1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Ngôn ngữ lập trình - Chương 2

9 444 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Kiểu dữ liệu
Tác giả Nguyễn Văn Linh
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin
Chuyên ngành Ngôn ngữ lập trình
Thể loại Bài giảng
Định dạng
Số trang 9
Dung lượng 134 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài giảng Ngôn ngữ lập trình - Chương 2 - Kiểu dữ liệu

Trang 1

CHƯƠNG 2: KIỂU DỮ LIỆU

 Đối tượng dữ liệu.

 Biến và hằng.

 Kiểu dữ liệu.

 Sự khai báo.

 Kiểm tra kiểu.

 Chuyển đổi kiểu.

 Gán và khởi tạo.

Trang 2

ĐỐI TƯỢNG DỮ LIỆU

 Khái niệm đối tượng dữ liệu.

 Phân loại ĐTDL.

 Thuộc tính của ĐTDL.

 Giá trị dữ liệu.

 Thời gian tồn tại.

 Các mối liên kết.

Biến và hằng.

Trang 3

BIẾN VÀ HẰNG

 Biến:

 ĐTDL do lập trình viên định nghĩa và đặt tên.

 Giá trị dữ liệu có thể thay đổi.

 ĐTDL có tên.

 Giá trị dữ liệu không thay đổi.

 Hằng trực kiện.

Trang 4

KIỂU DỮ LIỆU

 Các thuộc tính.

 Các giá trị.

 Các phép toán.

 Cài đặt kiểu dữ liệu:

 Tổ chức lưu trữ trong bộ nhớ.

Giải thuật thực hiện các phép toán.

Trang 5

SỰ KHAI BÁO

 Chọn tổ chức lưu trữ tốt nhất.

 Quản lý bộ nhớ.

 Các phép toán chung.

 Kiểm tra kiểu.

Trang 6

KIỂM TRA KIỂU

Kiểm tra kiểu tĩnh:

Trong khi dịch.

Ngôn ngữ khai báo.

Thông tin về kiểu

được cung cấp cho

bộ dịch.

Thực hiện nhanh,

không bỏ sót lỗi.

Không mềm dẻo.

Kiểm tra kiểu động:

Trong khi thực hiện.

Ngôn ngữ không khai báo.

Thông tin về kiểu lưu trong ĐTDL.

Chậm, bỏ sót.

Mềm dẻo.

Trang 7

CHUYỂN ĐỔI KIỂU

Trang 8

PHÉP GÁN

 Cú pháp khác nhau.

 Bản chất khác nhau:

 Phép gán: Kiểu X Kiểu  (Không có trị trả Không có trị trả về).).

 Phép gán: Kiểu X Kiểu Kiểu (Không có trị trả Có trị trả

về).).

 Thực hiện khác nhau: Sao chép giá tri,

Trang 9

SỰ KHỞI TẠO

dụng nhầm giá trị rác.

 Biến có giá trị đầu.

Ngày đăng: 08/10/2012, 14:32

TỪ KHÓA LIÊN QUAN