HÌNH HỌC HỌA HÌNH - HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH LỜI NÓI ĐẦU Phối cảnh là phương pháp biểu diễn vật thể dựa trên phép chiếu xuyên tâm.. Hình biểu diễn của phương pháp này mô phỏng mắt người qua
Trang 1HÌNH HỌC HỌA HÌNH - HÌNH CHIẾU PHỐI CẢNH LỜI NÓI ĐẦU
Phối cảnh là phương pháp biểu diễn vật thể dựa trên phép chiếu xuyên tâm Hình biểu diễn của phương pháp này mô phỏng mắt người quan sát sự vật được chiếu qua con ngươi lên võng mạc Cho nên phương pháp này rất thông dụng trong ngành kiến trúc xây dựng và là một công cụ không thể thiếu đối với người làm công tác sáng tác, thiết kế kiến trúc.Ngày nay những chương trình mô phỏng không gian ba chiều rất mạnh có thể thiết lập nhanh chóng những bản vẽ phối cảnh rất đẹp Tuy nhiên, trong hoạt động sáng tác, công cụ chính vẫn là phác thảo bằng tay và biểu diễn ý tưởng dưới dạng hình chiếu phối cảnh Những giáo trình trước đây về chương trình này thường nặng về
lý thuyết hình học và hạn chế rất nhiều khi phải thể hiện những công trình kiến trúc gồm rất nhiều chi tiết phức tạp Là một người làm việc trong ngành thiết kế kiến trúc và là giảng viên của bộ môn Hình học họa hình, tác giả xin giới thiệu tài liệu này, mong đóng góp một vài kinh nghiệm xin chia sẽ với mọi người Hy vọng đây là một tài liệu có ích không những đối với sinh viên kiến trúc và còn cho cả kiến trúc sư Đây là lần đầu tiên biên soạn một tài liệu vừa đáp ứng nhu cầu học tập, nghiên cứu, đồng thời vừa là cẩm nang của người đọc nên không thể tránh những thiếu sót Rất mong được sự đóng góp của người đọc Xin vui lòng liên lạc tác giả qua thư điện tử tranhuuanhtuan@gmailUTH.comHTU hoặc trao đổi qua blog : http://tranhuuanhtuanUTH.blogspot.com/HTU
Dựa vào mặt tranh mà ta có các phương pháp hình chiếu phối cảnh sau :
o Phối cảnh mặt tranh phẳng thẳng đứng
o Phối cảnh với mặt tranh là mặt cầu
Trang 2o Phối cảnh với mặt tranh là mặt trụ
Trang 3Phần A : PHỐI CẢNH MẶT TRANH PHẲNG THẲNG ĐỨNG (PHỐI CẢNH 2 ĐIỂM TỤ) Bài 1 : ĐIỂM – ĐƯỜNG THẲNG – MẶT PHẲNG
1 Hệ thống mặt phẳng hình chiếu :
V : mặt phẳng vật thể
T : mặt tranh
đ : đáy tranh
M2BB : chân điểm nhìn
M : mặt phẳng tầm mắt
t : đường tầm mắt, đường chân trời M’ : điểm chính
MM’ : tia chính MM’ = k : khoảng cách chính
Trong không gian, chọn một mặt phẳng nằm ngang làm mặt phẳng vật thểV (nơi đặt các vật thể)
và mặt phẳng thẳng đứng làm mặt tranhT giao nhau thành một đường thẳng gọi là đáy tranh đ Một điểm M được gọi là điểm nhìn (mắt người quan sát) Hình chiếu bằng của M lên mặt phẳng V
là M2BB được gọi là chân của điểm nhìn MM2B =B h gọi là độ cao điểm nhìn Mặt phẳng tầm mắ t M nằm ngang song song với mặt phẳng V đi qua điểm nhìn M Mặt phẳng tầm mắt V cắt mặt tranh
Trang 4T thành một đường thẳng gọi là đường tầm mắt (hoặc đường chân trời) Đường thẳng qua M, vuông góc với mặt tranh T được gọi là tia chính Tia chính cắt mặt tranh tại điểm chính M’ MM’= k được gọi là khoảng cách chín h
2 Đồ thức của một điểm :
Giả sử có một điểm A bất kỳ Chiếu thẳng góc điểm A lên mặt phẳng vật thể V ta được A2 B B gọi là chân (hoặc hình chiếu bằng) của điểm A Chiếu xuyên tâm M lần lượt hai điểm A và A2B B lên mặt tranh T ta được hai hình chiếu A’ (phối cảnh của điểm A) và A’2B (Bphối cảnh chân của điểm A)
A’2BB gọi là đồ thức của điểm A.(đồ thức là hình vẽ biểu diễn tọa độ xác định của một điểm)
Trang 5Các điểm thường gặp khác :
o Điểm C thuộc mặt tranh T
o Điểm E∞ thuộc mặt phẳng vật thể
V o Điểm F∞ bất kỳ
3 Đường thẳng :
Đường thẳng được xác định qua hai điểm xác định Hình vẽ sau minh họa phối cảnh của một đường thẳng qua hai điểm A và B