1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Đề cương De cuong mon tinUD

18 89 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 264,27 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Các nội dung chính gồm: Sử dụng hệ điều hành Windows, quản lý tệp tin trên máy tính, đồ họa với Paint; Sử dụng Internet khai thác thông tin trên mạng; Tạo bài giảng điện tử với PowerPoin

Trang 1

ỦY BAN NHÂN DÂN THÀNH PHỐ HÀ NỘI

TRƯỜNG CAO ĐẲNG SƯ PHẠM HÀ TÂY

ĐỀ CƯƠNG MÔN HỌC

TIN ỨNG DỤNG

HÀ NỘI - 2017

Trang 2

2

TRƯỜNG CAO ĐẲNG SƯ PHẠM HÀ TÂY

KHOA TỰ NHIÊN

BỘ MÔN TIN

1 Thông tin về giảng viên

- Họ tên: Nguyễn Xuân Khuê

- Học vị: Thạc sĩ

- Địa điểm làm việc: Khoa Tự Nhiên - Trường CĐSP Hà Tây

- Thời gian làm việc: Trong giờ hành chính các ngày từ thứ 2 đến thứ 6

- Địa chỉ liên hệ: Khoa Tự Nhiên - Trường CĐSP Hà Tây

- Số điện thoại: 0978994799

- Địa chỉ E-mail: nguyenxuankhue@gmail.com

2 Thông tin chung về học phần

2.1 Tên học phần: TIN ỨNG DỤNG 2(20,10)

2.2 Mã học phần:

2.3 Số tín chỉ: 2

2.4 Học phần: Bắt buộc

2.5 Các môn học tiên quyết:

2.6 Các môn học kế tiếp:

2.7 Các yêu cầu đối với môn học (nếu có): Có thiết bị dạy học ( Máy chiếu, máy tính, phòng máy thực hành)

2.8 Giờ tín chỉ đối với các hoạt động:

- Nghe giảng lý thuyết: 20

- Thảo luận:

- Làm việc nhóm:

- Tự học, tự nghiên cứu:

- Tư vấn của GV:

3 Tóm tắt nội dung học phần

Trang 3

3

Học phần cung cấp các kiến thức, kỹ năng cơ bản và nâng cao đáp ứng yêu cầu ứng dụng công nghệ thông tin vào dạy học Các nội dung chính gồm: Sử dụng

hệ điều hành Windows, quản lý tệp tin trên máy tính, đồ họa với Paint; Sử dụng Internet khai thác thông tin trên mạng; Tạo bài giảng điện tử với PowerPoint (MS PowerPoint); Sử dụng phần mềm Microsoft Excel trong quản lý dạy học

4 Nội dung chi tiết của học phần

Chương 1: SỬ DỤNG MÁY TÍNH VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOW 3 (2,1)

1.1 Sử dụng máy tính và quản lý tệp với hệ điều hành Windows

1.1.1 Khởi động và thoát khỏi Windows

1.1.2 Desktop và các biểu tượng

1.1.3 Làm việc với một ứng dụng trên Windows

1.1.4 Quản lý tệp tin và thư mục: Tạo, tìm kiếm, mở, đổi tên, sao chép, đổi chỗ, xóa, tạo đường tắt (Shortcut)

1.2 Chương trình đồ họa Paint

1.2.1 Làm quen với Paint

1.2.1.1 Khởi động Paint

1.2.1.2 Thiết lập kích thước bức vẽ

1.2.1.3 Các bước chung để tạo một bức vẽ

1.2.2 Đồ họa trong Paint

1.2.2.1 Sử dụng các công cụ vẽ

1.2.2.2 Vẽ tự do bằng Pencil và Brush

1.2.2.3 Vẽ các đường và các hình

1.2.2.4 Tô màu bức vẽ

1.2.2.5 Thêm văn bản

1.2.3 Sử dụng các công cụ hiệu chỉnh

1.2.4 Copy ảnh màn hình vào Paint

1.2.5 Làm việc với các mẫu cắt

1.2.5.1 Tạo mẫu cắt

1.2.5.2 Xóa mẫu cắt

1.2.5.3 Di chuyển và sao chép mẫu cắt

Thực hành: Windows: Khởi động, tắt máy đúng quy trình; biết khởi động nóng

khi xử lý máy bị treo; tạo lập được hệ thống thư mục và tệp tin; biết làm việc với một ứng dụng trên Windows

