1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Autodesk Revit Architecture 2010

49 1,9K 75
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Autodesk Revit Architecture 2010
Tác giả Nguyễn Thị Tâm Đan, Ngô Gia Bảo
Trường học Vĩnh Long University of Technology Education
Thể loại bài viết
Năm xuất bản 2010
Thành phố Vĩnh Long
Định dạng
Số trang 49
Dung lượng 1,83 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

tài liệu học revit 2010 sưu tầm

Trang 1

Autodesk Revit Architecture 2010

Phần 1 Thiết kế công trình

Nguyễn Thị Tâm Đan

Ngô Gia Bảo

Vĩnh long, 2010

Trang 2

Các bước thiết kế một công trình

A Thiết kế sơ bộ

1 Thiết kế khối dáng ban đầu của công trình (bước này không bắt buộc phải thực hiện)

Tạo khối hoặc nhập vào dự án một khối đã tạo sẳn để định nghĩa hình dáng ban đầu của công trình

Chuyển mặt của khối thành tường, sàn, vách kích, mái

2 Thiết lập chiều cao tầng và hệ thống lưới cột

Thiết lập chiều cao tầng

Thiết lập hệ thống lưới cột

3 Thiết kế các thành phần chính của công trình

Thiết kế tường trong và ngoài của công trình

Bố trí cửa đi, xác định loại cửa và kích thước cửa

Bố trí cửa sổ, xác định loại cửa và kích thước cửa

Trang 3

Bố trí những lỗ trống trong tường,…

Thiết kế mái cho công trình

Thiết kế sàn dựa trên tường bao (wall boundaries) hoặc những đường phác họa (sketching lines)

Thiết kế trần dựa trên tường bao (wall boundaries) hoặc những đường phác họa (sketching lines), vẽ trong Reflected Ceiling Plan view

Bố trí hệ thống cột

Bố trí hệ thống dầm

Trang 4

4 Thiết lập các hình chiếu của công trình

Tạo các mặt đứng cho công trình, nhìn từ các hướng khác nhau

Tạo các mặt cắt cho công trình

Tạo hình chiếu trục đo

Tạo góc nhìn phối cảnh

SteeringWheels

Trang 5

B Bổ sung thêm chi tiết để hoàn thiện công trình

1 Cầu thang/ lan can

Thiết kế cầu thang

Tạo lan can

Hiệu chỉnh chiều cao, cấu tạo lan can

Trang 6

3 Các thiết bị bên trong công trình

Bổ sung thêm các thiết bị vào công trình

C Tinh chỉnh thiết kế

4 Tinh chỉnh/ thay thế các bộ phận cần thiết

Tinh chỉnh kiểu tường, cửa, và các thành phần khác trong công trình

Hiệu chỉnh cấu tạo của tường, sàn, mái, trần

Tạo kiểu tường khung kính (curtain walls), hiệu chỉnh

hệ lưới (grid layout), thanh (mullions), loại vách

(panel types)

Thêm gờ chỉ trang trí cho tường (wall reveals, wall

sweep), sàn, mái

5 Quản lý mối quan hệ giữa các bộ phận

Neo giữ các bộ phận lại với nhau bằng cách ghi kích thước và khóa kích thước

Neo giữ các bộ phận lại với nhau bằng gióng các bộ

bộ với nhau và khóa chúng lại

Trang 7

Thiết lập chiều cao tầng và thiết lập hệ thống lưới cột

A Thiết lập chiều cao tầng

Thiết kế biệt thự có chiều cao như sau:

2 Trên Ribbon, click Home tab > Datum panel > Level > click vào màn hình làm việc để vẽ

thêm tầng cho công trình > click vào Modify để kết thúc lệnh

3 Double-click vào để đổi tên tầng và cao độ của tầng

Trang 8

B Thiết lập hệ thống lưới cột

1 Vào Project Browser / Views / Floor plans), và double-click vào TẦNG 1

2 Trên Ribbon, click Home tab > Datum panel >Grid > click vào màn hình làm việc vẽ hệ

thống lưới cột cho công trình > click vào Modify để kết thúc lệnh

3 Click vào vòng tròn trục định vị để sửa tên trục cho phù hợp

Trang 9

Thiết kế các thành phần chính của công trình

A Thiết kế tường ngoài và tường trong

Tường ngoài:

1 Vào Project Browser / Views / Floor plans và double-click vào TẦNG 1

2 Click Home tab > Build panel > Wall

3 Trên Place Wall tab > Element panel > Type Selector drop-down > chọn Generic 200mm

> click Element Properties drop-down > Type Properties

4 Trong hộp thoại Type Properties, click Duplicate > đặt tên là Tường dày 200mm > click

OK để đóng hộp thoại

5 Trên Options Bar chọn:

- Location Line: chọn Wall Centerline

- Chain: đánh dấu chọn

6 Click vào màn hình làm việc để vẽ tường ngoài cho công trình (hướng vẽ cùng chiều kim

đồng hồ) > click vào Modify để kết thúc lệnh

7 Chọn tường ngoài vừa vẽ > trên Modify Walls tab > Element panel > chọn Element

properties > điều chỉnh thông số Base Constrain và Top Constrain để tường ngoài bắt

đầu từ MẶT ĐẤT đến MÁI

Trang 10

Tường trong:

1 Click Modify tab > Edit panel > click Offset/ Trim/ Extend/ Split/ Align > để vẽ tường trong

> click vào Modify để kết thúc lệnh

2 Chọn tường trong > trên Modify Walls tab > Element panel > chọn Element properties >

điều chỉnh thông số Base Constrain và Top Constrain để tường trong bắt đầu từ TẦNG 1

đến TẦNG 2

B Bố trí cửa đi / cửa sổ

1 Click Home tab > Build panel > Windows

2 Trên Element panel > click Type properties > xuất hiện hộp thoại Type properties > click

Load > Windows / M-casement 3x3 with trim > click Open

3 Trong hộp thoại Type properties, click Duplicate > đặt tên là 1400x1400mm > hiệu chỉnh

kích thước cửa trong Dimensions (Height=1400, Default sill height =1000, Width = 1400)

> click Ok > Đưa chuột vào màn hình làm việc, bố trí cửa sổ vào tường

Trang 11

Thực hiện các bước tương tự để bố trí tất cả cửa sổ / cửa đi trong công trình

Trang 12

C Hiệu chỉnh tường

Hiệu chỉnh chiều dày tường:

1 Chọn một tường trong > Trên Modify walls tab > trong Element tab > click Element

Properties drop-down > Type Properties

2 Trong hộp thoại Type Properties, click Duplicate > đặt tên là Tường dày 100mm

3 Dưới Type Parameters, Structure: click Edit > nhập Thickness = 100 > click OK

4 Chọn tất cả tường trong cần có chiều dày 100m > Trên Modify walls tabs > trong

Element panel > click Change element type drop- down > chọn Tường dày 100mm

5 Dùng lệnh Offset = 50 (không copy) để dời tường nằm một bên trục

6 Chọn tất cả cửa sổ, cửa đi ở tường ngoài > Trên Modify Walls tab > trong Clipboard

Panel > click Copy > click Paste Aligned > Select Levels > chọn TẦNG 2 > click OK

Trang 13

7 Tương tự, chọn tường trong và cửa đi > copy lên tầng 2

8 Bố trí lại tường trong, cửa đi ở Tầng 2 cho phù hợp

D Đục lỗ trong tường

Thiết kế tường sảnh đón:

1 Vào Project Browser / Views / Floor plans và double-click vào MẶT ĐẤT

2 Click Home tab > Build panel > Wall

3 Click Place Wall tab > Element panel > Type Selector drop-down > chọn Tường dày

200mm

4 Trên Options Bar:

- Height: MÁI

- Chain: đánh dấu chọn

- Location Line: chọn Wall centerline

5 Click vào màn hình làm việc để vẽ thêm tường ở trục 1,2,A (hướng vẽ cùng chiều kim

đồng hồ) > click vào Modify để kết thúc lệnh

6 Chọn tường trục A > Trên Modify walls tab > click Edit Profile > vẽ phác hình dáng lỗ

trống > click Finish wall

Trang 14

7 Chọn tường trục 1 > Trên Modify walls tab > click Edit Profile > vẽ phác hình dáng lỗ

trống > click Finish wall

8 Thực hiện các bước tương tự với tường trục 2

Thiết kế tường garage:

1 Bố trí thêm 2 bức tường ở trục B & trục 4 > hiệu chỉnh thông số của 2 bức tường như

sau:

Trang 15

2 Vào Project Browser / Views / Elevations và double-click vào East

3 Trên Ribbon, click Modify tab > Edit Geometry panel > Openings drop-down > Wall

opening

4 Chọn tường cần đục lỗ (tường trục 4) > vẽ hình chữ nhật để đục lỗ trong tường

5 Chọn hình chữ nhật vừa vẽ > hiệu chỉnh kích thước cho phù hợp

6 Thực hiện các bước tương tự để đục lỗ cho tường trong nhà, trục 2

Đục lỗ tường trục B:

