Những gì em đã biết... Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản.. Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản.. Tạo hiệu ứng cho văn bản trong tranh trình chiếu 48 Bài 4.. Tạo hiệu ứng
Trang 1PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 3
(Áp dụng từ năm học 2017-2018)
Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết
HKI Chủ đề 1: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
2 Bài 1: Người bạn mới của em
4 Bài 2: Bắt đầu làm quen với máy tính
3 5 6 Bài 3: Chuột máy tính Bài 3: Chuột máy tính 15
4 7 8 Bài 4: Bàn phím máy tính Bài 4: Bàn phím máy tính 20
5 10 9 Bài 5: Tập gõ bàn phím Bài 5: Tập gõ bàn phím 23
12 Bài 6: Thư mục
14 Bài 7: Làm quen với Internet
8 15 16 Học và chơi cùng máy tính: Trò chơi Blocks Ôn tập Chủ đề 1 35
Chủ đề 2: EM TẬP VẼ
9 17 18 Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ 39
10
19 Bài 2: Vẽ hình từ hình mẫu có sẵn Chọn độ dày, màu nét vẽ
42
20 Bài 2: Vẽ hình từ hình mẫu có sẵn
Chọn độ dày, màu nét vẽ
11 21 22 Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong 44
12 23 24 Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết tranh vẽ 47
13 25 Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ 49
26 Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết tranh vẽ
28 Bài 6: Tô màu, hoàn thiện tranh vẽ
30 Bài 7: Thực hành tổng hợp
Trang 2Tuần Tiết Bài Trang Ghi chú
16
31 Học và chơi cùng máy tính: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint
56
32 Học và chơi cùng máy tính: Tập vẽ với phần mềm Tux Paint
17 33 Ôn tập học kì I
34 Ôn tập học kì I
18 35 36 Kiểm tra học kì I Kiểm tra học kì I
HKII Chủ đề 3: SOẠN THẢO VĂN BẢN
38 Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản
20 39 40 Bài 2: Gõ các chữ ă, â, đ, ê, ô, ơ, ư Bài 2: Gõ các chữ ă, â, đ, ê, ô, ơ, ư 65
21 41 42 Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng 69
22 43 44 Bài 4: Chọn phông chữ, cỡ chữ Bài 4: Chọn phông chữ, cỡ chữ 73
46 Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề
24 47 Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày văn bản 79
48 Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày văn bản
25 49 50 Bài 7: Chèn hình, tranh ảnh vào văn bản Bài 7: Chèn hình, tranh ảnh vào văn bản 81
26
51 Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật soạn thảo văn bản
84
52 Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật soạn thảo văn bản
Học và chơi cùng máy tính: Luyện gõ bàn phím
54 Ôn tập Chủ đề 3
Chủ đề 4: THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU
28 55 Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu 93
56 Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu
29 57 58 Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ, căn lề Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ, căn lề 96
30 59 60 Bài 3: Chèn hình, tranh ảnh vào trang chiếu Bài 3: Chèn hình, tranh ảnh vào trang chiếu 99
31 61 Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin
vào trang chiếu
102
62 Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin
Trang 3Tuần Tiết Bài Trang Ghi chú
vào trang chiếu
32 63 64 Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình 106
Học và chơi cùng máy tính: Luyện Toán với phần
66 Ôn tập Chủ đề 4
34 67 68 Ôn tập học kì II Ôn tập học kì II
35 69 70 Kiểm tra học kì II Kiểm tra học kì II
Trang 4PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 4
