BÀI 10: CÁC CÔNG CỤ CỦA WINDOWS 2018kênh học miễn phí nguyễn phạm lan hươngBÀI10:CÁCCÔNGCỤCỦAWINDOWS2018các bài học trong sách Luyện tập tin học lớp 3bài 6: thực hành tổng hợphttps:youtu.berKi5LQYBtpsbài 7: Hướng dẫn thi ioe (tiếng anh) 20172018https:youtu.be53gioSqlpsbài 9: nhà bác học nhíhttps:youtu.bez98oSPFor0BÀI 10: CÁC CÔNG CỤ CỦA WINDOWS 2018https:youtu.beOAhOM2E1qAbài 11: các công cụ của windows(tiếp theo)https:youtu.beKjQMXC13Lwbài 12: windows explorerhttps:youtu.befIaDbuE9mZAbài 13: Thư Mục Và Tệp Tinhttps:youtu.becqzoZUMJUtQbài 14: Quản lí thư mục và tệp tinhttps:youtu.beJKm8NBP5n7oBài 15. Recycle Bin – “Thùng rác” của máy tínhhttps:youtu.beUQy6xlLXMUochương trình tin hoc học ki IIBài 17. Làm quen với công cụ vẽ Painthttps:youtu.be64Y2MUfD5ugBài 18. Tô màuhttps:youtu.beISu_FFplWDEBài 19. Vẽ hình cơ bản trong painthttps:youtu.beHfxfaTbsW4gBài 20: Vẽ theo mẫu PAINThttps:youtu.beNIPrX7u4qDUBài 21: Vẽ theo mẫu (tiếp theo)https:youtu.beqwnUxagkOHUBài 22. Biên tập ảnh cơ bản các chức năng cơ bảnhttps:youtu.belbltCLbfPxMBài 23. Chỉnh sửa ảnh CÙNG FOTORhttps:youtu.bexuDPVjW5yNIBài 24. Ghép nhiều ảnh CÙNG FOTORhttps:youtu.bedIKFPNy9TPcBài 25. Thiết kế tự dohttps:youtu.bekac6c9XSXEBài 26: Internethttps:youtu.beD7UMyDBF9CoBài 27: tìm kiếm thông tin trên Internethttps:youtu.beVL3PBJsmPW8luyện tập tin học lớp 3 + Bài 28. Tìm kiếm hình ảnhhttps:youtu.beJcJzFHtAvIwluyện tập tin học lớp 3 + Bài 29. Công cụ soạn thảo văn bảnhttps:youtu.beVFHi92BWLG0Bài 30. Lưu và mở văn bản ( ra ngay 742018)https:youtu.beDixtISk5skkBài 31. Sao chép và định dạng văn bản https:youtu.betyvTN7Z_wRk
Trang 1Ngày soạn: 27/08/2017 Ngày dạy: 28-31/08/2017 Tuần 1 Tiết 1,2
PHẦN I LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Bài 1: Làm quen với máy tính
- Biết khởi động máy tính
- Nhận biết tên các bộ phận của máy tính
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school
- Sắp xếp chỗ ngồi cho học sinh
- Cho các em nắm nội quy phòng tin học
2 Bài mới
Hoạt động 1: Công dụng của máy tính
- Giáo viên hướng dẫn học sinh
Trang 2Máy tính giúp ta làm được rất nhiều việc: gửi thư, tính
toán, chơi trò chơi, nghe nhạc, xem phim …
Hoạt động 2: Các thành phần của máy tính
Giới thiệu cho các em về máy tính gồm có các bộ
Ngoài ra còn có các bộ phận khác như loa, máy in …
Hướng dẫn học sinh cách khởi động máy tính
Giúp học sinh nhận biết được con chuột
Giúp học sinh nhận biết được Bàn phím
Giúp học sinh nhận biết được Màn hình
Giúp học sinh nhận biết được Thân máy
Các thành phần này dùng để làm gì?
