Chuẩn bị: Sau một thời gian tìm kiếm, tôi đã tìm thấy hình nền dễ thương này của Danielle Lloyd, rất thích hợp để sử dụng trong hướng dẫn này.. Bước 2 – Vẽ các đường rãnh: Tạo một laye
Trang 1Thiết kế Robot hình người Sexy
Trong hướng dẫn này chúng ta sẽ tạo ra một “cô” robot hình người cực
kỳ sexy Một hướng dẫn đơn giản và thú vị
Chuẩn bị:
Sau một thời gian tìm kiếm, tôi đã tìm thấy hình nền dễ thương này của Danielle Lloyd, rất thích hợp để sử dụng trong hướng dẫn này
Nhấp chuột vào đây để download hình nền Danielle Lloyd
Toàn bộ quy định về quyền sử dụng các tài liệu này thuộc về tác giả của
nó
Trang 2Bước 1 – Loại bỏ Background:
Tạo một document mới có kích thước 1020×748 pixels Mở hình nền Danielle Lloyd ra và Drag nó như một layer mới vào trong document của chúng ta
Extract người mẫu ra khỏi background bằng cách sử dụng Pen tool Refer to this post for other methods on extraction
Bước 2 – Vẽ các đường rãnh:
Tạo một layer mới bên trên layer người mẫu và gọi tên nó là Draft Lines
Sử dụng Brush tool, với kích thước khoảng 20pts, thiết lập màu sắc foreground là màu #000000 và Opacity 50%, vẽ các đường rãnh theo cách mà bạn muốn
Các chỗ khớp nối được vẽ giống như các vòng trong khi phần còn lại là các đường thẳng
Trang 3Bước 3a – Tô màu các đường rãnh:
Tạo một layer mới bên trên Draft Lines và gọi tên là Grooves
Chúng ta sẽ tập trung vào toàn bộ vòng tròn ở điểm khớp đầu tiên Sử dụng Elliptical Marquee tool, vẽ một vùng chọn hình tròn và tô màu nó bằng màu #000000 giống như hiển thị bên dưới
Bước 3b – Tô màu các đường rãnh:
Tạo một vùng chọn vòng tròn khác, nhỏ hơn một chút so với vùng chọn trước
Di chuyển vùng chọn này lên phía trên bên phải của vòng tròn màu đen một chút Nhấn Delete khi bạn đã có được kết quả giống như hình bên dưới
Trang 4Lặp lại bước 3a và 3b cho các điểm khớp khác
Bước 3c – Tô màu các đường rãnh:
Sử dụng Brush tool, thiết lập kích thước lên 3 pt và màu sắc #000000, tô màu các đường rãnh còn lại
Chú ý tôi đã làm cong các edge để trông đẹp hơn Không có vị trí nào cố định cho các đường rãnh Vì vậy, bạn có thể thêm nó vào đâu tùy thích miễn sao phù hợp
Bước 4 – Gắn Surface Blur:
Chọn Model layer và vào Filter > Blur > Surface Blur
Thiết lập Radius 5 và Threshold 8
Trang 5Bước 5 – Thêm Highlights:
Khi bạn đang chọn Model layer, chọn Dodge tool, thiết lập kích thước 5
pt và sử dụng nó để đánh dấu phần bottom và các edge bên trái của mỗi thành phần
Bước này được thực hiện để tăng chiều sâu cho các đường rãnh
Bước 6 – Thêm Shadows:
Tương tự như bước 5, nhưng lần này, sử dụng Burn tool, thiết lập kích thước 5 pt để làm tối phía trên và các edge bên phải của mỗi thành phần
Trang 6Bước 7a – Thêm một 3D Background:
Chọn một trong các 3D renders ở đây
Đặt 3D render bên dưới tất cả layer và thiết lập Opacity 30%
Bước 7b – Thêm một 3D Background:
Sao chép 3D render tương tự và lần này thiết lập Opacity 100%
Chuyển đổi và thay đổi lại kích thước của nó để nó trông thật khác biệt
Trang 7Bước 7c – Thêm một 3D Background:
Sau đó, sao chép 3D render này và vào Filter > Blur > Gaussian Blur Thiết lập Radius 20
Thiết lập Blend Mode của render đã sao chep sang Screen và chúng ta đã hoàn thành
Hy vọng các bạn sẽ thích hướng dẫn này Cảm ơn đã theo dõi
Nhấp chuột vào đây để xem hình ảnh cuối cùng mà chúng ta vừa tạo ra Hướng dẫn này được cảm hứng từ các tác phẩm robot dạng người cực kỳ tuyệt vời từ MichaelO Những gì tôi đã viết bên trên chỉ là để thể hiện ý tưởng cơ bản này Có một số chi tiết để bạn có thể đạt được các hiệu ứng này thể hiện trong các ví dụ bên dưới
Check out MichaelO’s DeviantArt gallery here