Paint: Sử dụng các công cụ vẽ các bức tranh hoàn chỉnh; sao chép màn hình máy tính và cửa sổ phần mềm ứng dụng vào Paint; chỉnh sửa và thao tác với các mẫu cắt

Chương 2: INTERNET VÀ DỊCH VỤ WORLD WIDE WEB 3 (2,1)

Trang 4

4

2.1 Khái niêm Internet, World Wide Web

2.1.1 Khái niệm Internet

2.1.2 Khái niệm World Wide Web

2.1.3 Trình duyệt Web IE (Internet Explorer)

2.1.3.1 Các thành phần của màn hình Internet Explorer

2.1.3.2 Lưu lại các địa chỉ yêu thích

2.1.3.3 Lưu lại trang Web hiện hành cùng hình ảnh vào đĩa cứng

2.1.3.4 Một số trình duyệt khác (Google Chrome, FireFox…)

2.2 Tìm kiếm thông tin trên Internet

2.2.1 Giới thiệu công cụ tìm kiếm

2.2.2 Kỹ thuật tìm kiếm thông tin cơ bản bằng công cụ Google

2.2.3 Khai thác kết quả tìm kiếm

2.2.3.1 Lưu trang Web

2.2.3.2 Sao chép một phần nội dung trang Web

2.2.3.3 Lưu dữ liệu đa phương tiện (hình ảnh, âm thanh, video)

2.3 Thư điện tử

2.3.1 Cấu trúc một địa chỉ Email

2.3.2 Sử dụng Gmail

2.3.2.1 Tạo tài khoản mới trong Gmail

2.3.2.2 Đọc, nhận tệp đính kèm và trả lời Email

2.3.2.3 Xóa Email

2.3.2.4 Soạn thảo và gửi Email, đính kèm tệp

Thực hành: Mở trang Internet tìm kiếm thông tin qua mạng; lưu trữ thông tin vào

máy tính; thiết lập hòm thư, gửi nhận thư và tài liệu qua Email

Chương 3: THIẾT KẾ TRÌNH DIỄN ĐIỆN TỬ TRÊN POWER POINT

12 (8,4)

