1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

C4.Bài 6 - Vẽ đường cong

3 332 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 407,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Gọi h/s lên bảng trả lời - Nhận xét và cho điểm Giới thiệu bài mới: Dẫn dắt: Tơng tự các em có thể thực hiện vẽ đờng cong, các cung đờng cong một phía em cũng có thể thực hiện điều nà

Trang 1

Bài 6 Vẽ đờng cong

(Tiết Lý thuyết + Thực hành)

I/ Mục đích, yêu cầu

cong một phía

II/ Chuẩn bị

- Yêu cầu chung: phòng máy tính có phần mềm

- Gv: Sách giáo khoa, sách giáo viên, sách tham khảo, máy tính, tranh ảnh

- Hs: sách giáo khoa, vở, bút

III/ Hoạt động dạy và học

- ổn định học sinh

Kiểm tra bài cũ:

? Em hãy nêu thao tác di chuyển một hình

hay một vùng?

- Gọi h/s lên bảng trả lời

- Nhận xét và cho điểm

Giới thiệu bài mới:

Dẫn dắt: Tơng tự các em có thể thực hiện

vẽ đờng cong, các cung đờng cong một

phía em cũng có thể thực hiện điều này

trên máy tính với phần mềm Paint

- Trớc khi thao tác vẽ ta phải khởi động

phần mềm Paint

1 Sử dụng công cụ vẽ đờng cong

- Các bớc thực hiện :

- Hs ổn định

- H/s lên bảng trả lời

->1 Chọn công cụ , để chọn một hình muốn di chuyển.

2 Đa con trỏ chuột vào vùng đợc chọn

và kéo thả chuột tới vị trí mới.

3 Nháy chuột bên ngoài vùng chọn để kết thúc

- H/s nghe giới thiệu bài mới

- Ghi bài

để vẽ các cung đờng cong để vẽ chiếc lá, con cá…

->1.Chọn công cụ đờng cong trong hộp công cụ.

2.Chọn màu vẽ, nét vẽ.

Trang 2

- Đó là thao tác khi ta vẽ đờng cong một

phía

- Nếu nháy chuột chọn một điểm, sau đó

thả chuột và nháy chuột tới một điểm

khác sau đó kéo thả chuột ta đợc một

cung đờng cong khép kín

3.Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm cuối của đờng cong.Một đờng thẳng đợc tạo ra

4.Đa con trỏ chuột lên đoạn thẳng Nhấn giữ và kéo nút trái chuột để uốn cong đoạn thẳng, tới khi vừa ý thì thả nút chuột và nháy chuột lần nữa.

- H/s nghe giảng, quan sát để tham khảo

- Biết nhận diện đợc công cụ vẽ đờng

cong

- Các bớc vẽ một hình cong:

- Cách lu các hình vừa vẽ lên máy tính

3 Thực hành.

- gọi h/s thực hành theo từng tốp

- Cho h/s tiến hành các theo các thao tác

sau:

- Mở phần mềm Paint

- Thực hành vẽ các hình dùng công cụ

- Thao tác hớng dẫn h/s làm từng bớc

- H/s nhắc lại kiến thức

-> Vào menu File/Save/gõ tên em/ấn Save hoặc Enter

- H/s thực hành theo từng tốp 7 bạn

- h/s thực hành theo các thao tác

-> kích đúp chuột vào biểu tợng Paint trên nền màn hình

cong

- H/s thực hành theo từng bớc

-> Thực hành bài T1- T2 vẽ con cá, vẽ

Trang 3

- Thực hành các bài thực hành nh (T1-68,

T2 tr 69)

- Ngoài ra cho học sinh vẽ các hình ảnh

- Cho h/s thực hành có thể kiểm tra luôn

trên máy những thao tác mà h/s vừa đợc

học

- Có thể yêu cầu h/s vẽ bất kể một hình gì

mà các em có hứng thú chẳng hạn nh vẽ

một chiếc xe nôi em bé, cái xe tăng, ô

tô…

- Quan sát và hớng dẫn cho các em thực

hành

- Nhận xét và cho điểm

- Cho tốp khác lên thực hành

chiếc lá theo các bớc trong sách gk -> Vẽ tùy ý các hình ảnh mà em nghĩ ra

- Tốp khác lên thực hành

4 Tổng kết – dặn dò

- Yêu cầu về nhà học thuộc các bớc thực

hiện

- Tiếp tục thực hành để thành thạo

- Chuẩn bị bài “sao chép màu từ màu có

sẵn”

- Nhận xét tiết học

Ngày đăng: 05/07/2014, 10:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w