Thân máy (computer case ) : chứa các thành phần xử lí
thông tin
Màn hình (monitor): quan sát công việc chúng ta làm
Bàn phím(keyboard) và Chuột (mouse) : điều khiển
máy tính
Trò chơi: gọi tên các thành phần chính của máy tính
Hoạt động 3 :Trải nghiệm
Trò chơi: nối hình với từ thích hợp
- Học sinh chơi và trả lời
-Học sinh thảo luận theo hướngdẫn của giáo viên
- Quan sát, lắng nghe và trả lời
Trang 3Chuột máy tính có bao nhiêu nút bấm?
Nút to nhất nằm trên thùng máy dùng để làm gì?
Phím enter nằm ở đâu trên bàn phím?
Hoạt động 5:Tư thế ngồi máy tính
Quan sát 2 tư thế ngồi trong sgk trang 8
- về nhà xem trước bài 2 trang 10
- Học sinh quan sát và trả lời
Trang 4Tuần 2 Tiết 3,4
PHẦN I LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Bài 2: Làm quen với chuột máy tính
I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1 Kiến thức:
- Học sinh được tìm hiểu và làm quen với chuột máy tính
- Biết phân biệt các bộ phận cơ bản của chuột máy tính
2 Kỹ năng:
- Biết công dụng của chuột máy tính
- Biết tác dụng của chuột máy tính
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school
- Ổn định chỗ ngồi cho học sinh
- Kiểm tra bài cũ:
Như vậy các em đã làm quen với các bộ phận
của máy tính hôm nay chúng ta sẽ tìm hiểu sâu hơn về
công dụng của chuột máy tính
Hoạt động 1: công dụng của chuột máy tính
- Giáo viên hướng dẫn học sinh
1. chuột máy tính làm được những gì?
Trả lời: chuột máy tính dùng để điều khiển và
làm việc với máy tính
Hoạt động 2: các thành phần của chuột máy tính
Chuột máy tính thường có các thành phần nào?
Chuột máy tính có ba phần cơ bản: nút trái, nút phải và
bánh lăn ( phím cuộn)
Thao tác cầm Chuột máy tính:
Xếp bàn tay phải lên chuột, tay giữ chuột bằng ngón
Trang 5tay cái, ngón tay áp úp và ngón tay út Ngón tay trỏ để
lên nút trái chuột, ngón tay giữa để lên nút phải chuột
- Giáo viên nhận xét
Trò chơi: gọi tên các thành phần
Hoạt động 3: Luyện tập thao tác nhấp nút trái
chuột
Giáo viên hướng dẫn học sinh:
- Dùng chuột máy tính nhấp trái lần lượt vào các
biểu tượng trên màn hình
- Khởi động trò chơi nhanh tay lẹ mắt
- Nhấp chuột vào biểu tượng
- Nhấp chuột vào bài 15
- Giáo viên quan sát và hướng dẫn học sinh
Hoạt động 5: Luyện tập thao tác nhấp đôi chuột
trái
1 Nhấp đôi chuột trái vào thư mục hình ảnh
2 Nhấp đôi vào các tệp tin
3 Nhấp đôi chuột trái vào thư mục phim
4 Nhấp đôi chuột trái vào thư mục theo hướng
dẫn của giáo viên
Hoạt động 6: Nhận xét
Hoạt động 7: Em có biết?
Các em đọc sgk trang 13
3 Củng cố - dặn dò:
- nhắc lại các công dụng của chuột máy tính
Hướng dẫn học sinh tắt máy đúng cách
- Quan sát, lắng nghe và thựchành
Trang 6Tuần 3 tiết 17,18
PHẦN I LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Bài 3: Làm quen với bàn phím máy tính
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
Trên bàn phím có nhiều loại phím: phím chữ, phím số,
phím điều khiển, phím chức năng
Phím được chia thành các khu vực
Hoạt động 2: Đặt tay trên bàn phím máy tính
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh trả lời
- Học sinh nhận xét
Trang 7- Sử dụng máy tính cần đặt tay sao cho đúng tư thế - Học sinh trả lời.
Trang 8Giáo viên nhận xét.