3.1 Làm việc với PowerPoint

3.1.1 Khởi động PowerPoint

3.1.2 Môi trường làm việc của PowerPoint

3.1.2.1 Hệ thống cửa sổ

3.1.2.2 Hệ thống menu

3.1.2.3 Hệ thống các công cụ

3.1.3 Đóng chương trình ứng dụng PowerPoint

3.2 Các thao tác cơ bản tạo một bản trình diễn

3.2.1 Tạo một bản trình diễn mới

3.2.2 Lưu bản trình diễn

3.2.3 Mở một bản trình diễn

3.3 Các thao tác với Slide

3.3.1 Bổ sung, di chuyển, xóa slide

Trang 5

5

3.3.2 Thiết kế mầu nền cho Slide

3.3.2.1 Sử dụng mẫu thiết kết sẵn – Design Template 3.3.2.2 Tự thiết kế mầu nền

3.3.3 Thiết kế bố cục trang Slide (Slide Layout)

3.3.4 Chèn số trang và dòng chân trang cho Slide

3.3.5 Slide Master

3.3.6 Các chế độ xem Slide - Slide Sorter View

3.4 Chèn các đối tượng vào Slide

3.4.1 Chèn văn bản vào Slide

3.4.2 Chèn chữ nghệ thuật

3.4.3 Chèn các đối tượng AutoShapes

3.4.4 Chèn bảng biểu

3.4.5 Chèn và chỉnh sửa biểu đồ

3.4.6 Chèn và chỉnh sửa hình ảnh

3.4.7 Chèn âm thanh

3.4.8 Chèn Video

3.4.9 Chèn file Flash

3.4.10 Chỉnh sửa các đối tượng âm thanh

3.5 Hiệu ứng trình diễn

3.5.1 Thiết lập hiệu ứng cho các trang Slide

3.5.2 Thiết lập hiệu ứng cho các đối tượng trên Slide

3.5.2.1 Thiết lập hiệu ứng

3.5.2.2 Chỉnh sửa hiệu ứng

3.5.2.3 Các tùy chọn nâng cao cho hiệu ứng

3.5.2.3.1 Thêm âm thanh cho hiệu ứng

3.5.2.3.2 Thiết lập các thông số thời gian

3.5.2.3.3 Thiết lập Trigger

3.5.3 Hiệu ứng điều khiển phim, âm thanh

3.6 Thiết lập liên kết cho đối tượng

3.6.1 Thiết lập liên kết đến một Slide trong bài giảng

3.6.2 Thiết lập liên kết đến trang Web hay tập tin

3.6.3 Tạo liên kết đến một Slide trong tập tin Power Point khác 3.7 Trình chiếu

3.7.1 Trình chiếu các trang Slide

3.7.2 Các thao tác cơ bản khi trình chiếu

3.7.2.1 Di chuyển đến một Slide nào đó

3.7.2.2 Đánh dấu trên bản trình diễn

Trang 6

6

Thực hành: Thực hành thao tác trên cửa sổ Power Point; Xây dựng bài trình chiếu

có các đối tượng văn bản, hình ảnh, âm thanh, video; đặt hiệu ứng cho đối tượng; thiết lập các loại hiệu ứng cho các đối tượng; hiệu ứng chuyển Slide, thiết lập liên

kết (Hyperlink); thực hiện trình chiếu;

Chương 4: BẢNG TÍNH ĐIỆN TỬ EXCEL 12 (8,4)

