Bước 1: Nháy chuột lên cửa sổ CAS để kích hoạt, Nháy nút lệnh để thiết lập chế độ tính toán chính xác và nhập đối tượng toán học.. * Các bước:.[r]
Trang 1BÀI 8 HỌC TOÁN VỚI GEOGEBRA
1 Giao diện của Geogebra
- Nháy đúp vào biểu tượng của phần mềm GeoGebra để khởi động
Giao diện chính của GeoGebra có dạng như sau:
Hình 2.34 Giao diện chính của phần mềm GeoGebra:
Ba cửa sổ làm việc Thanh công cụ
Dòng nhập lệnh trực tiếp
Thanh bảng chọn
Trang 2Màn hình làm việc chính của GeoGebra có ba cửa sổ làm việc: + Danh sách đối tượng
+ CAS
+ Vùng làm việc chính
* Để chuyển ngôn ngữ sang tiếng việt ta thực hiện thao tác:
Options -> Language-> Vietnamese
* Có thể chọn hiện các cửa
sổ bằng cách chọn lệnh
tương ứng trong bảng chọn
Hiển thị
Hình 2.35 Bảng chọn hiển thị
Trang 32 Thiết lập đối tượng toán học
Bước 1: Nháy chuột lên cửa sổ CAS để kích hoạt, Nháy nút lệnh để thiết lập chế
độ tính toán chính xác và nhập đối tượng toán học
* Các bước:
Dòng cửa sổ của CAS Thanh công cụ CAS
Nháy chuột ở đây để nhập lệnh và kích hoạt cửa sổ CAS
Công cụ thiết lập chế độ tính toán chính xác
Hình 2.36 Cách thiết lập giao diện làm việc.
Trang 4Bước 2: Từ cửa sổ CAS gõ lệnh a:=1 và ấn Enter.
Hình 2.37
Nút tròn trắng bên cạnh đối tượng.
* Lưu ý: Lệnh gán được viết bằng kí hiệu := ( Lưu ý giữa dấu: và dấu = không có dấu cách)
Trang 5Đối tượng a có thể thay đổi giá trị, thuộc tính.
Hình 2.38
Đối tượng a hiển thị trên các cửa sổ khác nhau.
Dùng chuột di chuyển các nút trượt này để thay đổi giá trị của a.
Bước 3: Nháy chuột lên nút tròn trắng cạnh đối tượng a để hiển thị đối tượng này trên
vùng làm việc
Trang 6Bước 4: Nhập tiếp từ dòng lệnh của cửa sổ CAS: a^3 Kết quả được thể hiện ngay trên
dòng lệnh
Hình 2.39
Khi thay đổi giá trị của a trên thanh trượt thì giá trị của a 3
cũng thay đổi theo
- Đối tượng số nhập từ cửa sổ CAS được thể hiện như một thanh trượt trên vùng làm việc Mỗi đối tượng toán học có một tên riêng
- Giá trị của đối tượng số có thể thay đổi trực tiếp trên thanh trượt Đó là đối tượng toán học động của GeoGebra
Trang 74 Tính toán với số tự nhiên.
- Nhập trực tiếp trên dòng lệnh của cửa sổ CAS một số tự nhiên
Cách 1: Sử dụng nút lệnh
- Sau đó ấn vào nút lệnh
- Kết quả hiện ra là phân tích số đó ra thừa số nguyên tố
Hình 2.40
Cách 2: Sử dụng các hàm có sẵn trong phần mềm
Cú pháp : <Tên hàm>[<tham số 1>,<tham số 2>…<tham số k>]
Hình 2.41
Trang 84 Tính toán với phân số
Nhập trực tiếp các biểu thức tính toán
trên cửa sổ CAS dùng các phép tính:
Ví dụ 1: Nhập vào cửa sổ
CAS:
Ví dụ 3: Rút gọn phân số: Ví dụ 4: Đổi phân số ra
hỗn số:
Ví dụ: Tìm MSC
Nhân Chia Cộng Trừ Ngoặc đơn
Ví dụ 2: Tính giá trị của biểu thức:
20 3
125 600
3 5
4 6
5 3
;
18 15
1 99 3 1
.
