Hoạt động 2: Hoạt động thông tin của con người 12 phút Mục tiêu: + Phát biểu được định nghĩa về hoạt động thông tin + Kể ra được những hoạt động thông tin của con người + Xây dựng được
Trang 1I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Biết khái niệm thông tin, biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong cáchoạt động thông tin
- Biết được khái niệm hoạt động thông tin của con người
- Có khái niệm ban đầu về tin học và nhiệm vụ chính của tin học
- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong các hoạt động thông tin
2 Kỹ năng:
- HS có thể nêu ra một số ví dụ minh họa về thông tin của con người
- HS có thể nêu 1 số ví dụ về hoạt động thông tin của con người
3 Thái độ:
- Nghiêm túc, có ý thức trong học tập
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới
III PHƯƠNG PHÁP:
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi, quan sát trực quan - hỏi đáp, thuyết trình tìmhướng giải quyết vấn đề
- Nghiên cứu sách giáo khoa và phát biểu tổng kết
IV TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
quan trọng như hiện nay
Hoạt động 1: Tìm hiểu về thông tin (8 phút)
- Mục tiêu: + HS phát biểu được khái niệm thông tin
+ Tìm được ví dụ về thông tin trong thực tế cuộc sống
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Đưa ra các ví dụ trên HS: + Các bài báo, bản tin 1 Thông tin là gì?
Trang 2máy chiếu để học sinh quan
sát và trả lời
GV : Dẫn vấn đề hằng ngày
các em tiếp cận được nhiều
thông tin từ nhiều nguồn khác
nhau, hãy cho ví dụ?
GV: Như vậy, có thể hiểu
+ Tiếng trống trường báo cho em đến giờ ra chơi hay vào lớp
HS: Trả lời
- Thông tin là tất cảnhững gì đem lại sự hiểubiết về thể giới xungquanh( sự vật, sự kiện )
và về chính con người
Hoạt động 2: Hoạt động thông tin của con người (12 phút)
Mục tiêu: + Phát biểu được định nghĩa về hoạt động thông tin
+ Kể ra được những hoạt động thông tin của con người
+ Xây dựng được mô hình quá trình xử lý thông tin
Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Đưa nội dung trên trình
chiếu yêu cầu học sinh suy nghĩ
trả lời các câu hỏi
GV: Thông tin có vai trò rất
quan trọng trong cuộc sống của
con người Chúng ta không chỉ
tiếp nhận mà còn làm gì thông
tin?
H*: Trong các hoạt động thông
tin thì hoạt động nào đóng vai
trò quan trọng nhất? vì sao?
GV giới thiệu
+ Thông tin trước xử lý gọi là
thông tin vào
+ Thông tin nhận được sau xử
lý gọi là thông tin ra
GV: đưa ra mô hình quá trình
xử lý thông tin
HS: Trả lời và lấy ví
dụ chứng minh
HS: Trong các hoạt động thông tin thì hoạt động xử lý thôngtin quan trọng nhất
Vì sau khi tiếp nhận thông tin, muốn xử lý thông tin thi ta phải
có sự hiểu biết cặn kẽ,thông suốt sau đó mớiđưa ra những kết luận
và quyết định cần thiết
HS quan sát
2 Hoạt động thông tin của con người
-Hoạt động thông tin là
việc tiếp nhận, xử lí, lưu trữ và trao đổi thông tin
- Trong các hoạt động
thông tin thì hoạt động xử
lí thông tin quan trọng nhất (vì nó đem lại sự hiểu
biết cho con người mà từ
đó có những kết luận và quyết định cần thiết)
Mô hình quá trình xử lý thông tin
- Thông tin trước xử lý gọi
là thông tin vào
- Thông tin nhận được sau
xử lý gọi là thông tin ra
Hoạt động 3 : Tìm hiểu về hoạt động thông tin và tin học (15 phút)
Mục tiêu: - Mô tả được những ví dụ thực tế về hạn chế của con người trong việc
tiếp nhận thông tin
- Lấy được ví dụ về các thiết bị hỗ trợ con người trong việc tiếp nhận thông tin
- Nêu được những nhiệm vụ của Tin học
Xử lí
Thông
tin vào
Thông tin ra
Trang 3Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Hoạt động thông tin và tin học
của con người được tiến hành là
nhờ vào đâu?
GV: Các giác quan và bộ não có vai
trò gì trong việc tiếp nhận thông
tin?
GV: Tuy nhiên, khả năng của các
giác quan và bộ não con người
trong các hoạt động thông tin là có
hạn Chẳng hạn:
+ Chúng ta không thể nhìn được
quá xa những sự vật quá bé
+ Chúng ta không thể tính nhẩm
nhanh với những con số quá lớn
GV: Chính vì thế con người không
ngừng sáng tạo ra các phương tiện
giúp mình vượt qua những giới hạn
đó Máy tính điện tử được làm ra
ban đầu chính là hỗ trợ cho công
việc tính toán của con người
GV: Nêu nhiệm vụ chính của Tin
học?
GV: Nhờ sự phát triển của Tin học
máy tính không chỉ là công cụ trợ
giúp tính toán thuần túy mà còn có
thể hỗ trợ con người trong nhiều
lĩnh vực khác nhau của cuộc sống
GV gọi HS đọc ghi nhớ
HS: Hoạt động thôngtin và tin học của conngười được tiến hành
là nhờ vào các giácquan và bộ não
HS: Các giác quan giúpcon người trong việctiếp nhận thông tin.Bộnão thực hiện việc xử
lí, biến đổi đồng thời lànơi để lưu trữ thông tinthu nhập được
HS: Quan sát và lắngnghe
HS: lắng nghe và ghichép
HS: Nêu nhiêm vụ
HS đọc ghi nhớ
3 Hoạt động thông tin và tin học
- Tin học là một
ngành khoa họcchuyên nghiên cứuquá trình thu thập, xử
lý và lưu trữ thông tin
1 cách tự động bằngMTĐT
- Máy tính là mộtcông cụ lao động củangành Tin học
- Ngày nay với sựphát triển khôngngừng của tin học,máy tính được sửdụng trong mọi lĩnhvực của đời sống
4 Củng cố, luyện tập (5 phút)
- Tin học là gì? Thông tin là gì?
- Nhiệm vụ chính của Tin học là gì?
- HS biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong các hoạt động thông tin
và nắm đựoc nhiệm vụ chính của Tin học
- Hoạt động thông tin của con người gồm những quá trình nào?
- Nắm được khái niệm thông tin và hoạt động thông tin của con người
5 Hướng dẫn học bài ở nhà (2 phút)
- Làm bài tập 1, 2, 3 4, 5 trang 5 SGK
- Xem trước bài “Thông tin và biểu diễn thông tin”
Trang 4- HS biết được các dạng thông tin cơ bản.
