1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3

9 432 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3
Thể loại Hướng dẫn
Định dạng
Số trang 9
Dung lượng 510,53 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hộp thoại khởi tạo Create Sphere xuất hiện, chọn Patch > B-Spline cho cả hai hướng U và V trong Object Type, nhập giá trị Radius: 0.2, chấp nhận các giá trị mặc định còn lại nhấp chọn OK

Trang 1

VẼ VƯƠNG MIỆN VỚI SOFTIMAGE 3D

Tiếp theo, tạo các hoa văn nếu bạn thích, bằng cách nhấp chọn lệnh Get > Primitive > Sphere Hộp thoại khởi tạo Create Sphere xuất hiện, chọn Patch > B-Spline cho cả hai hướng U và V trong Object Type, nhập giá trị Radius: 0.2, chấp nhận các giá trị mặc định còn lại nhấp chọn OK

Một hình khối tròn được tạo ra, chọn lệnh Duplicate > Repetition để sao chép thêm vài đối tượng nữa

Trang 2

Hộp thoại Repetitive Duplication xuất hiện, nhập vào các giá trị sau: No of occurrences: 4, Rotation Y: 8, Translation X: 0.5 Chấp nhận các giá trị mặc định còn lại sau đó nhấp OK

Các đối tượng vừa sao chép và đang được chọn, chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Trans hộp thoại Translation xuất hiện nhập các giá trị sau: X: 0, Y: -0.3, Z: 5, nhập xong nhấp Set

Tiếp theo chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Rot hộp thoại Rotation xuất hiện, nhập giá trị X: 0, Y: 0, Z: -28 nhập xong nhấp chọn Set

Trang 3

Các đối tượng được xoay và di chuyển được như hình sau:

Các đối tượng vẫn đang được chọn, chọn lệnh sao chép Duplicate > Immediate khi đó một chuỗi các đối tượng được tạo ra, chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Rot, hộp thoại Rotation xuất hiện, nhập các giá trị X: 0, Y: -20, Z: -28 nhập xong nhấp chọn Set

Thực hiện như trên mở hộp thoại Translation, nhập vào các giá trị X: -1.6, Y: -1.4, Z: 4.8 nhập xong nhấp chọn Set

Sau khi xoay và di chuyển chuỗi vừa sao chép được đặt tại vị trí như hình sau:

Bạn lặp lại các bước sao chép, di chuyển và xoay như trên sau cho các chuỗi được xếp thành một hình thoi như hình sau:

Trang 4

Tạo hạt ngọc đặt vào giữa các chuỗi, chọn lệnh Draw > Curve > Linear.

Từ cửa sổ Front nhấp chọn liên tiếp các điểm tạo thành hình thoi như hình sau:

Trang 5

Nhấn phím Esc khi kết thúc vẽ, sau đó chọn lệnh Draw > Open/Close đóng kín đối tượng vừa vẽ

Chọn lệnh Surface > Extrusion, khi đó hộp thoại Extrusion xuất hiện, chọn hướng tạo theo trục Z trong Axis of Extrusion, kích hoạt Active, nhập giá trị Radius: 0.2, No Bevels: 3, xóa dấu chọn Side Bevelling, độ sâu tạo ra Depth: 0.5 nhập xong nhấp chọn OK

Sau đó, chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Trans hộp thoại Translation xuất hiện, nhập vào các giá trị X: 0, Y: 0, Z: 5 nhập xong nhấp chọn Set

Trang 6

Các đối tượng tạo ra và được sắp xếp, di chuyển vào đúng vị trí của nó như hình sau:

Tạo một nút null để đặt tất cả các chuỗi và viên ngọc vào chung một phả hệ, bằng cách chọn lệnh Get > Primitive > Null

Nút null vừa tạo đang được chọn, chọn trình đơn Perent để tạo null này là cha

Trang 7

Sau đó, nhấp chọn lần lượt các null của chuỗi (sphere), viên ngọc (extru) để làm con của null vừa tạo, cây phả hệ mới vừa tạo ra như hình sau:

Sau khi tạo xong phả hệ nhấn phím Esc để kết thúc lệnh tạo, khi đó cây phả hệ đang được chọn, chọn lệnh Duplicate > Repetition để sao chép cho các hoa văn còn lại

Hộp thoại Repetitive Duplication xuất hiện, nhập vào các giá trị No of occurrences: 3, Rotation Y: 90 chấp nhận các giá trị mặc định còn lại nhấp chọn OK

Trang 8

Các giá trị này sẽ sao chép thêm bốn đối tượng nữa và xoay theo trục Y một góc 90o.

Để thực hiện tô màu, chuyển sang module Matter

Chọn trình đơn Material hộp thoại Material Editor xuất hiện, chọn trình đơn Select hộp thoại Load xuất hiện

Trong hộp thoại Load này bạn tìm chọn một dạng hiệu ứng cần gán cho đối tượng trong thư mục SI_material_lib METALS METALS GOLD, chọn xong nhấp Load

Trang 9

Bạn thực hiện lại các bước tạo chuỗi và viên ngọc như trên tạo tiếp cho các hoa văn còn lại nếu bạn thích, một chiếc vương miện được tạo ra trong vùng nhìn Shade như sau:

 

Ngày đăng: 17/10/2013, 10:15

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Một hình khối tròn được tạo ra, chọn lệnh Duplicate > Repetition để sao chép thêm vài đối tượng nữa. - Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3
t hình khối tròn được tạo ra, chọn lệnh Duplicate > Repetition để sao chép thêm vài đối tượng nữa (Trang 1)
Các đối tượng vừa sao chép và đang được chọn, chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Trans hộp thoại Translation xuất hiện nhập các giá trị sau: X: 0, Y: -0.3, Z: 5, nhập xong  nhấp Set. - Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3
c đối tượng vừa sao chép và đang được chọn, chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Trans hộp thoại Translation xuất hiện nhập các giá trị sau: X: 0, Y: -0.3, Z: 5, nhập xong nhấp Set (Trang 2)
Tiếp theo chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Rot hộp thoại Rotation xuất hiện, nhập giá trị X: 0, Y: 0, Z: -28 nhập xong nhấp chọn Set. - Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3
i ếp theo chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Rot hộp thoại Rotation xuất hiện, nhập giá trị X: 0, Y: 0, Z: -28 nhập xong nhấp chọn Set (Trang 2)
Các đối tượng được xoay và di chuyển được như hình sau: - Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3
c đối tượng được xoay và di chuyển được như hình sau: (Trang 3)
Sau khi xoay và di chuyển chuỗi vừa sao chép được đặt tại vị trí như hình sau: - Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3
au khi xoay và di chuyển chuỗi vừa sao chép được đặt tại vị trí như hình sau: (Trang 3)
Từ cửa sổ Front nhấp chọn liên tiếp các điểm tạo thành hình thoi như hình sau: - Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3
c ửa sổ Front nhấp chọn liên tiếp các điểm tạo thành hình thoi như hình sau: (Trang 4)
Sau đó, chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Trans hộp thoại Translation xuất hiện, nhập vào các giá trị X: 0, Y: 0, Z: 5 nhập xong nhấp chọn Set. - Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3
au đó, chọn hình chữ nhật trên góc trái trình đơn Trans hộp thoại Translation xuất hiện, nhập vào các giá trị X: 0, Y: 0, Z: 5 nhập xong nhấp chọn Set (Trang 5)
Các đối tượng tạo ra và được sắp xếp, di chuyển vào đúng vị trí của nó như hình sau: - Vẽ vương miện với SoftImage 3D P3
c đối tượng tạo ra và được sắp xếp, di chuyển vào đúng vị trí của nó như hình sau: (Trang 6)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN