Đường cong Bezier • Chú ý: • Nên đặt điểm neo ở 2 đầu của đoạn cong, không đặt điểm neo tại đỉnh của đoạn cong.. Công cụ Pen – Công cụ cho phép tạo các đường Bezier – Thao tác: • Vẽ đoạ
Trang 1ILLUSTRATOR
CHƯƠNG 3: ĐƯỜNG CONG (PATH)
Trang 2I Nhóm công cụ pen
1 Đường cong Bezier
– Đường cong Bezier được hình thành bởi
nhiều cung liên tiếp nhau
– Đường cong thường có đặc điểm sau:
• Độ dài của mỗi cung được giới hạn bởi 2 điểm
neo.
• Tại mỗi điểm neo có 2 tiếp tuyến, hướng và độ dài
của các tiếp tuyến sẽ điều khiển độ cong của
Trang 3I Nhóm công cụ pen
1 Đường cong Bezier
– Thường có 2 loại điểm
neo:
• Điểm neo trơn (Smooth
point): 2 tiếp tuyến thẳng hàng
Trang 4I Nhóm công cụ pen
1 Đường cong Bezier
– Thường có 2 loại điểm neo:
• Điểm neo nhọn: 2 tiếp tuyến gãy góc.
Trang 5I Nhóm công cụ pen
1 Đường cong Bezier
Trang 6I Nhóm công cụ pen
1 Đường cong Bezier
• Khi đang vẽ điểm trơn, nhấn giữ Alt và đổi
chiều tiếp tuyến để đổi điểm trơn thành điểmm nhọn
Trang 7I Nhóm công cụ pen
1 Đường cong Bezier
• Chú ý:
• Nên đặt điểm neo ở 2 đầu của đoạn cong, không
đặt điểm neo tại đỉnh của đoạn cong
• Không vẽ quá nhiều điểm neo trên đường cong.
• Tiếp tuyến có chiều dài khoảng bằng 1/3 đoạn
cong tiếp theo (quy tắc 1/3)
Trang 8I Nhóm công cụ pen
2 Công cụ Pen
– Công cụ cho phép tạo các đường Bezier
– Thao tác:
• Vẽ đoạn thẳng: Nhấp chuột tại điểm đầu và điểm
cuối Có thể nhấn giữ Shift để vẽ đường thẳng theo phương ngang hoặc dọc.
• Vẽ đoạn cong: Nhấp chuột tại điểm đầu, điểm kế
tiếp nhấp giữ và kéo rê chuột.
Trang 12II Sử dụng các chức năng về Path
Để truy cập các lệnh
này ta vào menu lệnh:
Object Path
Trang 13II Sử dụng các chức năng về Path
1 Lệnh Jion (Ctrl + J)
– Nối 2 đầu mút (Endpoints) của một đường
cong mở (opened path) để tạo thành một
đường cong kín (close path)
– Hoặc để nối 2 đầu mút của 2 đường cong
khác nhau
Trang 14II Sử dụng các chức năng về Path
2 Lệnh Average (Ctrl + Alt + J)
– Dùng để gióng thẳng hàng các điểm neo
(anchor points) theo phương ngang(horizonal) hoặc theo phương dọc (vertical) hoặc cả hai (hai điểm neo chồng lên nhau)
– Khi thực hiện lệnh này ta cần chọn hai điểm neo, các điểm neo sẽ di chuyển về một nữa khoảng cách của chúng
Trang 15II Sử dụng các chức năng về Path
2 Lệnh Average (Ctrl + Alt + J)
– Cách khác gióng điểm bằng palette Algin
• Chọn các điểm cần giống, nhấn Shift + F7 để bậc
bảng Align Khi đó bảng Align Object sẽ đổi thành Align Anchor Point: khi đó ta cứ thực hiện gióng theo ý (điểm chọn sau cùng là điểm chuẩn)
Trang 16II Sử dụng các chức năng về Path
Trang 17II Sử dụng các chức năng về Path
4 Lệnh Offset path
– Dùng để tạo đường path mới đồng tâm và
cách đều với một path có trước (nếu trị số
offset dương đường path đồng tâm và cách
đều bên ngoài Nếu trị số offset âm đường
path đồng tâm và cách đều bên trong đường path ban đầu)
Trang 18II Sử dụng các chức năng về Path
5 Lệnh Simplify
– Cho phép loại bỏ điểm neo thừa trên đối
tượng
Trang 19II Sử dụng các chức năng về Path
5 Lệnh Simplify
Trang 20II Sử dụng các chức năng về Path
6 Lệnh Add Anchor Point
– Cho phép thêm các điểm neo điều khiển nằm giữa 2 điểm neo đã có trên đường path
Trang 21II Sử dụng các chức năng về Path
7 Lệnh Divide Object Below
– Cho phép chọn một đối tượng trên cùng làm khuôn cắt các đối tượng giao nhau với các đối tượng trên cùng thành nhiều phần rời rạc
khác nhau
Trang 22II Sử dụng các chức năng về Path
8 Lệnh Split Into Grid
– Cho phép chia một hay nhiều đối tượng chọn thành 1 tập hợp các hình chữ nhật hay hình
vuông được sắp xếp theo dòng và cột
Trang 24II Sử dụng các chức năng về Path
10 Đường cong phức hợp (Compound
Path)
– Đường cong phức hợp là kết quả của các đối tượng đơn sau khi được kết hợp với nhau sẽ trở thành một đối tượng duy nhất
– Lệnh Object Compound Path Make (Ctrl + 8) và Object Compound Path Relase cho phép kết hợp các đối tượng phức hợp
Trang 25End
Cám ơn các em đã lắng nghe và ghi nhớ!