1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

BUOC DAU LAM QUEN VOI LOGO

15 7 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 899 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Những lệnh đầu tiên của Logo Ví dụ: Em hãy gõ những lệnh dưới đây và quan sát những gì diễn ra trên sân chơi.. Sau khi gõ xong một lệnh, em hãy nhấn phím Enter để trao lệnh đó cho rùa.[r]

Trang 1

GVTH: Nguyễn Thị Phương Thảo

Trang 2

Thứ bảy ngày 19 tháng 3 năm 2016

Kiểm tra bài cũ:

1 Em hãy quan sát sự khác nhau của các dòng thơ dưới đây:

Bác Hồ của chúng em

Bác Hồ của chúng em

Bác Hồ của chúng em

2 Nêu các bước trình bày chữ đậm, nghiêng.Chữ thường

Chữ đậm

Chữ nghiêng

1 Chọn phần văn bản muốn trình bày

2 Nháy nút B để tạo chữ đậm hoặc nháy nút I để tạo chữ nghiêng

Trang 3

Phần 6 THẾ GIỚI LOGO CỦA EM

Trang 4

1 Logo và chú rùa:

Thứ bảy ngày 19 tháng 3 năm 2016

Để khởi động phần mềm Logo em làm thế nào?

a Khởi động Logo:

Nháy đúp chuột lên biểu tượng trên màn hình nền máy tính

Trang 5

2 Tại sao nhân vật của Logo lại là Rùa?

Vì Rô-bốt đầu tiên được làm bằng nhựa, có vỏ hình vòm, gắn bánh xe,

trong giống rùa.

Thảo luận nhóm 2

Trang 6

Con trỏ màn hình có dạng Rùa

Trang 7

Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo

Trong phần mềm Logo mà chúng ta sẽ học, con trỏ rùa có dạng đơn giản hơn nữa, chỉ còn là hình tam giác ( H 114)

2 Tại sao nhân vật của Logo lại là Rùa?

Con trỏ Rùa

Trang 8

Thứ bảy ngày 19 tháng 3 năm 2016

3 Màn hình làm việc của Logo

a) Màn hình chính

b) Cửa sổ lệnh Nơi gõ lệnh

Các dòng lệnh đã viết

Sân chơi của rùa

Trang 9

Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo

4 Những lệnh đầu tiên của Logo

Home Rùa về vị trí xuất phát ( ở chính giữa sân chơi, đầu hướng

lên trên)

CS Rùa về vị trí xuất phát Xoá toàn bộ sân chơi.

FD 100 Rùa đi về phía trước 100 bước

RT 90 Rùa quay phải 90 độ

Trang 10

Thảo luận nhóm 2

Ví dụ: Em hãy gõ những lệnh dưới đây và quan sát những gì

diễn ra trên sân chơi

Sau khi gõ xong một lệnh, em hãy nhấn phím Enter để trao lệnh đó cho rùa Rùa sẽ thực hiện theo lệnh của em

FD 100

RT 90

FD 100

RT 90

FD 100

Thứ bảy ngày 19 tháng 3 năm 2016

4 Những lệnh đầu tiên của Logo

Thật bất ngờ rùa vẽ được một hình vuông

Trang 11

Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo

Hãy viết các lệnh để rùa vẽ được một hình chữ nhật với chiều rộng là

50 bước và chiều dài là 100 bước

Bài tập 2 sgk/95

HCN

Trang 12

Thứ bảy ngày 19 tháng 3 năm 2016

Thực hành nhóm:

Hãy viết các lệnh để Rùa vẽ được một hình vuông có cạnh là 50 bước

Trang 13

2 Các lệnh sau đây dùng để làm gì ?

CS

Home

FD 50

RT 90

Trang 14

Thứ bảy ngày 19 tháng 3 năm 2016

Học thuộc các lệnh của Logo

Chuẩn bị cho tiết học sau “Thay đổi nét của bút vẽ”

Ngày đăng: 02/10/2021, 03:00

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w