- Biết khái niệm và cách biểu diễn thông tin
- Biết khái niệm và cách biểu diễn thông tin trong máy tính bằng các dãy bit
- Biết trong máy tính thông tin được biểu diễn dưới dạng dãy bit gồm số 0 và
số 1
3 Thái độ:
- Nghiêm túc, có ý thức trong học tập
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới
1 Nêu khái niệm thông tin?
2 Hãy viết mô hình quá trình xử lý thông tin?
GV: Tiến hành gọi 2 học sinh trả lời, gọi 2 em khác nhận xét GV nhận xétcho điểm
Đáp án: 1 - Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thể giới
xung quanh( sự vật, sự kiện ) và về chính con người
2
- Vẽ
3 Bài mới:
Đặt vấn đề: Ở bài trước chúng ta đã tìm hiểu thông tin là gì?Thông tin là tất cả
những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh và về chính con người.Và tabiết rằng thông tin xung quanh chúng ta rất phong phú và đa dạng Nhưng các dạngthông tin mà chúng ta thường hay gặp nhất trong cuộc sống là gì? Đó là các dạng
Trang 5thông tin nào và cách biểu diễn thông tin đó ra sao thì bài học hôm nay sẽ giúp chúng
ta hiểu thêm về nó
Hoạt động 1 Các dạng thông tin cơ bản (8 phút)
- Mục tiêu: + HS mô tả được những dạng thông tin cơ bản trong cuộc sống
+ Lấy được ví dụ thực tế về các dạng thông tin
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Hàng ngày chúng ta
thường tiếp xúc với những
dạng thông tin nào?
GV: Thông tin rất phong
phú nhưng ở đây chúng ta
chỉ quan tâm tới 3 dạng
thông tin chính trong tin
học
GV: Yêu cầu HS lấy ví dụ
với mỗi loại dạng thông tin
b.Dạng hình ảnh
- Là những thông tin thuđược từ những hình vẽminh họa trong sách,báo, trong phim hoạthình, trong ảnh
c.Dạng âm thanh
- Là những thông tin mà
em nghe thấy được
Hoạt động 2 Biểu diễn thông tin (13 phút)
- Mục tiêu: Thuật lại định nghĩa biểu diễn thông tin và liệt kê được những vai trò của
biểu diễn thông tin
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV đưa ra các ví dụ trên màn
chiếu giúp HS hiểu được KN
biểu diễn thông tin:
+ Mỗi dân tộc có hệ thống các
chữ cái của riêng mình để biểu
diễn thông tin dưới dạng văn bản
+ Để tính toán, ta biểu diễn
thông tin dưới dạng các con số
và kí hiệu toán học
+ Các nốt nhạc dùng để biểu
diễn một bản nhac
GV: Vậy theo em thế nào là biểu
diễn thông tin?
GV: Nhận xét
GV: Em hãy lấy ví dụ để thấy
được rằng: cùng một thông tin
HS: Quan sát
HS: Hoạt động nhóm trảlời
2 Biểu diễn thông tin
a Biểu diễn thông tin là gì?
- Là cách thể hiệnthông tin dưới dạng
cụ thể nào đó
Trang 6có nhiều cách biểu diễn khác
GV: Bằng lời nói mô tả hình
dáng của một người bạn chưa
quen từ đó giúp hình dung về
người bạn đó và giúp nhận ra
bạn ở lần gặp đầu tiên
Vậy biểu diễn thông tin có vai
trò như thế nào?
GV: Các hình vẽ của người xưa
khắc hằn trong hang động cho ta
biết phần nào về cuộc sống của
con người thời cổ đại Những
tấm bia như bia tiến sĩ ở Văn
Miếu Quốc Tử Giám Hà Nội
cho ta thông tin về các sự kiện
và con người cách ta hàng trăm
năm lịch sử Vậy thì việc biểu
diễn thông tin còn có vai trò gì
nữa?
GV: Ngoài ra, biểu diễn thông
tin còn có vai trò gì nữa?
GV: Biểu diễn thông tin có vai
trò quyết định trong các hoạt
động thông tin nói chung và xử
lý thông tin nói riêng
HS lấy ví dụ cá nhân vàtrả lời
HS: Chú ý và tiếp thu
HS: Trả lời, bạn khác nhậnxét
HS: Trả lời cá nhân
HS: Hoạt động nhóm trảlời
b Vai trò của biểu diễn thông tin
+ Biểu diễn thông tin
giúp cho việc truyền
Hoạt động 3 Biểu diễn thông tin trong máy tính (12 phút)
- Mục tiêu: + Mô tả được cách biểu diễn thông tin trong máy tính
+ Thuật lại được quá trình biểu diễn thông tin trong máy tính
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Thông tin có thể được
biểu diễn bằng nhiều cách
khác nhau Do vậy, việc
lựa chọn dạng biểu diễn
thông tin tùy theo mục
đích và đối tượng dùng tin
- Thông tin thường được
biểu diễn dưới dạng dãy
bit ( còn gọi là dãy nhị phân) bao gồm 2 ký hiệu 0
và 1
Trang 7GV: Giải thích: Hai ký
hiệu 0 và 1 có thể cho
tương ứng với 2 trạng thái
có hay không có tín hiệu
hoặc đóng hay ngắt mạch
điện
GV: Với công cụ trợ giúp
con người trong hoạt động
thông tin, máy tính cần có
những bộ phận đảm bảo
việc thực hiện các quá
trình nào?
GV: Để trợ giúp con người
trong hoạt động thông tin,
máy tính cần:
+ Biến đổi thông tin đưa
vào máy tính bằng dãy bit
+ Biến đổi thông tin lưu
trữ dưới dạng dãy bit thành
các dạng thông tin cơ bản
GV: Yêu cầu đọc ghi nhớ
HS: Lắng nghe và ghi chép
HS: Trả lời
HS: Chú ý tiếp thu
HS: Đọc ghi nhớ SGK
- Dữ liệu là thông tin được
lưu trữ trong bộ nhớ củamáy tính
4 Củng cố, luyện tập (3 phút)
- Nhắc lại các dạng thông tin Biểu diễn thông tin là gì? Vai trò của biểu diễn thông tin?
- Theo em tại sao thông tin trong máy tính được biểu diễn thành dãy bit?
-HS biết được khả năng ưu việt của máy tính
-Biết tin học được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực của đời sống xã hội
-Biết máy tính chỉ là công cụ thực hiện theo chỉ dẫn của con người
2 Kỹ năng:
- Vận dụng một số khả năng của máy tính để tính toán một số bài toán hay để lưutrữ dữ liệu
Trang 83 Thái độ:
- Nghiêm túc, có ý thức trong học tập, hiểu kiến thức trọng tâm
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới
III PHƯƠNG PHÁP
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi, quan sát trực quan – hỏi đáp, thuyết trình tìmhướng giải quyết vấn đề
- Đọc sách giáo khoa và phát biểu tông kết
IV TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1.Ổn định tổ chức (1 phút)
Sĩ số: Lớp 6A ./ vắng
Lớp 6B ./ vắng
2 Kiểm tra bài cũ (5 phút)
- Nêu các dạng thông tin cơ bản Biểu diễn thông tin là gì?
Gọi 1 học sinh trình bày và 1 học sinh nhận xét chấm điểm Giáo viên nhận xétcho điểm
3.Bài mới:
Đặt vấn đề: Chúng ta đã biết máy tính là một công cụ của con người, giúp
con người rất nhiều trong cuộc sống Vậy máy tính có những khả năng và cóthể dùng máy tính vào những công việc gì thì chúng ta sẽ cùng nhau tìm hiểutrong tiết học ngày hôm nay
Hoạt động 1 Một số khả năng của máy tính (12 phút)
- Mục tiêu: + HS mô tả được những khả năng của máy tính như tính nhanh, tính
chính xác, lưu trữ lớn, làm việc không mệt mỏi
+ Tìm được trong thực tế ví dụ về những khả năng của máy tính
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
Cho HS nghiên cứu SGK và
* Khả năng tính toán nhanh.
