Chức năng chính của phần mềm là giúp Chức năng chính của phần mềm là giúp em thiết kế các mô hình hình khối kiến em thiết kế các mô hình hình khối kiến trúc không gian [r]
Trang 1Môn: Tin học
Lớp 8 GV: NGUYỄN MINH CHIẾN
Môn: Tin học
Lớp 8 GV: NGUYỄN MINH CHIẾN
Trang 2TIẾT 62
Trang 34 Khám phá, điều khiển các hình không gian
3 Tạo hình không gian
2 Màn hình làm việc chính của phần mềm
1 Giới thiệu phần mềm Yenka
5 Một số chức năng nâng cao
Trang 41 Giới thiệu phần mềm Yenka
Chức năng chính của phần mềm Yenka?
Chức năng chính của phần mềm là giúp
em thiết kế các mô hình hình khối kiếntrúc không gian dựa trên các hình khônggian như hình trụ, lăng trụ, hình chóp, hình nón
- Yenka là phần mềm nhỏ, đơn giản
nhưng rất hữu ích khi mới làm quen với
các hình không gian như hình chóp,
hình nón, hình trụ,
- Chức năng chính của phần mềm
là giúp em thiết kế các mô hình hình
khối kiến trúc không gian dựa trên các
hình không gian cơ bản
Trang 5
- Chức năng chính của phần mềm
là giúp em thiết kế các mô hình hình
khối kiến trúc không gian dựa trên các
hình không gian cơ bản
Trang 61 Giới thiệu phần mềm Yenka: (SGK)
2 Màn hình làm việc chính của phần mềm
a Khởi động phần mềm
Cách khởi động phần mềm Yenka?
Trang 7của phần mềm => nháy nútTry Basic Version
Trang 8Chứa các nút lệnh để điều khiển và
làm việc với các đối tượng.
Thanh công cụ chứa gì?
Trang 9của phần mềm=> nháy nútTry Basic Version
b Màn hình chính
Khu vực tạo các đối tượng
Trang 101 Giới thiệu phần mềm Yenka: (SGK)
2 Màn hình làm việc chính của phần mềm
a Khởi động phần mềm
của phần mềm Try Basic Version
Nháy đúp chuột lên biểu tượng
(Hình lăng trụ)(Hình nón)
(Hình chóp)
(Tô màu)
Các công cụ trong
hộp công cụ tạo ra những hình
gì?
Trang 11của phần mềm=> nháy nútTry Basic Version
b Màn hình chính
- Hộp công cụ: Dùng để tạo các hình
không gian và tô màu
- Khu vực tạo đối tượng: Hiển thị các
đối tượng (hình không gian)
Trang 121 Giới thiệu phần mềm Yenka: (SGK)
2 Màn hình làm việc chính của phần mềm
a Khởi động phần mềm
của phần mềm Try Basic Version
Nháy đúp chuột lên biểu tượng
=> nháy nút
b Màn hình chính
- Hộp công cụ: Dùng để tạo các hình
không gian và tô màu
- Khu vực tạo đối tượng: Hiển thị các
đối tượng (hình không gian)
- Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh
dùng để điều khiển và làm việc với các đối
tượng
Trang 13của phần mềm=> nháy nútTry Basic Version
b Màn hình chính
- Hộp công cụ: Dùng để tạo các hình
không gian và tô màu
- Khu vực tạo đối tượng: Hiển thị các
đối tượng (hình không gian)
- Thanh công cụ: Chứa các nút lệnh
dùng để điều khiển và làm việc với các đối
tượng
c Thoát khỏi phần mềm
Nháy nút Close trên thanh công cụ.
Trang 141 Giới thiệu phần mềm Yenka: (SGK)
2 Màn hình làm việc chính của phần
mềm: (SGK)
3 Tạo hình không gian
a Tạo mô hình
Nháy chọn hình cần tạo trong hộp
công cụ và kéo thả đối tượng vào giữa
màn hình
Trang 15a Tạo mô hình
Nháy chọn hình cần tạo trong hộp
công cụ và kéo thả đối tượng vào giữa
màn hình
Trang 161 Giới thiệu phần mềm Yenka: (SGK)
2 Màn hình làm việc chính của phần
mềm: (SGK)
3 Tạo hình không gian
a Tạo mô hình
Nháy chọn hình cần tạo trong hộp
công cụ và kéo thả đối tượng vào giữa
màn hình
Dựa vào các nút lệnh trên thanh công
cụ, em hãy cho biết:
- Chức năng của từng nút lệnh?
