Mục tiêu: - Học sinh ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã được học trong sách “Cùng học tin học quyển 1” như: cách khởi động trang vẽ, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền[r]
Trang 1TUẦN 4: Từ ngày 12/09/2016 đến ngày 16/09/2016
Thứ ba, ngày 13 tháng 09 năm 2016 Thứ năm, ngày 15 tháng 09 năm 2016
TIN HỌC
Chương I: Khám phá máy tính
Kiểm tra
I Mục tiêu :
- Học sinh biết được một số thiết bị lưu trữ dữ liệu phổ biến nhất
- Sau khi học xong bài này các em có khả năng:
- Nhận diện và thử nghiệm các thao tác với đĩa cứng
- Biết được dữ liệu máy tính được lưu ở đâu và lưu nhờ những bộ phận nào
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: Giáo án
- Phương tiện dạy học: SGK, ảnh minh hoạ và các đồ dùng hỗ trợ khác
- Học sinh: Vở ghi và bút ghi
III Hoạt động dạy-học chủ yếu:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 ổn định lớp :
Báo cáo sĩ số:
Tên học sinh vắng mặt:
2 Kiểm tra bài cũ:
- Chuẩn bị phòng máy kiểm tra lại máy tính
3 Kiểm tra:
Đề Phần 1 Lý thuyết ( 4 điểm )
Đánh dấu X vào phương án trả lời đúng nhất
Câu 1 : Để chọn được màu vẽ trong chương trình vẽ hình Paint em làm như sau :
a Nháy trái chuột vào ô màu cần chọn trên hộp màu
b Nháy phải chuột vào ô màu cần chọn trên hộp màu
c Gõ lệnh chọn màu từ bàn phím
d Cứ vẽ hình còn màu thì máy tính sẽ tự lấy cho ta
Câu 2 :Để vẽ được hình chữ nhật theo mẫu
em chọn kiểu vẽ nào trong các kiểu vẽ sau
Trang 2Kiểu 1.
Kiểu 2
Kiểu 3
Câu 3 : em hãy chỉ ra các công cụ dùng để chọn một phần hình vẽ
Câu 4 : Khi sao chép một phần của hình nếu không muốn sao chép phần màu
nền thì ta sẽ sử dụng biểu tượng nào trong hai biểu tượng sau trong khi sao
chép
¨ ¨
PhÇn 2 : Thùc hµnh trªn m¸y tÝnh ( 6 ®iÓm )
VÏ h×nh theo mÉu
IV Củng cố: - Nhận xét tiết kiểm tra - Những bạn thi ca sau về nhà ôn lại kiến thức Bài học kinh nghiệm:
TUẦN 4: Từ ngày 12/09/2016 đến ngày 16/09/2016
Thứ tư, ngày 14 tháng 09 năm 2016
Trang 3Thứ sáu, ngày 16 tháng 09 năm 2016
TIN HỌC
Em tập vẽ Bài 1: Những gì em đã biết (Tiết 1)
I Mục tiêu:
- Học sinh ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã được học trong sách “Cùng học tin học quyển 1” như: cách khởi động trang vẽ, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền
- Học sinh ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản,
di chuyển phần hình vẽ,
- Sau khi học xong bài này các em có khả năng: Vận dụng các công cụ vẽ
đã học để vẽ các hình ảnh khó hơn
- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ để vẽ
II Chuẩn bị:
- Giáo viên: SGK, giáo án, máy chiếu, một số hình ảnh được vẽ sẵn từ các
công cụ vẽ
- Học sinh: tập, bút.
III Hoạt động dạy-học chủ yếu:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Bài cũ:
- Ổn định lớp
- Gọi học sinh nhắc lại các bộ phận của máy
tính để bàn và phần nào quan trọng nhất
2 Bài mới:
Ta đã ôn lại những kiến thức ở năm học trước
và đã khám phá máy tính rồi Hôm nay chúng ta
sẽ làm quen lại một chương trình đã học ở năm
trước nhưng với mức độ cao hơn, đó chính là
chương trình vẽ
3 Các hoạt động:
a Hoạt động 1: Tô màu:
Hỏi học sinh :
- Em nào nhớ tên gọi của chương trình vẽ?
- Em chọn màu vẽ bằng cách nháy chuột nào? Ở
đâu?
- Em chọn màu nền bằng cách nào?
- 4 bộ phận: bàn phím, màn hình, phần thân máy, chuột Phần quan trọng nhất là phần thân máy
- Lắng nghe
- Đó là Paint
- Trả lời câu hỏi
Nháy nút chuột trái để chọn màu vẽ ở hộp màu (Hình bên)
- Trả lời câu hỏi
Nháy chuột phải để chọn màu
Trang 4TH: Hãy mở một vài ảnh mẫu và tô màu theo
mẫu
b Hoạt động 2: - Để vẽ đường thẳng ta dùng công cụ nào trong hình dưới? Nêu cách vẽ? TH: Vẽ tam giác, tô màu đỏ cho tam giác, và lưu lại với tên tamgiac.bmp - Cách vẽ: + Vẽ tam giác + Tô màu đỏ cho tam giác + Lưu vào File\Save Đặt tên tamgiac.bmp - Làm mẫu 4 Củng cố: - Nhắc lại cách tô màu, vẽ đường thẳng, đường cong nền ở hộp màu (Hình bên) - Thực hành tô màu theo mẫu - Trả lời câu hỏi - Cách vẽ: + Chọn công cụ đường thẳng trong hộp công cụ + Chọn màu vẽ + Chọn nét vẽ ở phía dưới hộp công cụ + Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đoạn thẳng - Chú ý lắng nghe - Quan sát + thực hành - Lắng nghe Bài học kinh nghiệm: