1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Cách thực hiện một đồng cỏ xanh

6 367 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Cách thực hiện một đồng cỏ xanh
Trường học Trường Đại Học
Chuyên ngành Thiết kế đồ họa
Thể loại Hướng dẫn
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 329,05 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc sẽ tạo được một đồng cỏ xanh?bạn đã bao giờ nghĩ rằng cỏ trên cánh đồng sẽ chuyển động theo gió?Sau bài hướng dẫn này,bạn tha hồ dựng cho mình 1 đồng cỏ,đ

Trang 1

Cách thực hiện một đồng cé xanh

Bạn đã bao giờ nghĩ đến việc sẽ tạo được một đồng có xanh ?bạn đã bao giờ nghĩ rang cỏ trên cánh đồng

sẽ chuyên động theo gió?Sau bài hướng dẫn này,bạn tha hồ dựng cho mình 1 đồng cỏ,để rồi gắn những chuyển động vào,cho vào 1 đoạn clip.Đây là một kỹ thuật cơ bản,không phải đặc biệt,rất đơn giản cho người mới học Vì vậy,hãy cứ thỏai mái sáng tạo,không bắt buộc phải tuân theo đúng nhự những hướng dẫn

ở đầy

Trước tiên,chúng ta cần vẽ 3 đường spline trong Eront Viewport hoặc Left Viewport.Cho các đường spline kêt nôi với nhau,và nhớ rắng hãy dùng đường spline Linear,không dùng Bezler

Sau đó,vào chế độ Sub-Object,chọn tất cả các Point cuả đường spline,click chuột phải vào một trong số cac diém va chon Bezier Corner

Emmet Ì Vưxe

| Corte Vprcen 5 Sire Porenamnn

Trang 2

Trong Modidy List,hấy thêm vào phép hiệu chỉnh Bend và set Angle=60.0,Direction=90.0,Bend Axis là

Y

Cho thêm phép hiệu chỉnh Edit Mesh và phép hiệu chỉnh UVW vào trơng danh sách Modifter

Trang 3

Bây giờ,chúng ta sé set Material Mé Material Editor trong menu Render hodc nhan "M".Trong Shader Basic Parameters,chon Phong thay thé cho Blinn.Chon thém 6 tick 2 Sided.Chon m6t anh Bitmap 14 cay ap vao vat thé

Thém vao trong Modifier List phép hiệu chỉnh Scatter.Phép Scatter sẽ giúp phá các đường spline đi.Chúng ta cũng cân tạo thêm 1 plane đê làm nên cho cỏ của bạn mọc lén.Tao 1 plane trong Perspective Viewport với kích cỡ 20x20.Ap vật liệu màu xanh cỏ cho plane

Dé cé thé tạo được 1 vẻ trông thật hơn cho nền đất,chúng ta phải áp thêm phép hiệu chỉnh Noise cho plane

Trang 4

Ta clone vat thé cé ra che phủ hết bề mặt của plane.Sau đó,scale và xoay từng vật thể đã clone ra cho khác nhau

Trang 5

Chọn vật thể cỏ và áp phép hiệu chỉnh Wave vào.Sau đó chọn ở cấp d6 vertex.Set "Amplitude 1&2": 5.0

va "Wave Length”: 35.0

Lần lượt thực hiện các bước trên cho tất cả các vat thé Voi mdi lần thực hiện,ta đổi các giá trị trong Wave

Trang 6

Great,thé 14 ban đã hoàn tất được thảm cỏ xanh cuả bạn rồi đó.Nếu muốn tạo chuyển động,bạn set Auto Key và trên từng keyframe, bạn sửa lại các giá trị trong phép hiệu chỉnh Wave Để thảm cỏ thêm thật hơn bạn cần tìm các ảnh map cỏ xanh có sẵn trên mạng để đem về áp vào.Mong rằng các bạn sẽ thành công khi thực hiện

Ngày đăng: 30/10/2012, 09:35

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w