- Thao tác thực hiện đối với từng nút lệnh?
Trang 17a Tạo mô hình
Nháy chọn hình cần tạo trong hộp công cụ
và kéo thả đối tượng vào giữa màn hình
* Xoay mô hình trong không gian 3D (SGK)
* Phóng to, thu nhỏ (SGK)
* Dịch chuyển khung mô hình (SGK)
biết điểm giống
và khác nhau của các nút lệnh
Các nút lệnh này có chức năng khác nhau nhưng thao tác thực hiện thì
giống nhau.
Trang 181 Giới thiệu phần mềm Yenka: (SGK)
2 Màn hình làm việc chính của phần mềm: (SGK)
3 Tạo hình không gian
a Tạo mô hình
Nháy chọn hình cần tạo trong hộp công cụ
và kéo thả đối tượng vào giữa màn hình
* Xoay mô hình trong không gian 3D (SGK)
* Phóng to, thu nhỏ (SGK)
* Dịch chuyển khung mô hình (SGK)
b Các lệnh tạo mới, lưu, mở tệp mô hình Lưu với tên khác
Lưu
Mở tệpTạo tệp mới
In
(SGK)
Trang 19Nháy chọn hình cần tạo trong hộp công cụ
và kéo thả đối tượng vào giữa màn hình
* Xoay mô hình trong không gian 3D (SGK)
* Phóng to, thu nhỏ (SGK)
* Dịch chuyển khung mô hình (SGK)
b Các lệnh tạo mới, lưu, mở tệp mô hình (SGK)
c Xóa các đối tượng
Nháy chọn đối tượng cần xóa => nhấn
phím Delete
* Để chọn tất cả các đối tượng nhấn Ctrl + A
Để xóa một đối tượng (hình không gian) trong Yenka, ta thực hiện như thế nào?
Trang 201 Giới thiệu phần mềm Yenka: (SGK)
2 Màn hình làm việc chính của phần mềm: (SGK)
3 Tạo hình không gian
a Tạo mô hình
Nháy chọn hình cần tạo trong hộp công cụ
và kéo thả đối tượng vào giữa màn hình
* Xoay mô hình trong không gian 3D (SGK)
* Phóng to, thu nhỏ (SGK)
* Dịch chuyển khung mô hình (SGK)
b Các lệnh tạo mới, lưu, mở tệp mô hình (SGK)
c Xóa các đối tượng
Nháy chọn đối tượng cần xóa => nhấn
4 Lưu tệp mô hình với tên:
“hinh khong gian” trong ổ đĩa D:\
Trang 21Tạo mới
Lưu
Mở
Trang 221 Ta thường thực hiện thao tác ……… chuột để khởi động phần mềm.
2 Đây là tên của một nút lệnh dùng để đóng cửa sổ chương trình ứng dụng
3 Cái gì dùng để tạo ra các hình không gian trong Yenka?
4 Integer, Real, Char, Boolean,… gọi là gì trong ngôn ngữ lập trình Pascal?
5 Đây là nơi chứa các nút lệnh dùng để điều khiển
và làm việc với các đối tượng trong Yenka
TRÒ CHƠI: “GiẢI Ô CHỮ”
TỪ KHÓA
Ú PĐ
YÁ
HN
ES
OL
C
ÔC
PỘ
DU
ỂI
ỤC
GN
ÔC
HN
AH
T
Y E
N K
A
Y E
N K
A
Luật chơi:
Có 5 hàng ngang tương ứng với
5 câu hỏi Mỗi câu hỏi trả lời đúng
sẽ tìm được 1 chữ cái trong từ khóa.Bạn tìm được từ khóa trước sẽ là
người chiến thắng
Trang 23- Xem tiếp phần còn lại của bài:
+ Thay đổi, di chuyển.
+ Thay đổi kích thước.
+ Thay đổi màu cho các hình.