Hoạt động 3: vị trí các ngón tay trên bàn phím
Quan sát hình ảnh các ngón tay và đặt đúng theo
mẫu bắt đầu từ ngón tay trỏ của hai bàn tay
Hoạt động 4: Làm quen với phần mềm
TeachTyping
Khởi động phần mềm TeachTyping, sau đó chọn Take
A Test
Chọn bài Test: Key Learning 1 Chọn take Test
Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh thực hành theo mẫu
Trang 9- Xem trước bài 4
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh thực hành theo mẫu
Học sinh cùng bạn tự đánh giá
- Quan sát và lắng nghe
NHẬN XÉT CỦA TTCM
Trang 10Ngày soạn: 17/9/2017 Ngày dạy:18-21/9/2017 Tuần 4 tiết 7,8
PHẦN I LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Bài mới:
Hoạt động 1: Tìm hiểu phím cơ sở D,F,J,K
Quan sát bàn phím trên để tìm vị trí đặt tay như thế
nào?
- Giáo viên nhắc lại cách đặt ngón tay
Khởi động phần mềm Teach Typing để thực hành
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh trả lời
- Học sinh nhận xét
- Học sinh trả lời
- Học sinh nhận xét
Trang 11Hoạt động 2: tìm hiểu hai ngón G,H
- Quan sát hình ảnh các ngón tay và đặt đúng theo
mẫu bắt đầu từ ngón tay trỏ của hai bàn tay
- Khởi động Teach Typing để thực hành
Giáo viên nhận xét
Hoạt động 3: khởi động bài tập kết hợp
Khởi động phần mềm TeachTyping, sau đó chọn Take
A Test
Chọn bài Test: Key Learning 1 Chọn take Test
Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành
- Học sinh thực hành theo mẫu
Trang 13- Em biết cách sử dụng các ngón tay từ hàng phím cơ bản để gõ hàng phím trên và dưới.
- Biết các hàng phím trên và dưới bàn phím
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
+ Các ngón tay đặt đúng theo yêu cầu, kho gõ các
phím ở hàng phím trên thì vươn ngon tay lên rồi gõ, gõ
phím xong lại đưa về vị trí hàng phím cơ sở
Quy tắc gõ phím:
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
Trang 14- Giáo viên hướng dẫn học sinh lần lượt thực hành các
bài:
Learning t and y
Learning e and i
Learning r and u
Learning q,w,o and p
Sau đó khởi động phần mềm TeachTyping để thực
+ Các ngón tay đặt đúng theo yêu cầu, kho gõ các
phím ở hàng phím dưới thì đưa ngón tay xuống rồi gõ,
gõ phím xong lại đưa về vị trí hàng phím cơ sở
- Giáo viên hướng dẫn học sinh lần lượt thực hành
Sau đó khởi động phần mềm TeachTyping để thực
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
- Quan sát và lắng nghe
Trang 16III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
Hoạt động 2: tìm hiểu các trò chơi rèn luyện
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành:
+ Trò chơi câu cá: Đây là trò chơi rèn luyện hàng phím
số
Em gõ đúng dãy số dưới chú cá đang bơi, nếu gõ hoàn
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
Chọn bài tập
Chọn thời gian Chọn tốc độ Bắt đầu chơi
Trang 17tất trước khi chú cá bơi khỏi màn hình thì em sẽ bắt
được chú cá đó
+ Trò chơi thám hiểm đáy biển: Trò chơi này giúp
tăng tốc độ gõ bàn phím theo từng câu
- Em gõ thật nhanh để chú tôm hùm không bắt được
con trỏ chuột Khi chú tôm hùm bắt được con trỏ
Bắt đầu chơi
Chọn bài tập
Chọn thời gian Chọn tốc độ Bắt đầu chơi
Trang 18hoặc rắn trên màn hình trước khi chúng ra khỏi màn
- Xem trước bài 7
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh cùng bạn tự đánh giá
NHẬN XÉT CỦA TTCM
Ngày soạn: 8/10/2017 Ngày dạy: 9-12/10/2017
Trang 19- Em biết các cách rèn luyện kĩ năng sử dụng chuột, lên mạng và luyện thi violympic.
- Biết các kĩ năng khi thi
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
2 Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu cách đặt tay trên bàn phím?
- Em hãy nêu cách khởi động và thực hành với Teach
Typing?
Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động Website, đăng nhập
Website.
