Mục lục 1 Tường, sàn nhà, trần nhà, cửa sổ 1 2 Tủ quần áo 4 3 Giường ngủ 7 4 Ghế sofa 10 5 Bàn làm việc 13 6 Cây cảnh 23 Các bài thực hành: có hướng dẫn chi tiết từng bước có hình minh họa rõ, đẹp phù hợp cho người mới học 3ds max
Trang 1TẠO CÁC ĐỐI TƯỢNG NỘI THẤT TRONG 3DS MAX
1 Tường, sàn nhà, trần nhà, cửa sổ
1.1 Tường
1 Tạo hình chữ nhật
Create / Shape / Rectangle
2 Tạo độ rộng cho tường:
Chọn Rectangle vừa vẽ Modify / Modify list / Edit spline Chọn Outline Nhập kích thước của bề rộng tường
3 Tạo độ cao cho tường:
Chọn tiết diện mới tạo ra Chọn Extrude, Amount: nhập kích thước của chiều cao tường
Ngoài ra có thể tạo tường từ công cụ có sẵn ttrong 3ds max
hoặc
1.2 Sàn nhà, Trần nhà
Tương tự như dựng tường
Hoặc tạo mặt phẳng (Plane)
Trang 3Convert to Editable Poly
2 Chọn Polygon trên đỉnh, áp lệnh Extrude: Amount = 4.0cm
3 Nhấn CTRL+A chọn tất cả các cạnh (edges) và áp lệnh Chamfer: Amount = 0.1cm
4 Tạo thêm 2 đối tượng Box (cánh cửa)
Length = 3.8cm Width = 49.5 cm Height = 210 cm Chọn công cụ Select and Move
di chuyển lên trước như hình
5 Chọn 1 cánh cửa, Convert to Editable Poly và Attach (bảng con Edit Geomatry) với cánh còn lại
6 Nhấn CTRL+A chọn tất cả các cạnh (edges)
Áp lệnh Chamfer: Amount = 0.1cm và Segment=1
Trang 47 Tạo tay nắm cửa
Create/Geometry/ Extended Primitives / L-Ext
9 Vùng nhìn Top, chọn 2 đỉnh như hình, chọnSelect and Move
10 Chọn các cạnh ngoại trừ các cạnh ở góc (chọn cạnh bên trái, click Ring), áp lệnh Chamfer:Amount = 0.1cm
Trang 511 Chọn cạnh góc, click Loop, áp lệnh Chamfer: Amount = 1.5cm và Segments =8
12 Copy thêm 1 tay nắm nữa, xoay 180 độ như hình
Trang 63 Giường ngủ
1 Tạo 1 đối tượng Box
Length = 240cm, Width = 120cm, Height = 40cm
2 Convert to Editable Poly,chọn Polygon như hình
Áp lệnh: Inset: Amount = 4cm
Extrude: Amount = -5cm Chọn các cạnh, áp lệnh Chamfer: Amount = 0.1cm
Tạo 1 đối tượng ChamferBox (làm ngăn kéo)
Length = 233cm Width = 3cm Height = 40cm
Fillet amount = 0.1cm
Tạo tay nắm giống bài hướng dẫn vẽ tủ ở trên
3 Tạo tấm nệm Tạo 1 đối tượng Box
Length = 236cm, Width = 118cm, Height = 20cm
Length Segs = 20, Width Segs = 30, Height Segs = 10
Trang 74 Modifier list / Relax: Value = 0.5, Iterations = 7
5 Modifier list / TurboSmooth: Iteration = 1
6 Convert to Editable Poly Chọn cạnh ngang ở góc, click Loop như hình
Chọn Create Shape From Selection (Bảng con Edit Edges): Smooth, click OK
7 Nhấn “H” để chọn Shape01 vừa tạo Trong Modifier List, bảng con
Rendering: Click Enable in Renderer and Viewpot, Thay đổi: Type = Radial, Thickness = 0.5cm
Trang 88 Chọn 1 số Polygon, Modifier List trong bảng con Paint Deformation
Click Push/Pull, nhấn kèm ALT click vào các polygon đã chọn
Trang 10
5 Convert đối tượng để chỉnh sửa: Convert to Editable Poly
6 Trong danh sách Modifier, chọn FFD 4x4x4
7 Chọn và di chuyển các đỉnh
8 Vùng nhìn Front, Tạo lưng dựa cho ghế Tạo ChamferBox và copy
Trang 119 Chọn cả 2 ChamferBox vừa tạo và Copy, thu nhỏ kích thước, đặt vị trí như hình
10 Chọn các ChamferBox và áp dụng lệnh FFD 4x4x4
11 Chọn tất cả đối tượng ChamferBox, nhấn phím M và áp vật liệu tùy chỉnh
Trong Modifier List, chọn UVW Mapping: Mapping =Face
Trang 134 V/n Front tạo đối tượng Box
Length = 30cm
Width = 70cm
Height = 2.5.cm
V/ n Top, chọn Select and Move di chuyển như hình
Attach box vừa tạo (tương tự như bước 3)
5 Trong bảng lệnh Modify, chọn Edge (phím số "2"), chọn cạnh bên trái như hình Chọn và click Ring Chọn Connect: các thông số để mặc định (segments=1, pinch =0 và slide) click OK
6 Lần nữa tương tự như trên,chọn cạnh bên trái phía trên như hình Connect với các thông số để mặc định
7 Chọn 2 cạnh như hình và click Loop Chọn Chamfer: Amount = 0.1cm và
Segment =1 Nhấn OK
Trang 148 Chọn Polygon (phím tắt "4") chọn 3 polygon phía trước như hình Giữ SHIFT
và chọn Select and Move theo trục Y = 0.1cm Copy (Clone to Object) và đặt tên: Drawers (ngăn kéo) Nhấn OK
9 Nhấn phím H, chọn Drawers Trong bảng lệnh Modifier, chọn Shell Outer Amount = 1.5cm Convert to Editable Poly
10 Chọn polygon bên phải như hình Thực hiện tương tự như bước 8, 9
11 Select Polygon (shortcut key "4") Chọn Polygon phía trước trên cùng như hình
và di chuyển bằng với các Drawer như hình
Trang 1512 Tạo ngăn kéo
V/n Front tạo 1 đối tượng Box
Length = 1.5cm
Width = 69cm
Height = 40cm
Chọn Select and Move di chuyển bên trong như hình
13 Tạo chân bàn làm việc
V/n Top Tạo 1 đối tượng Box
Length = 4cm
Width = 4cm
Height = 8cm
Convert to Editable Poly
14 Với chân bàn đang được chọn, phải chuột chọn Hide Unselected Chọn Polygon, chọn polygon trên và dưới, chọn Insert: Amount = 0.5cm
Trang 1615 Chọn cấp độ Edges (cạnh) Chọn cạnh click Ring như hình Chọn Chamfer: Amount = 0.15cm và Segments = 6
16 Chọn cấp độ Edges (cạnh) Chọn cạnh trên và dưới, click Loop như hình Chọn Chamfer: Amount = 0.15cm và Segments = 6
17 Phải chuột chọn Unhide All Chọn chân bàn, cấp độ Element (phím số “5”), chọn Select and Move và nhấn kèm Shift, copy thêm 7 chân bàn như hình
18 V/n Front, tạo đối tượng Box làm tay nắm ngăn kéo
Length = 2 cm
Width = 6 cm
Height = 0.5 cm
Convert to Editable Poly
19 Chọn cấp độ Edges, chọn cạnh ngang phía trên như hình, click Ring, chọn Connect: Segments=2, Pinch=0 / Slide
Trang 1720 Chọn cấp độ Polygon, chọn 3 polygon phía trước
1 Chọn Inset: Amount=0.2cm, Type=Polygon
2 Chọn Extrude: Amount=0.05cm, Type=Group
3 Chọn Inset: Amount=0.1cm
4 Chọn Bevel: Height=0.05cm, Outline=-0.15cm
21 Nhấn phím “6” để thoát khỏi cấp độ đang chọn Alt + Q vào chế độ Isolation Mode (tất cả các đối tượng không xuất hiện trừ đối tượng đang chọn)
Mặt bên trong của tay nắm
Chọn cạnh trên dưới ở trái và phải như hình, click Ring
Chọn Connect: Segments=1, Slide = -50cm
22 Chọn 2 polygon vừa tạo như hình Chọn Extrude: Amount=1.5cm
23 Đóng cửa sổ Exit Isolation Mode Di chuyển tay nắm phía trước ngăn kéo
24 Với tay nắm đang chọn, nhấn phím số “5” (cấp độ Element) click vào tay nắm Copy thêm 3 tay nắm nữa như hình
Trang 1825 Chọn Attach, liên kết các tay nắm lại với nhau
26 Chọn tất cả các cạnh (Ctrl+A) Chọn Chamfer: Amount=0.05cm, Segment=1
27 Tô màu hoặc áp vật liệu cho đối tượng
Một vài mẫu khác
Trang 20Di chuyển về tâm tọa độ
Trong bảng lệnh Modifier List, chọn Edit Spline
2 Tạo thêm 1 hình chữ nhật, như hình
Length=15
Width=35
3 Menu Tool/Array
Copy: Incremental / Move: X=39; Count =5
4 Chọn 5 hình chữ nhật mới tạo, Copy thêm 3 dãy
5 Chọn Rectangle01, Attach Mult / All / Attach
6 Áp lệnh Extrude: Amount=30
Trang 217 Áp vật liệu cho đối tượng
Trang 226 Cây cảnh