1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

BAI GIANG ĐIỆN TỬ(THU HIỀN)

174 302 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 174
Dung lượng 17,91 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hãy kể tên các bộ phận chính của máy tính để bàn?. Màn hình Thân máy tính Bàn phím và chuột Thứ ngày tháng năm 2009 Tin học Bài 2: Khám phá máy tính Tiết 2... Các bộ phận của máy tính là

Trang 1

TRƯỜNG TIỂU HỌC THẠCH LINH

Trang 2

Phần 1: Khám phá Máy tính

Phần 2: Em tập vẽ

Phần 3: Em tập gõ 10 ngón

Phần 4: Học và chơi cùng máy tínhPhần 5: Em tập soạn thảo

Phần 6: Thế giới Logo của em

Phần 7: Em học nhạc

TIN HỌC QUYỂN 2

TIN HỌC QUYỂN 2

Trang 4

Bài 1

Trang 5

1 Máy tính có khả năng làm việc nhanh, chính xác, liên tục và giao tiếp thân thiên với con người.

2 Máy tính giúp con người xử lí và lưu trữ thông tin Các dạng thông tin cơ bản gồm văn bản, âm thanh và hình ảnh

3 Máy tính có mặt ở mọi nơi và giúp con người trong

nhiều việc như làm việc, học tập, giải trí, liên lạc

4 Một máy tính thường có màn hình, thân máy, bàn

Trang 6

Bài 2

Trang 7

1 Máy tính xưa và nay

Thứ ngày tháng năm 2009

Tin học

Bài 2: Khám phá máy tính (Tiết 1)

Trang 8

Hãy kể tên các bộ phận chính của máy tính để bàn?

Màn hình Thân máy tính Bàn phím và chuột

Thứ ngày tháng năm 2009

Tin học

Bài 2: Khám phá máy tính (Tiết 2)

Trang 9

Bộ phận nào của máy tính giúp điều khiển máy tính nhanh và thuận

tiện?

2 Các bộ phận của máy tính làm gì?

Bộ phận nào dùng để gõ chữ vào máy tính?

• Chuột và bàn phím của máy tính giúp

em đưa thông tin vào máy tính.

Thứ ngày tháng năm 2009

Tin học

Bài 2: Khám phá máy tính (Tiết 2)

Trang 10

2 Các bộ phận của máy tính làm gì?

Bộ xử lý của máy tính nằm

ở đâu?

• Bộ xử lí của máy tính được coi như

bộ não của máy tính

Thứ ngày tháng năm 2009

Tin học

Bài 2: Khám phá máy tính (Tiết 2)

Trang 11

• Màn hình cho em biết thông tin ra (kết quả) sau khi được máy tính xử lí.

Trang 12

2 Các bộ phận của máy tính làm gì?

- Chuột và bàn phím máy tính giúp em đưa thông tin vào máy tính

- Bộ xử lí của máy tính xử lí thông tin vào máy tính

- Màn hình máy tính cho em biết thông tin ra (kết quả) sau khi được máy tính xử lí

Thứ ngày tháng năm 2009

Tin học

Bài 2: Khám phá máy tính (Tiết 2)

Trang 13

1.Nhập thông tin vào 2.Xử lí thông tin 3 Xuất thông tin ra

Mô hình hoạt động của máy tính

Thứ ngày tháng năm 2009

Tin học

Bài 2: Khám phá máy tính (Tiết 2)

Trang 14

Ví dụ 1: Khi em cần tính tổng của 3 số 5, 2 và 9 thông tin vào là gì và thông tin ra là gì?

Thông tin ra Thông tin vào

Thứ ngày tháng năm 2009

Tin học

Bài 2: Khám phá máy tính (Tiết 2)

Trang 15

1 Bộ phận để xuất thông tin

2 Bộ phận xử lí thông tin vào máy tính

3 Bộ phận nhập thông tin vào máy tính

Trang 16

Hướng dẫn về nhà

• Về nhà các em học bài và làm bài tập 5, 6, 7 trang 8 sách giáo khoa.

• Đọc trước bài 3.