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động và đăng kí
tài khoản rồi đăng nhập vào violympic.vn để thi
https://www.youtube.com/watch?v=Gue4xQZvbhM
Hoạt động 2: làm bài thi giải toán
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành:
Trang 20NHẬN XÉT CỦA TTCM
Trang 21Ngày soạn: 15/10/2017 Ngày dạy: 16-19/10/2017 Tuần 8 tiết 15,16
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
2 Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu cách khởi động internet?
- Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động trò chơi
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động
Nháy đúp chuột vào biểu tượng
Trang 22Hoạt động 2: làm quen với trò chơi
Circus có 12 trò chơi, em có thể nhấp chuột vào 1 trò
chơi để bắt đầu
Nhấp vào
Trở về nhấp
Tăng độ khó dễ ta chọn mũi tên bên trái/phải
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành:
Hoạt động 3: khám phá các trò chơi
Trò chơi: chú hải cẩu khéo léo
Hãy giúp các chú hải cẩu chọn các quả bóng cùng
màu
Trò chơi : nghệ sĩ đu dây
Hãy giúp các nghệ sĩ nhảy đúng lúc để bám được
vào dây, đu sang bên kia
Trò chơi: giải cứu nhà ảo thuật
- Học sinh tự thực hành
- Học sinh tự thực hành
- Học sinh tự thực hành và trao đổi kết quả với bạn cùng lớp
Trang 24Ngày soạn: 20/10/2017 Ngày dạy: 23-26/10/2017 Tuần 9 tiết 15,16
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
2 Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu cách khởi động internet?
- Bài mới:
Hoạt động 1: Khởi động trò chơi
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động
Nháy đúp chuột vào biểu tượng
Trang 25Chọn chủ đề em muốn xem nghe máy đọc đề rồi ta trả
lời
Sau khi xem xong muốn quay lại nhấn vào backspace
hoặc mũi tên
Hoạt động 2: chức năng tìm kiếm trên website
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành:
Khởi động website như hướng dẫn trên
Nhấp chuột vào ô tìm kiếm
Dùng bàn phím gõ chữ em muốn tìm
Vd: thong sau đó nhấp chuột trái vào kính lúp
Nhấp chuột vào chủ đề em muốn khám phá
Hoạt động 3: Khám phá
1 Sau khi gõ từ cần tìm kiếm, em nhấn phím
enter Viêc gì sẽ xảy ra?
2 Em hãy tìm hiểu xem chuyên mục “ bé nên
xem” nằm ở đâu?
Các em tự thực hành tiếp
Hoạt động 4: Trải nghiệm
Trên website nhà bác học nhí, em hãy dùng chức năng
tìm kiếm để chinh phục các chủ đề sau:
- Học sinh tự thực hành
- Học sinh tự thực hành
- Học sinh tự thực hành và trao đổi kết quả với bạn cùng lớp
Trang 26PHẦN III LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS
Bài 10: Các công cụ của Windows
I MỤC TIÊU:
Trang 27Sau khi học xong bài này các em có:
1 Kiến thức:
- Em biết làm quen và điều khiển các biểu tượng phần mềm ứng dụng trên máy tính
- Biết các kĩ năng thao tác điều khiển windows
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
2 Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu cách khởi động nhà bác học nhí?
- Bài mới:
Hoạt động 1: Biểu tượng Computer
- Giáo viên hướng dẫn học sinh ẩn /hiện biểu tượng
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên
Trang 28Đưa con chuột vào đồng hồ trên desktop nhấp
chuột vào dấu x nằm bên phải đồng hồ
Hoạt động 3: Máy tính ( Calculator)
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
Học sinh tự thực hành và trao đổi kết quả với bạn cùng lớp
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh tự thực hành
Trang 29Nhấp cửa sổ chọn
Hoặc gõ chữ c ở ô tìm kiếm
Hoạt động 4: Tự khám phá
1 Cũng giống như mở /tắt computer trên
desktop , em hãy ẩn/hiện thùng rác Recycle
Bin
2. Nhấp chuột vào chủ đề em muốn khám phá như
mở lịch, …
Hoạt động 5: Trải nghiệm
Mở /Tắt computer trên desktop
Mở /Tắt clock trên desktop
PHẦN III LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS
Bài 11: Các công cụ của Windows (tiếp theo)
I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
Trang 301 Kiến thức:
- Em biết làm quen và sử dụng một số chức năng cơ bản của trình soạn thảo văn bản cơbản notepad
- Em biết sử dụng công cụ Windows Media Player để xem hình ảnh, âm thanh , …
- Biết các kĩ năng thao tác điều khiển windows
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
2 Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu cách khởi động cửa sổ windows ?