GV: đưa ra nội dung trò chơi
ai nhanh hơn phổ biến, mời 2
GV: yêu cầu học sinh rút ra
khả năng của MT thông qua ví
HS thực hiện hoạt độngnhóm và báo cáo kếtquả
HS Theo dõi và ghichép
HS tham gia trò chơi
1.Một số khả năng của máy tính
- Khả năng tính toánnhanh
Trang 9GV: giải thích khả năng này
-Tính toán với độ chính xác cao
GV giới thiệu:Vào năm 1609
Ludolph von Ceulen tính được
số π ( số Pi) với 35 chữ số sau
dấu chấm thập phân Nhưng
với sự trợ giúp của máy tính
GV: giới thiệu cho HS khả
năng lưu trữ của các ổ đĩa
GV: giới thiệu khả năng làm
việc tích cực của máy tính và
- Tính toán với độ chínhxác cao
- Khả năng lưu trữ lớn
- Khả năng làm việckhông mệt mỏi
Hoạt động 2 Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?(15 phút)
- Mục tiêu: + Thuật lại được những ứng dụng của máy tính.
+ Lấy được những ví dụ thực tế về ứng dụng của máy tính
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Yêu cầu hoạt động
nhóm đôi thảo luận: Con
người có thể dùng máy
tính vào những việc gì?
GV: Để giải quyết các bài
toán có khối lượng tính
toán vô cùng lớn, trong
nhiều trường hợp con
GV: Yêu cầu HS lấy Ví dụ
HS: Thảo luận trong 2phút và báo cáo kết quả
HS lấy ví dụ
2 Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?
a) Thực hiện các tính toán
- Giúp giải các bài toánkhoa học- kỹ thuật
b) Tự động hóa các công
Trang 10GV: Các thông tin liên
quan đến con người, tài
các dây chuyền sản xuất
như dây chuyền lắp ráp ô
tô, xe máy, Nhờ các máy
tính được lắp ráp bên trong,
các robot ngày nay có thể làm
thay con người nhiều công
việc nặng nhọc hoặc trong
môi trường độc hại.(silede 5)
GV: Các máy tính hiện
nay có thể liên kết với
nhau thành mạng máy
tính nhờ đó mà em có
thể liên lạc thường xuyên
với bạn bè, người thân
hoặc tra cứu nhiều thông
tin bổ ích Qua máy tính
em cũng có thể xem trước
những món quà hay đồ vật
yêu thích rồi đặt mua,
thanh toán mà không cần
đi tới cửa hàng
GV: Kết luận (silede 6)
HS: lắng nghe và ghi chépHS: lắng nghe
HS: trả lời
HS: hoạt động cá nhân trả lời
c) Hỗ trợ công tác quản lí
- Có thể sử dụng máy tính
để quản lí một công ty,một tổ chức hay mộttrường học
d) Công cụ học tập và giải trí
e) Điều khiển tự động và Robốt
- Có thể sử dụng máy tính
để điều khiển tự động cácdây chuyền sản xuất, điềukhiển vệ tinh, tàu vũ trụ
f) Liên lạc, tra cứu và mua bán trực tuyến
- Chúng ta có thể gửi thưđiện tử, tham gia vào cácdiễn đàn, trao đổi trựctuyến thông qua mạngInternet
- Ngoài ra chúng ta còn cóthể mua bán qua mạng màkhông phải đến tận cửahàng để mua
Hoạt động 3 Máy tính và điều chưa thể (10 phút)
- Mục tiêu:+ Lấy được những ví dụ thực tế về hạn chế của máy tính
+ Tìm được những ví dụ thể hiện sức mạnh của con người trong cuộc sống
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
Theo các em máy tính là HS: Trả lời theo ý hiểu 3 Máy tính và điều chưa
Trang 11công cụ tuyệt vời, vậy máy
Như vậy, máy tính vẫn
chưa thể thay thế hoàn
toàn con người (silede 7)
HS: Tiếp thu và ghi chép
HS: Lấy ví dụ theo dõi và,nhận xét
- Máy tính không có tư duyhay không biết suy nghĩ
4 Củng cố, luyện tập (3 phút)
- Máy tính có những khả năng nào?
- Nêu cụ thể từng khả năng của máy tính?
5 Hướng dẫn học bài ở nhà (2 phút)
- Học bài, làm các câu hỏi và bài tập trong SGK
- Xem trước Nội dung chính bài tiếp theo và của bài 3 đọc Bài đọc thêm 2
- HS biết sơ lược cấu trúc chung của máy tính điện tử
- HS biết được một vài thành phần quan trọng nhất của máy tính cá nhân
- Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới
III PHƯƠNG PHÁP
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi, quan sát trực quan – hỏi đáp, thuyết trình tìmhướng giải quyết vấn đề
- Đọc sách giáo khoa và phát biểu tổng kết
IV TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
Trang 121.Ổn định tổ chức (1 phút)
Sĩ số: Lớp 6A ./ vắng
Lớp 6B ./ vắng
2 Kiểm tra bài cũ: (5 phút)
Câu hỏi: Nêu những hạn chế của máy tính.
Đáp án (Mỗi ý đúng được 3 điểm, trình bày 1 điểm)
- Máy tính chỉ làm được những việc do con người chỉ dẫn cho máy thông
qua các lệnh
- Máy tính không phân biệt được mùi vị, cảm giác
- Máy tính không có tư duy hay không biết suy nghĩ như con người
3 Bài mới:
* Đặt vấn đề: Ở tiết trước chúng ta đã cùng làm quen với máy tính và biết
được những khả năng của máy tính Hôm nay chúng ta sẽ cùng tìm hiểu cấutrúc chung của máy tính điện tử, các thành phần quan trọng nhất của máy tính
cá nhân
Hoạt động 1 Mô hình quá trình ba bước (12 phút)
- Mục tiêu: + HS mô tả được mô hình quá trình 3 bước
+ Tìm được những ví dụ thực tế về quá trình 3 bước
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Để giải một bài toán,
HS: Trả lờiHS: Quan sátHS: Lấy ví dụHS: Quan sát
1 Mô hình quá trình ba bước
Hoạt động 2 Cấu trúc chung của máy tính điện tử (22 phút)
- Mục tiêu: +Thuật lại được bộ phận trong cấu trúc chung của máy tính điện tử.
+ Phân biệt được các thiết bị trong máy tính
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Cấu trúc chung của
máy tính điện tử bao gồm
những thành phần nào?