Trang 17

Em t P V Ậ Ẽ

Bài 1: Những gì em biết

Bài 2: Vẽ hình chữ nhật, hình vuông Bài 3: Sao chép hình

Bài 4: Vẽ hình e-líp, hình tròn

Bài 5: Vẽ tự do bằng cọ vẽ, bút chì Bài 6: Thực hành tổng hợp

Trang 18

Bài 1

Trang 19

2 Vẽ đường thẳng

+ Bước 1: Chọn công cụ đường thẳng trong hộp công cụ

+ Bước 2: Chọn màu vẽ

+ Bước 3: Chọn nét vẽ ở phía dưới hộp công cụ

+ Bước 4: Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đoạn thẳng

Thứ ngày tháng năm 2009

Tin học

Bài 1: Những gì em đã biết (Tiết 2)

Trang 20

2 Vẽ đường thẳng

Thực hành: Vẽ và tô màu ngôi nhà theo mẫu như hình 14Hướng dẫn: Em hãy sử dụng công cụ vẽ đường thẳng

Bước 1: Vẽ Khung của ngôi nhà

Bước 2: Vẽ mái của ngôi nhà

Trang 22

em tËp gâ 10 ngãn

Bài 1

Trang 23

1 Gâ phÝm b»ng 10 ngãn tay cã lîi g×?

- Gâ bµn phÝm b»ng 10 ngãn sÏ gâ nhanh vµ chÝnh x¸c h¬n, tiÕt kiÖm thêi gian vµ c«ng søc.

Thứ năm ngày 13 tháng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP GÕ MƯỜI NGÓN

Bài 1: Vì sao phải tập gõ mười ngón (Tiết 1)

Thứ năm ngày 13 tháng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP GÕ MƯỜI NGÓNBài 1: Vì sao phải tập gõ mười ngón (Tiết 1)

Trang 24

2 Nhắc lại

 Tư thế ngồi

- Ngồi thẳng, màn hình để ngang

tầm mắt nhìn, không ngồi nghiêng,

không ngửa hay cúi đầu.

- Hai bàn tay thả lỏng, đặt ngang

bàn phím.

Thứ năm ngày 13 thỏng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP Gế MƯỜI NGểN

Bài 1: Vỡ sao phải tập gừ mười ngún (Tiết 1)

Thứ năm ngày 13 thỏng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP Gế MƯỜI NGểNBài 1: Vỡ sao phải tập gừ mười ngún (Tiết 1)

Trang 25

Bài 1: Vì sao phải tập gõ mười ngón (Tiết 1)

Thứ năm ngày 13 tháng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP GÕ MƯỜI NGÓNBài 1: Vì sao phải tập gõ mười ngón (Tiết 1)

Trang 26

Hàng phím số Hàng phím trên Hàng phím cơ sở phím cách Hàng phím dưới

Sơ đồ bàn phím

Trang 27

Enter

Trang 29

3 Phần mềm Mario

 Đăng ký học sinh mới

+ Bước 1: Nháy chuột để chọn Student -> New

+ Bước 2: Gõ tên tại ô New Student Name

+ Bước 3: Nháy chuột tại nút DONE để kết thúc

Khi đã có tên trong danh sách

+ Bước 1: Nháy chuột để chọn Student -> Load.

+ Bước 2: Nháy chuột vào tên của mình

+ Bước 3: Nháy chuột tại nút DONE.

Thứ năm ngày 13 thỏng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP Gế MƯỜI NGểN

Bài 1: Vỡ sao phải tập gừ mười ngún (Tiết 1)

Thứ năm ngày 13 thỏng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP Gế MƯỜI NGểNBài 1: Vỡ sao phải tập gừ mười ngún (Tiết 1)

Trang 30

3 PhÇn mÒm Mario Mức 1 - gõ

từng ký tự

Mức 2 - gõ các từ có 2 -

3 chữ

Mức 3 - gõ các từ có 3 -

5 chữ

Thứ sáu ngày 14 tháng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP GÕ MƯỜI NGÓN

Bài 1: Vì sao phải tập gõ mười ngón (Tiết 2)

Thứ sáu ngày 14 tháng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP GÕ MƯỜI NGÓN

Bài 1: Vì sao phải tập gõ mười ngón (Tiết 2)

Trang 31

3 Phần mềm Mario

Tập gõ

1 Nháy chuột chọn Lessons -> All Keyboard để tập gõ toàn bộ bàn phím.

2 Nháy chuột tại khung tranh số 1, mức ngoài trời.

3 Gõ các từ xuất hiện trên đường đi của Mario.

Thoát khởi phần mềm

- Nháy chuột để chọn File -> Quit

Thứ sỏu ngày 14 thỏng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP Gế MƯỜI NGểN

Bài 1: Vỡ sao phải tập gừ mười ngún (Tiết 2)

Thứ sỏu ngày 14 thỏng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP Gế MƯỜI NGểN

