1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo đồ án nhúng

15 604 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Game UFOInvaders
Tác giả Vũ Văn Lý, Huỳnh Ngọc Hiệp, Nguyễn Tấn Hoan
Người hướng dẫn Ths. Phan Nguyệt Minh
Trường học Đại học Quốc gia Thành phố Hồ Chí Minh - Trường Đại học Công nghệ Thông tin
Chuyên ngành Khoa Công Nghệ Phần Mềm
Thể loại Báo cáo đồ án cuối kỳ
Năm xuất bản 2012
Thành phố Thành phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 3,43 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Phan Nguy t Minhệ cũng là giảng viên phụ trách trực tiếp giảng dạy chúng em - là người hướng dẫn, cung cấp cho chúng em những tài liệu và tạo điều kiện thuận lợi giúp đỡ chúng em để hoàn

Trang 1

I H C QU C GIA THÀNH PH H CHÍ MINH

TR ƯỜ NG ĐẠ I H C CÔNG NGH THÔNG TIN Ọ Ệ

KHOA CÔNG NGH PH N M M Ệ Ầ Ề

BÁO CÁO ĐỒ ÁN CU I KÌ Ố MÔN L P TRÌNH NHÚNG Ậ

Đề tài:

GAME UFOInvaders

Lớp: SE105.D11

Giáo viên hướng dẫn: Ths PHAN NGUY T MINH Ệ

Sinh viên thực hiện: V V N LÝ Ũ Ă 10520085

HU NH NG C HI P 10520128 Ỳ Ọ Ệ NGUY N T N HOAN 10520135 Ễ Ấ

TP H Chí Minh, tháng 12 n m 2012 ồ ă

Trang 2

M Ở ĐẦ U

Báo cáo “Game UFOInvaders” bao gồm tất cả 4 chương:

Chương 1 Gi i thi u Game UFOInvadersớ ệ : Giới thiệu khái quát về sự hình thành và luật chơi Game UFOInvaders

Chương 2 Thi t k chế ế ương trình:Trình bày ý tưởng thực hiện và kiến trúc chương trình

Chương 3 Thi t k giao di n tế ế ệ ương tác: Các giao diện trong Game và hướng dẫn sử dụng chương trình

Chương 4 T ng k tổ ế : Nhận xét về chương trình và đưa ra hướng phát triển sau này

Trang 3

L I C M N Ờ Ả Ơ

Trong khoảng thời gian thực hiện đề tài này, chúng em đã nhận được sự giúp đỡ, chỉ bảo tận tình của thầy cô bộ môn Chúng em xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đến quý thầy

cô Đặc biệt xin chân thành cảm ơn Ths Phan Nguy t Minhệ cũng là giảng viên phụ trách trực tiếp giảng dạy chúng em - là người hướng dẫn, cung cấp cho chúng em những tài liệu và tạo điều kiện thuận lợi giúp đỡ chúng em để hoàn thành đề tài một cách tốt nhất

Chúng em cũng gửi lời cảm ơn đến bạn bè đã giúp đỡ chúng em hoàn thành đề tài này

Do thời gian và kiến thức có hạn nên mặc dù đã cố gắng hết khả năng nhưng đề tài không thể nào tránh khỏi những thiếu sót Rất mong được sự đóng góp của quý thầy cô để

đề tài này hoàn chỉnh hơn

Nhóm sinh viên thực hiện

Vũ Văn Lý Huỳnh Ngọc Hiệp Nguyễn Tấn Hoan

Tháng 12 năm 2012

Trang 4

NH N XÉT Ậ

(C a gi ng viên h ủ ả ướ ng d n) ẫ

Trang 6

CH ƯƠ NG 1: GI I THI U GAME UFOInvaders Ớ Ệ

1.1 Gi i thi u khái quát v Game UFOInvaders ớ ệ ề

1.1.1 Cách th c ch i game ứ ơ

o Trong Game có các UFO xâm l ượ c trái đ t ấ 1.1.2 i u ki n th ng Đ ề ệ ắ

Người chơi bắn hết các UFO và hoàn thành các level của game

1.2 Xây d ng ch ự ươ ng trình và công c h tr ụ ỗ ợ

Chương trình được viết bằng ngôn ngữ XNA trên nền Visual Studio 2010 với Net

Framework 4.0 Do đó yêu cầu hệ thống phải cài Net Framework trở lên

Chương trình sử dụng Photoshop trong quá trình thiết kế giao diện

CH ƯƠ NG 2: THI T K CH Ế Ế ƯƠ NG TRÌNH

2.1 Ý t ưở ng chính

Xây dựng Game với hai đối tượng chính là StarShip và các UFOs, trong đó UFO được

random và di chuyển mọi hướng trong màn hình chơi game

- StarShip(Player):

o StarShip là các Sprite được thiết kế bằng photoshop để thể hiện Animation

trong game

o Phương thức chính: StarShip di chuyển sang trái, phải, lên, xuống để né và ăn các

món quà do UFO sau khi chết để lại và đặc biệt, có thể bắn đạn để tiêu diệt UFO

- UFOs:

o UFO là một hình Sprite được thiết kế bằng photoshop để thể hiện Animation

trong game

o Các phương thức chính: Di chuyển có hướng xác định trước và sau một khoảng thời gian thì bắn đạn tiêu diệt StarShip

Trang 7

2.2 Các Class trong Game.

o Class GameScreenManager : là m t thành ph n dùng đ qu n lí m t ộ ầ ể ả ộ hay nhi u thành ph n GameScreen Nó duy trì màn hình, update và ề ầ

c p nh t Input c a màn hình đ ậ ậ ủ ươ c hi n th ể ị

o Class InputState : là m t class quan tr ng trong game Có tác d ng đ ộ ọ ụ ể thi t l p input trong game ế ậ

o Class GameScreen : là m t Abstract class g m các ph ộ ồ ươ ng th c đ các ứ ể class khác th c thi các ph ự ươ ng th c c a nó ứ ủ

o Class BackgroundScreen : m c đích làm n n cho các màn ch i ụ ề ơ

o Class MainMenuScreen, GamePlayScreen… : là các màn hình trong

m t game bình th ộ ườ ng.

o Class StarShip : là m t class quan tr ng trong game, là m t đ i t ộ ọ ộ ố ượ ng trong Game, là m t th hi n c a ng ộ ể ệ ủ ườ i ch i trong Game ơ

o Class UFOsManager : là class đ quan lí các Ufo trong Game ể

o Class ExtrasManager : qu n lí các món quà mà các UFO sau khi ch t ả ế

đ l i ể ạ

o Class BulletsManager : qu n lí các lo i đ n c a player ả ạ ạ ủ

o Class SoundManager, MusicManager : là các class đ qu n lí âm thanh ể ả trong game.

2.3 Thi t k class ế ế

o GameState:

Trang 8

o Object và Manager:

2.4 Thu t toán trong Game: ậ

o Cách di chuyển của Object:

 Trong game chúng em đã cài đặt các UFO di chuyển khác nhau tại các Level khác nhau Cụ thể: di chuyển hình thoi, di chuyển theo hàng…

 Đối với StarShip: thì sử dụng các va chạm vào màn hình để điều khiển con tàu theo ý muốn người chơi

 Các Extra sẽ được tạo ra sau khi UFO chết và chúng được di chuyển từ trên xuống

 Để người chơi không bị chán thì background chúng em cũng cho di chuyển từ trên xuống dưới Tạo cảm giác như người chơi đang di chuyển con tàu lên trên

o Hiệu ứng trong Game:

 Va chạm giữa các UFO, va chạm giữa con tàu và UFO

 UFO bị tiêu diệt thì chúng em tạo ra một hình sprite giúp tạo hình ảnh nổ UFO thiệt hơn

Trang 9

CH ƯƠ NG 3: THI T K GIAO DI N T Ế Ế Ệ ƯƠ NG TÁC

3.1 Giao diện màn hình Menu:

3.2 Giao diện màn hình Play:

Trang 10

3.3 Giao diện màn hình Pause:

3.4 Giao diện màn hình Option:

Trang 11

3.5 Giao diện màn hình Help:

3.6 Giao diện màn hình About:

Trang 12

3.7 Giao diện màn hình About:

Trang 13

CH ƯƠ NG 4: T NG K T Ổ Ế

4.1 Ưu điểm:

o Chương trình có giao diện đẹp, mang tính phưu lưu, hành động Kết hợp âm thanh khiến người chơi lạc vào một thế giới ảo trở về thời bảo vệ tổ quốc…

o Quá trình điều khiển StarShip rất dễ dàng…

o Chương trình gần như giống một game bình thường trên Windows Phone 7

4.2 Hạn chế:

Game UFOInvaders được thiết kế có đủ các chức năng cơ bản của một trò chơi phưu lưu Mặc dù chương trình có giao diện thân thiện với người dùng nhưng còn tồn tại nhiều hạn chế:

o Chưa có AI trong game, quá trình touch trong game còn chậm

o Chưa đa dạng trong các Object

o Khả năng va chạm chỉ dừng giữa 2 hình chữ nhật

4.3 Hướng phát triển trong tương lai :

- Tối ưu hoá các thuật giải

- Lập trình AI để hoàn thiện Game

- Làm giao diện đẹp hơn, thực hơn

- Lập trình chơi Online và 3D

Trang 14

TÀI LI U THAM KH O Ệ Ả

1. Chris G Williams, George W Clingerman, Professional Windows Phone 7 Game Development, 2011

2. Charles Petzold, Microsoft Press ebook Programming Windows Phone 7

3. https:// www.codeproject.com

https://www.google.com.vn

Ngày đăng: 02/01/2014, 21:43

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w