1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

slide bài giảng câu lệnh lặp

17 71 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 3,67 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Mỗi ngày xem tivi một lần vào buổi tối là công việc lặp lại với số lần nhất định và biết trước.. Mỗi ngày chơi thể thao một lần vào buổi sáng là công việc lặp lại với số lần nhất định và

Trang 1

Bài 7

Câu lệnh lặp

Trang 2

w

Trang 3

w

Trang 4

Mỗi ngày xem tivi một lần vào buổi tối là công việc lặp lại với số lần nhất định và biết trước

Mỗi ngày chơi thể thao một lần vào buổi sáng là công việc lặp lại với số lần nhất định và biết trước

Mỗi buổi học em phát biểu bao nhiêu lần là công việc lặp lại với số không biết trước được

Khi viết chương trình máy tính cũng vậy Để chỉ dẫn cho máy tính thực hiện đúng công việc, trong nhiều trường hợp ta cũng cần phải viết lặp lại nhiều câu lệnh thực hiện một phép tính nhất định

Trang 5

1

Ví dụ 1: Vẽ 3 hình vuông có cạnh 1 đơn vị

Thuật toán

Bước 1: Vẽ hình vuông (vẽ liên tiếp bốn cạnh và trở về đỉnh ban đầu)

Bước 2: Nếu số hình vuông đã vẽ được ít hơn 3, di chuyển bút vẽ về bên phải 2 đơn vị và trở lại bước 1, ngược lại kết thúc thuật toán

Trang 6

Bài toán vẽ một hình vuông

Thuật toán:

Bước 1: k  0 (k là số đoạn thẳng đã vẽ được)

Bước 2: k k+1 Vẽ đoạn thẳng 1 đơn vị độ dài và quay thước 900 sang phải

Bước 3: Nếu k < 4 thì trở lại bước 2; Ngược lại, kết thúc thuật toán

Trong đó, biến k được sử dụng như là biến đếm để ghi lại

số cạnh đã vẽ được

Trang 7

Ví dụ 2: Tính tổng 100 số tự nhiên đầu tiên S=1+2+…+100

Bước 1: Sum  0; i  0

Bước 2: i  i + 1

Bước 3: Nếu i 100, thì Sum  Sum + i và quay lại bước 2

Bước 4: Thông báo kết quả và kết thúc thuật toán

- Cách mô tả các hoạt động lặp trong thuật toán như ví dụ trên được gọi là cấu trúc lặp

- Để chỉ thị cho máy tính thực hiện cấu trúc lặp với một câu lệnh gọi là câu lệnh lặp

Trang 8

Hãy nêu cấu trúc dạng lặp tiến ?

For <biến đếm>:=< giá trị đầu > to < giá trị cuối > do < câu lệnh >;

 Trong đó:

- For, to, do là các từ khóa

- Biến đếm là biến kiểu nguyên

- Giá trị đầu, giá trị cuối là các giá trị nguyên

 Lưu ý:

- Giá trị đầu phải nhỏ hơn giá trị cuối

- Câu lệnh không làm thay đổi giá trị của biến đếm

- Nếu câu lệnh nhiều hơn một lệnh thì phải đặt trong cặp

Begin…end

Trang 9

Ví dụ 3: Chương tình sau sẽ in ra màn hình thứ tự lần lặp

Program Lap;

Var i:Integer;

Begin

For i:=1 to 10 do

Writeln(‘ Day la lan lap thu ‘,i);

Readln;

End.

Trang 10

Ví dụ 4: In một chữ “O” trên màn hình

Uses crt;

Var i:Integer;

Begin

Clrscr;

For i:=1 to 20 do Begin

Writeln(‘O’); Delay(100); End;

Readln;

End.

Trang 11

Writeln(‘O’); Delay(100); End;

Writeln(‘O’);

Câu lệnh đơn Câu lệnh ghép

Trang 12

Ví dụ 5: Tính tổng của N số đầu tiên

Program Tinh_Tong;

Begin

Write(‘Nhap so N = ‘);Readln(N);

S:=0;

For i:=1 to N do S:=S+I;

Writeln(‘ Tong cua ‘,N,’ so dau tien la ‘,S);

Readln;

End.

Trang 13

Ví dụ 6: Tính tích của N số tự nhiên đầu tiên

N!= 1.2.3…N

Program Tinh_Giai_Thua;

Begin

Write(‘Nhap so N = ‘);Readln(N);

P:=1;

For i:=1 to N do P:=P*I;

Writeln(N,’! = ‘,P);

Readln;

End.

Trang 14

1 Cấu trúc lặp được sử dụng để chỉ thị cho máy tính thực hiện lặp lại một vài hoạt động nào đó cho đến khi một điều kiện nào đó được thỏa mãn

2 Mọi ngôn ngữ lập trình đều có các câu lệnh lặp để thể hiện cấu trúc lặp

3 Ngôn ngữ Pascal thể hiện cấu trúc lặp với số lần cho trước bằng câu lệnh For…do

Trang 15

Câu 2: Cấu trúc lặp nào sau đây đúng ?

A For i:= 10 to 1 do B For i:= 1.5 to 10 do

C For i:= 1 to 10 do D For i= 10 to 1 do

Trang 16

- Trả lời các câu hỏi và bài tập trang 60 SGK.

Ngày đăng: 03/06/2020, 23:27

TỪ KHÓA LIÊN QUAN