1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

tài liệu học phần mềm pdms

17 407 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 1,21 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

tài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdmstài liệu học phần mềm pdms

Trang 1

Tự học PDMS

Phần 1 - Foundation

Nguyễn Văn Tân

Founder Antdemy

Trang 2

Chuẩn bị :

PDMS 12.0 SP4

AUTOCAD 2010

NAVISWORK

CÁC BẢN VẼ & TÀI LIỆU KỸ THUẬT ĐỂ INPUT

Trang 3

Trong không gian 3 chiều các bạn cần tìm hiểu các hướng : N,S,E,W,U,D

( Chú ý hướng chiếu chính trong các bản vẽ kỹ thuật là hướng N, hướng N cũng là 1 hướng đặc biệt trong phần mềm PDMS )

MỘT SỐ LƯU Ý TRƯỚC KHI VÀO THỰC HÀNH MỘT PHẦN MỀM THIẾT KẾ 3D

3D Spec ( Trong PDMS thường gọi là PDMS Design rule )

Trang 4

Để đăng nhập vào PMDS khai báo các thông số như hình dưới

Project : SAMPLE

User : SAMPLE

Pass : SAMPLE

MDP : SAMPLE

Module : Design

LOGIN

Trang 5

Trong không gian 3 chiều các bạn cần tìm hiểu các hướng : N,S,E,W,U,D ( Chú ý hướng chiếu chính trong các bản vẽ kỹ thuật là hướng N, hướng N cũng là 1 hướng đặc biệt trong phần mềm PDMS )

Trang 6

Add / Remove.

Để hiện thị hoặc ẩn các thiết kế 3D bằng cách bấm vào Add + / Remove

Trang 7

-Làm quen với các thao tác đơn giản trước khi thực hiện các lệnh :

C1: Phím F9 hỗ trợ view các hướng U-D,N-S,E-W

C2: Click chuột phải lên màn hình và chọn hướng view Look/N,S,E,W,U,D C3 : Sử dụng Axes trong Query để điều khiển

View : Xem các hướng chiếu của vật thể

Trang 8

Xoay một vật thể trên màn hình bằng cách giữ chuột giữa và xoay

Chú ý : để ở chế độ Midd

Mouse

Trang 9

Main Menu

Các chức năng chính trên thường sử dụng Setting : Đơn vị …

Utilities : Truy xuất, làm báo cáo

Create : Tạo đối tượng

Modify : Chỉnh sửa

Delete : Xóa

Position : Vị trí ( sử dụng để di chuyển ) Orientate : Xoay

Connet : Kết nối

Trang 10

Để tạo được thiết bị ( thường sẽ được ghép từ nhiều khối : Box, Cylinder … ) cần tạo các thư mục chứa ( hierachy ) Sau đó tạo các Primities Box, Cylinder … ) hoặc Nozzel

Trang 11

Các level từ lớn đến nhỏ : Site, Zone, Equi, SubEqui ( Phân cấp từ lớn đến nhỏ ) Sau đó tạo các Primities.

Chú ý khi tạo 1 Level thì phải đứng trên ngay trên Level cần tạo

hoặc Level ngang bằng

Trang 12

Add / Remove.

Để hiện thị hoặc ẩn các thiết kế bằng cách bấm vào Add + / Remove – trên Menu

Trang 13

Add / Remove.

C2 : Các bạn có thể kéo Level cần hiển thị trên 3D sang phần 3D view C3 : Sử dụng commandline với Lệnh Add CE/name …

Trang 14

Truy xuất file thiết kế : Utilities / DB

Trang 15

Import Data

Trang 16

C2: Sử dụng Command : $M Đường dẫn ( D:/TRAINING.TXT )

Trang 17

Bài tập thực hành

Layout : HE-205 ( VIDEO )

https://www.youtube.com/watch?v=45hhHStXtZs&t=40s https://www.youtube.com/watch?v=fhonOAMTJeY&t=14s

Chúc bạn thành công :

tanshipland@gmail.com

Skype : tanshipland

www.tanshipland.com

Ngày đăng: 02/07/2018, 18:13

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w