Chọn Layer, Scene hoặc file khác và thực hiện một trong hai thao tác sau: • Chọn trên trình đơn Edit > Paste để dán vùng chọn vào trong chính giữa vùng Stage.. SAO CHÉP CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐÃ
Trang 1Hộp thoại Movie Properties
DI CHUYỂN VÀ SAO CHÉP CÁC ĐỐI TƯỢNG BẰNG CÁCH DÙNG LỆNH DÁN (PASTE)
Khi bạn cần di chuyển hoặc sao chép các đối tượng giữa các Layer, Scene hoặc các file khác nhau trong Flash, bạn nên dùng kỹ thuật dán (paste) Khi bạn có thể dán một đối tượng vào giữa vùng Stage hoặc trong một vị trí khác liên quan đến vị trí gốc
Di chuyển và sao chép các đối tượng bằng cách dùng lệnh dán:
1 Chọn một hay nhiều đối tượng
2 Chọn trên trình đơn Edit > Cut hoặc Edit > Copy
3 Chọn Layer, Scene hoặc file khác và thực hiện một trong hai thao tác sau:
• Chọn trên trình đơn Edit > Paste để dán vùng chọn vào trong chính giữa vùng
Stage
• Chọn trên trình đơn Edit > Paste in Place để dán vùng chọn trong cùng vị trí
liên quan đến vùng Stage
SAO CHÉP CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐÃ BỊ BIẾN ĐỔI HÌNH DẠNG
Để tạo một bản sao của đối tượng bị biến đổi hình dáng, kích thước hoặc hướng xoay, bạn có thể dùng bảng Transform
Tạo một bản sao của đối tượng đã bị biến đổi hình dạng:
1 Chọn một đối tượng
2 Chọn trên trình đơn Window > Panels >
Transform
3 Nhập các giá trị vào trong mục tỉ lệ Scale,
hướng xoay Rotation hoặc độ biến dạng
Skew
4 Nhấp chuột vào nút Copy and Apply Transform trong bảng Transform (nút bên trái
trong góc phải phía dưới của bảng)
Trang 2XOÁ CÁC ĐỐI TƯỢNG
Xoá một đối tượng ra khỏi một file Việc xoá một hành động Instance trong vùng Stage sẽ không xoá biểu tượng có trong thư viện
Xoá các đối tượng:
1 Chọn một hay nhiều đối tượng bằng công cụ Arrow
2 Thực hiện một trong những thao tác sau để xoá đối tượng:
• Chọn trên trình đơn Edit > Clear
• Chọn trình đơn Edit > Cut
nhấp Control (trong Macintosh) tại đối tượng cần xoá và chọn lệnh Cut có trong trình đơn Context
NGĂN XẾP (STACK) CÁC ĐỐI TƯỢNG
Trong một Layer, Flash sắp xếp các đối tượng dựa vào thứ tự chúng được tạo ra, đặt đối tượng tạo ra sau cùng đưa lên đầu tiên (được gọi là Stack – tạo ra sau lấy ra trước) Trật tự ngăn xếp của đối tượng xác định chúng xuất hiện như thế nào khi chúng đang chồng lấp lên nhau Vẽ các đường thẳng và đối tượng luôn xuất hiện bên dưới các nhóm và biểu tượng trong Stack Để
di chuyển chúng vào Stack, bạn phải nhóm hoặc tạo chúng thành các biểu tượng Bạn có thể thay đổi trật tự ngăn xếp của một đối tượng bất kỳ lúc nào
Bạn cũng nên chú ý rằng các Layer cũng bị ảnh hưởng bởi trật tự của Stack Mọi thành phần trong Layer 2 xuất hiện trên cùng của mọi thành phần có trong Layer 1 và thế cứ tiếp tục Thay đổi trật tự của Layer bằng cách kéo tên Layer trong thanh thước Timeline sang vị trí mới
Thay đổi trật tự ngăn xếp của đối tượng:
1 Chọn đối tượng
2 Dùng một trong những lệnh sau đây:
• Chọn trong trình đơn Modify > Arrange > Bring to Front hoặc Send to Back
để di chuyển hoặc nhóm đối tượng lên trên cùng hoặc nằm bên dưới cùng của thứ tự trong một Stack
Trang 3• Chọn trình đơn Modify > Arrange > Bring Forward hay Send Backward để
di chuyển đối tượng hoặc nhóm vị trí lên trên hay xuống dưới của thứ tự trong Stack
Nếu nhiều nhóm được chọn, các nhóm sẽ di chuyển ra phía trước hay sau các đối tượng chưa được nhóm trong khi đó vẫn giữ thứ tự của các thành phần có liên quan
THAY ĐỔI KÍCH THƯỚC (SCALE ) CỦA CÁC ĐỐI TƯỢNG
Thay đổi kích thước một đối tượng bằng cách phóng to hơn hoặc thu nhỏ kích thước lại theo chiều dọc hoặc ngang hoặc cả hai Bạn có thể làm thay đổi kích thước đối tượng bằng cách kéo hoặc nhập vào giá trị thu phóng trong bảng Transform
Thay đổi kích thước đối tượng bằng cách kéo chuột:
1 Chọn đối tượng
2 Chọn công cụ Arrow và nhấp chuột vào vùng công cụ bổ sung
chọn Scale trong vùng chọn Options của hộp công cụ hoặc
chọn trên trình đơn Modify > Transform > Scale
3 Chọn một trong hai cách sau :
• Để thay đổi kích thước đối tượng theo cả chiều ngang và chiều dọc, bạn hãy kéo chuột tại một trong những handle tại các góc
Tỉ lệ được giữ lại khi bạn thay đổi kích thước
• Để thay đổi kích thước đối tượng theo phương ngang hay phương dọc bằng cách kéo một handle chính giữa
4 Nhấp chuột vào một vùng trống trong vùng Stage hoặc chọn trên trình đơn Modify >
Transform > Scale để dấu các handle thay đổi kích thước này
Trang 42 Chọn trên trình đơn Window > Panels >
Transform
3 Nhập giá trị tỉ lệ từ 1 đến 1000 theo phương
ngang và phương dọc, hoặc cả hai
4 Chọn mục Constrain để cố định điểm chọn
5 Nhấn phím Enter (trong Windows) hoặc Return
(trong Macintosh)
XOAY CÁC ĐỐI TƯỢNG
Bạn có thể xoay đối tượng
xung quanh điểm cố định của
nó Theo mặc định, điểm cố
định là tâm của đối tượng,
nhưng bạn có thể di chuyển
nó Bạn có thể xoay đối tượng
dùng lệnh Rotate bằng cách
kéo hoặc xác định góc xoay
trong bảng Transform
Ảnh gốc, ảnh xoay phải và ảnh xoay trái
Xoay đối tượng bằng cách kéo chuột:
1 Chọn đối tượng Thực hiện theo các bước sau:
2 Chọn công cụ Arrow và nhấp chuột vào vùng công cụ
bổ sung Rotate trong vùng chọn Options tại hộp công
cụ
3 Chọn trên trình đơn Modify > Transform > Rotate
4 Kéo một trong các handle tại các góc
Trang 55 Nhấp chuột vào một vùng trống trong vùng Stage hoặc chọn trong trình đơn Modify
> Transform > Rotate để dấu các handle hướng xoay
Xoay đối tượng một góc 90 0
1 Chọn đối tượng
2 Chọn trên trình đơn Modify > Transform > Rotate 90 0 CW để xoay đối tượng
theo chiều kim đồng hồ hoặc Rotate 90 0 CCW để xoay đối tượng theo ngược
chiều kim đồng hồ
Trang 6
Ảnh ban đầu, xoay con cá theo cùng chiều kim đồng hồ và ngược chiều kim đồng hồ
Xoay đối tượng dùng bảng Transform:
1 Chọn đối tượng
2 Chọn trong trình đơn Window > Panels >
Transform
3 Nhấp chuột vào dấu kiểm Rotate
4 Nhập vào góc độ xoay mong muốn
5 Nhấn phím Enter (trong Windows) hoặc phím
Return (trong Macintosh) để gán góc độ xoay
Xoay và thay đổi kích thước đối tượng cùng lúc:
1 Chọn đối tượng
2 Chọn trên trình đơn Modify > Transform > Scale and Rotate
3 Nhập giá trị vào cho mục Scale and Rotate
a Nhấp chuột vào nút OK