1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài tập Inheritance and Interfaces ppt

2 369 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 45,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài tập 2: Inheritance and InterfacesTạo ứng dụng để tính toán thu nhập cho các cầu thủ bong chày.. Ứng dụng gồm các lớp sau: Player: • Abstract class • Thuộc tính: Tên cầu thủ • Constr

Trang 1

Bài tập 2: Inheritance and Interfaces

Tạo ứng dụng để tính toán thu nhập cho các cầu thủ bong chày Ứng dụng gồm các lớp sau:

Player:

• Abstract class

• Thuộc tính: Tên cầu thủ

• Constructor: gán giá trị cho Tên cầu thủ

Abstract Method: displayDetail: Hiển thị tên cầu thủ

Tax

• Interface

• Chứa Constant TAX_PERCENT

Abstract Method: calculateTax() tính thuế thu nhập của cầu thủ

PlayerIncome:

Thừa kế lớp Player và thực thi (implement) lớp Tax

• Thuộc tính: Thu nhập của cầu thủ (income)

• Constructor: có hai tham số chứa tên và thu nhập của cầu thủ

o Gán giá trị cho thuộc tính thu nhập

o Gọi Constructor của lớp Player để gán giá trị cho thuộc tinh tên cầu thủ

Viết code(implement) cho phương thức calculateTax { return TAX_PERCENT* income; }

Viết code(implement) cho phương thức displayDetail: hiện thị tên ,thu nhập và thuế thu

nhập của cầu thủ xuất (name + “, income=” + income + “tax=” + calculateTax() );

GradeBonus:

• Interface

• Constant: GRADE_BONUS_PERCENT: tỉ lệ thưởng cho cầu thủ (giá trị=0.3)

Abstract method: calculateGradeBonus: tính tiền thưởng cho cầu thủ

TournamentIncome:

Thừa kế lớp Player và thực thi Interface GradeBonus

• Thuộc tính: grade (hạng cầu thủ), rate(mức đáng giá của cầu thủ )

• Constructor: có ba tham số: chứa tên, hạng và đánh giá của cầu thủ:

o Gán giá trị cho thuộc tính hạng, đánh giá

o Gọi Constructor của lớp Player để gán giá trị cho thuộc tinh tên cầu thủ

• Viết code(implement) cho phương thức

o calculateGradeBonus:

if (grade>=2 && rate>=2) return GREAT_BONUS_PERCENT * grade;

Trang 2

return 0; // code tự ấn định

o displayDetail:

xuất (name + “,Bonus=” + calculateGreatBonus());

PlayerTest:

{ main()

{ PlayerIncom p1= new PlayerIncome( “Albert”, 10000);

TournamentIncome p2= new TournamentIncome (“Alberto”,3,2); p1.displayDetail();

p2.displayDetail();

}

}

Ngày đăng: 08/07/2014, 20:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w