HS: Hoạt động nhóm trảlời Cấu trúc chung củamáy tính điện tử bao gồmcác thành phần chính là:
1 Cấu trúc chung của
máy tính điện tử
- Cấu trúc chung của một
Nhập (Input) XỬ LÍ
Xuất (Output)
Trang 13GV: Các khối chức năng
này hoạt động dưới sự
hướng dẫn của chương
trình máy tính do con
người lập ra
GV: Máy tính hoạt động
dưới sự hướng dẫn của các
chương trình Vậy chương
GV: Giới thiệu các đơn vị
đo của máy tính
GV: Thiết bị vào bao gồm
HS: Bộ nhớ được chiathành 2 loại: Bộ nhớ trong
và bộ nhớ ngoài
HS: Bộ nhớ trong đượcdùng để lưu chương trình
và dữ liệu trong quá trìnhmáy tính làm việc Thànhphần chính của bộ nhớtrong là RAM Khi máytính tắt, toàn bộ thông tintrong RAM sẽ bị mất đi
HS: Bộ nhớ ngoài dùng đểlưu trữ lâu dài chươngtrình và dữ liệu Đó là đĩacứng, đĩa mềm, đĩaCD/DVD, bộ nhớ Flash(USB) Thông tin lưu trên
bộ nhớ ngoài không bị mất
đi khi ngắt điện
HS: Lắng ngheHS: Trả lời cá nhân
máy tính bao gồm:
Bộ xử lí trung tâm, bộ nhớ,các thiết bị vào/ra
- Chương trình là mộtchuỗi các câu lệnh, mỗicâu lệnh hướng dẫn mộtthao tác cần thực hiện
- Bộ xử lí trung tâm(CPU):Tính toán, điều khiển vàphân phối mọi hoạt độngcủa máy tính theo cácchương trình
- Bộ nhớ+ Bộ nhớ trong: Lưu trữchương trình và dữ liệu khimáy hoạt động
+ Bộ nhớ ngoài: Lưu trữlâu dài chương trình và dữliệu
- Đơn vị chính để đo dunglượng bộ nhớ là byte (bai),
ký hiệu là B Các thiết bịnhớ có thể lên tới hàng tỷbyte
Bảng các đơn vị đo bộ nhớ:
1 Byte = 8bit
1 Kilobyte (KB)=210B =1024B
Trang 14GV:Thiết bị ra bao gồm
những thiết bị nào?
GV gọi HS đọc ghi nhớ
HS: Trả lờiHS: Đọc ghi nhớ
chuột, bàn phím, máyquét
+ Các thiết bị ra: Dùng đểđưa thông tin ra như mànhình, máy in, máy chiếu
4 Củng cố, luyện tập (3 phút)
- Nhắc lại cấu trúc chung của máy tính điện tử
- HS trình bày sơ lược cấu trúc chung của máy tính điện tử
- HS biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trò của phần mềm máy tính
- HS biết máy tính hoạt động theo chương trình
2 Kỹ năng:
- HS biết máy tính hoạt động theo chương trình
- HS biết phần mềm máy tính là chương trình chỉ dẫn cho máy tính hoạt động
- HS biết phần mềm máy tính có thể chia thành 2 loại chính gồm phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng
3 Thái độ:
- Nghiêm túc, có ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và ý thức rèn luyệntác phong làm việc khoa học, chuẩn xác
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu.
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới.
III PHƯƠNG PHÁP
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi, quan sát trực quan, vấn đáp, thuyết trình tìmhướng giải quyết vấn đề
- Đọc sách giáo khoa và phát biểu tông kết
IV TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định tổ chức.
Sĩ số: Lớp 6A ./ vắng
Trang 15Lớp 6B ./ vắng
2 Kiểm tra bài cũ: Không
Kiểm tra 15 phút:
Đề bài:
1 Tại sao CPU có thể được coi là bộ não của máy tính?
2 Hãy kể tên một vài thiết bị vào.
* Đặt vấn đề: Ở tiết trước chúng ta đã tìm hiểu cấu trúc chung của máy tính
điện tử, các thành phần quan trọng nhất của máy tính cá nhân Chúng ta sẽcùng tìm hiểu tiếp trong tiết này về máy tính và phần mềm máy tính
Hoạt động 1 Máy tính là công cụ xử lý thông tin (7 phút)
- Mục tiêu: +HS giải thích được tại sao máy tính là một công cụ xử lý thông tin.
+ Nêu lại đựơc các thiết bị giúp máy tính trở thành công cụ xử lý thông tin hữu hiệu
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Máy tính muốn hoạt
động được là nhờ gì?
GV: Giới thiệu mô hình
hoạt động 3 bước của máy
tính
HS: Trả lời
HS: Lắng nghe vàghi chép
3 Máy tính là công cụ xử lý thông tin
Máy tính là một công cụ xử lýthông tin hữu hiệu Quá trình xử
lý thông tin trên máy tính đượctiến hành một cách tự động theo
sự chỉ dẫn của các chương trình
Hoạt động 2 Phần mềm và phân loại phần mềm (20 phút)
- Mục tiêu: Nêu lại được thế nào là phần mềm và các loại phần mềm
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
linh hồn và trí tuệ của một
con người Phần mềm đưa
sự sống đến cho phần cứng
GV giải thích: Không có
phần mềm, màn hình
không hiển thị, việc gõ bàn
phím ,con chuột không có
a KN phần cứng
- Là tất cả các thành phầncủa máy tính mà ta có thểnhìn thấy hoặc sờ thấy
b KN phần mềm
- Các chương trình máytính được gọi là phần mềmmáy tính
- Không có phần mềm,màn hình không hiển thị,việc gõ bàn phím,conchuột không có hiệuưng
Trang 16thể sử dụng máy tính cho
nhiều mục đích khác nhau
do có nhiều phần mềm Con
người ngày càng phát triển
thêm nhiều phần mềm mới
thì máy tính càng được tăng
HS: Hoạt động nhóm trảlời
HS: Trả lời
HS: Thực hiện yêu cầu
=>Phần mềm đưa sự sốngđến cho phần cứng
c Phân loại phần mềm
- Chia thành 2 loại:
+ Phần mềm hệ thống: Làtập hợp các chương trình
tổ chức việc quản lí, điềuphối các khối chức năngcủa máy tính sao chochúng hoạt động một cáchnhịp nhàng và chính xác
Ví dụ: HĐH Windows, MS- DOS
+ Phần mềm ứng dụng: làchương trình đáp ứngnhững yêu cầu cụ thể
Ví dụ: Word, Excel, đồhoạ, Mail, Mouse Kill
4 Củng cố, luyện tập (2 phút)
- So sánh phần cứng và phần mềm máy tính?
5 Hướng dẫn học bài ở nhà (1 phút)
- Học bài và làm các bài tập cuối SGK
- Đọc bài đọc thêm số 3:”Von Neumann- Cha đẻ của kiến trúc máy tính”
- Về nhà xem trước bài thực hành 1:”Làm quen với một số thiết bị máy tính
Trang 17- HS biết được các bộ phận cơ bản của máy tính cá nhân
- Phân biệt được một số khu vực ở trên bàn phím
2 Kỹ năng:
- HS thực hiện được việc bật/ tắt máy tính
- Thực hiện được một số thao tác với bàn phím
3 Thái độ:
- Hiểu và thấy sự cần thiết phải tuân thủ nội quy phòng máy
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy tính, 1 số linh kiện máy tính
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới
Hoạt động 1 Phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân (16 phút)
Trang 18- Mục tiêu: + Nhận biết một số bộ phận cấu thành cơ bản của máy tính
+ Mô tả được các thiết bị trong các khối chức năng của máy tính
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Yêu cầu học sinh
nhắc lại các thiết bị xuất
GV: yêu cầu học sinh
nhắc lại các thiết bị lưu
GV: Giới thiệu và lưu ý
đối với học sinh
HS: thực hiện yêu cầu
HS: chú ý theo dõi, nhận biết tìm và đọc tên
HS: Thực hiện yêucầu
HS: Thực hiện
HS: Thực hiện yêucầu theo hướng dẫn
HS: Các nhóm thựchiện và ghi nhớ đặcđiểm
HS: Ghi nhớ nội dungcần thiết
HS: Ghi chép nộidung
1 Phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân
a Các thiết bị nhập dữ liệu cơ bản
bị phức tạp, bao gồm bộ vi xử
lí (CPU), bộ nhớ (RAM),nguồn điện, được gắn trênmột bảng mạch có tên là bảngmạch chủ
c Các thiết bị xuất dữ liệu
- Màn hình: Hiển thị kết quảhoạt động của máy tính và hầuhết các giao tiếp giữa người vàmáy tính
- Máy in: Thiết bị dùng để đưa
dữ liệu ra giấy
- Loa: Thiết bị dùng để đưa âmthanh ra
- Ổ ghi CD/VCD: Thiết bịdùng để ghi dữ liệu ra các đĩadạng CD/VCD
d Các thiết bị lưu trữ dữ liệu
- Đĩa cứng: là thiết bị lưu trữ
DL chủ yếu của máy tính, códung lượng lưu trữ lớn
- Đĩa mềm: có dung lượng nhỏ,chủ yếu dùng để sao chép dữliệu từ máy tính này sang máytính khác
đ Các bộ phận cấu thành mộtmáy tính hoàn chỉnh
Hoạt động 2 Bật máy tính (6 phút)
- Mục tiêu: Biết cách bật máy tính
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Giới thiệu và
cách thức bật máy
HS: Quan sát và thựchành trên máy
2 Bật máy tính
- Bật công tắc màn hình và công tắc
Trang 19tính cho HS
GV: Yêu cầu học
sinh thực hiện
HS: Thực hiện cácyêu cầu
trên thân máy tính Quan sát các đèntín hiệu và quá trình khởi động củamáy tính qua các thay đổi trên mànhình Đợi cho đến khi máy tính kếtthúc quá trình khởi động và ở trạngthái sẵn sàng
Hoạt động 3 Làm quen với bàn phím và chuột (10 phút)
- Mục tiêu: Bước đầu làm quen với bàn phím và chuột
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
- Phân biệt khu vực chính
của bàn phím
- Gõ 1 phím và gõ tổ hợp phím
- Di chuyển chuột
Hoạt động 4 Tắt máy tính (10 phút)
- Mục tiêu: Biết cách tắt máy tính
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
HS: Tắt máy tính theohướng dẫn
4 Tắt máy tính
- Start Turn offComputer Turn off
4 Củng cố, luyện tập (2 phút)
- Cho HS phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân
- Yêu cầu HS thực hành cách bật/tắt máy
Trang 20Ngày soạn: 11/9/2016
Ngày giảng: 14/9/2016
CHƯƠNG 2: PHẦN MỀM HỌC TẬP Tiết 7 - Bài 5: LUYỆN TẬP CHUỘT
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Biết phân biệt các nút chuột
- Biết các thao tác cơ bản với chuột
2 Kỹ năng:
- HS biết cách cầm chuột và thực hiện được việc cầm chuột đúng quy cách,nhận biết được con trỏ chuột trên màn hình, thấy được vai trò của chuột trongviệc điều khiển máy tính
- Biết các thao tác cơ bản với chuột và thực hiện đúng các thao tác: di chuyểnchuột, nháy chuột, nháy nút phải chuột, nháy đúp chuột và kéo thả chuột
3 Thái độ:
- Nghiêm túc, có ý thức trong học tập tích cực
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy tính, máy chiếu
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới
III PHƯƠNG PHÁP
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi, quan sát trực quan, hỏi đáp, thực hành, thuyếttrình tìm hướng giải quyết vấn đề
- Đọc sách giáo khoa và phát biểu tổng kết
IV TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định tổ chức (1 phút)
Sĩ số: Lớp 6A ./ vắng
Lớp 6B ./ vắng
2 Kiểm tra bài cũ: (8 phút)
Tổ chức cho học sinh chơi trò chơi chuyển quà, mới lớp trưởng phổ biến luậtchơi cho các bạn (Có 1 hộp quà, bật 1 bài hát, hoặc cả lớp hát, kết thúc bài hát hộpquà đến tay bạn nào thì được phép mở quà đọc to nội dung các chữ trong hộp quà vàtrả lời
Nội dung: Bạn hãy cầm tôi đúng cách, và cho biết tôi có bao nhiêu nút? Đó là những nút nào
Học sinh trả lời và bổ sung, giáo viên nhận xét và trao quà
* Đặt vấn đề vào bài mới: Như các em đã biết để sử dụng thành thạo máy tính thì
các em không thế không biết đến con chuột Vậy cách sử dụng chuột như thế nào thìthầy cùng các em đi vào tìm hiểu bài 5
Trang 213 Bài mới:
Hoạt động : Các thao tác chính với chuột (32 phút)
- Mục tiêu: + Kể lại được các bước luyện tập chuột
+ Có kỹ năng sử dụng chuột để luyện tập các phần mềm
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Giới thiệu lại chức
năng và vai trò của chuột
Chuột là công cụ quan trọng
thường đi liền với máy tính
Thông qua chuột chúng ta
có thể thực hiện các lệnh
điều khiển hoặc nhập dữ
liệu vào máy tính nhanh và
thuận lợi (Slide 2)
GV: Yêu cầu học sinh nêu
cách cầm chuột và thao tác
mẫu cho các bạn
GV: Kết luận (Slide 3)
GV: Yêu cầu HS quan sát
và tìm con trỏ chuột trên
GV: Yêu cầu 1 số HS lên
thực hiện lại các thao tác trên
GV: Yêu cầu bật máy và
thực hành
GV: Hướng dẫn các nhóm
HS: Chú ý và ghi chép
HS:Thực hiện cả lớpquan sát và thực hiện lại
HS: Di chuyển chuột
và quan sát sự thay đổichuột trên màn hình
HS: hoạt động nhómghi ra phiếu bài tập vàbáo cáo kết quả
HS: Quan sát và ghinhận
HS: thực hiện trên máygiáo viên
HS: Thực hành nhómtrên máy cá nhân
1 Các thao tác chính với chuột
- Chuột là công cụ quan trọng
đi liền với máy tính Thôngqua chuột chúng ta có thể thựchiện các lệnh điều khiển hoặcnhập dữ liệu vào máy tínhnhanh và thuận lợi
a Cách cầm chuột
- Dùng tay phải để giữ chuột,ngón trỏ đặt lên nút trái, ngóngiữa đặt lên nút phải chuột
b Nhận biết con trỏ chuột trên màn hình
c Các thao tác chính với chuột
- Di chuyển chuột: Giữ và di
chuyển chuột trên mặt phắng
- Nháy chuột: Nhấn nhanh nút
trái chuột và thả tay ra
- Nháy nút phải chuột: Nhấn
nhanh nút phải chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột: Nhấn nhanh 2
lần liên tiếp nút trái chuột
- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ
nút trái chuột, di chuyển chuộtđến vị trí đích và thả tay ra
Nút phải Nút
trái
Nút giữa
Trang 22- Học các kiến thức trong bài
- Nắm vững cách cầm chuột và các thao tác với chuột
- Xem trước phần luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills
Ngày soạn: 12/9/2016
Ngày giảng: 15/9/2016
Trang 23Tiết 8 - Bài 5: LUYỆN TẬP CHUỘT (TIẾP)
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Biết phân biệt các nút chuột
- Biết các thao tác cơ bản với chuột
2 Kỹ năng:
- HS biết cách cầm chuột và thực hiện được việc cầm chuột đúng quy cách,nhận biết được con trỏ chuột trên màn hình, thấy được vai trò của chuột trongviệc điều khiển máy tính
- Biết các thao tác cơ bản với chuột và thực hiện đúng các thao tác: di chuyểnchuột, nháy chuột, nháy nút phải chuột, nháy đúp chuột và kéo thả chuột
3 Thái độ:
- Nghiêm túc, có ý thức trong học tập
II CHUẨN BỊ:
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy tính, phần mềm đã cài đặt
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới
III PHƯƠNG PHÁP
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi, quan sát trực quan,hỏi đáp, thuyết trình tìmhướng giải quyết vấn đề, thực hành
- Đọc sách giáo khoa và phát biểu tổng kết
IV TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định tổ chức (1 phút)
Sĩ số: Lớp 6A ./ vắng
Lớp 6B ./ vắng
2 Kiểm tra bài cũ: Không kiểm tra, kết hợp trong giờ thực hành
* Đặt vấn đề: Tiết trước chúng ta đã cùng tìm hiểu một số thao tác chính với chuột.
