1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Đề KT tin học 11

2 332 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 56,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

I/ PHẦN TRẮC NGHIÊM6 điểm 1/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, để gán giá trị cho biến a phép toán nào sau đây là đúng nhất a a := 10; b a = 10; c a =: 10; d Các câu trên đều sai 2/ Thôn

Trang 1

TRƯỜNG THPT Y JÚT KIỂM TRA1

LỚP 11 Thời gian: 45 phút

Họ và tên:

I/ PHẦN TRẮC NGHIÊM(6 điểm)

1/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, để gán giá trị cho biến a phép toán nào sau đây là đúng nhất

a a := 10; b a = 10; c a =: 10; d Các câu trên đều sai

2/ Thông dịch là

a Dịch và thực hiện từng câu lệnh, nếu còn câu lệnh tiếp theo thì quá trình này còn tiếp tục

b Dịch toàn bộ chương trình nguồn thành chương trình đích có thể thực hiện được trên máy và có thể lưu trử để sử dụng lại khi cần thiết

c Duyệt phát hiện lỗi, kiểm tra tính đúng đắn của các câu lệnh trong chương trình nguồn

d Tất cả các câu trên đều sai

3/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá USES dùng để

d Khai báo tên chương trình

4/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá Program dùng để

d Khai báo thư viện

5/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, hằng xâu ký tự "Hoa hong" được viết như thế nào

a "Hoa hong" b "Hoa hong' c Hoa hong d 'Hoa hong'

6/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, kiểu dữ liệu nào trong các kiểu sau có miền giá trị lớn nhất

7/ Các thành phần của ngôn ngữ lập trình

a Bảng chữ cái, cú pháp b Bảng chữ cái, cú pháp, ngữ nghĩa

8/ Hãy chọn biểu diễn hằng trong các biểu diễn sau:

9/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, khai báo tên biến nào sau đây là đúng

10/ Chương trình dịch là:

a Chương trình dịch ngôn ngữ máy ra ngôn ngữ tự nhiên

b Chương trình dịch ngôn ngữ tự nhiên ra ngôn ngữ máy

c Chương trình có chức năng chuyển đổi chương trình được viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao thành chương trình thực hiện được trên máy

d Chương trình có chức năng chuyển đổi chương trình được viết bằng ngôn ngữ máy thành ngôn ngữ bậc cao

11/ Hằng là

a Đại lượng được đặt tên, giá trị của hằng không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

b Đại lượng có giá trị thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

c Đại lượng được đặt tên, giá trị của hằng có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

d Đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

12/ Biên dịch là

a Chuyển đổi câu lệnh đó thành một hay nhiều câu lệnh tương ứng trong ngôn ngữ máy

Trang 2

b Dịch và thực hiện từng câu lệnh, nếu còn câu lệnh tiếp theo thì quá trình này còn tiếp tục

c Dịch toàn bộ chương trình nguồn thành chương trình đích có thể thực hiện được trên máy và có thể lưu trử để sử dụng lại khi cần thiết

d Tất cả các câu trên đều sai

13/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal tên được phân biệt thành mấy loại

a Tên dành riêng, tên do người lập trình đặt

b Tên dành riêng, tên chuẩn

c Tên dành riêng, tên chuẩn, tên do người lập trình đặt

d Tên chuẩn, tên do người lập trình đặt

14/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, kiểu dữ liệu nào trong các kiểu dữ liệu sau là kiểu nguyên

a Longint, extended, Real, Byte b Integer, Word, Longint, Byte

c Integer, Word, Longint, Real d Word, Longint, Real, Byte

15/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, với câu lệnh như sau: a:= 7; Writeln('KQ la:',a); sẽ xuất ra màn hình là

16/ Trong Turbo Pascal, đang ở cửa sổ chương trình nguồn muốn xem lại màn hình kết quả

a Nhấn tổ hợp phím Alt + F7 b Nhấn tổ hợp phím Alt + F6 c Nhấn tổ hợp phím Alt + F5

d Nhấn tổ hợp phím Alt + F8

17/ Biến là

a Đại lượng có giá trị thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

b Đại lượng được đặt tên, giá trị của biến không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

c Đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

d Đại lượng được đặt tên, giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình 18/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá CONST dùng để

a Khai báo tên chương trình b Khai báo thư viên c Khai báo biến

d Khai báo hằng

19/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá VAR dùng để

a Khai báo biến b Khai báo tên chương trình c Khai báo thư viện

d Khai báo hằng

20/ Trong Turbo Pascal, để lưu một chương trình

d Nhấn phím F3

II/ PHẦN TỰ LUẬN (4 điểm)

Viết chương trình tính và đưa ra màn hình diện tích tam giác theo công thức S= p(pa)(pb)(pc) trong đó a, b, c là 3 cạnh của tam giác được nhập từ bàn phím và p =

2

c b

a+ +

Ngày đăng: 03/06/2015, 11:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w