Bài 1: Vỡ sao phải tập gừ mười ngún (Tiết 2)

Trang 32

3 PhÇn mÒm Mario

Thứ sáu ngày 14 tháng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP GÕ MƯỜI NGÓN

Bài 1: Vì sao phải tập gõ mười ngón (Tiết 2)

Thứ sáu ngày 14 tháng 11 năm 2008

Tin học

PHẦN 3: EM TẬP GÕ MƯỜI NGÓNBài 1: Vì sao phải tập gõ mười ngón (Tiết 2)

Trang 33

Bài 2

Trang 34

1 Gõ từ

- Từ đơn giản là những từ gồm một, hai hoặc chữ cái Các từ được gõ cách nhau một dấu cách

- Khi gõ xong một từ em cần gõ phím cách nếu muốn gõ

từ tiếp theo và đưa các ngón tay trở lại hàng phím cơ sở

Ví dụ: hoc tap

Thứ sỏu ngày 21 thỏng 11 năm 2008

Tin học

Bài 2: Gừ từ đơn giản (Tiết 1)

Trang 35

2 Tập gừ từ đơn giản với hàng phớm cơ sở

+ Bước 1: Nháy chuột để chọn Lessons -> Home Row Only

+ Bước 2: Nháy chuột tại khung tranh số 2 (dưới nước).

+ Bước 3: Gõ từ hoặc từ xuất hiện đường đi của Mario.

Thứ sỏu ngày 21 thỏng 11 năm 2008

Tin học

Bài 2: Gừ từ đơn giản (Tiết 1)

Trang 36

Thực hành

T1 Tập gõ từ với các phím hàng cơ sở và hàng trên:

+ Bước 1: Nháy chuột Student -> Load.

+ Bước 2: Nháy chuột vào tên của mình -> Chọn DONE.

+ Bước 3: Nháy chuột chọn Lesson -> Add Top Row.

+ Bước 4: Nháy chuột tại khung tranh số 2.

+ Bước 5: Gõ chữ hoặc từ xuất hiện trên đường đi của Mario.

Thứ sáu ngày 21 tháng 11 năm 2008

Tin học

Bài 2: Gõ từ đơn giản (Tiết 1)

Trang 37

Thứ bảy ngày 22 tháng 11 năm 2008

Tin học

Bài 2: Gõ từ đơn giản (Tiết 2)

Thực hành

Tập gõ với bài tập T2, T3:

+ Bước 1: Nháy chuột Student -> Load.

+ Bước 2: Nháy chuột vào tên của mình -> Chọn DONE.

+ Bước 3: Nháy chuột chọn Lesson -> Add Bottom Row (T2) Nháy chuột chọn Lesson -> Add Numbers (T3)

+ Bước 4: Nháy chuột tại khung tranh số 2.

+ Bước 5: Gõ chữ hoặc từ xuất hiện trên đường đi của Mario.

Trang 38

Bài 3

Trang 40

* Cách gõ: Ngón út vươn ra nhấn giữ phím Shift, đồng thời

gõ phím chính Nếu phím chính gõ bằng tay phải thì ngón út tay trái nhấn giữ phím Shift và ngược lại

Thứ năm ngày 27 thỏng 11 năm 2008

Tin học

Bài 3: Sử dụng phớm Shift (Tiết 1)

Trang 41

2 Luyện gõ với phần mềm Mario

+ Bước 1: Nháy chuột để chọn Lessons -> All Keyboard.

+ Bước 2: Nháy chuột tại khung tranh số 2.

+ Bước 3: Gõ chữ hoặc từ xuất hiện trên đường đi của Mario.

Thứ năm ngày 27 thỏng 11 năm 2008

Tin học

Bài 3: Sử dụng phớm Shift (Tiết 1)

Trang 42

2 LuyÖn gâ víi phÇn mÒm Mario

Thứ sáu ngày 28 tháng 11 năm 2008

Tin học

Bài 3: Sử dụng phím Shift (Tiết 2)

Trang 45

Thực hành

+ Khởi động Word và gõ theo bài tập T5, T6, T7

+ Chú ý: Tư thế ngồi đúng, đặt tay đúng, gõ chính xác

Thứ sáu ngày 05 tháng 12 năm 2008

Tin học

Bài 5: Ôn luyện gõ (Tiết 2)

Trang 46

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4

Bài 2: Khám phá rừng nhiệt đới

Bài 3: Tập thể thao với trò chơi Goft

Ôn tập học kỳ I Kiểm tra học kỳ I

Trang 47

H C V CH I C NG M Y T NH Ọ À Ơ Ù Á Í

Bài 1

Trang 48

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

+ Cùng học toán 4 (Biểu tượng màu vàng)

+ Cùng học và dạy toán 4 (Biểu tượng màu trắng)

Trang 49

1 Giới thiệu phần mềm

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Trang 50

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Trang 51

Các nút số

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Trang 52

3 Luyện tập

• Cách làm bài:

Thoát khỏi chương trình

Thông tin về bản quyền, tác giả , địa chỉ liên hệ

Hướng dẫn sử dụng phần mềm

Thực hiện bài toán tiếp theo

Trợ giúp: chức năng này giúp bạn sửa lại đúng vị trí đang nhập dữ liệu của phép toán

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Trang 53

3 Luyện tập

• Cách làm bài:

Kiểm tra phép toán

Thoát khỏi màn hình thực hiện phép toán hiện thời, quay về màn hình chọn phạm vi kiến thức

Làm lại từ đầu phép toán hiện thời

Đọc số (chỉ áp dụng cho phép toán đọc, viết số)

Viết số (chỉ áp dụng cho phép toán đọc, viết số)

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Trang 54

3 Luyện tập

• Cách làm bài:

- Gõ kết quả vào nơi có con trỏ đang nhấp nháy

- Dùng chuột bấm vào các chữ số có trên màn hình hoặc gõ

từ bàn phím

- Gõ sai dùng phím Delete để xoá

- Di chuyển giữa các số dùng các phím mũi tên

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Trang 55

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Thứ hai, ngày 08 tháng 12 năm 2008

Tin học

PHẦN 4: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 1)

Trang 58

4 Các dạng toán khác nhau

Nhân số bất kỳ với các số có tận cùng là các chữ số không: 10, 100, 1000

Nhân có nhiều chữ số với số có một chữ số:

- Nhân số bất kỳ với số có 1 chữ số tổng quát.

- Nhân số bất kỳ với số có 1 chữ số, không nhớ.

Trang 59

4 Các dạng toán khác nhau

Nhân 1 số với số có 2 chữ số (không nhớ):

- Nhân 1 số với số có 2 chữ số, tổng quát.

Trang 63

4 Các dạng toán khác nhau

Ôn tập phép nhân:

- Nhân 2 số tổng quát.

- Nhân 1 số với số có 2 chữ số tổng quát.

- Nhân 1 số với số có 3 chữ số tổng quát.

Trang 64

4 Các dạng toán khác nhau

Chia số có nhiều chữ số cho số có 1 chữ số.

Chia 2 số tận cùng là các chữ số 0.

Chia cho số có 2 chữ số (không nhẩm):

- Chia 1 số cho số có 2 chữ số, chia hết.

- Chia 1 số cho số có 2 chữ số, chia có dư.

Thứ năm, ngày 25 tháng 1 năm 2009

Tin học

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 5)

Trang 65

4 Các dạng toán khác nhau

Chia cho số có 2 chữ số (có nhẩm):

- Chia 1 số cho số có 2 chữ số, chia hết.

- Chia 1 số cho số có 2 chữ số, chia có dư.

Chia cho số có 3 chữ số (có nhẩm):

- Chia 1 số cho số có 3 chữ số, chia hết.

- Chia 1 số cho số có 3 chữ số, chia có dư.

Chia cho số có 3 chữ số (không nhẩm):

- Chia 1 số cho số có 3 chữ số, chia hết.

- Chia 1 số cho số có 3 chữ số, chia có dư.

Thứ năm, ngày 25 tháng 1 năm 2009

Tin học

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 5)

Trang 66

4 Các dạng toán khác nhau

Ôn tập phép chia:

- Chia tổng quát có nhẩm giữa 2 số.

- Chia tổng quát có nhẩm giữa 2 số, chia hết.

- Chia tổng quát có nhẩm giữa 2 số, chia có dư.

- Chia tổng quát có nhẩm giữa 2 số bất kỳ.

- Chia 1 số cho số có 2 hoặc 3 chữ số, chia hết.

- Chia 1 số cho số có 2 hoặc 3 chữ số, chia có dư

Thứ năm, ngày 25 tháng 1 năm 2009

Tin học

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 5)

Trang 68

- Chia phân số cho số nguyên.

- Chia số nguyên cho phân số.

Thứ sáu, ngày 26 tháng 1 năm 2009

Tin học

Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 (Tiết 6)

Trang 69

1 2

Trang 70

1 Cõu hỏi ụn tập

Thứ hai, ngày 15 thỏng 12 năm 2008

Tin học

ễn tập học kỡ I (Tiết 1)

Câu 1: Có mấy loại thông tin? Đó là những loại thông tin gì? Em hãy thu thập thông tin về ngày rằm trung thu.Phân loại thông tin đã thu thập được theo các dạng

mà em đã được học

Câu 2: Liệt kê các bộ phận máy tính mà em biết? Nêu

tác dụng của các bộ phận đó

Trang 71

Câu 3: Có mấy kiểu vẽ hình chữ nhật? Liệt kê các kiểu đó.Câu 4: Nêu các bước vẽ hình Elíp?

Câu 5:Muốn sao chép hình em làm thế nào?

Câu 6:Vì sao phải gõ 10 ngón? Nêu tư thế ngồi đúng trước máy tính

Câu7: Bàn phím gồm mấy hàng chính? Đó là những hàng nào?

1 Cõu hỏi ụn tập

Thứ hai, ngày 15 thỏng 12 năm 2008

Tin học

ễn tập học kỡ I (Tiết 1)

Trang 72

1 Câu hỏi ôn tập

C©u 1:

Cã 3 lo¹i th«ng tin

Th«ng tin d¹ng v¨n b¶n, ©m thanh, h×nh ¶nh.Th«ng tin d¹ng v¨n b¶n gåm: Bøc th­ , Bµi th¬, Bµi diÔn v¨n, bµi h¸t

Th«ng tin d¹ng ©m thanh gåm: TiÕng h¸t, tiÕng nãi chuyÖn , tiÕng trèng, tiÕng nh¹c, tiÕng loa

Trang 73

C©u 2:

Mµn h×nh: Cho biÕt th«ng tin ra (hiÖn kÕt qu¶) sau khi

®­îc m¸y tÝnh xö lÝ

Th©n m¸y(CPU):Xö lÝ th«ng tinBµn phÝm: §­a th«ng tin vµoChuét: §­a th«ng tin vµo

Loa: §­a th«ng tin ra

Thứ hai, ngày 15 tháng 12 năm 2008

Tin học

Ôn tập học kì I (Tiết 1)

Trang 74

C©u 3:Cã 3 kiÓu vÏ h×nh ch÷ nhËt trong hép chän kiÓu

KiÓu 1: ChØ vÏ ®­êng biªn

KiÓu 2: VÏ ®­êng biªn vµ t« mµu bªn trong.KiÓu 3: ChØ t« mµu bªn trong

Thứ hai, ngày 15 tháng 12 năm 2008

Tin học

Ôn tập học kì I (Tiết 1)

Trang 75

Câu 4:Các bước vẽ hình Elíp

Bước 1:Chọn công cụ vẽ hình Elíp trong hộp công

cụ

Bước 2: Nháy chuột để chọn một kiểu vẽ hình elíp

ở phía dưới hộp công cụ

Bước 3: Kéo thả chuột theo hướng chéo tới khi đư

ợc hình em muốn thì thả nút chuột

Thứ hai, ngày 15 thỏng 12 năm 2008

Tin học

ễn tập học kỡ I (Tiết 1)

Trang 76

Câu 5: Các bước để sao chép hình như sau

Bước 1: Chọn công cụ sao chép Bước 2: Bao quanh hình cần sao chépBước 3: tay trái giữ nút Ctrl tay phải giữ nút trái chuột rê chuột ra vị trí mới hình cần sao chép sẽ được hiện ra

Thứ hai, ngày 15 thỏng 12 năm 2008

Tin học

ễn tập học kỡ I (Tiết 1)

Trang 79

- Luyện gõ bằng phần mềm Mario.

Thực hành

Thứ hai, ngày 15 tháng 12 năm 2008

Ôn tập học kì I (Tiết 2)

Trang 81

Đề kiểm tra học kỳ I

Em hãy vẽ một ngôi nhà trên phần mềm đồ hoạ paint

Trang 82

Bài 2

Trang 83

1 Giới thiệu phần mềm

- Nhiệm vụ: Đưa các con vật trong rừng vào đúng chỗ trước khi trời sáng

- Giúp em luyện tập thao tác chuột

Thứ năm, ngày 29 tháng 01 năm 2009

Tin học

Bài 2: Khám phá rừng nhiệt đới (Tiết 1)

Ngày đăng: 07/11/2015, 05:03

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình nền. - BAI GIANG ĐIỆN TỬ(THU HIỀN)
Hình n ền (Trang 50)
w