GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH
Trang 1§ 3 GIỚI THIỆU VỀ
MÁY TÍNH
Trang 21.Khái niệm hệ thống tin học
Vai trò : dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và
lưu trữ thông tin
Gồm ba thành phần :
°Phần cứng (Hardware) gồm máy tính và
một số thiết bị liên quan ;
°Phần mềm (Software) gồm các chương
trình lí luận điều khiển máy tính hoạt động ; °Sự quản lí và điều khiển của con người.
Trang 32.Sơ đồ cấu trúc của một máy tính
Máy tính là thiết bị dùng để tự động hóa quá trình thu nhập, lưu trữ và xử lí thông tin
Trang 43.Bộ xử lí trung tâm (CPU - Central Processing Unit)
Là thành phần quan trọng nhất, có vai trò
nhận và thực hiện các lệnh theo yêu cầu từ bên ngoài
Gồm 2 bộ phận chính :
CU (Control Unit – Bộ điều khiển): hướng
dẫn các bộ phận khác thực hiện chương
trình
ALU(Arithmetic/Logic Unit-Bộ số học
/ logic) : thực hiện các phép toán số học và logic
Trang 54 Bộ nhớ trong (Main Memory)
Là nơi chương trình được đưa vào để thực hiện và là nơi
lưu trữ dữ liệu đang được xử lí.
Gồm 2 phần :
ROM (Read Only Memory -Bộ nhớ chỉ đọc) :
chứa 1 chương trình hệ thống được hãng sản xuất nạp sẵn,người sử dụng không thể thay đổi nội dung cũng như dung lượng ROM, thực hiện việc kiểm tra các thiết bị và tạo sự giao tiếp ban đầu của máy với các chương trình mà người dùng đưa vào dể khởi động Khi tắt máy, dữ liệu trong ROM không bị mất.
RAM (Random Access Memory - Bộ nhớ truy cập
ngẫu nhiên ): chương trình và dữ liệu của người sử dụng đươcï nạp vào RAM lúc chạy chương trình Khi tắt máy, dữ liệu trong RAM sẽ bị mất
Trang 6
5 Bộ nhớ ngoài (Secondary Memory)
Dùng để lưu trữ lâu dài dữ liệu ( dữ liệu có
thể tồn tại ngay cả khi tắt máy ) và hỗ trợ cho bộ nhớ trong
Bao gồm : đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị
nhớ flash (USB)
Trang 76 Thiết bị vào (Input device)
Dùng để đưa thông tin vào máy tính
Bao gồm :
a) Bàn phím (Keyboard)
-Được chia thành các nhóm như nhóm phím kí tự và nhóm phím chức năng
- Mỗi phím tương ứng 1 mã
b) Chuột (Mouse)
-Là 1 thiết bị rất tiện lợi trong khi làm việc với máy tính, có thể thay thế cho 1 số thao tác bàn phím
Trang 8c) Máy quét (Scanner)
-Là thiết bị cho phép đưa văn bản và hình ảnh vào máy tính, có khả năng chỉnh sửa văn bản hoặc hình ảnh đã
được đưa vào trong máy
d) Webcam
-Là 1 camera kĩ thuật số, có thể thu để truyền trực tuyến hình ảnh qua mạng đến những máy tính đang kết nối với máy đó
-1 số thiết bị vào : máy ảnh số, máy ghi hình, máy ghi âm, …
Trang 97.Thiết bị ra (Output device)
Dùng để đưa dữ liệu ra từ máy tính
1 số loại thiết bị ra :
a) Màn hình (Monitor)
-Có cấu tạo tương tự như màn hình tivi, là tập hợp các điểm ảnh (Pixel), chất lượng được quyết định bởi độ phân giải và chế độ màu
b) Máy in (Printer)
-Dùng để in thông tin ra giấy
-Có nhiều loại như máy in kim, in phun, in laser, …
Trang 10c) Máy chiếu (Projector)
-Là thiết bị dùng để hiển thị nội dung màn hình máy
tính lên màn ảnh rộng
d) Loa và tai nghe (Speaker and Headphone)
-Là các thiết bị để đưa dữ liệu âm thanh ra
môi trường ngoài
e) Môđem (Modem)
-Là thiết bị dùng để truyền thông giữa các hệ thống
máy tính thông qua đường truyền (VD : đường điện thoại,
…), hỗ trợ việc đưa và lấy dữ liệu từ máy tính
Trang 118 Hoạt động của máy tính
Nguyên lí điều khiển bằng chương trình
Máy tính hoạt động theo chương trình (1 dãy lệnh cho
trước)
-Thông tin về 1 lệnh bao gồm :
°Địa chỉ của lệnh trong bộ nhớ ;
°Mã của thao tác cần thực hiện ;
°Địa chỉ các ô nhớ liên quan
Nguyên lí lưu trữ chương trình
Lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân
để lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác
Trang 12 Nguyên lí truy cập theo địa chỉ
Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực hiện thông qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó
-Khi xử lí dữ liệu, máy tính xử lí đồng thời 1 dãy bit chứ
không xử lí từng dãy bit Dãy bit như vậy được gọi là từ máy
Nguyên lí Phôn Nôi-man
Mã hóa nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu
trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành 1
nguyên lí chung gọi là nguyên lí Phôn Nôi-man