a, c đúng 002: Để máy tính hoạt động thì con người phải đưa ra những gì cho máy tính thực hiện?. Một lệnh theo thứ tự không nhất định BA. Nhiều lệnh không theo thứ tự nhất định C.. Một h
Trang 1KIỂM TRA 15 PHÚT Môn thi: TIN HOC 001: Để máy tính hiểu được ngôn ngữ lập trình, ta cần công cụ gì?
A Chương trình dịch B Chương trình soạn thảo C Môi trường lập trình D a, c đúng
002: Để máy tính hoạt động thì con người phải đưa ra những gì cho máy tính thực hiện?
A Một lệnh theo thứ tự không nhất định B Nhiều lệnh không theo thứ tự nhất định
C Một hay nhiều lệnh theo thứ tự nhất định D Tất cả đều sai
003: Ngôn ngữ mà máy tính có thể hiểu trực tiếp là:
A Ngôn ngữ máy B Ngôn ngữ La tin C Ngôn ngữ lập trình D Tất cả đều đúng 004: Người ta viết chương trình máy tính bằng ngôn ngữ gì?
A Ngôn ngữ máy B Ngôn ngữ lập trình C Ngôn ngữ tiếng Việt D Ngôn ngữ tiếng Anh 005: Pascal có môi trường lập trình nào?
006: Tên nào là hợp lệ trong các tên sau:
007: Ngôn ngữ lập trình gồm những gì?
008: Cấu trúc chung của một chương trình gồm những gì?
009: Program là từ khóa khai báo gì?
C Điểm bắt đầu chương trình D Điểm kết thúc chương trình
010: Từ khóa nào là đúng trong các từ khóa sau?
011: Sau khi soạn thảo, ta nhấn tổ hợp nào để dịch và chạy chương trình
012: Ta nhấn phím nào để mở Menu chương trình?
013: Khi đặt tên để lưu chương trình vào ổ đĩa, ta không được sử dụng:
014: Muốn thoát khỏi Turbo Pascal ta nhấn tổ hợp phím nào?
015: Uses là từ khóa để khai báo gì?
C Điểm bắt đầu chương trình D Điểm kết thúc chương trình
016: Trong các biểu thức dưới đây, biểu thức nào không được ghi bằng kí hiệu Pascal?
c
a b
a
017: Integer là kiểu dữ liệu?
018: Quá trình trao đổi dữ liệu 2 chiều giữa người và máy tính khi chương trình đang hoạt động là?
A Giao tiếp người- máy tính B Tương tác người – máy tính
C Trao đổi thông tin người máy tính D a, b đúng
019: Cách chuyển biểu thức ax 2 +bx+c nào sau đây là đúng
A a*x2 +b*x+c B a*x*x+b*x+c*x C a*x*x +b.x +c*x D a*x*x + b*x+c 020: Bảng chữ cái của ngôn ngữ lập trình Pascal gồm những gì?
A Gồm các phép toán (+, -, * , / )
B Dấu đóng mở ngoặc
C Dấu nháy
D Các ký tự trên bàn phím máy tínhrên bàn phím máy tính