1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Thiết kế Đầu Lâu Lửa trong Photoshop (phần 1) potx

10 441 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 909,05 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Thiết kế Đầu Lâu Lửa trong Photoshop phần 1 Trong hướng dẫn Photoshop này, tôi sẽ trình bày cách kết hợp các hình ảnh có sẵn và Typography vào trong một tác phẩm ý tưởng tuyệt đẹp.. Giới

Trang 1

Thiết kế Đầu Lâu Lửa trong Photoshop (phần 1)

Trong hướng dẫn Photoshop này, tôi sẽ trình bày cách kết hợp các hình ảnh có sẵn và Typography vào trong một tác phẩm ý tưởng tuyệt đẹp Mục đích là giải thích quá trình sáng tạo và động cơ đằng sau các quyết định thiết kế đã được thực hiện trong khi tạo ra một tác phẩm kỹ thuật số Ngoài ra, tôi sẽ cố gắng hướng dẫn bạn thông qua các công cụ Photoshop mạnh mẽ và các lệnh cho phép bạn kiểm soát sự cân bằng màu sắc và sự sống động của hình ảnh

Tài liệu

 Grunge texture từBittBox

 Doanh nhân từViorel Sima

 Hộp sọ từ Natalie Paquette

 Lửa1 từ Alvimann

 Lửa 2 từ Lisa Solonynko

 Lửa 3 từ patita_rds

 Smoke brushes từ PhotoshopTutorials

 Bill Hicks font từ Jason Ramirez

Xem trước

Hình ảnh dưới đây là những gì chúng ta sẽ tạo ra trong hướng dẫn này Nhấp chuột vào đây để xem hình ảnh scale đầy đủ

Trang 2

Giới thiệu

Quá trình sáng tạo là cái gì đó chủ quan, do đó, lúc đầu, tôi khẳng định tôi không đề nghị bạn làm theo một cách chính xác theo cách mà tôi đã tạo ra tác phẩm của mình

Tuy nhiên, phương pháp giảng dạy này là cách tốt nhất để hiểu về một dự

án kỹ thuật số Sau khi làm việc trong lĩnh thiết kế đồ họa một năm, tôi biết một điều duy nhất là: kỹ thuật là công cụ để truyền đạt một

thông điệp

Phần quan trọng nhất của bất kỳ một tác phẩm nào cũng là ý nghĩ đằng sau nó– nó có nghĩa là gì- và kỹ năng lý tưởng nhất của cơ truyền đạt trực quan là khả năng thể hiện thông điệp này trong suốt tác phẩm

Đây là những gì tôi muốn chia sẽ với các bạn trong hướng dẫn này

Trang 3

Bước 1: Cảm hứng

Phương pháp của tôi cho một dự án mới là không làm việc theo một sơ

đồ Từ khi tôi dành nhiều thời gian để lướt web, tôi có thói quen đánh dấu

và chụp lại những hình ảnh xinh đẹp trên màn hình mà tôi đã nhìn thấy

Vì thế, tôi không có một ý tưởng chính xác về những gì tôi cần làm, tôi

mở LittleSnapper và vào trong thư viện ảnh của tôi, hoặc tôi mở thư viện ảnh của mình cho tới khi tôi tìm thấy một cái gì đó làm tôi chú ý

Trong trường hợp này, tôi đã có một tác phẩm tuyệt vời từ Boss Logic có

tên gọi Sin Sisters:

Đặc biệt, tôi thích ý tưởng để một chiếc đầu lâu trên cơ thể con người

Vì vậy, chúng ta bắt đầu hình dung về những gì chúng ta sẽ tạo ra Giả sử đầu lâu là biểu tượng của sự chết chóc, khái niệm có thể liên quan đến cái chết?

Doanh nhân

Từ đây, ý tưởng thúc đẩy chúng ta đặt vị trí hộp sọ lên cơ thể một doanh

nhân

Trang 4

Lúc này, tôi có một ý tưởng bắt đầu thật tuyệt Sự chết + Kinh doanh

Tuyệt vời!

Tôi còn chưa biết mục đích của tác phẩm muốn đạt tới là gì, nhưng tới thời điểm này, tôi chỉ bắt đầu tìm kiếm hình ảnh phù hợp Đây là những

gì tôi tìm thấy:

Bước 2: Chuẩn background

Tôi thường bắt đầu bằng việc tạo background đầu tiên Vì chúng ta sẽ làm việc với hộp sọ, thế nên một background grunge là tốt nhất Tôi muốn tập trung sự chú ý vào trung tâm của khung hình nơi tôi sẽ đặt nhân vật

chính Vì vậy, một background grunge phù hợp tốt hơn nhiều so với bức ảnh có nhiều chi tiết, và chúng ta cũng không làm lu mờ chủ đề của

tác phẩm

Đầu tiên, tạo một document trong Photoshop Chúng ta sẽ làm việc với

một khung hình theo chiều dọc, chiều dài dài hơn chiều rộng (1672px x 1908px là kích thước tôi đã sử dụng)

Thêm một Radial Gradient có màu trắng sang đen

Trang 5

Paste một texture grunge (tôi đã sử dụng texture này từ BittBox), desatu-rate nó (Ctrl/Cmd + Shift +U) và thiết lập Blending Mode sang Multiply

Trang 6

Chúng ta bắt đầu bằng màu đen – trắng, desaturated background texture cho phép tôi kiếm soát màu sắc hoàn toàn Tất cả những gì tôi phải làm bây giờ là gắn một layer adjustments khác cho tới khi tôi hài lòng với kết quả

Chúng ta bắt đầu thêm màu sắc với Gradient Map adjustment layer (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map), desaturated màu lam (#798bb0) sang màu lam (#030722)

Trang 7

Tại thời điểm này, tôi quyết định desaturate background (Ctrl/Cmd + Shift +U) Lý do là khi tôi hoàn thiện tác phẩm, tôi thường gắn những điều chỉnh cuối cùng để tăng thêm sự bảo hòa của màu sắc

Chúng ta gắn một adjustment layer mới, nhưng lần này, chọn

Hue/Saturation và thiết lập Saturation –70

Trang 8

Chúng ta làm cho hình ảnh tối hơn một chút, vì vậy chúng ta sẽ gắn một adjustment layer thứ ba Lần này, chúng ta sẽ vào Levels adjustment layer

và di chuyển mũi tên màu đen sang phải một chút

Trang 9

Background trông rất tốt, vì vậy, chọn tất cả layer trong Layers Panel, nhóm chúng lại với nhau (Ctrl/Cmd + G) và gọi tên nhóm là “Back-ground”- sắp xếp và tổ chức là điều cơ bản nếu bạn làm việc với nhiều layer

Ngày đăng: 13/07/2014, 16:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN