CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNHCHƯƠNG 2: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH CHƯƠNG 3: THIẾT BỊ NGOẠI VI & GHÉP NỐI CHƯƠNG 6: SAO LƯU & PHỤC HỒI DỮ LiỆU CHƯƠNG 7: CHUẨN ĐOÁN & KHẮC
Trang 1Giảng Viên :Trần Quang Nhật
Trang 2CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 2: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 3: THIẾT BỊ NGOẠI VI & GHÉP NỐI
CHƯƠNG 6: SAO LƯU & PHỤC HỒI DỮ LiỆU
CHƯƠNG 7: CHUẨN ĐOÁN & KHẮC PHỤC HƯ HỎNG
TÀI LIỆU THAM KHẢO
http://www.ebook.edu.vn, http://www.esnips.com/web/tvg
Trang 3CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 2: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 3: THIẾT BỊ NGOẠI VI & GHÉP NỐI
CHƯƠNG 4: LẮP RÁP MÁY TÍNH
CHƯƠNG 5: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH
NỘI DUNG
Học phần: CẤU TRÚC MÁY TÍNH
CHƯƠNG 6: SAO LƯU & PHỤC HỒI DỮ LiỆU
CHƯƠNG 7: CHUẨN ĐOÁN & SỬA CHỮA HƯ HỎNG
- Cấu trúc mô phỏng con người của máy tính
- Cấu trúc chung của Mainboard
- Cấu trúc chung của VXL
Chi tiết …
Trang 4CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 2: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 3: THIẾT BỊ NGOẠI VI & GHÉP NỐI
CHƯƠNG 4: LẮP RÁP MÁY TÍNH
CHƯƠNG 5: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH
NỘI DUNG
Học phần: CẤU TRÚC MÁY TÍNH
CHƯƠNG 6: SAO LƯU & PHỤC HỒI DỮ LiỆU
CHƯƠNG 7: CHUẨN ĐOÁN & SỬA CHỮA HƯ HỎNG
Trang 5CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 2: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 3: THIẾT BỊ NGOẠI VI & GHÉP NỐI
CHƯƠNG 4: LẮP RÁP MÁY TÍNH
CHƯƠNG 5: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH
NỘI DUNG
Học phần: CẤU TRÚC MÁY TÍNH
CHƯƠNG 6: SAO LƯU & PHỤC HỒI DỮ LiỆU
CHƯƠNG 7: CHUẨN ĐOÁN & SỬA CHỮA HƯ HỎNG
- Mouse
- Keyboard
- Monitor
- Printer
- Ghép nối song song
- Ghép nối nối tiếp
- Ghép nối USB
- Ghép nối IEEE1384
Chi tiết …
Trang 6CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 2: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 3: THIẾT BỊ NGOẠI VI & GHÉP NỐI
CHƯƠNG 4: LẮP RÁP MÁY TÍNH
CHƯƠNG 5: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH
NỘI DUNG
Học phần: CẤU TRÚC MÁY TÍNH
CHƯƠNG 6: SAO LƯU & PHỤC HỒI DỮ LiỆU
CHƯƠNG 7: CHUẨN ĐOÁN & SỬA CHỮA HƯ HỎNG
Trang 7CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 2: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 3: THIẾT BỊ NGOẠI VI & GHÉP NỐI
CHƯƠNG 4: LẮP RÁP MÁY TÍNH
CHƯƠNG 5: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH
NỘI DUNG
Học phần: CẤU TRÚC MÁY TÍNH
CHƯƠNG 6: SAO LƯU & PHỤC HỒI DỮ LiỆU
CHƯƠNG 7: CHUẨN ĐOÁN & SỬA CHỮA HƯ HỎNG
Trang 8CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 2: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 3: THIẾT BỊ NGOẠI VI & GHÉP NỐI
CHƯƠNG 4: LẮP RÁP MÁY TÍNH
CHƯƠNG 5: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH
NỘI DUNG
Học phần: CẤU TRÚC MÁY TÍNH
CHƯƠNG 6: SAO LƯU & PHỤC HỒI DỮ LiỆU
CHƯƠNG 7: CHUẨN ĐOÁN & SỬA CHỮA HƯ HỎNG
- Sao lưu & phục hồi phân vùng
- Sao lưu & phục hồi Driver
- Phục hồi dữ liệu
Chi tiết …
Trang 9CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 2: CÁC THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MÁY TÍNH
CHƯƠNG 3: THIẾT BỊ NGOẠI VI & GHÉP NỐI
CHƯƠNG 4: LẮP RÁP MÁY TÍNH
CHƯƠNG 5: CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH
NỘI DUNG
Học phần: CẤU TRÚC MÁY TÍNH
CHƯƠNG 6: SAO LƯU & PHỤC HỒI DỮ LiỆU
CHƯƠNG 7: CHUẨN ĐOÁN & SỬA CHỮA HƯ HỎNG
- Các lỗi khi khởi động
- Các lỗi liên quan đến HĐH
- Các lỗi liên qua đến phần cứng
- Sự cố về Password
- Chẩn đoán lỗi qua mã “Bip”…
Chi tiết …
Trang 10I CẤU TRÚC MÔ PHỎNG CON NGƯỜI CỦA MÁY TÍNH
1 Sơ đồ cấu trúc chung
CHƯƠNG 1: CẤU TRÚC CHUNG CỦA MÁY TÍNH
Trang 112 Nguyên lý hoạt động chung
Giống như con người, máy tính có bộ não là bộ VXL Trong bộ VXL có bộ điều khiển (CU) và bộ tính toán số học logic (ALU).
