1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Lập trình căn bản - Chương 3: Các câu lệnh đơn trong C

20 17 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 1,54 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Chương 3 trang bị cho người học những hiểu biết về các câu lệnh đơn trong C. Trong chương này người học sẽ tìm hiểu về: Khái niệm câu lệnh, phân loại câu lệnh, lệnh gán, lệnh nhập giá trị từ bàn phím cho biến, lệnh xuất giá trị của biểu thức lên màn hình. Mời các bạn cùng tham khảo.

Trang 1

LẬP TRÌNH CĂN BẢN

Phần 2 - Chương 3 CÁC CÂU LỆNH ĐƠN

TRONG C

N.C Danh

Trang 2

Nội dung chương này

 Câu lệnh

 Khái niệm câu lệnh

 Phân loại

 Lệnh gán

 Lệnh nhập giá trị từ bàn phím cho biến

 Lệnh xuất giá trị của biểu thức lên màn hình

Trang 3

Khái niệm câu lệnh

trình phải thực hiện”

 Kết thúc bởi ;

Trang 4

Phân loại

Lệnh đơn

 Không chứa 1 lệnh nào khác

 Gồm: lệnh gán, nhập, xuất

Lệnh có cấu trúc

 Chứa các lệnh khác

 Gồm:

 cấu trúc điều kiện rẽ nhánh

 cấu trúc điều kiện lựa chọn

 cấu trúc lặp

 cấu trúc lệnh hợp thành

Trang 5

Các lệnh đơn

 Lệnh gán

 Lệnh nhập giá trị từ bàn phím cho biến

 Lệnh xuất giá trị của biểu thức lên màn hình

Trang 6

Lệnh gán (1)

Ví dụ:

 Cú pháp:

<Tên biến> = <biểu thức>;

 Ý nghĩa: Gán giá trị cho 1 biến

 Gán giá trị ngay tại lúc khai báo:

Trang 7

Lệnh gán (2)

 Kiểu của biểu thức và của biến phải giống nhau

Error: "Cannot convert ‘char *’ to ‘int’"

Trang 8

Lệnh gán (3)

 Thường thì có sự chuyển đổi kiểu tự động nếu có thể

Chuyển được

Trang 9

Lệnh gán (4)

 Kết quả chương trình sau là gì?

Trang 10

Lệnh gán (5)

 Trong C, các chuyển đổi kiểu sau được làm tự động.

 Những chuyển đổi trên đảm bảo không làm mất đi sự chính xác

(loss of precision)

 Việc chuyển đổi theo các hướng khác có thể làm mất sự chính xác

Ví dụ:

Trang 11

Lệnh gán (6)

Ép kiểu (casting type)

Trang 12

Lệnh nhập giá trị từ bàn phím

cho biến (1)

scanf đọc dữ liệu từ bàn phím và gán vào biến

Chuỗi định dạng (format string): để qui định kiểu dữ liệu, cách biểu diễn, độ rộng, số chữ số thập phân, …

Trang 13

Lệnh nhập giá trị từ bàn phím

cho biến (2)

scanf phải lưu giá trị vào 1 biến

scanf(“%d”,anInt): không đúng, vì anInt xác định giá

trị hiện hành của 1 biến

scanf(“%d”,&anInt): đúng, vì địa chỉ của anInt đã

được xác định

Trang 14

Ví dụ - Dùng Standard Input

Trang 15

Lệnh xuất giá trị của biểu thức

lên màn hình (1)

 Cần ít nhất 1 đối số.

 Đối số đầu tiên là 1 chuỗi

 Chuỗi có thể chứa:

Trang 16

Lệnh xuất giá trị của biểu thức

lên màn hình (2)

 Nếu muốn in ra các biến và biểu thức, ta truyền nó vào printf như các đối số

 Các định dạng (format) khác nhau cho các kiểu giá trị khác nhau (dùng %)

Trang 17

Lệnh xuất giá trị của biểu thức

lên màn hình (3)

Trang 18

Ví dụ - Output từ C

Hết chương

Trang 19

Giải thích thêm về printf

Trang 20

20 Hết chương

Ngày đăng: 11/05/2021, 04:36

TỪ KHÓA LIÊN QUAN