Để giúp các em thực hiện thành thạo các thao tác đó, hôm nay chúng ta cùng đi vàotiết luyện tập
3.Bài mới:
Hoạt động 1: Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills (10 phút)
- Mục tiêu: + Có kỹ năng sử dụng chuột để luyện tập với phần mềm Mouse Skill
+Tập trung, chú ý, cẩn thận
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Ứng với 5 thao tác
đã được học thì có 5
mức, vậy em nào có thể
cho biết đó là 5 mức nào?
GV giải thích: Với mỗi mức
2 Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills
- Mức 1: Di chuyển chuột
- Mức 2: Nháy chuột
- Mức 3: Nháy đúp chuột
Trang 24Enter để chuyển sang mức
HS: Ghi chép nội dungcần thiết
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu
GV: Hãy nêu cách khởi
động phần mềm
HS: Yêu cầu học sinh thảo
luận báo cáo
GV: Hướng dẫn và quan
sát HS thực hành Gọi 1 số
em lên thực hành mẫu
GV: Nêu 1 số lưu ý để thuận
tiện cho học sinh vận dụng
trong khi luyện tập
GV: Yêu cầu học sinh thực
hiện theo nhóm máy
GV: Theo dõi, uốn nắn, sửa
sai cho học sinh
HS trả lời
HS: Thảo luận và làmtheo nhóm, sau đó ghikết quả của từng nhóm
HS: Thực hiện yêu cầuHS: Chú ý, theo dõi
HS: Thực hành trênmáy, tuân thủ theonguyên
3 Luyện tập B1: Khởi động phần mềm
bằng cách nháy đúp chuột vàobiểu tượng Mous Skill trênmàn hình nền
B2: Nhấn 1 phím bất kỳ( phím Enter) để bắt đầuluyện tập
B3: Tập luyện
* Lưu ý SGK/25
4 Củng cố, luyện tập (3 phút)
- Thực hiện các thao tác với chuột với phần mềm Mouse Skills
- GV đánh giá tiết học Cho điểm một số HS thực hiện tốt
5 Hướng dẫn học bài ở nhà (1 phút)
- Học bài, luyện tập thêm ở nhà
- Xem trước bài “Học gõ mười ngón ”
Trang 25Ngày soạn: 18/9/2016
Ngày giảng: 21/9/2016
Tiết 9 - Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN
Trang 26I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức:
- Biết các khu vực vực phím trên bàn phím, các hàng phím trên bàn phím
- Hiểu được lợi ích của việc ngồi đúng tư thế và gõ bàn phím bằng mười ngón
- Biết quy tắc gõ mười ngón
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy tính
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới
III PHƯƠNG PHÁP
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi, quan sát trực quan – hỏi đáp, thuyết trình tìmhướng giải quyết vấn đề
- Đọc sách giáo khoa và phát biểu tổng kết
IV TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định tổ chức (1 phút)
Sĩ số: Lớp 6A ./ vắng
Lớp 6B ./ vắng
2 Kiểm tra bài cũ: (5 phút)
Câu hỏi: Nêu các thao tác chính với chuột và thực hiện?
Trả lời:
- Di chuyển chuột: Giữ và di chuyển chuột trên mặt phắng.
- Nháy chuột: Nhấn nhanh nút trái chuột và thả tay ra
- Nháy nút phải chuột: Nhấn nhanh nút phải chuột và thả tay
- Nháy đúp chuột: Nhấn nhanh 2 lần liên tiếp nút trái chuột
- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái chuột, di chuyển chuột đến vị trí đích và thả
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu, bàn phím
Trang 27HS: Thảo luận nhóm đôitrả lời
HS: Chú ý và ghi chép
HS: quan sát và đặt taytheo hướng dẫn
HS: Quan sát và ghi chép cần thiết
Hoạt động 2: Ích lợi của việc gõ bàn phím bằng mười ngón (8 phút)
- Mục tiêu: Biết được ích lợi của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu, bàn phím
HS: Lắng nghe và ghi bài
2 Ích lợi của việc gõ bàn phím bằng mười ngón
- Tốc độ gõ nhanh hơn
- Gõ chính xác hơn
- Là tác phong làm việc vàlao động chuyên nghiệpvới máy tính
Trang 28Hoạt động 3 Tư thế ngồi (10 phút)
- Mục tiêu: Hiểu được lợi ích của việc ngồi đúng tư thế tránh được nguy cơ mắc các
bệnh về mắt và cột sống
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu, bàn phím
GV: Để có được tác phong làm việc
chuyên nghiệp với máy tính thì tư thế
ngồi khi làm việc với máy tính phải
như thế nào? Chúng ta sẽ cùng đi
vào phần 3 để tìm hiểu vấn đề này
GV: Cho HS quan sát tư thế ngồi
với máy tính Vậy ngồi đánh máy
như thế nào? Lưng, đầu, mắt, tay
như thế nào?
GV cho HS quan sát hình ảnh tư
thế ngồi đúng và ngồi sai Từ đó
chỉnh mẫu cho 1 số HS yêu cầu
học sinh thực hiện
GV: Uốn nắn sửa sai cho học sinh
HS: Chú ý theo dõi tiếpthu
HS: quan sát và thực trảlời
HS: Quan sát và ngồiđúng tư thế
HS: Thực hiện đúng tưthế
3 Tư thế ngồi
- Ngồi thẳng lưng, đầuthẳng, mắt nhìn thẳngvào màn hình
- Bàn phím ở vị trítrung tâm, hai tay đểthả long trên bànphím
Trang 29- Biết các khu vực vực phím trên bàn phím, các hàng phím trên bàn phím.
- Hiểu được lợi ích của việc ngồi đúng tư thế và gõ bàn phím bằng mười ngón
- Biết quy tắc gõ mười ngón
- Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy tính, máy chiếu
- Học sinh: Dụng cụ học tập, sách, vở, xem trước bài mới
III PHƯƠNG PHÁP
- Đặt vấn đề học sinh trao đổi, quan sát trực quan, vấn đáp, thuyết trình, thực hành
- Đọc sách giáo khoa và phát biểu tổng kết
IV TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1 Ổn định tổ chức (1 phút)
Sĩ số: Lớp 6A ./ vắng
Lớp 6B ./ vắng
2 Kiểm tra bài cũ: (5 phút)
Câu hỏi: Khu vực chính của bàn phím có mấy hàng? hàng phím nào là hàng
phím quan trọng nhất?Tại sao?
GV gọi 1 học sinh trình bày và 1 học sinh nhận xét chấm điểm GV nhận xét cho điểm/
Đặt vấn đề: Tiết trước chúng ta đã cùng tìm hiểu về máy tính và cách đặt tay
trên bàn phím để gõ phím Vậy để thực hiện được các thao tác với bàn phím máy tínhchúng ta sẽ cùng đi vào tiết thực hành để luyện tập việc gõ bàn phím
3 Bài mới:
Hoạt động : Luyện tập (35 phút)
- Mục tiêu: +Thực hiện trên máy được việc đặt tay và gõ phím đúng quy cách.
+ Biết quy tắc gõ mười ngón, bước đầu thực hiện được việc đặt tay và gõ phímđúng quy cách
- Đồ dùng: Máy tính, máy chiếu, bàn phím
- Đặt nhẹ các ngón tay lênhàng phím cơ sở
Trang 30khi gõ xong đưa ngón tay
trở về vị trí ban đầu trên
Hướng dẫn học sinh thao
tác trên máy tính Giới
thiệu Nội dung chính tiết
HS: Thực hiện yêu cầu
HS:Theo dõi ghi chépnắm yêu cầu Nội dungchính thực hành
HS: Thực hiện và tuân thủ theo hướng dẫn
- Cố gắng nhớ vị trí các phím,trước hết là các phím cơ sở
- Nhìn thẳng vào màn hình và không nhìn xuống bàn phím
- Gõ phím nhẹ nhưng dứt khoát
- Mỗi ngón tay chỉ gõ một sốphím nhất định
- Đặt tay lên hàng phím trên
- Gõ theo mẫu SGK/29
d) Luyện tập gõ hàng phím dưới
- Đăt tay lên hàng phím dưới
- Gõ theo mẫu SGK/29
4 Củng cố, luyện tập (3 phút)
- Nhận xét nhóm nào thực hành tốt, nhóm nào chưa tốt
- Trong quá trình thực hành em gặp phải những khó khăn gì?
5 Hướng dẫn học bài ở nhà (1 phút)
- Học bài và luyện tập thêm các thao tác ở nhà
- Chuẩn bị cho bài mới: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím
Trang 31Hoạt động của giáo viên và Học sinh Nội dung
Trang 32- Mô tả được chi tiết về phần mềm Mario
- Thuật lại được các bước thực hành với Mario
2 Kỹ năng
- Thực hiện được các bước thực hành với Mario
- Bước đầu có những kỹ năng cơ bản đối với Mario
2 Kiểm tra bài cũ (5 phút)
H: Thực hiện trên máy được việc đặt tay và gõ phím đúng quy cách trên
Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Mario (10 phút)
* Mục tiêu: - Mô tả được chi tiết về phần mềm Mario
- Thuật lại được các bước thực hành với Mario
* Tiến hành
GV trình chiếu giới thiệu phần mềm
Mario, giới thiệu màn hình chính, các
nút chính, các mức thực hiện:
HS quan sát và ghi vào vở
GV có bao nhiêu bài luyện tập? đó là
những bài nào?
1 Giới thiệu phần mềm Mario
Home Row Only: Chỉ luyện tập với các phím ở hàng cơ sở
Add Top Row: Bài luyện thêm các phím ở hàng trên
Add Bottom Row: Bài luyện thêm các phím ở hàng dưới
Trang 33HS suy nghĩ tìm câu trả lời Add Numbers: Bài luyện thêm các phím ở
hàng số
Add Symbols: Bài luyện thêm các phím kýhiệu
Hoạt động 2: Thực hành luyện tập với phần mềm Mario (27 phút)
* Mục tiêu: - Thực hiện được các bước thực hành với Mario
- Bước đầu có những kỹ năng cơ bản đối với Mario
a) Đăng ký người luyện tập
- Khởi động chương trình Mario bằng cáchnháy chuột vào biểu tượng
- Gõ phím W hoặc nháy chuột tại Student/New
- Nhập tên tại mục New Student Name (tênviết TV không dấu)/ Enter
- Nháy chuột vào DONE để đóng cửa sổ
b) Nạp tên người luyện tập
Trang 34Nhấn Q hoặc File / Quit
4 Tổng kết, hướng dẫn học sinh học bài ở nhà (3 phút)
- Nêu lại các mức của phần mềm Mario
- Về nhà tìm hiểu thêm về phần mềm
- Chuẩn bị bài sau: Sủ dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím
Ngày soạn: 02/10/2015 Ngày giảng:05/10/2015
Tiết 14: Sử dụng phần mềm Mario
để luyện gõ phímI.
MỤC TIÊU:
1 Kiến thức
- Mô tả được chi tiết phần mềm Mario
Trang 35- Biết được ích lợi của việc gõ bàn phím bằng 10 ngón.
2 Kỹ năng
- Thể hiện được tư thế ngồi và cách đặt tay đúng để luyện tập
- Bước đầu có những kỹ năng cơ bản trong luyện tập gõ phím
Hoạt động 1: Ôn tập kiến thức (10 phút)
Mục tiêu:- Mô tả được chi tiết phần mềm Mario cách sử dụng bảng chọn Tiến hành
GV Để đăng ký người luyện tập, ta
làm như thế nào?
HS Nháy chuột tại mục Student, chọn
dòng New, cửa sổ Student
Information xuất hiện Nhập tên em
rồi ấn phím Enter Nháy chuột tại vị
trí Done
GV Để nạp tên người luyện tập ta làm
thế nào?
HS Nháy chuột tại mục Student chọn
dòng Load Nháy chuột để chọn tên
Nháy Done để xác nhận việc nạp tên
Mục tiêu: - Thể hiện được tư thế ngồi và cách đặt tay đúng để luyện tập
- Bước đầu có những kỹ năng cơ bản trong luyện tập gõ phím
Tiến hành
Trang 36GV Hướng dẫn HS thực hiện gõ với
phần mềm Mario, yêu cầu HS gõ
chính xác theo các bài tập mẫu mà
phần mềm đưa ra
HS Thực hành gõ theo hướng dẫn của
giáo viên
GV Quan sát và sửa sai cho HS, lưu ý
HS thực hiện xong sẽ có kết quả hiển
Lesson Time: thời gian luyện tập
2 Thực hành theo yêu cầu cụ thể trên phần mềm (tiếp)
4 Tổng kết-hướng dẫn về nhà (3 phút)
- Mario, em có thể luyện tập gõ phím với những bài luyện tập như thế nào?
