Kiến thức: - Biết được các đặc trưng và ứng dụng máy tính.. - Biết các dạng biểu diễn thông tin trong máy tính - Biết được cấu trúc chung và các bộ phận của máy tính - Biết viết thuật t
Trang 1Ngày soạn:12/10/2010 Tuần: 9
KIỂM TRA 1 TIẾT
I Mục tiêu đánh giá:
1 Kiến thức:
- Biết được các đặc trưng và ứng dụng máy tính
- Biết các dạng biểu diễn thông tin trong máy tính
- Biết được cấu trúc chung và các bộ phận của máy tính
- Biết viết thuật toán ở dạng liệt kê và vẽ sơ đồ khối
2 Kĩ năng
- Xây dựng được thuật toán đơn giản bằng vẽ sơ đồ hoặc liệt kê
- Đổi từ hệ đếm nhị phân sang thập phân và ngược lại
3 Thái độ:
Nhận biết được các thiết bị của máy tính
II Yêu Cầu:
- Biết được các đặc trưng và ứng dụng máy tính
- Biết các dạng biểu diễn thông tin trong máy tính
- Biết được cấu trúc chung của máy tính
- Xây dựng được thuật toán đơn giản bằng vẽ sơ đồ hoặc liệt kê
- Đổi từ hệ đếm nhị phân sang thập phân và ngược lại
III.Ma trận đề:
1 Ma trận đề
Bài 2: Thông tin và dữ liệu
Câu 1:
2đ Câu 2:
3đ Bài 3: Giới thiệu về máy tính Câu 3: 2đ
Bài 4: Bài toán và thuật toán Câu 4: 3đ
1 Nội dung để.
Câu 1: Hãy chuyển đổi số sau sang hệ nhị phân.(2đ)
a) 16710= ?2
b) 201010=?2
Câu 2: Hãy chuyển đổi số sau sang hệ thập phân.(3đ)
a) 0101110111112= ?10
b) 10011101112= ?10
c) 6AEFD16= ?10
Câu 3: Hãy kể tên 4 loại thiết bị vào và thiết bị ra mà em biết.(2đ)
Câu 4: Viết thuật toán tìm nghiệm của phương trình bậc nhất: ax +b =0 ( viết cách liệt và
sơ đồ khối).(3đ)