Khác với não người, bộ nhớ nằm ngoài VXL, nhưng liên kết chặt chẽ với VXL
Tương đương với các cơ quan chấp hành của con người, máy tính có các thiết bị ngoại vi Các thiết bị này được nối với VXL theo 3 nhóm dây song song dùng chung cho tất cả các thiết bị gọi là Bus hệ thống Như vậy bus hệ thống bao gồm 3 nhóm:
- Bus địa chỉ (bus A) dùng để truyền các thông tin địa chỉ
- Bus dữ liệu (bus D) dùng để trao đổi dữ liệu
- Bus điều khiển (bus C) dùng để truyền các tín hiệu điều khiển và các thông tin về trạng thái thiết bị
Trang 123 Quá trình làm việc của VXL với các thiết bị ngoại vi
Trang 13- Bước 1: VXL khi cần trao đổi thông tin với thiết bị I/O
nào thì sẽ phát địa chỉ của thiết bị đó theo mã nhị phân trên bus địa chỉ Giả sử bus địa chỉ có 8 dây, 8 dây đang truyền số nhị phân 00000010, số nhị phân này có giá trị thập phân là 2 và thập lục phân là 2h Điều đó có nghĩa là VXL cần làm việc với thiết bị I/O có địa chỉ là 2 (hoặc 2h)
Khi đó bộ giải mã địa chỉ, có ở
mỗi thiết bị ngoại vi sẽ nhận
được số nhị phân nói trên từ
bus A và so sánh với địa chỉ
của mình Nếu đúng thì bộ giải
Trang 14- Bước 2: VXL trao đổi dữ liệu với thiết bị số 2 qua bus D Còn trên bus C chỉ truyền tín hiệu đọc/viết (R/W) để xác định chiều trao đổi dữ liệu.
* R/W = 1 : VXL đọc dữ liệu từ thiết bị ngoại vi (dữ liệu được truyền từ thiết bị ngoại vi về VXL).
* R/W = 0 : VXL viết dữ liệu vào thiết bị ngoại vi (dữ liệu được truyền từ VXL đến thiết bị ngoại vi).
Tương tự như với thiết bị ngoại vi, tại mỗi thời điểm chỉ
có một ô nhớ có địa chỉ xác định trên bus A được trao đổi dữ liệu với VXL Bộ nhớ gồm nhiều ô nhớ, mỗi ô nhớ trong bộ nhớ được định địa chỉ tăng dần Để xác định VXL tại thời điểm cho trước cần làm việc với thiết bị ngoại vi hay ô nhớ, người ta sử dụng thêm tín hiệu IO/M thuộc bus C
* IO/M = 1 : VXL trao đổi dữ liệu với thiết bị ngoại vi
* IO/M = 0 : VXL trao đổi dữ liệu với bộ nhớ
Trang 15II CẤU TRÚC CHUNG MAINBOARD
1 Sơ đồ khối
Trang 18- Khe/đế cắm VXL
Trang 19- Khe cắm RAM
K he cắm RAM được thiết kế phù hợp với từng kiểu cấu tạo bộ nhớ RAM (SDRAM, RDRAM, DDRAM…)
- Chip cầu nối hạ tốc độ
Vì các thiết bị ngoại vi và các card giao diện làm việc với các tần số khác nhau và thấp hơn nhiều so với VXL nên cần phải hạ tốc độ của VXL xuống trước khi ghép nối với bộ nhớ hay các thiết bị ngoại vi
+ Chip MCH (chip cầu bắc): dùng hạ tốc độ của VXL xuống tốc độ của DRAM và khe cắm AGP, PCIe
+ Chip ICH (chip cầu nam): hạ tốc độ từ MCH đến tần số dùng cho chuẩn PCI và các chip hoạt động ở tần số thấp.
- Bộ nhớ đệm Cache
VXL nối với bộ nhớ chính DRAM thông qua chip MCH theo tuyến dây được gọi là FSB Bus lối ra của chip này nối trực tiếp vào bộ nhớ chính DRAM Do phải dùng chip MCH hạ tốc độ của VXL xuống tốc độ của bộ nhớ chính, nên tốc độ của hệ thống bị giảm nhiều Để khắc phục, người ta trang
bị thêm cho PC các bộ nhớ đệm Cache L1, L2 và L3.
- Bộ nhớ Cache trao đổi dữ liệu với VXL với tốc độ của VXL.
- Dung lượng nhỏ: 256KB, 512KB, 1MB, 4MB, 8MB, 12MB…
Trang 20Phần HĐH nạp vào trong ROM chủ yếu là các lệnh kiểm tra, điều khiển hoạt động của các thiết bị ngoại vi, quản lý bộ nhớ, nên được gọi là ROM BIOS (1MB)
Trang 21- Chip I/O
Hỗ trợ và là cầu nối thực hiện việc giao tiếp của VXL thông qua chip MCH với một số thiết bị ngoại vi như keyboard, cổng serial, parallel…
- Các chip hỗ trợ
+ Ngắt (interup): Dừng ch/ trình chính để chạy chương trình con
+ Thâm nhập bộ nhớ trực tiếp DMA: truyền dữ liệu trực tiếp từ
bộ nhớ và thiết bị I/O mà không có sự điều khiển của VXL.
+ Định thời: chia tần số thành các khoảng thời gian khác nhau
- Các Card giao diện
Là một phần của thiết bị ngoại vi, Card giao diện có thể được tích hợp trên Mainboard (on board) hoặc cắm vào các khe mở rộng chuẩn ISA, PCI, AGP, PCIe…(card rời) từ đó trao đổi dữ liệu với VXL.
- Nguồn nuôi VXL
Điện áp cấp cho VXL từ 0,9375V đến 3,3V VXL càng hiện đại thì điện áp nguồn nuôi càng thấp để giảm công suất toả nhiệt khi dòng tiêu thụ tăng
Trang 22III CẤU TRÚC CHUNG VXL
1 Sơ đồ khối VXL 8086
Trang 232 Nguyên lý hoạt động
AU dựa vào kết quả tính toán từ EU sẽ truyền
địa chỉ cần truy nhập vào
bus A thông qua BIU Như
vậy địa chỉ của ô nhớ hay
thiết bị ngoại vi được trao
đổi dữ liệu với VXL đã
được xác định
Giả sử đó là quá trình đọc dữ liệu vào VXL, theo bus D dữ liệu được nạp vào hàng nhận lệnh trước PQ Dữ liệu là lệnh, sẽ được giải mã lệnh bằng IU thành các từ điều khiển gồm các bit điều khiển có giá trị 0 (0V) hoặc 1 (5V) Các từ điều khiển này sẽ điều khiển phần cứng nằm trong EU thực hiện lệnh
Trang 242 Nguyên lý hoạt động
Quá trình xử lý dữ liệu của VXL rõ ràng có 2 giai đoạn độc lập: lấy dữ liệu từ bộ nhớ và giải mã, thực hiện lệnh, nếu thực hiện hai công đoạn này tuần tự thì lãng phí thời gian PQ cho phép lấy một vài lệnh vào VXL, như vậy, khi lệnh thứ nhất được lấy vào PQ và đang được giải mã thực hiện, cùng lúc đó lệnh thứ hai sẽ được lấy sẵn vào, nhờ thế sau khi xử lý xong lệnh thứ nhất VXL hầu như không phải mất thời gian lấy lệnh thứ hai Hai đơn vị EU và BIU có thể làm việc độc lập với nhau
Trang 26b Tower Case : Là loại thùng máy đứng, được dùng khá phổ biến trong các máy lắp ráp.
- Ưu điểm: Do có không gian tương đối rộng nên dễ dàng nâng cấp thêm các thiết bị như: CD ROM, HDD, DVD…các loại Card chuyên dùng khác Đặc biệt là có thể trao đổi nhiệt rất tốt trong quá trình làm việc.
- Nhược điểm: Cồng kềnh, chiếm nhiều không gian.
Trang 27II POWER
1 Giới thiệu
Bộ nguồn có nhiệm vụ tạo ra các mức điện áp một chiều (DC) cần thiết và ổn định để cung cấp cho toàn bộ hoạt động của máy tính.
Trang 29b Nguồn ATX:
Đây là bộ nguồn được sử dụng chủ yếu cho các thế hệ máy từ AT 586 trở về sau Khác với nguồn AT, nguồn ATX được cấp điện lưới liên tục Công tắc đóng mở nguồn chỉ là công tắc Logic được nối thẳng lên MainBoard.
Trang 303 Đặc điểm:
a Bộ nguồn AT:
- Đầu cấp điện cho Mainboard:
Đầu cấp điện cho Mainboard tương ứng gồm 2 Jack cắm có
ký kiệu là P8 và P9, chúng có các mức điện áp sau:
- Nguồn PG (Power Good ) có một chức năng rất đặc biệt là
khi bật công tắc nguồn CPU sẽ kiểm tra mức điện áp này, nếu đủ +5V thì mới cho máy tính hoạt động
Khi cắm Jack nguồn cho Mainboard ta phải cắm sao cho 4 dây Ground (0V) nằm cạnh nhau và ở giữa
Trang 31- Đầu cấp điện cho HDD, FDD
Dùng để cấp điện áp cho ổ đĩa cứng (HDD), ổ CD ROM, ổ đĩa mềm (FDD) chúng có các mức điện áp sau:
Trang 32b Bộ nguồn ATX:
Cũng giống như nguồn AT, chúng cũng có các đầu cấp điện cho Mainboard, HDD, FDD và có các đặc tính về các mức điện áp cũng như chức năng, cách sử dụng giống nguồn AT Điểm khác nhau cơ bản là phần Jack cắm cấp điện cho MainBoard (1 Jack lớn hoặc 1 Jack lớn và 1 Jack nhỏ) Chúng có các đặc điểm sau:
Trang 33Loại 20 chân
Trang 34Loại 24 chân
Đầu nối 24 chân cung cấp điện năng cho bo mạch chủ; Đầu nối 4 chân vào bo mạch chủ cung cấp nguồn +12V cho CPU
Trang 35Các đầu nối 20 chân chỉ khác biệt 4 chân dưới cùng Nếu bỏ các chân 11, 12, 23, 24 (theo quy ước như hình) thì đầu nối 24 chân trở thành đầu nối 20 chân Chính vì điều này mà một số nguồn máy tính đã thiết kế loại đầu cắm 20+4 chân phù hợp cho cả hai loại bo mạch chủ.
Trang 36Các bộ xử lý (chip) điều khiển việc xử lý và hiển thị hình ảnh, xử lý âm thanh, điều khiển các cổng I/O tuần tự và song song (serial & parallel ports), điều khiển và cung cấp giao tiếp mạng…có thể được tích hợp hay không tích hợp trên Mainboard Nếu không được tích hợp sẵn, thì các bộ xử lý đó tồn tại dưới dạng các bộ điều khiển độc lập được gắn vào các khe gắn mở rộng trên Mainboard Chúng ta thường gọi các bộ điều khiển độc lập đó là card Ví dụ: card màn hình (VGA card), card nhập xuất (I/O card, SCSI card), card mạng (Network Interface Card)…
Trang 392 Các thành phần của Mainboard
Trên một MainBoard có thể có nhiều bộ phận: Khe cắm,
đế cắm, các bộ kết nối, các mạch tích hợp…Hầu hết các MainBoard hiện nay tối thiểu phải có các bộ phận chủ yếu sau:
- Đế/Khe cắm BXL
- Chipsets
- Mạch tích hợp I/O
- ROM BIOS
- Khe cắm RAM (SIMM, DIMM, RIMM…)
- Khe cắm Bus (ISA, PCI, AGP, PCI Express…)
- Pin CMOS
- Khe cắm HDD, FDD, CD ROM
- …
Trang 41- Đế cắm CPU
Trang 42- Khe cắm RAM
Trang 44- Chipsets
* Chip MCH ( Chip cầu bắc )
* Chip ICH ( Chip cầu nam )
Trang 45- ROM BIOS, Pin CMOS
Trang 46- Khe cắm HDD, CD ROM, FDD
Loại ATA
Loại SATA
Trang 473 Một số công nghệ mới
- Dual BIOS: thực chất là một công nghệ cho phép mainboard được tích hợp 2 chip BIOS Một chip được gọi là Main BIOS (BIOS chính) và một chip được gọi là Backup BIOS (BIOS dự phòng) Mainboard thường hoạt động với main BIOS, nhưng nếu
nó bị hư hại vì một lí do nào đó thì backup BIOS sẽ được tự động
sử dụng trong lần khởi động tiếp theo PC sẽ hoạt động giống như là trước khi main BIOS bị trục trặc
- Dual chanel DDR: Là công nghệ làm tăng đôi băng thông
bộ nhớ và giải quyết các bài toán về giải pháp bộ nhớ hiện nay.
