HOME b Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng CS lệnh………… c Biểu tượng của Rủa trên màn hình Lo go có dạng... Sử dụng lệnh lặp Repeat n để rùa vẽ các hình theo mẫu sau: LỆN[r]
Trang 1M MÔN: TIN Ô N : T I N
Gi¸o viªn: Hoµng ThÞ Ng©n
Trang 2Bµi 4: ¤n tËp
Trang 3Bµi 4: ¤n tËp
Bµi 1: Với mỗi lệnh, hãy nối cho ô lệnh ở ( cột A) và ô
hành động tương ứng với Rùa ở ( cột B)
HOME
FD n PU
RT n HT
Dấu Rùa Quay phải n độ
Hạ bút Nhấc bút Tiến n bước về trước
Trang 4Bµi 4: ¤n tËp
Bµi 3: Điền từ thích hợp vào chỗ trống(…) trong các câu
sau:
a) Muốn Rùa về vị trí xuất phát, ta dùng lệnh…………
b) Muốn Rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh…………
c) Biểu tượng của Rủa trên màn hình Lo go có dạng
………
d) Sau khi viết lệnh Hide Turtle(HT) thì rùa sẽ ……… e) Sau khi viết lệnh Pen Up(PU) thì rùa sẽ không ……… nữa
HOME CS
Hình tam giác
Ẩn mình
Vẽ
Trang 5THỰC HÀNH
Trang 6Bµi 4: ¤n tËp
Bµi 2: Viết các lệnh để rùa vẽ các hình theo mẫu sau:
LỆNH KẾT QUẢ
FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120 RT 90 FD 120
BK 40 RT 90 PU FD 40 PD
FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 RT 90 FD 40 HT
Trang 7Bµi 4: ¤n tËp
Bµi 4:
REPEAT 3[FD 40 RT 90 FD 60 LT 90]
Sử dụng lệnh lặp (Repeat n) để rùa vẽ các hình theo mẫu sau:
Trang 8Bµi 4: ¤n tËp
Bµi 4: Sử dụng lệnh lặp (Repeat n) để rùa vẽ các hình theo
mẫu sau:
REPEAT 3[FD 40 RT 90 FD 40 LT 90]
RT 90 (Chỉnh hướng rùa)
REPEAT 3[FD 40 RT 90 FD 40 LT 90]
(Lặp lại câu lệnh 1) HT
(Dấu rùa)