(Áp dụng từ năm học 2017-2018)
Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết
Tuần Tiết
Học kỳ I Chương I: Khám phá máy tính
1 1 Bài 1 Những gì em đã biết 7
2 Bài 1 Những gì em đã biết
2 3 Bài 2 Các thao tác với thư mục 11
4 Bài 2 Các thao tác với thư mục
3 5 Bài 3 Làm quen với tệp 15
6 Bài 3 Làm quen với tệp
4 7 Bài 4 Các thao tác với tệp 18
8 Bài 5 Sử dụng thiết bị lưu trữ ngoài 21
5 9 Bài 6 Tìm kiếm thông tin từ Internet 25
10 Bài 6 Tìm kiếm thông tin từ Internet
6 11 Cùng luyện toán với phần mềm 2 + 2 29
12 Cùng luyện toán với phần mềm 2 + 2
Chương II: Em tập vẽ
7 13 Bài 1 Những gì em đã biết 34
14 Bài 1 Những gì em đã biết
8 15 Bài 2 Xoay hình, viết chữ lên hình vẽ 36
16 Bài 2 Xoay hình , viết chữ lên hình vẽ
9 17 Bài 3 Tìm hiểu thẻ View, thay đổi kích thước trang vẽ 40
18 Bài 3 Tìm hiểu thẻ View, thay đổi kích thước trang vẽ
10 19 Bài 4 Sao chép màu 43
20 Bài 4 Sao chép màu
11 21 Bài 5 Thực hành tổng hợp 45
22 Bài 5 Thực hành tổng hợp
12 23 Tập vẽ với phần mềm Crayola Art 48
24 Tập vẽ với phần mềm Crayola Art
Chương III: Soạn thảo văn bản
13 25 Bài 1 Những gì em đã biết 54
26 Bài 1 Những gì em đã biết
Trang 5Tuần Tiết CT Bài (Mục) Trang
14 27 Bài 2 Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình 56
28 Bài 2 Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình
15 29 Bài 3 Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản 60
30 Bài 3 Chèn và điều chỉnh tranh ảnh trong văn bản
16 31 Bài 4 Chèn và trình bày bảng trong văn bản 64
32 Bài 4 Chèn và trình bày bảng trong văn bản
17 33 Ôn tập học kì I
34 Ôn tập học kì I
18 35 Kiểm tra học kì I
36 Kiểm tra học kì I
Học kì II
19 37 Bài 5 Xử lí một phần văn bản, hình và tranh ảnh 68
38 Bài 5 Xử lí một phần văn bản , hình và tranh ảnh
20 39 Bài 6 Luyện tập tổng hợp 71
40 Bài 6 Luyện tập tổng hợp
21 41 Chỉnh sửa ảnh với phần mềm Foto 73
42 Chỉnh sửa ảnh với phần mềm Foto
Chương IV: Thiết kế bài trình chiếu
22 43 Bài 1 Những gì em đã biết 79
44 Bài 1 Những gì em đã biết
23 45 Bài 2 Sao chép nội dung từ phần mềm khác 81
46 Bài 3 Tạo hiệu ứng cho văn bản trong tranh trình chiếu
84
24 47 Bài 3 Tạo hiệu ứng cho văn bản trong tranh trình chiếu
48 Bài 4 Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trình chiếu
87
25 49 Bài 4 Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trình chiếu
50 Bài 5 Thực hành tổng hợp 90
26 51 Bài 5 Thực hành tổng hợp
52 Luyện khả năng quan sát với PM the Monkey Eyes 96
Chương V: Thế giới Logo
27 53 Bài 1 Bước đầu làm quen với logo 98
54 Bài 1 Bước đầu làm quen với logo
28 55 Bài 2 Các lệnh của logo 103
56 Bài 2 Các lệnh của logo
29 57 Bài 3 Luyện viết chữ, tính toán 107
58 Bài 3 Luyện viết chữ, tính toán
60 Bài 4 Luyện tập
Trang 6Tuần Tiết CT Bài (Mục) Trang
31 61 Bài 5 Sử dụng câu lệnh lặp 117
62 Bài 5 Sử dụng câu lệnh lặp
64 Bài 6 Luyện tập
33 65 Chơi cờ vua cùng phần mềm Real Ches3D 124
66 Chơi cờ vua cùng phần mềm Real Ches3D
34 67 Ôn tập học kì II
68 Ôn tập học kì II
35 69 Kiểm tra học kì II
70 Kiểm tra học kì II
PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 5
Trang 7(Áp dụng từ năm học 2017-2018)
Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết
Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết
Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết
Học kì I Chủ đề 1: Khám phá máy tính
1 1 Bài 1: Khám phá Computer 7
2 Bài 1: Khám phá Computer
4 Bài 2: Luyện tập
3 5 Bài 3: Thư điện tử (email) 18
6 Bài 3: Thư điện tử (email)
4 7 Bài 4: Thư điện tử (tiếp theo) 25
8 Bài 4: Thư điện tử (tiếp theo)
5 9 Học và chơi cùng máy tính.Stellarium 30
10 Học và chơi cùng máy tính.Stellarium
Chủ đề 2: Soạn thảo văn bản
6 11 Bài 1: Những gì em đã biết 37
12 Bài 1: Những gì em đã biết
7 13 Bài 2: Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản 40
14 Bài 2: Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản
8 15 Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản 44
16 Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản
9 17 Bài 4: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bản 47
18 Bài 4: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bản
10 19 Bài 5: Thực hành tổng hợp 51
20 Bài 5: Thực hành tổng hợp
11 21 Học và chơi cùng máy tính XMind 54
22 Học và chơi cùng máy tính XMind
Chủ đề 3: Thiết kế bài trình chiếu
12 23 Bài 1: Những gì em đã biết 60
24 Bài 1: Những gì em đã biết
13 25 Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động 62
26 Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động
14 27 Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu 66
28 Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu
15 29 Bài 4: Chèn đoạn video vào bài trình chiếu 69
Trang 8Tuần Tiết CT Bài (Mục) Trang
30 Bài 4: Chèn đoạn video vào bài trình chiếu
16 31 Ôn tập học kì I
32 Ôn tập học kì I
17 33 Ôn tập học kì I
34 Ôn tập học kì I
18 35 Kiểm tra học kì I
36 Kiểm tra học kì I
Học kì II Chủ đề 3: Thiết kế bài trình chiếu
19 37 Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu 71
38 Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu
20 39 Bài 6: Thực hành tổng hợp 75
40 Bài 6: Thực hành tổng hợp
21 41 Học và chơi cùng máy tính.Windows Movie Maker 2.6 78
42 Học và chơi cùng máy tính.Windows Movie Maker 2.6
Chủ đề 4: Thế giới Logo của em
22 43 Bài 1: Những gì em đã biết 84
44 Bài 1: Những gì em đã biết
23 45 Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau 87
46 Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau
24 47 Bài 3: Thủ tục trong Logo 90
48 Bài 3: Thủ tục trong Logo
25 49 Bài 4: Thủ tục trong Logo (tiếp theo) 94
50 Bài 4: Thủ tục trong Logo (tiếp theo)
26 51 Bài 5: Luyện tập về thủ tục 100
52 Bài 5: Luyện tập về thủ tục
27 53 Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh 103
54 Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh
28 55 Học và chơi cùng máy tính Đặt số vào đúng vị trí (Sudoku) 107
56 Học và chơi cùng máy tính Đặt số vào đúng vị trí (Sudoku
Chủ đề 5: Em học nhạc
29 57 Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore 113
58 Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore 116
30 59 Bài 3: Ghi lời bảng nhạc Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp 122
60 Bài 3: Ghi lời bảng nhạc Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp
31 61 Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc 125
62 Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc
Trang 9Tuần Tiết CT Bài (Mục) Trang
32 63 Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc 129
64 Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc
33 65 Học và chơi cùng máy tính Gấu chơi Piano 133
66 Học và chơi cùng máy tính Gấu chơi Piano
34 67 Ôn tập học kì II
68 Ôn tập học kì II
35 69 Kiểm tra học kì II
70 Kiểm tra học kì II