- Bài mới:
Hoạt động 1: Giới thiệu Notepad
- Giáo viên hướng dẫn học sinh khởi động Notepad
1.Nháy chuột 2 nhấp chọn All Programs
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo hướng dẫn của giáo viên
Trang 31Chèn ngày giờLưu văn bản theo định dạng unicode:
File/save/ chọn unicode/save
Hoạt động 2: Giới thiệu Windows Media Player
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thực hành:
- Quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
Học sinh tự thực hành và trao đổi kết quả với bạn cùng lớp
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh thực hành theo mẫu
Trang 32hoặc nhấp vào biểu tương trên thanh Task bar
4.Giao diện phần mềm
Windows Media Player : là bộ phát điều khiển và
phát các loại tệp tin kĩ thuật số như âm thanh, hình
ảnh, phim
Giao diện phát
Hoạt động 3: sử dụng Windows Media Player
1. Khởi động Windows Media Player nhấn tổ
hợp phím Ctrl+ o để mở lệnh open
2. Chọn nơi lưu trữ tệp tin / sau đó nhấn Ctrl + A
để chọn toàn bộ nhạc , phim / rồi nhấn Open
Hoạt động 4: Tự khám phá
1 Em cũng có thể điều kiển việc phát tệp tin kĩ
thuật số bằng cách dùng nút để điều khiển
2. Em hãy cho biết tác dụng của nút
- Học sinh tự thực hành
- Học sinh tự thực hành
- Học sinh tự thực hành và trao đổi kết quả với bạn cùng lớp
- Học sinh tự thực hành
- Học sinh lắng nghe
Tắt /mở danh sách phátdanh sách phátNút điều khiển
Trở về giao diện chính
Phóng to thu nhỏ màn hình
Trang 33PHẦN III LÀM QUEN VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS
Bài 12: Windows Explorer
I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
Trang 341 Kiến thức:
- Học sinh được tìm hiểu và làm quen và sử dụng Windows Explorer
- Biết cách quản lí các thành phần có trong Windows Explorer
2 Kỹ năng:
- Biết sử dụng Windows Explorer
- Biết xem và xử lí với Windows Explorer
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn Định Lớp.
- Kiểm Tra Máy Tính Và Phần Mềm Netop School
- Ổn Định Chỗ Ngồi Cho Học Sinh
- Kiểm Tra Bài Cũ:
Em hãy khởi động Windows Media Player?
Em hãy mở bài hát bằng Windows Media Player theo
ý em?