Điều kiện để chạy Dual Chanel:
+ RAM phải được gắn trên cả 2 kênh.
+ Cùng loại RAM trên mỗi kênh (cùng DDR, DDR2 hay DDR3).
+ Cùng dung lượng bộ nhớ trên mỗi kênh (cùng là 512MB, 1GB ) + 2 thanh giống nhau phải cắm ở khe giống nhau (cùng khe 0 hoặc 1)
Như vậy để chạy được Dual Chanel, không bắt buộc RAM phải cùng độ trễ, cùng tốc độ hay cùng thương hiệu Nhưng khi chạy Dual, tốc độ của các thanh RAM sẽ nhận theo tốc độ của thanh RAM thấp nhất (VD 1 thanh 512MB bus 667 gắn với 1 thanh 512MB bus 800, cùng là DDR2, như vậy hệ thống sẽ chạy Dual Chanel ở bus 667).
Trang 48Chúng ta có thể chạy Dual Chanel với 2, 3 hay 4 thanh RAM được gắn trên Main Cụ thể như sau:
- Chạy Dual Chanel với 2 thanh RAM:
Trang 49- Chạy Dual Chanel với 3 thanh RAM:
- Chạy Dual Chanel với 4 thanh RAM:
Trang 50- Dual Logical Processor: bộ vi xử lý luận lý đôi với công nghệ siêu phân luồng Hyper Threading - HT của Intel, chỉ với một CPU nhưng hoạt động như có hai CPU.
- Dual Cooling System: hệ thống giải nhiệt kép.
- Dual Gigabit LAN : cho phép kết nối đồng thời cả hai mạng WAN và LAN với tốc độ lên tới 1.000Mbps cho cả hai loại mạng này Hoặc Dual LAN kết hợp hai chuẩn GigaLAN và Ethernet LAN 10/100Mbps cho phép một PC có thể hoạt động như một cổng hệ thống (network gateway) để quản lý dòng dữ liệu giữa hai hệ thống riêng rẽ.
- Dual VGA : là công nghệ giúp tăng hiệu năng của card
đồ họa ( tương tự như cpu 2 nhân),VD như 1 card sẽ lo tạo hiệu ứng vật lý+hình ảnh còn 1 card sẽ lo tính toán AI( artificial intelligence-trí tuệ nhân tạo-điều khiển "bot" như trong game Counter Strike),tuy nhiên hiệu năng tăng không đều trên các ứng dụng, đặc biệt là game vì mỗi game đều đc tối ưu cho 1 loại chip, hoăc là tối ưu cho Ati hoặc là tối ưu cho Nvidia.
Trang 51- RAID: (Redundant Array of Independent Disks) Ban đầu, RAID được sử dụng như một giải pháp phòng hộ vì nó cho phép ghi dữ liệu lên nhiều đĩa cứng cùng lúc Về sau, RAID
đã có nhiều biến thể cho phép không chỉ đảm bảo an toàn dữ liệu mà còn giúp gia tăng đáng kể tốc độ truy xuất dữ liệu từ đĩa cứng Dưới đây là 5 loại RAID được dùng phổ biến:
+ RAID 0 : Y/c tối thiểu 2 HDD và cho phép PC ghi dữ liệu lên HDD theo một phương thức đặc biệt được gọi là Striping
Ví dụ: ta có 8 đoạn dữ liệu được đánh số từ 1 đến 8, các đoạn đánh số lẻ (1,3,5,7) sẽ được ghi lên đĩa cứng thứ nhất và các đoạn đánh số chẵn (2,4,6,8) sẽ được ghi lên đĩa thứ hai
Trang 52+ RAID 1 : Y/c ít nhất 2 HDD Dữ liệu được ghi vào 2 ổ giống hệt nhau (Mirroring) Trong trường hợp một ổ bị trục trặc, ổ còn lại sẽ tiếp tục hoạt động bình thường Ta có thể thay thế ổ đĩa bị hỏng mà không phải lo lắng đến vấn đề thông tin thất lạc Dung lượng cuối cùng của hệ thống = dung lượng của ổ đơn.