- Về nhà xem lại cách luyện và học bài
- Chuẩn bị bài sau : quan sát Trái Đất và các vì sao trong hệ Mặt trời
Ngày soạn:
04/10/2015 Ngày giảng:07/10/2015
Tiết 15: Quan sát Trái Đất và các vì sao
trong hệ Mặt Trời
I – Mục tiêu
1 Kiến thức
- Mô tả được chi tiết phần mềm học tập Solar System 3D Simulator
- Biết được tác dụng và các lệnh của phần mềm
2 Kỹ năng
- Biết cách khởi động/thoát khỏi phần mềm
- Sử dụng được các nút điều khiển quan sát để tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
Trang 37- Các phím khác: phím điều khiển, phím đặt biệt như: Spacebar, Ctrl, Alt,
Shift, Caps Lock, Tab, Enter và Backspace.
GV:Nhận xét và cho điểm
3.Bài mới.
Hoạt động : Tìm hiểu phần mềm Solar System 3D Simulator (35 phút)
Mục tiêu: - Mô tả được chi tiết phần mềm học tập Solar System 3D Simulator
- Biết được tác dụng và các lệnh của phần mềm và sử dụng được các nút đó
Tiến hành
GV Trái đất của chúng ta quay xung
quanh Mặt Trời như thế nào? Vì sao lại
có hiện tượng nhật thực, nguyệt thực?
Hệ mặt trời của chúng ta có những hành
tinh nào? Phần mềm mô phỏng Hệ mặt
trời sẽ giải đáp chúng ta câu hỏi đó
- Solar System 3D Simulator là phần mềm
mô phỏng hệ mặt trời, giải đáp các hiện tượng thiên văn, địa lí trong hệ mặt trời
- Mặt trời màu lửa đỏ rực nằm ở trung tâm
- Các hành tinh ở quỹ đạo khác nhau quay quanh hệ mặt trời
- Mặt trăng chuyển động quay quanh trái đất
1 Các lệnh điều khiển và quan sát
- Nháy chuột vào nút để hiện quỹ
Trang 38động của các hành tinh.
Nút View làm cho vị trí quan sát tự
động chuyển động trong không gian
Biểu tượng Zoom để phóng to, thu nhỏ
khung nhìn
Em cũng có thể quan sát chi tiết từng vì
sao nhờ vào nút chỉ các hành tinh
HS Quan sát và ghi vào vở.
GV Chốt lại và thực hiện mẫu.
HS Quan sát
GV Dành thời gian cho học sinh thực
hành
HS Thực hành trên phần mềm
đạo chuyển động của các hành tinh
- Nháy chuột vào nút làm cho vị trí quan sát tự động chuyển động
- Dùng chuột di chuyển thanh cuốn ngang
to hoặc thu nhỏ khung nhìn
- Dùng chuột di chuyển thanh cuốn ngang trên biểu tượng để thay đổi vận tốc chuyển động của các hành tinh
- Các nút lệnh dùng để nâng lên, hạ xuống vị trí quan sát
- Nháy nút để xem thông tin chi tiết của các vì sao
4) Tổng kết-hướng dẫn về nhà (4 phút)
- Thực hiện điều khiển và sử dụng các nút lệnh trên máy tính
- Về nhà xem cách luyện tập thêm
- Chuẩn bị tiếp bài sau: Quan sát Trái Đất và các vì sao trong hệ Mặt trời
Ngày soạn: 09/10/2015 Ngày giảng:12/10/2015
Tiết 16: Quan sát Trái Đất và các vì sao trong hệ Mặt Trời
Trang 39Ở những tiết trước chúng ta đã biết được ứng dụng của máy tính điện tử Tiết ngày hôm nay chúng
ta đi tìm hiểu 1 ứng dụng đó Đó là ứng dụng tìm hiểu Vật Lý thiên văn.
Hoạt động: Thực hành (40 phút)
* Mục tiêu:
-Học sinh biết được các hành tinh trong hệ mặt trời và biết được quỹ đạo quay của
các hành tinh đó, giải thích được các hiện tượng ngày và đêm trên Trái Đất, giải thích được hiện tượng nhật thực và hiện tượng nguyệt thực
- Rèn kỹ năng quan sát và điều chỉnh trong phần mềm
- Bước đầu có những kỹ năng suy luận và tư duy
* Tiến hành
1) Nêu cách khởi động phần mềm
Solar system 3D
GV: yêu cầu học sinh quan sát trên
màn hình, giáo viên hướng dẫn cách
3) Điều khi qũi đạo chuyển động để
quan sát sự chuyển động của Trái Đất
và các vỡ sao
HS: quan sát, điều khiển trả lời
4) Giải thích hiện tượng nhật thực,
điều khiển khung nhìn phần mềm để
quan sát được hiện tượng nhật thực
2 Thực hành Câu 1:Nháy đúp chuột vào biểu tượng
Solar Sytem 3D
Câu 2.Mặt Trăng quay xung quanh Trái
Đất và tự quay xung quanh mì nh nhưngluôn hướng một mặt về phía Trái Đất, TráiĐất quay xung quanh Mặt Trời Sở dĩ cóhiện tượng ngày và đêm là:
- Hiện tượng ngày:Khi nửa Trái Đất hướng
về phía Mặt Trời
-Hiện tượng đêm: Nửa Trái Đất hướng vềMặt Trăng
Câu3: Nháy chuột vào nút OrBits, View
Câu4: Hiện tượng nhật thực
Mặt Trời - Mặt Trăng - Trái Đất thẳnghàng
Trang 40HS: quan sát và trả lời
GV:nhận xét, và kết luận
5) Giải thích hiện tượng nguyệt thực,
điều khiển khung nhìn phần mềm để
quan sát được hiện tượng nguyệt thực
Giáo viên đánh giá
6) Sao Kim và sao Hoả sao nào ở gần
7) Trái đất nặng bao nhiêu, nhiệt độ
trung bình trên trái đất là bao nhiêu
GV: Nêu gợi ý tên trái đất và một số
Câu5: Hiện tượng nguyệt thực
Mặt Trăng – Trái Đất - Mặt Trời thẳnghàng
Câu 6: Sao kim gần mặt trời hơn
Câu 7:
- Earth : Trái đất
- Diamele : Đường kính
- Orbit : Tốc độ qũi đạo di chuyển
- Orbittal period :Mặt Trời
- Mean orbittalvelocity :Tốc độ trung bỡnh/giây
- In clinnation to Ecliptic : độ dốc, độ nghiêng
- Planet Day : Hành tinh quay quanh 1 vòng
- Mass : Khối lượng
- Den Sity :Độ dày
- Tem Pera ture : Nhiệt độ
* Nặng: 5.972e24kg
* Nhiệt độ trung bình:20 độ c
4) Tổng kết-hướng dẫn về nhà (5 phút)
-Hiện tượng nhật thực là gì, nguyệt thực là gì ?
- Ôn tập lại toàn bộ kiến thức từ đầu năm
- Chuẩn bị bài sau : Tiết 17 Bài tập