2 Bài Mới
Như Vậy Các Em Đã Làm Quen Với Windows Media
Player Sau Đây Chúng Ta Tìm Hiểu Thêm cách quản
lí các thành phần có trong Windows Explorer
Hoạt Động 1: Khởi Động Windows Explorer
- Giáo Viên Hướng Dẫn Học Sinh
C1:Nhấp Chuột phải Vào
Nhấp Chuột Vào open Windows Explorer
C2: Nhấp Chuột Vào phím Windows+ E
Hoạt Động 2: Giới Thiệu
Windows Explorer là một chương trình có sẵn trong
windows Sử dụng windows explorer, em có thể xem
và làm việc với các tệp tin và thư mục, em cũng có thể
sao chép, di chuyển, đổi tên và tìm kiếm các tệp tin và
thư mục, tất cả những gì đã được lưu trên máy tính
Trang 35Hoạt Động 3: sử dụng Windows Explorer
1. Khởi động Windows Explorer Tổ chức các
khung hiển thị Organize
2. Các loại hiển thị trong vùng nội dung nhấp vào
-Học sinh thực hành khám phátheo hướng dẫn của giáo viên
- Học sinh thực hành theo hướngdẫn của sgk
Ô tìm kiếm
Vùng nội dung
Thanh địa chỉ Thanh điều khiển
Khung hiển thị thông tin
Biểu tượng lớn nhất Biểu tượng lớn Biểu tượng vừa Biểu tượng nhỏ Liệt kê danh sách Danh sách có chi tiết thông tin về tệp tin ( ngày tháng năm …)
Biểu tượng thông tin tổng quát Biểu tượng thông tin đầy đủ kích thước ngày tháng tác giả
Trang 36- Giáo Viên Quan Sát Và Hướng Dẫn Học Sinh
1 em hãy sử dụng thanh search ( tìm kiếm) để tìm
trong computer/local disk © / program file các loại tệp
tin sau: winword, excel.exe
2 em vào libraries/video nhấp chọn wildlife.wmv
Sau đó bật khung preview và phát phim
Hoạt Động 5: Trải Nghiệm
Làm Theo Hướng Dẫn Sgk Trang 59
- Về Nhà Thực Hành Lại Windows Explorer
- Xem Trước Bài 13: thư mục và tệp tin
- Trao đổi với bạn học những gìmình đã làm được và chưa làmđược
Trang 37Tuần 13 tiết 25,26
Bài 13 Thư Mục Và Tệp Tin
I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1 Kiến thức:
- Học sinh được tìm hiểu về khái niệm thư mục và tệp tin
- Biết sử dụng thư mục và tệp tin
2 Kỹ năng:
- Biết tạo thư mục và tệp tin riêng trong ổ dữ liệu
- Biết sử dụng thư mục và tệp tin để lưu trữ dữ liệu
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school
Kiểm tra bài cũ
- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi sau:
Câu 1 Sử dụng Windows Explorer, em có thể làm
những gì?
a) Xem, quản lí, sao
chép, di chuyển dữ liệu b) Di chuyển, tìm kiếmvà đổi tên dữ liệu
c) Cả a và b đều sai d) Cả a và b đều đúng
Đáp án d
- Giáo viên nhận xét
Câu 2 Nối ý giữa hai cột sao cho phù hợp.
a) Extra Large Icons 1) Biểu tượng lớn
b) Large Icons 2) Biểu tượng nhỏ
c) Medium Icons 3) Biểu tượng vừa
d) Small Icons 4) Biểu tượng rất lớn
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
- Học sinh thực hành
Trang 38trong computer\Local Disk (C):\Program Files các tệp
tin sau: Windows.exe, excel.exe?
- Giáo viên nhận xét
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Khái niệm về tệp tin
Tệp tin là sản phẩm của người sử dụng máy tính Tên
tệp tin bao gồm hai phần: Phần tên và phần mở rộng,
được ngăn cách bởi dấu chấm
- Giáo viên giới thiệu các tệp tin của những chương
trình khác nhau
Ví dụ: “baitap.doc”; “ngoinhacuaem.bmp”
- Trong đó tên baitap và ngoinhacuaem do người dùng
tự đặt, còn phần mở rộng còn gọi là đuôi tệp tin do
máy tự đặt
- Ban đầu tên tệp tin chỉ có 8 ký tự và phần mở rộng
có 3 ký tự, hiện nay tên tệp tin có đội dài tuỳ thuộc vào
hệ thống tê tệp tin và hệ điều hành, và có thể đặt tên
tiếng Việt
- Giáo viên hướng dẫn học sinh
Hoạt động 2: Khái niệm về thư mục
- Thư mục là một dạng tệp tin đặc biệt có công dụng
như một ngăn chứa, được dùng trong việc quản lí và
sắp xếp các tệp tin Thư mục có thể chứa các thư mục
con và tệp tin khác
+Phân loại thư mục:
*Thư mục gốc: Là thư mục lớn nhất, chứa tất cả các
thư mục khác
Ví dụ: C:\> là thư mục gốc
*Thư mục cha là thư mục chứa các thư mục khác
Ví dụ: Thư mục Windows là thư mục cha của thư
mục System32
*Thư mục con là thư mục nằm trong thư mục cha
Ví dụ: Thư mục System32 chính là thư mục con của
thư mục Windows
*Thư mục rỗng là thư mục không chứa gì trong trong
nó cả
- Giáo viên nhận xét
Hoạt động 3: Khái niệm đường dẫn
Giáo viên hướng dẫn học sinh:
- Đường dẫn chính là địa chỉ chính xác của một thư
mục, một tệp tin tính từ thư mục gốc Đường dẫn liệt
kê các thư mục cha của đối tượng
Ví dụ: Lớp 3 tạo thư mục lop3 trong ổ đĩa D, tạo tiếp
thư mục lopcuaem trong thư mục lop3, trong thư mục
- Học sinh nhận xét
- Học sinh lắng nghe.
