1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Flash - Tạo một máy Mp3 Player chạy cùng với XML (phần 1) pot

17 273 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Flash - Tạo một máy Mp3 Player chạy cùng với XML (phần 1)
Trường học University of Information Technology
Chuyên ngành Computer Science
Thể loại bài tập
Thành phố Ho Chi Minh City
Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 331,68 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Flash - Tạo một máy Mp3 Player chạy cùng với XML phần 1 Phần các chi tiết trên Mp3 Player : Tạo một file thực hành mới với kích thước tùy ý.. Sau đó, tại Frame 1 các bạn vẽ thanh loadin

Trang 1

Flash - Tạo một máy Mp3 Player chạy cùng với XML (phần 1)

Phần các chi tiết trên Mp3 Player :

Tạo một file thực hành mới với kích thước tùy ý Sau đó, tại Frame 1 các bạn vẽ thanh loading rồi Convert sang movie clip và điều chỉnh như

sau :

Sau đó đưa đoạn mã sau vào :

CODE

1 stop();

onEnterFrame=function(){

Trang 2

otal()){

gotoAndStop(3);

}

}

Tại Frame 2 các bạn đưa đoạn mã sau vào :

CODE

1 stop();

var songs:Array = new Array();

var curtrack:Number = 0;

var playingsong:Sound = new Sound();

if (_root.playlist == undefined || _root.playlist == "") {

_root.playlist = "playlist.xml";

}

var playlistXml:XML = new XML();

playlistXml.ignoreWhite = true;

playlistXml.load(_root.playlist);

playlistXml.onLoad = function() {

loadSongs();

loadplaylistbox();

loadSong(curtrack);

if (_root.autostart == "false") {

Trang 3

toggleplaypause();

}

};

function loadSongs() {

for (songIndex=0;

songIndex<playlistXml.childNodes[0].childNodes[0].childNodes.l

ength; songIndex++) {

var songdata:Object = new Object();

for (songNode=0;

songNode<playlistXml.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[s ongIndex].childNodes.length;

songNode++) {

switch(playlistXml.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[songI

ndex].childNodes[songNode].nodeName){

case "creator":

songdata.artist =

playlistXml.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[songIndex].c

hildNodes[songNode].childNodes[0].nodeValue;

break;

case "title":

songdata.title =

playlistXml.childNodes[0].childNodes[0].childNodes[songIndex].c

hildNodes[songNode].childNodes[0].nodeValue;

break;

case "location":

songdata.location =

Trang 4

hildNodes[songNode].childNodes[0].nodeValue;

break;

}

}

songs[songIndex] = songdata;

}

}

function loadSong(track) {

playingsong = new Sound();

playingsong.loadSound(songs[track].location, true);

playingsong.start(0);

updatevolume();

playingsong.onSoundComplete = function() {

loadSong((curtrack+1)%(songs.length));

};

playpause.gotoAndStop(1);

playpause.playpausebutton.onPress = function() {

toggleplaypause();

};

songdisplay.text = songs[track].artist+" - "+songs[track].title;

eval("playlistbox.playlistitemcontainer.playlistitem"+curtrack+".pl

Trang 5

aylistitemhighlight")._alpha = 4;

eval("playlistbox.playlistitemcontainer.playlistitem"+track+".playli

stitemhighlight")._alpha = 20;

curtrack = track;

}

function loadplaylistbox() {

for (songIndex=0;

songIndex<playlistXml.childNodes[0].childNodes[0].childNodes.l

ength; songIndex++) {

playlistbox.playlistitemcontainer.attachMovie("playlistitem",

"playlistitem"+songIndex,

playlistbox.playlistitemcontainer.getNextHighestDepth(), {_x:0,

_y:15*songIndex});

eval("playlistbox.playlistitemcontainer.playlistitem"+songIndex+" playlistitemtext").text

= songs[songIndex].artist+" - "+songs[songIndex].title;

eval("playlistbox.playlistitemcontainer.playlistitem"+songIndex).s

ongindex = songIndex;

}

}

playpause.playpausebutton.onPress = function() {

toggleplaypause();

};

function toggleplaypause() {

if (playpause._currentframe == 1) {

Trang 6

playpause.gotoAndStop(2);

playpause.curpos = playingsong.position;

playingsong.stop();

} else {

playpause.gotoAndStop(1);

playingsong.start(playpause.curpos/1000, 0);

}

playpause.playpausebutton.onPress = function() { toggleplaypause();

};

}

onEnterFrame = function () {

if (songdisplay.movingright) {

songdisplay.hscroll -= 10;

if (songdisplay.hscroll<=0) {

songdisplay.movingright = false;

}

} else {

songdisplay.hscroll += 10;

if (songdisplay.hscroll>=songdisplay.maxhscroll) { songdisplay.movingright = true;

Trang 7

}

}

if (!draggingslider) {

progressslider._x =

(playingsong.position/playingsong.duration)*182+61;

if (progressslider._x == 0) {

progressslider._x = 61;

}

}

if (draggingplaylistscroller) {

updateplaylistscroll();

}

if (draggingvolmeslider) {

updatevolume();

}

tempsongtime = "";

if (Math.floor(playingsong.position/60000) == 0) {

tempsongtime += "0";

} else {

tempsongtime += Math.floor(playingsong.position/60000); }

tempsongtime += ":";

Trang 8

if (Math.floor((playingsong.position/1000)%60)<10) {

tempsongtime += "0";

}

tempsongtime += Math.floor((playingsong.position/1000)%60); tempsongtime += "/";

if (Math.floor(playingsong.duration/60000) == 0) {

tempsongtime += "0";

} else {

tempsongtime += Math.floor(playingsong.duration/60000); }

tempsongtime += ":";

if (Math.floor((playingsong.duration/1000)%60)<10) {

tempsongtime += "0";

}

tempsongtime += Math.floor((playingsong.duration/1000)%60); songtime.text = tempsongtime;

//trace(Math.floor(playingsong.position/60000));

//if(Math.floor(playingsong.position/1000)%60)

//songtime.text=Math.floor(playingsong.position/1000)%60+"/"+M

ath.floor(playingsong.duration/1000)%60;

};

progressslider.onPress = function() {

Trang 9

draggingslider = true;

progressslider.startDrag(true, 61, progressslider._y, 243,

progressslider._y);

};

progressslider.onRelease =

progressslider.onReleaseOutside=function () {

progressslider.stopDrag();

playingsong.start(((progressslider._x-61)/182)*playingsong.duration/1000, 0);

playpause.gotoAndStop(1);

playpause.playpausebutton.onPress = function() {

toggleplaypause();

};

draggingslider = false;

};

progressbar.onPress = function() {

playingsong.start(((_xmouse-61)/182)*playingsong.duration/1000, 0);

playpause.gotoAndStop(1);

playpause.playpausebutton.onPress = function() {

toggleplaypause();

};

};

Trang 10

volumebar.onPress = function() {

draggingvolmeslider = true;

volumebar.volumeslider.startDrag(true, 0,

volumebar.volumeslider._y, 47, volumebar.volumeslider._y); };

volumebar.onRelease = volumebar.onReleaseOutside=function () { draggingvolmeslider = false;

volumebar.volumeslider.stopDrag();

updatevolume();

};

function updatevolume() {

playingsong.setVolume((volumebar.volumeslider._x/47)*100); }

previoussong.onPress = function() {

loadprevioussong();

};

function loadprevioussong() {

var loadtrack = (curtrack-1)%(songs.length);

if (loadtrack<0) {

loadtrack = songs.length-1;

}

loadSong(loadtrack);

Trang 11

}

nextsong.onPress = function() {

loadnextsong();

};

function loadnextsong() {

var loadtrack = (curtrack+1)%(songs.length);

loadSong(loadtrack);

}

playlistscroller.onPress = function() {

draggingplaylistscroller = true;

playlistscroller.startDrag(true, 283, 70, 283, 171);

};

playlistscroller.onRelease =

playlistscroller.onReleaseOutside=function () {

draggingplaylistscroller = false;

playlistscroller.stopDrag();

};

playlistscrollup.onPress = function() {

playlistscroller._y = Math.max(70, playlistscroller._y-10); updateplaylistscroll();

};

playlistscrolldown.onPress = function() {

Trang 12

playlistscroller._y = Math.min(171, playlistscroller._y+10); updateplaylistscroll();

};

var mouseListener:Object = new Object();

mouseListener.onMouseWheel = function(delta:Number) {

playlistscroller._y = Math.min(171, Math.max(70,

playlistscroller._y-delta));

updateplaylistscroll();

};

Mouse.addListener(mouseListener);

playlistscrollbar.onPress = function() {

playlistscroller._y = Math.min(171, Math.max(70, _ymouse)); updateplaylistscroll();

};

function updateplaylistscroll() {

playlistbox.playlistitemcontainer._y =

-((playlistscroller._y-70)/101)*(playlistbox.playlistitemcontainer._height-149);

}

function visitswfspot() {

getURL("http://www.swfspot.com", "_blank");

}

var myMenu = new ContextMenu();

var menubezz = new ContextMenuItem("SWF Spot Mp3 Player",

Trang 13

visitswfspot);

myMenu.customItems.push(menubezz);

var menuplaypause = new ContextMenuItem("Play / Pause",

toggleplaypause);

menuplaypause.separatorBefore = true;

myMenu.customItems.push(menuplaypause);

var menuprevioustrack = new ContextMenuItem("Previous Song",

loadprevioussong);

myMenu.customItems.push(menuprevioustrack);

var menunexttrack = new ContextMenuItem("Next Song",

loadnextsong);

myMenu.customItems.push(menunexttrack);

myMenu.hideBuiltInItems();

_root.menu = myMenu;

Tạo thêm một Layer nữa, tại Frame 2 các bạn ấn F6

Nút bắt đầu và tạm ngưng bài hát (Play/Pause) :

- Sau khi vẽ xong các bạn convert sang movie clip và điều chỉnh như sau

:

Trang 14

- Các bạn đặt Instance Name cho nó là playpause và nhấp chuột phải vào nó rồi chọn Edit Tại Frame 1 các bạn convert nó sang Button và đặt Instance Name là playpausebutton

Trang 15

- Tại Frame 2 các bạn ấn F7 sau đó vẽ lại hình chiếc nút như sau :

- Vẫn convert sang Button và đặt Instance Name là playpausebutton

- Cuối cùng, các bạn đưa đoạn mã sau vào mỗi Frame

stop();

Trang 16

Nút lùi lại bài hát trước (Previous Button) :

- Sau khi vẽ xong các bạn convert sang Button các bạn đặt Instance Name cho nó là previoussong

Nút bỏ qua bài hát (Next Button) :

- Vẽ giống như nút lùi lại bài hát Vẫn convert sang Button và đặt Instance Name cho nó là nextsong

Trang 17

Thanh âm lượng (Volume Bar) :

- Các bạn vẽ một hình chữ nhật như sau rồi convert sang movie clip:

Ngày đăng: 13/07/2014, 08:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm