• Elevation cao độ: Là độ cao các đối tượng 2D so với mặt phẳng xy của hệ tọa độ hiện hành... Bµi 10- Auto CAD 3D Mặt lưới đa giác là mặt cong bao ngoài của vật thể để biểu diễn gần
Trang 1AutoCAD 3D - Bài 10
MẶT 2 1/2 CHIỀU
VÀ CÁC MẶT LƯỚI ĐA GIÁC
Trang 2Bµi 10- Auto CAD 3D
Mặt 2 1/2 chiều là mặt được tạo ra bằng cách kéo
các đối tượng 2D (line, circle, arc, pline…) theo trục z thành mặt 3D
• Elevation (cao độ): Là độ cao các đối tượng 2D so với
mặt phẳng xy của hệ tọa độ hiện hành.
Trang 3Bµi 11- Auto CAD 3D
• Specify new default elevation < 0.0000>:
• Specify new default thickness <0.0000>:
– <Nhập Thickness>
Vẽ các đối tượng 2D cần tạo mặt 2 1/2 chiều (Line,
pline, rectang, Polygon, Circle, Donut…)
Trang 4Bµi 10- Auto CAD 3D
Mặt lưới đa giác là mặt cong bao ngoài của vật thể để
biểu diễn gần đúng vật thể đó
Thực hiện 1 trong 3 cách sau
• Menu bar\ Draw\ Modeling\ Meshes< mặt cần vẽ>.
Để tạo mặt coons, trước hết phải tạo ra đường bao của
mặt
•
Trang 5Bµi 11- Auto CAD 3D
dòng nhắc: Select obiec 1 for surface edge : <chọn cạnh
1 xác định chiều lưới 1>
• Select obiec 2 for surface edge : <chọn cạnh 2 xác định
chiều lưới 2 > Sau đó chọn nốt các đường bao còn lại của coons
Chi u l ề ướ i 1
1 2
Chi u l ề ướ i 2
Để thay đổ i m t ậ độ ướ l i, ta
dùng hai bi n: surftab1 và ế
surftab2
3
4
Trang 6Bµi 10- Auto CAD 3D
1
2
3 4
Trướ Edgesurfc
Line 1, Spline2,
Spline3, Line4.
Sau Edgesurf v i Surftab1=12, ớ Surftab2=6
Trang 7Bài 11- Auto CAD 3D
đường cong phẳng quanh một trục xoay Mật độ lưới được định bởi cỏc biến surftab1, surftab2.
Sau khi Revsurf với
surftab1=20, Surftab2=60
Axis1
Pline 2
Trước khi Revsurf
Trang 8Bài 10- Auto CAD 3D
• Để tạo mặt tròn xoay, trước hết phải tạo ra đường cần
xoay (thuộc mặt) và trục xoay
dòng nhắc: Select object 1 to Revsurf: <chọn đường cần
xoay>
• + Select object that difines the axis of Revolution:
<chọn trục quay >
• + Specify start angle <0>: <Nhập vị trí ban đầu góc
quay>
Trang 9Bài 11- Auto CAD 3D
trước Nếu 1 đường khộp kớn thỡ đường kia cũng phải kớn hoặc là một điểm Cỏc đường kẻ là đường thẳng Mật độ lưới được định bởi biến Surftab1.
1
2
Trước Rulesurf với
Line1, Spline 2 Sau Surftab1Rulesurf=20 với
Trang 10Bài 10- Auto CAD 3D
• Sau khi thực hiện lệnh,sau dòng lệnh Command có
dòng nhắc:
• + Select first defining curve: <chọn đường biên 1>
• +Select second defining curve : <chọn đường biên 2 >
• Lệnh này tạo mặt lưới trụ theo hình dạng của đường
chuẩn Sau khi thực hiện lệnh:
• + Select object for path curve: <chọn đường chuẩn- Có
thể là: Line, Arc, circle, 2DPline, 3DPline, ellipe >
Trang 11Bài 10- Auto CAD 3D
• + Select object for direction vector: <Chọn véc tơ định hướng: line, 2Dpline,
3DPline mở >
• Hết bài 10
Tr ướ c Tabsurf v i: Line1, ớ
Spline2 Sau Surftab1=20Tabsurf víi: