1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Lecture Autodesk inventor: Projection theory - Perspective and parallel projections

6 57 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 385,13 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Projection methods are developed along two lines: perspective and parallel. Projection theory comprises the principles used to represent graphically 3-D objects and structures on 2-D media Drawing more than one face of an object by moving your line of sight relative to the object helps in understanding the 3-D form. A line of sight is an imaginary ray of light between an observer''s eye and the object.

Trang 1

   

Projection Theory

Perspective and Parallel Projections

Trang 2

   

Projection Theory

A projection is a mapping of a 3D space onto a 2D subspace 

2D space is called the projection plane

Projection also refers to image resulting from such a 

mapping 

Trang 3

   

Classification of Projections

O n e - p o i n t

T w o - p o i n t

T h r e e - p o i n t

P e r s p e c t i v e

P r o j e c t i o n

C a v a l i e r

C a b i n e t

G e n e r a l

O b l i q u e

I s o m e t r i c

D i m e t r i c

T r i m e t r i c

A x o n o m e t r i c M u l t i v i e w

O r t h o g r a p h i c

P a r a l l e l

P r o j e c t i o n

P r o j e c t i o n T h e o r y

Trang 4

   

Common Elements of a Projection  System

Center of Projection 

(Perspective)/Direction 

of Projection (Parallel)

Projection Plane

Object(s) to be 

projected

Projectors

Trang 5

   

Some Terminology

Bounding Box = Principal Enclosing Box  (PEB)

Center of Projection = Station Point = 

Viewpoint of observer

Projection Plane = Viewplane = Picture  Plane

Projectors = Sightlines = Line of Sight 

Trang 6

   

Projection Theory

Perspective and Parallel Projections

Ngày đăng: 30/01/2020, 07:12