7 Vào Project Browser / Views / Elevations và double-click vào South

8 Chọn tường trục B > Trên Modify walls tab > click Edit Profile > vẽ phác hình dáng lỗ

trống > click Finish wall

Trang 16

E Thiết kế mái

1 Vào Project Browser / Views / Floor plans và double-click vào MÁI

2 Click Home tab > Build panel > Roof drop-down > Roof By Footprint

3 Click Create Roof Footprint tab > Draw panel > vẽ đường bao mái (sử dụng công cụ

sketch lines hoặc pick walls ) > click Finish Roof

Nếu sử dụng Pick Walls, nhập giá trị cho Overhang trên Options Bar để xác định khoảng

cách mái đua ra khỏi tường

4 Chọn mái vừa vẽ > trên Modify roofs tab > Edit panel > click Edit Footprint > Bỏ chọn

Defines slopes trên Options Bar để thay đổi hình dạng mái

Trang 17

5 Chọn tường đầu hồi > trên Modify Walls tab > click Attach > chọn mái > tường sẽ được

kéo lên đến mái

6 Chọn mái > click Modify tab > Edit geometry panel > click Join/unjoin roof > click chọn 1

cạnh ở mép mái tại vị trí cần kéo dài > click chọn tường mà mái cần kéo đến

F Thiết kế nền sàn

Sàn:

1 Vào Project Browser / Views / Floor plans và double-click vào TẦNG 2

2 Click Home tab > Build panel > Floor > Vẽ đường bao của sàn (sử dụng công cụ sketch

lines hoặc pick walls) > click Finish Floor

3 Click Yes khi xuất hiện hộp thoại sau:

Trang 18

4 Chọn sàn vừa vẽ >Trên Element panel > click vào Type properties

5 Trong hộp thoại Type properties > click Duplicate > đặt tên là Sàn dày 100 mm

6 Click Edit để hiệu chỉnh chiều dày sàn là 100 > click Ok

Trang 19

G Thiết kế trần

1 Vào Project Browser / Views / Ceiling plans và double-click vào TẦNG 2

2 Click Home tab > Build panel > Ceiling

3 Click Place Ceiling tab > Element panel, và chọn một loại trần từ Type Selector

2 Click Home tab > Build panel > column > structural column

3 Trên Element panel > click vào Type properties > click load > structural/ column/

concrete/ M- concrete-rectangle-column

4 Trong hộp thoại Type properties > click duplicate > tạo kiểu cột 200x200

5 Click On grids > chọn hệ thống lưới > click Finish selection

6 Chọn tất cả cột > trên Modify Structural columns tab > click Element properties > điều

chỉnh base level: MẶT ĐẤT, top level:MÁI, riêng cột trục (4,B) chỉnh top level: TẦNG 2,

Top Offset = 1000

Tô đen cột:

7 Chọn một cột bất kỳ > trên Modify Structural columns tab > click Element properties >

xuất hiện hộp thoại Instance Properties

8 Trong mục Materials and Finishes > click nút sau Concrete-Cast-in-place Concrete >

xuất hiện hộp thoại Materials

Trang 20

9 Trong mục Cut pattern > chọn Solid fill > click OK

I Bố trí hệ thống dầm

Bố trí dầm:

1 Kích hoạt mặt bằng TẦNG 2

2 Click Home tab > Structure panel > beam

3 Trên Element panel > click vào Type properties > click load > structural/ framing/

concrete/ M- concrete-rectangle-beam

4 Trong hộp thoại Type properties > click duplicate > tạo kiểu dầm 200x300

5 Click On grids > chọn hệ thống lưới > click Finish selection

6 Chọn hết dầm 200x300 > copy lên MÁI, và copy xuống TẦNG 1

Tô đen dầm:

7 Chọn tất cả dầm > trên Modify Structural Framing tab > click Element properties > xuất

hiện hộp thoại Instance Properties

8 Trong mục Materials and Finishes > click nút sau By Category > xuất hiện hộp thoại

Materials > chọn vật liệu Concrete-Cast-in-place Concrete > click OK

Trang 21

Thiết lập các hình chiếu của công trình

A Tạo thêm các mặt đứng cho công trình, nhìn từ các hướng khác

1 Kích hoạt mặt bằng

2 Click View tab > Create panel > Elevation

3 Con trỏ xuất hiện biểu tượng mặt đứng

4 Trên Options Bar, chọn tỉ lệ cho mặt đứng

5 Đặt con trỏ gần một tường, và click trái để đặt biểu tượng mặt đứng

6 Click Modify hoặc nhấn Esc để thoát công cụ Elevation

7 Để thay đổi hướng nhìn, đưa chuột vào giữa biểu tượng mặt đứng và click vào hình chữ

nhật ở giữa > biểu tượng mặt đứng thay đổi như sau:

8 Chọn hướng nhìn khác, hoặc xoay biểu tượng để thay đổi góc nhìn > đưa chuột ra khỏi

biểu tượng và click trái để tắt hiện thị

9 Click trái chuột vào đầu mũi tên của biểu tượng mặt đứng > xuất hiện mặt phẳng hình

chiếu

10 Click chuột vào mũi tên và rê chuột để mở rộng vùng nhìn

11 Vào Project Browser / Views / Elevations và double-click vào Elevation: 1 - a để mở mặt

đứng vừa tạo

B Tạo các mặt cắt cho công trình

12 Kích hoạt mặt bằng

13 Click View tab > Create panel > Section

14 Click Section tab > Element panel, và chọn Building Section (hoặc Detail hay Wall

Section tùy mục đích ) từ Type Selector

15 Trên Options Bar, chọn tỉ lệ cho mặt cắt

Trang 22

16 Click trái tại điểm đầu của mặt cắt và rê chuột qua công trình, click trái để xác định điểm

cuối của mặt cắt

17 Click Modify hoặc nhấn Esc để thoát công cụ Section

18 Vào Project Browser / Views / Sections và double-click vào Section 1 để mở mặt cắt vừa

tạo

C Tạo hình chiếu trục đo

1 Click View tab >Create panel > 3D View drop-down > Default 3D View

2 Sử dụng Viewcube để thay đổi hướng nhìn

D Tạo góc nhìn phối cảnh

1 Kích hoạt mặt bằng

2 Click View tab >Create panel > 3D View drop-down > Camera

3 Click vào màn hình làm việc để đặt camera

4 Trong Project Browser > 3d View > chọn 3d view1 > click phải > Rename: Phối cảnh 1

5 Để hiệu chỉnh góc nhìn > Click View Properties > hiệu chỉnh các thông số sau:

• Far clip offset : độ xa của phối cảnh

• Eye Elevation: cao độ camera

• Target Elevation: cao độ của điểm nhìn

6 Hoặc sử dụng công cụ SteeringWheels để thay đổi những thông số này

E Thay đổi hướng nhìn sử ViewCube hoặc SteeringWheels

Trang 23

Cầu thang & lan can

A Cầu thang

a Vẽ cầu thang bằng công cụ Boundary và Riser: (vẽ bậc thang và đường bao của

mỗi vế thang)

1 Click Home tab > Circulation panel > Stairs

2 Trên Create Stairs Sketch tab > Element panel > Stairs Properties > Xuất hiện hộp thoại

Instance Properties > trong Type: chọn Monolithic Stair

3 Click Edit Type > xuất hiện hộp thoại Type Properties > Click Duplicate > đặt tên là Cầu

thang BTCT

4 Dưới Type parameters:

Treads: Minimum Tread Depth = 270, Tread Thickness = 20, Nosing Length = 10,

Nosing profile = M_Stair Nosing_Radius: 20mm,

Risers: Maximum Riser Height = 165, Riser Thickness = 20

Stringers: Stringer carriage height = 100, Landing carriage height =100

Trang 24

5 Click Ok để đóng hộp thoại

6 Trên Create Stairs Sketch tab > Draw panel > click Riser > vẽ bậc thang

7 Click Boundary > Vẽ đường bao của cầu thang

8 Sau khi vẽ đường bao > trên Create Stairs Sketch tab > Edit panel > click Split

9 Split đường bao tại vị trí chiếu nghỉ

Split tại những vị trí này

10 Click Finish stairs

b Vẽ cầu thang bằng công cụ Run: (xác định điểm đầu và cuối của mỗi vế thang)

1 Zoom lớn vị trí cầu thang

2 Vẽ 2 Reference Plane làm đường trục của 2 vế thang:

• Click Home tab > Work Plane panel > Ref Plane drop-down > Draw Reference Plane

Trang 25

• Đưa chuột vào màn hình làm việc, click trái để xác định điểm bắt đầu (điểm bắt đầu

của vế thang) > rê chuột, click trái để xác định điểm kết thúc

3 Click Home tab > Circulation panel > Stairs

• Trên Create Stairs Sketch tab > Element panel > Stairs Properties > Xuất hiện hộp

thoại Instance Properties > trong Type: chọn Monolithic Stair

4 Click Edit Type > xuất hiện hộp thoại Type Properties > Click Duplicate > đặt tên là Cầu

thang BTCT

5 Dưới Type parameters:

Treads: Minimum Tread Depth = 270, Tread Thickness = 20, Nosing Length = 10,

Nosing profile = M_Stair Nosing_Radius: 20mm,

Risers: Maximum Riser Height = 165, Riser Thickness = 20

Stringers: Stringer carriage height = 100, Landing carriage height =100

Ngày đăng: 13/06/2013, 16:13

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w