4.1 Làm quen với Excel

4.1.1 Khởi động và thoát khỏi Excel

4.1.2 Màn hình làm việc

4.1.3 Cấu trúc tập tin Workbook

4.1.3.1 Cấu trúc của một Sheet

4.1.3.2 Một số thao tác trên Sheet

4.1.3.3 Một số thao tác trên Workbook

4.1.3.3.1 Mở tập tin

4.1.3.3.2 Lưu tập tin

4.1.3.3.3 Đóng tập tin

4.1.3.3.4 Bảo vệ bảng tính

4.2 Các kiểu dữ liệu và cách nhập

4.2.1 Dữ liệu kiểu số

4.2.2 Dữ liệu kiểu chuỗi (Text)

4.2.3 Dữ liệu kiểu ngày tháng

4.2.4 Dữ liệu kiểu công thức (Formula)

4.3 Các loại địa chỉ và thông báo lỗi thường gặp trong Excel

4.4 Các thao tác cơ bản

4.4.1 Xử lý trên vùng

4.4.1.1 Ô, vùng và cách chọn

4.4.1.2 Các loại địa chỉ

4.4.1.3 Đặt tên cho vùng

4.4.1.4 Xoá bỏ dữ liệu (Edit/ Clear)

4.4.1.5 Chèn và xóa các cột, các dòng, các ô

4.4.1.6 Nhập các ô, tách các ô đã nhập

4.4.1.7 Sao chép dữ liệu

4.4.1.8 Di chuyển dữ liệu

4.4.1.9 Điền dãy số tự động

4.4.2 Thao tác trên cột và hàng

4.4.2.1 Thêm hàng, cột hoặc ô mới vào bảng tính

4.4.2.2 Xóa hàng, cột, hoặc ô

4.4.2.3 Thay đổi độ rộng của cột và chiều cao của hàng

4.4.2.4 Lệnh Undo, Redo và Repeat

4.4.3 Định dạng cách hiển thị dữ liệu

Trang 7

7

4.4.3.1 Định dạng hiển thị dữ liệu số

4.4.3.2 Canh lề dữ liệu trong ô

4.4.3.3 Định dạng ký tự

4.4.3.4 Kẻ khung cho bảng tính

4.4.3.5 Tô màu nền cho bảng tính

4.4.3.6 Sao chép định dạng bằng nút Format Painter

4.5 Các hàm thường dùng

4.5.1 Các hàm số học, logic

4.5.2 Các hàm ngày tháng

4.5.3 Các hàm ký tự

4.5.4 Các hàm thống kê

4.5.5 Các hàm tìm kiếm

4.6 Biểu đồ bảng tính

4.6.1 Các bước tạo biểu đồ

4.6.2 Hiệu chỉnh biểu đồ

4.7 Cơ sở dữ liệu trên bảng tính

4.7.1 Khái niệm cơ bản về cơ sở dữ liệu

4.7.2 Sắp xếp dữ liệu

4.7.3 Tìm kiếm và rút trích dữ liệu

4.7.4 Tổng hợp số liệu theo nhóm – Subtotal

4.8 Định dạng và in ấn trong Excel

4.8.1 Định dạng trang in (Page Setup)

4.8.2 Thực hiện in (Print)

Thực hành: Thực hành làm quen; nhập các loại dữ liệu, sử dụng các loại địa chỉ;

chỉnh sửa dữ liệu; chỉnh sửa ô hàng, cột; định dạng bảng tính; định dạng dữ liệu;

vẽ và chỉnh sửa biểu đồ, chèn hình ảnh; lập bảng cơ sở dữ liệu, lọc và rút trích dữ liệu, tổng hợp nhóm theo yêu cầu Bài tập tổng hợp: Xây dựng bảng cơ sở dữ liệu hoàn chỉnh và thao tác rút trích theo yêu cầu

5 Mục tiêu chung của môn học

5.1 Kiến thức:

- Biết sử dụng cơ bản hệ điều hành Windows để quản lý thông tin trên máy, Hiểu cách vẽ và một số xử lý hình ảnh trên chương trình đồ họa Paint;

- Hiểu và sử dụng các thap tác để: Tìm kiếm, trao đổi thông tin trên Internet; Xây dựng phiên trình diễn trên phần mềm Microsoft Power Point; Lập bảng tính trên phần mềm Microsoft Excel

5.2.Về kỹ năng:

- Sử dụng hệ điều hành Windows để quản lý được thư mục và tệp tin; vẽ trên chương trình đồ họa Paint;

- Khai thác thông tin trên Internet nhằm thiết kế phiên trình diễn

Trang 8

8

- Thiết kế được phiên trình diễn trên Microsoft PowerPoint; Xây dựng được bảng tính để quản lý học sinh và quản lý điểm trên Microsoft Excel

5.3.Về thái độ:

- Hình thành niềm say mê học tập và khả năng tự học

- Ham thích sử dụng máy tính trong công việc thực tiễn

5.4 Các mục tiêu khác:

a) Phát triển kỹ năng tư duy sáng tạo, khám phá tìm tòi

c) Rèn kỹ năng thuyết trình

e) Rèn kỹ năng lập kế hoạch, tổ chức thiết kế bài giảng theo chuyên ngành

6 Mục tiêu chi tiết của học phần

1

Chương 1: Sử dụng

máy tính với hệ điều

hành Windows

1A1.Trình bày được cách khởi động và thoát khỏi Windows

1A2 Hiểu ý nghĩa của các biểu tượng trên màn hình, trên menu Start, trên các cửa sổ

1A3 Thao tác với các biểu tượng, ổ đĩa của máy tính

1A4 Biết sử dụng các công cụ đồ họa

vẽ các khối hình hình học

1B1 Tạo lập được các shortcut

1B2 Biết cách tạo lập và thao tác với các thư mục theo hệ thống phân cấp để chứa tệp tin

1B3 Sử dụng các công cụ vẽ để vẽ bức tranh đơn giản bằng trình đồ họa Paint

1C1 Quản lý hệ thống thư mục và tệp tin trên máy tính một cách khoa học 1C2 Vẽ các bức tranh bằng trình đồ họa Paint

2

Chương 2: Internet

và dịch vụ Wold

Wide Web

3A1 Hiểu khái niệm Internet, tiện ích trên Internet

3A2 Hiểu chức năng trình duyệt web; cách sử dụng các biểu tượng trên trình duyệt web

