Nối cáp vào HMI và PLCNhấp chuột phải vào HMI chọn Edit để tạo nút nhấn trên màn hình Nhấp chuột vào thanh PLC Parts Nhấn giữ biểu tượng Bit State Setting và kéo ra màn hình Trong Basic
Trang 1ỦY BAN NHÂN DÂN THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KỸ THUẬT LÝ TỰ TRỌNG
ĐỒ ÁN VI ĐIỀU KHIỂN MÀN HÌNH CẢM ỨNG
GVHD: NGUYỄN TRỌNG TRÍ SVTH: HUỲNH TẤN ĐẠT
Lớp: 11CĐ-Đ3
Trang 2
TP.HCM 1/2014Nhận xét của GVHD
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
2
Trang 3HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG MÀN HÌNH CẢM ỨNG HMI KINCO
Những lưu ý khi cài đặt phần mềm HIM KINCO
Mở file cài đặt HMI KINCO chọn Setup.exe
Khi lưu cài đặt ta lưu trong ổ đĩa C => Program file
Cáp kết nối giữa màn hình HMI và PC (cổng USB)
Cáp kết nối giữa màn hình HMI và PLC (Siemen S7-200)
Ta chọn COM 0 để kết nối
3
Trang 4Trong phần hướng dẫn sử dụng, chương trình nạp cho PLC (Siemen S7-200)
là chương trình thuận nghịch gián tiếp sử dụng nút nhấn
Mở thanh công cụ để tiện cho việc thao tác
4
Trang 5Chọn View => Chọn Graph Element Window
Chọn cáp kết nối giữa PLC và HMI
Nhấn giữ vào biểu tượng Serial Port và kéo ra màn hình
5
Trang 6Nhấp chuột vào thanh HMI
Chọn màn hình HMI KINCO (ET070)
Nhấn giữ biểu tượng ET070 và kéo ra màn hình
Sau đó ta chọn OK
6
Trang 7Nhấp chuột vào thanh PLC
Chọn PLC Siemens S7-200 (SMART)
Nhấn giữ biểu tượng PLC S7-200 và kéo ra màn hình
7
Trang 8Nối cáp vào HMI và PLC
Nhấp chuột phải vào HMI chọn Edit để tạo nút nhấn trên màn hình
Nhấp chuột vào thanh PLC Parts
Nhấn giữ biểu tượng Bit State Setting và kéo ra màn hình
Trong Basic Attributes chú ý 2 mục sau
8
Trang 9Addr type: phụ thuộc vào chương trình PLC Trong PLC nút nhấn là M nên ta chọn M.B
Address: địa chỉ khai báo nút nhấn trong chương trình PLC (M0.0 là nút dừng)
Trong Bit State Setting => type => Reset
9
Trang 10Trong Tag chọn Use tag
Trong Tag Contents: gõ “dừng” và sẽ hiện lên trên nút nhấn
Trong Graphics: bỏ chọn Vector graphics và chọn BitmapSau đó chọn Import Graphics
10
Trang 11Tiếp theo ta chọn file BG
Tiếp theo ta chọn Button (biểu tượng nút nhấn)
11
Trang 12M0.0 là nút dừng nên ta chọn nút nhấn màu đỏ => Import
Tiếp theo nhấn Exit
12
Trang 13Sau đó nhấn OK
Ta có thể tùy chỉnh kích thước nút nhấn
13
Trang 14Tương tự cho các nút nhấn khác
14
Trang 17M0.1, M0.2, M0.3, M0.4 là nút mở nên ta chọn nút nhấn màu xanh
17
Trang 27Chọn đèn hiển thị ngõ ra Q
Nhấn giữ biểu tượng Bit State Lamp và kéo ra màn hình
Trong Basic Attributes chú ý 2 mục sau
27
Trang 28Addr Type: phụ thuộc vào ngõ ra của chương trình PLC (trong PLC là Q0.0 nên ta chọn Q.B)
Address: địa chỉ khai báo ngõ ra trong PLC (Q0.0)
Trong Bit State Setting
Function ta chọn Normal
28
Trang 29Trong Tag thì tương tự như nút nhấn
29
Trang 30Trong file BG ta chọn Lamp
30
Trang 31Chọn trạng thái của đèn sao cho dễ nhận biết
31
Trang 33Tương tự cho các đèn còn lại, ta chỉ cần thay đổi địa chỉ khai báo theo chương trình trong PLC
33
Trang 34Address: Q0.1, Q0.2, Q0.3
34
Trang 42Để mô phỏng ta chọn Tools => Compile
42
Trang 43Chương trình sẽ chạy một đoạn nhỏ
Trong Tools ta tiếp tục chọn Offline Simulation
43
Trang 44Tiếp tục chọn Simulate
44
Trang 45Khi nhấn đúng vào nút nhấn trên màn hình thì nút nhấn sẽ thay đổi trạng thái, đồng thời chữ T khoanh tròn dưới góc phải màn hình sẽ hiện màu xanh
45
Trang 46Khi nhấn không đúng nút nhấn thì chữ T phía dưới ở góc phải sẽ hiện màu đỏ
Để thoát khỏi chương trình mô phỏng ta nhấn phải chuột và chọn Close
46
Trang 47Trở về lại màn hình làm việc.
Sau khi đã kết nối với HMI thì ta download chương trình qua HMI
Ta nhấn vào biểu tượng download trên thanh công cụ phía trên
47
Trang 48Trong bảng hiện lên ta chọn Download
Khi chương trình chạy xong ta nhấn OK
48
Trang 49Sau đó ta sẽ thao tác trên màn hình HMI
49
Trang 50 Hướng dẫn sử dụng chương trình con cho PLC Siement (S7-2000)
Chương trình chính nạp cho PLC gồm 2 chương trình con
Chương trình chính (MAIN)
50
Trang 51Chương trình con 1 (Subroutine – SBR_0): Thuận nghịch gián tiếp.
51
Trang 52Chương trình con 2 (Subroutine – SBR _1): Thuận nghịch trực tiếp.
Để điều khiển được nhiều mạch điện khác nhau (chương trình con trong PLC) trên HMI ta phải tạo thêm nhiều cửa sổ mới để làm việc
52
Trang 53Ta chọn Screen => Add Frame
Bảng New Frame hiện ra Trong mục Frame Name: ta gõ “Thuận Nghịch Gián Tiếp” Sau đó chọn OK
Tương tự như trên, ta tạo thêm 2 cửa sổ và đặt tên lần lượt là:
“Thuận nghịch trực tiếp”
“Chọn”
53
Trang 54Trên thanh công cụ hiển thị tên trang ta chọn mục 2: Fast Selection.
Trong cửa sổ window hiện ra ta chọn thẻ Function Parts
54
Trang 55Tạo nút nhấn để chuyển đến cửa sổ điều khiển mạch “Thuận Nghịch Gián Tiếp”.
Trong thẻ Function Parts ta nhấn giữ vào biểu tượng Function Key và kéo ra màn hình
Trong thẻ Function Key, trong Switch Window, trong mục Frame 0 ta chọn window “Thuận Nghịch Gián Tiếp” mà ta đã tạo
55
Trang 56Trong thẻ Tag chọn Use tag, trong Contents gõ “Bài 1” Sau đó chọn OK.
Sau đó ta đặt nút nhấn vào cửa sổ đang làm việc
56
Trang 57Tương tự tạo nút nhấn để chuyển đến cửa sổ điều khiển mạch “Thuận Nghịch Trực Tiếp”.
Trong thẻ Function Key, trong Switch Window, trong mục Frame 0 ta chọn window “Thuận Nghịch Trực Tiếp” mà ta đã tạo
57
Trang 58Trong thẻ Tag chọn Use tag, trong Contents gõ “Bài 2” Sau đó chọn OK
58
Trang 59Tương tự tạo nút nhấn để chuyển đến cửa sổ điều khiển mạch “Thuận Nghịch Trực Tiếp”.
Trong thẻ Function Key, trong Switch Window, trong mục Frame 0 ta chọn window “Chọn” mà ta đã tạo
Trong thẻ Tag chọn Use tag, trong Contents gõ “Chọn” Sau đó chọn OK
59
Trang 60Trên thanh chọn cửa sổ làm việc ta chọn “Thuận Nghịch Gián Tiếp”
60
Trang 61Trong window “Thuận Nghịch Gián Tiếp” ta tạo nút nhấn phù hợp với chương trình trong PLC (thuận nghịch gián tiếp)
Tạo nút nhấn tương tự như hướng dẫn phía trên Sau khi tạo nút nhấn ta có thể thao tác trên HMI
61
Trang 62Trên thanh chọn cửa sổ làm việc ta chọn “Thuận Nghịch Trực Tiếp”
62
Trang 63Trong window “Thuận Nghịch Trực Tiếp” ta tạo nút nhấn phù hợp với chương trình trong PLC (thuận nghịch Trực tiếp)
Tạo nút nhấn tương tự như hướng dẫn phía trên Sau khi tạo nút nhấn ta có thể thao tác trên HMI
Trên thanh chọn cửa sổ làm việc ta chọn “Chọn”
63
Trang 64Thao tác tạo nút nhấn trong window “Chọn” rất quan trọng.
Nếu tạo và thao tác sai trong window này thì sẽ không thao tác được trên các window còn lại
Trong window này ta phải tạo nút nhấn phù hợp với chương trình chính trong PLC
Nút S0.0 là để vào chương trình con 1 (thuận nghịch gián tiếp)
Nút S0.1 là thoát khỏi chương trình con 1
64
Trang 65Nút S0.2 là để vào chương trình con 2 (thuận nghịch trực tiếp)
Nút S0.3 là thoát khỏi chương trình con 2
Trong khi tạo nút nhấn, trong mục Bais Attributes ta cần chú ý
Addr Type: S.B
Address (0.0 – 0.1 – 0.2 – 0.3) (phụ thuộc vào chương trình trong PLC)
Sau đó ta chạy mô phỏng (để chạy mô phỏng thao tác như phần hướng dẫn phía trên)
65
Trang 66Để vào vào chương trình con 1 (thuận nghịch gián tiếp) ta thao tác như sau:Chọn nút nhấn Menu ở góc trái phía dưới, sau đó nhấn nút “Chọn”.
Ta tiếp tục nhấn nút “S0.0” để vào chương trình con 1
66
Trang 67Sau đó ta nhấn nút “Bài 1” để tới window “Thuận Nghịch Gián Tiếp”
Sau đó ta có thể thao tác trên màn hình
Để chuyển qua điều khiển chương trình con 2 (thuận nghịch trực tiếp) ta phải thoát khỏi chương trình con 1 (thuận nghịch gián tiếp)
Ta nhấn “Chọn” sau đó nhấn “S0.1”
Để vào chương trình con 2 ta nhấn “S0.2”
67
Trang 69Sau đó ta nhấn nút “Bài 2” để tới window “Thuận Nghịch Trực Tiếp”
Sau đó ta có thể thao tác trên màn hình
Để thoát khỏi chương trình con 2 ta nhấn “Chọn” sau đó nhấn “S0.3”
69
Trang 70Ta có thể điều khiển được nhiều mạch điện khác nhau thông qua nhiều chương trình con trong PLC và nhiều window trong màn hình HMI.
70