- Học sinh quan sát
- Học sinh thực hành theo mẫu
-Học sinh thực hành theo hướngdẫn của giáo viên
Trang 39lopcuaem tạo thư mục hinhve, trong thư mục hinhve
lưu tệp tranhve.bmp
- Giáo viên hướng dẫn học sinh quan sát đường dẫn
- Giáo viên giới thiệu dung lượng tệp tin thường được
Em mở windows explorer cho biết thư mục Program
Files trong đường dẫn C:\ Program Files có bao nhiêu
thư mục con?
- Giáo viên quan sát và hướng dẫn học sinh
Hoạt động 5: Trải nghiệm
Dùng thanh địa chỉ trong windows explorer để ghi lại
đường dẫn của tệp tin Penguin.jpg được để trong thư
mục Pictures, thư mục Sample Picturers
- Giáo viên nhận xét
Hoạt động 6: Nhận xét
3 Củng cố - dặn dò:
- Nhận xét tiết học
- Học sinh có thể tự tạo một thư mục trong ổ D để lưu
trữ dữ liệu của riêng mình, và về nhà giúp bố mẹ quả lí
thư mục một cách gọn gàn và dễ tìm nhất
- Tệp tin (hoặc thư mục) được lưu trong một vị trí thì
không được tên giống nhau, Tệp tin cha (hoặc thư mục
cha) có thể đặt tên giống tệp tin con (hoặc thư mục
con) Tên tệp tin (hoặc thư mục) có thể đặt tuỳ ý
nhưng không được dùng các ký tự sau trong tệp
tin: \/:?”<>|, tên tệp tin (hoặc thư mục) không dài quá
255 kí tự
- Trao đổi với bạn học những gìmình đã làm được và chưa làmđược
- Học sinh lắng nghe
- Thực hành theo nhóm
- Trao đổi và thảo luận nhóm
- Học sinh thực hành-Lắng nghe
Trang 40Tuần 14 tiết 27,28
Bài 14 Quản lí thư mục và tệp tin
I MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1 Kiến thức:
- Em làm quen và thực hành các thao tác với thư mục và tệp tin
- Biết tạo, xoá, đổi tên, sao chép, di chuyển tệp tin và thư mục
- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học tập gồm bông hoa
trả lời câu hỏi với các đáp án: a, b, c, d, Đ, S, đáp án nào đúng thì học sinh đưa đáp án đó ra
- Học sinh: tập, bút.
III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1.Ổn định lớp.
- Kiểm tra phần mềm Netop School
Kiểm tra bài cũ
- Giáo viên gọi từng học sinh trả lời các câu hỏi sau:
Câu 1 Thư mục cha có thể trùng tên với thư mục
con hoặc tệp tin được không?
Câu 3 Học sinh thực hành tìm đường dẫn C:\Program
Files\Microsoft Office trong ổ đĩa C
- Giáo viên nhận xét
2 Bài mới:
Hoạt động 1: Tạo thư mục - đổi tên thư mục
1 Tạo thư mục
- Tại vị trí muốn tạo thêm thư mục con
- Nhấp chuột phải xong nhấp chuột trái chọn new
- Ổn định
- Học sinh quan sát và lắng nghe
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
- Học sinh trả lời
- Học sinh cả lớp dùng đồ dùngdạy học để đưa ra đáp án
- Học sinh thực hành
- Học sinh nhận xét
-Học sinh quan sát