3B1 Sử dụng các trang tìm kiếm thực hiện tìm kiếm thông tin trên Internet 3B2 Biết cách tải các tài liệu về máy

để sử dụng

3B3 Biết các thao

3.C1 Sử dụng Internet trao đổi, tìm kiếm thông tin, dữ liệu để sử dụng cho quá trình học tập

Trang 9

9

3A3 Sử dụng các công cụ tìm kiếm

3A4 Biết cách tạo một Email

tác cơ bản để nhận

và gửi thư cùng với tài liệu qua Email

3

Chương 3: Thiết kế

trình diễn điện tử

trên Power Point

2A1 Trình bày được cách khởi động, thoát chương trình

2A2 Trình bày được thao tác cơ bản với tệp tin: tạo mới, mở, lưu, đổi tên, sao chép, di chuyển…

2A3 Thao tác trên các Slide: Nhập văn bản , sao chép, chỉnh sửa văn bản, thêm xóa các Slide, đánh

số trang cho các Slide…

2A4.Chèn các đối tượng vào Slide

2A5 Tạo hiệu ứng cho các đối tượng trong Slilde, tạo hiệu ứng chuyển trang cho các Slide

2A6 Biết tạo các liên kết giữa các Slide, giữa các Slide với các tệp tin khác

2.B1 Thiết kế nền,

bố cục Slide phù hợp với từng nội dung

2.B2 Phối hợp màu sắc hài hòa, âm thanh hợp lí, số đối tượng trên một Slide

đủ để người học tiếp thu được

2B3 Tạo và trình diễn các nội dung cụ thể

2.C1 Xây dựng được kịch bản của từng Slide Thiết kế bài trình chiếu theo kịch bản

2.C2 Vận dụng kỹ thuật liên kết tạo đề mục, liên kết đến chương trình khác… 2.C3 Vận dụng Powerpoint thiết kế trò chơi

4 Chương 4: Bảng tính

điện tử Excel

4A1 Biết cách khởi động, thoát khỏi Excel

4A2 Hiểu tác dụng các vùng chức năng trong cửa sổ Excel 4A3 Biết các thao tác cơ bản để tạo lập bảng tính điện tử Excel; định dạng dữ

4B1.Tạo lập, chỉnh sửa được bảng tính điện tử

4B2 Chèn biểu đồ, hình ảnh vào bảng tính

4B3 Sắp xếp dữ liệu

4C1 Vận dụng cú pháp hàm để giải quyết yêu cầu đặt ra 4C2 Lọc, trích rút

dữ liệu theo yêu cầu 4C3: Xây dựng cơ

sở dữ liệu

Trang 10

10

liệu 4A4: Nhận diện được các loại địa chỉ So sánh được sự khác nhau của của các loại địa chỉ đó

4A5: Nhớ cú pháp các hàm

4C4 Vận dụng Excel trong việc quản lý bảng điểm,

hồ sơ,…

 Bảng tổng hợp mục tiêu học phần

TT Mục tiêu

1 Chương 1:Sử dụng máy tính với hệ điều

2 Chương 2: Thiết kế bài giảng điện tử trên

3 Chương 3: Internet và dịch vụ Wold

7 Học liệu

7.1 Học liệu bắt buộc

[1] Hoàng Nguyên - Minh Tuấn, Hướng dẫn sử dụng Microsoft Windows7 Professional, NXB Hồng Đức 2012

[2] Giáo trình Tin học văn phòng, 2011

[3] Phạm Quang Huy –Trần Tường Thụy, Tin học văn phòng Microsoft office

2013 dành cho người bắt đầu, NXB Thanh Niên

[4] Đại học Sư phạm Huế, Giáo trình ứng dụng công nghệ thông tin trong thiết kế bài giảng điện tử, 2008

7.2 Học liệu tham khảo

[5] PGS TS Bùi Thế Tâm, Giáo trình tin học cơ sở, NXB Giao thông vận tải [6] Đại học Cần Thơ, Giáo trình tin học căn bản, 2005