2 100 4 99
Trang 95 Điểm, đoạn thẳng, tia, đường thẳng.
Trong phần này ta đóng cửa sổ CAS , vì chỉ làm việc với mặt phẳng hình học Giao diện này chỉ còn hai cửa sổ làm việc là Danh sách đối tượng và vùng làm việc như sau:
Dòng nhập lệnh trực tiếp
Thanh công cụ làm việc chính với các đối tượng hình học
Hình 2.42 Giao diện làm việc hai cửa sổ.
Trang 105 Điểm, đoạn thẳng, tia, đường thẳng.
Các bước làm việc với các đối tượng hình học:
Bước 1: Nháy chuột lênh biểu tượng đây là công cụ tạo đối tượng Điểm Bước 2: Nhấn chuột lên vùng làm việc để vẽ một điểm mới
Hình 2.43
Trang 11Bước 3: Nháy nút lệnh để chuyể chế độ chọn
* Lưu ý:
- Tất cả các đối tượng hình học được xuất hiện trong danh sách đối tượng
- Nhấn ESC để chuyển nhanh sang chế độ chọn
Bước 4: Chọn công cụ để kẻ đường thẳng đi qua các điểm trên
- Nháy chuột chọn công cụ đường thẳng
Một đường thẳng sẽ được khởi tạo đi qua hai điểm vừa thực hiện lệnh
- Nháy chuột lên một điểm thứ nhất ( điểm A)
- Nháy chuột lên một điểm thứ hai ( điểm B)
Trang 12Hình 2.44
Trang 13Tương tự em sử dụng các công cụ đoạn thằng , tia , để vẽ đoạn thẳng, tia nối hai điểm cho trước trên mặt phẳng
Các công cụ vẽ
Hình 2.45
Trang 146 Một số lệnh khác
- Hồ sơ -> Lưu lại
a) Các lệnh với tệp dữ liệu của GeoGebra
- Hồ sơ -> Tạo mới
- Hồ sơ -> Mở
Trang 15b) Thay đổi thuộc tính cho đối tượng
6 Một số lệnh khác
Thay đổi màu của một điểm
2 Chọn đối tượng ( trên vùng làm việc hoặc trong danh sách đối tượng)
1 Nháy nút (hoặc nhấn ESC) để chuyển về chế độ chọn
3 Mở bảng màu ( nháy lên nút hình tam giác nhỏ)
4 Chọn màu muốn thay đổi
Trang 16c) Hiện, ẩn tên đối tượng
- Chuyển về chế độ chọn
- Nháy chọn đối tượng
- Nháy nút phải chuột và chọn Hiển thị tên
Trang 17d) Thay đổi tên của đối tượng
- Chuyển về chế độ chọn
- Nháy chọn đối tượng muốn đổi tên
- Nháy nút phải chuột và chọn Đổi tên
- Nhập tên mới của đối tượng trong hộp thoại
Đổi tên như hình bên
- Nháy nút Ok để xác định việc đổi tên Hình 2.47 Hộp thoại Đổi tên e) Xóa đối tượng
- Chuyển về chế độ chọn
- Nháy chọn đối tượng muốn xóa
- Nhấn phím Delete để xóa đối tượng
Trang 18Bài 2: Hãy thực hiện các phép tính sau trong cửa sổ CAS a) 0.24-15/4
b) 5 : 1 5 5 : 1 2
Bài 3: Tính giá trị các biểu thức sau:
a) 2 773 53
6 7
b)
2
.
Bài 4: Hãy trả lời các câu hỏi sau khi thực hành trong cửa
sổ CAS.
a) Số 14141 có phải là số nguyên tố hay không?
b) Phân tích thành tích các thừa số nguyên tố: 124; 1102; 1000022.
Bài 5: Tính các giá trị sau trong cửa sổ CAS.
a) USCLL(122, 144);
b) BSCNN(45; 27).
BÀI TẬP THỰC HÀNH