[7] Nguyễn Tân Ân, Tin học ứng dụng tập 1, NXB Đại học Sư phạm, 2005

Trang 11

11

[8] Tài liệu trên Internet: http://tailieu.vn, http://baigiang.violet.vn/

[9] Các tài liệu khác của giảng viên biên soạn

8 Hình thức tổ chức dạy học

8.1 Lịch trình chung

Đơn vị: Giờ tín chỉ (gtc)

Nội dung

Hình thức tổ chức dạy học

Tổng (gtc)

Lí Thuyết Seminar

Làm việc nhóm

Thực hành

Tự học,

tự nghiên cứu

Tư vấn của

GV

Kiểm tra- đánh giá

8.2 Các hình thức tổ chức dạy học thiết kế cho từng nội dung

Nội dung 1: Tuần 1, 2

Hình thức

tổ chức

dạy học

Thời gian, Địa điểm Nội dung chính

Chuẩn bị Của sinh viên

Ghi Chú

Lý thuyết

2 tiết

Giảng đường 1 Sử dụng máy tính và

quản lý tệp với hệ điều hành Windows

- Khởi động và thoát khỏi Windows

- Desktop và các biểu tượng

- Làm việc với một ứng

Đọc tài liệu và tóm tắt các cách khởi động

và tắt máy.[1] Tr 2-5

Quan sát màn hình làm việc, tìm hiểu cách thức làm việc trên màn hình nền, trên các cửa sổ hoạt động

Tóm tắt những nét chính về các thành phần của màn hình làm việc

Tóm tắt cách khởi động ứng dụng, điều khiển cửa số của ứng dụng

Đọc tài liệuvà tóm tắt các thao tác quản

lý hệ thống tệp tin và thư mục

Trang 12

12

dụng trên Windows -Quản lý tệp tin và thư mục:

Tạo, tìm kiếm, mở, đổi tên, sao chép, đổi chỗ, xóa, tạo đường tắt (Shortcut)

2.Chương trình Paint

-.Làm quen với Paint

- Khởi động Paint -Thiết lập kích thước bức vẽ

- Các bước chung để tạo một bức vẽ

- Đồ họa trong Paint

- Sử dụng các công cụ hiệu chỉnh

- Copy ảnh màn hình vào Paint

- Làm việc với các mẫu cắt

Đọc tài liệu.[1] Tr 2-5,[2]Tr 7 - 9

Trình bày cách khởi động và thoát một chương trình chạy trên windows Tóm tắt cách thiết lập kích thước bức

vẽ và các bước chung để tạo một bức

vẽ Đọc tài liệu.[1] Tr 5-8 Tìm hiểu cách sử dụng các công cụ vẽ hình

Tìm hiểu cách sử dụng bình màu Tìm hiểu kỹ thuật về sử dụng phối trộn màu cho nền cho bức vẽ

-Liệt kê thao tác các lệnh Tìm hiểu kỹ thuật chèn văn bản, sao chép hình ảnh từ màn hình vào Paint

Tìm hiểu công cụ: tẩy, phóng to, thu nhỏ, lật xoay mẫu cắt

Tìm hiểu cách sử dụng phím chụp màn hình print screen Thao tác dán ảnh màn hình vào Paint và chỉnh sửa trong paint Tìm hiểu các thao tác lệnh tạo mẫu cắt, xóa và di chuyển mẫu cắt [1] Tr 5-8

Thực hành

1 tiết

Phòng máy

Thực hành: Windows:

Khởi động và tắt máy đúng quy trình, quản lý thư mục

và tệp tin, làm việc với ứng dụng trên Windows

Paint: Sử dụng các công cụ

vẽ các bức tranh hoàn chỉnh,

Vận dụng mục1 +Làm việc trên máy tính, dùng các lệnh và các thao tác đã học để khởi động, tắt máy đúng quy trình

+ Thao tác trên máy tạo lập cây thư mục để quản lý

Vận dụng mục 2 để vẽ và làm việc với các bức vẽ

+ Làm các bài thực hành số 1,2,3

Ngày đăng: 21/01/2018, 11:05

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w