Hộp thoại Delete Two-Color Pattern hiển thị, bạn click chọn OK để chấp nhận xoá bạn chỉ xoá được những mẫu do bạn tạo ra.. Click chọn mẫu hình ảnh vào ô: một danh sách ảnh hiện ra, b
Trang 1 Nhấn Delete để xoá mẫu vân nền bạn đang chọn Hộp thoại Delete Two-Color Pattern hiển thị, bạn click chọn OK để
chấp nhận xoá (bạn chỉ xoá được những mẫu do bạn tạo ra)
Create: giúp bạn tạo ra một mẫu riêng Khi nhấn chọn Create, bảng Two-Color Pattern Editor hiển thị với những tùy chọn:
Bitmap size: chọn kích thước hiển thị để bạn vẽ tạo hình
vân nền (có 3 kích thước thiết lập sẵn)
Pen size: độ dày của bút vẽ (có 4 độ dày được thiết lập)
Bạn click chuột vào ô lưới để vẽ tương tự như trên bản
vẽ
Vẽ xong, nếu vừa ý bạn click chọn nút OK để chấp nhận
Full color: tô màu đối tượng bằng những mẫu đầy hoa văn và hình dạng với nhiều màu sắc khác nhau
Click chọn vào ô:
một danh sách mẫu hiện ra, bạn click chọn một mẫu thích hợp
Để đưa hình vào tạo vân mẫu, bạn click chọn Load (thực hiện
tương tự như Two-color)
Xoá một mẫu bạn tạo, click chọn mẫu và nhấn nút Delete
Click chọn mẫu hình ảnh vào ô:
một danh sách ảnh hiện ra, bạn click chọn một ảnh cần thiết để
làm nền tô
Trang 2 Nếu muốn đưa ảnh từ ngoài vào, bạn click chọn nút Load
Muốn xóa ảnh bạn load từ ngoài vào, bạn chọn ảnh trong danh
sách và click nút Delete
Origin: xác định vị trí bắt đầu của mẫu tô với hai ô x, y
Size: xác định khoảng cách các vân của mẫu tô với hai ô Width (chiều rộng), Height (chiều cao)
trong ảnh với hai ô Skew và Rotate
Row or column offset: chỉ định hoa văn ảnh lệt theo cột (column) hay theo dòng (Row) Nhập độ phần trăm lệch trong ô
Khi chọn mục Transform fill with object khi thực hiện biến dạng các đối tượng thì nền tô thay đổi theo
Khi chọn mục Mirror Fill làm những mẫu tô sẽ xếp lớp đối xứng trong nền tô
Chọn đối tượng tô bằng công cụ Pick Tool
Chọn công cụ Texture Fill Dialog trong thanh ToolBox
Trang 3 Hộp thoại Texture Fill hiển thị:
Click lựa chọn mẫu tô được CorelDRAW tạo sẵn trong ô Texture
Chọn chất liệu tô trong khu Texture list tương ứng với mẫu vừa chọn
trong ô Texture library
Những mẫu kiểu tô được chọn và những thông số thay đổi về màu sắc đều được hiển thị trong khung Preview
Bạn có thể thay đổi lại màu sắc, độ mềm mại, độ sắc nét, trong
khung Style Name
Nếu thích và muốn lưu lại mẫu này, bạn click chọn vào nút
hộp thoại Save Texture as hiển thị, bạn nhập tên cho mẫu vào khung
Texture name và nhấn OK
Nếu muốn hủy bỏ một mẫu bạn đã tạo, chọn mẫu cần hủy bỏ và nhấn vào nút
Kiểu tô PostScript Fill này dùng cho máy in PostScript thực hiện tô màu một
cách đơn giản
Chọn đối tượng cần tô bằng công cụ Pick Tool
Chọn PostScript Fill Dialog trong thanh ToolBox
Hộp thoại PostScript Texture hiển thị:
Trang 4 Bạn chọn mẫu màu cần tô
Click chọn vào nút để mẫu tô được thể hiện cho xem trước
Bạn có thể thay đổi lại các thông số thích hợp trong khung
Parameters
Chọn đối tượng cần tắt chế độ màu tô nền
Chọn No Fill trên thanh ToolBox
Lúc này đối tượng bạn chọn sẽ không còn hiển thị màu nền
Biểu tượng công cụ Color Docker Window được chọn sẽ mở hộp thoại Color
để bạn thực hiện giống như phần công cụ đường biên mà chúng tôi đã trình bày Bạn có thể xem lại công cụ này
Hộp thoại Color hiển thị
Các thao tác thực hiện trên hộp thoại này bạn nên xem trong phần các công cụ tô màu đường biên
Công cụ Shape là công cụ quan trọng trong việc chỉnh sửa những hình dạng chuẩn
hay những hình dạng tự do thành những hình dạng như mong muốn
Để kích hoạt, bạn thực hiện:
Chọn công cụ Shape Tool trên thanh ToolBox, hoặc nhấn phím F10
Lúc này trên trang vẽ, con trỏ chuột sẽ có hình dạng
Trang 5 Thanh thuộc tính của công cụ Shape Tool hiển thị như sau:
Tuy nhiên, nếu khi chọn mà thanh thuộc tính của Shape Tool không hiển thị,
bạn chọn đối tượng cần hiệu chỉnh bằng Shape Tool và chọn menu lệnh Arrange / Convert To Curves
hoặc click chọn biểu tượng trên thanh thuộc tính của đối tượng đó
Biểu tượng Add Node(s): thực hiện thêm nút lên một đối tượng Khi bạn nhấp chọn lên vị trí cần thêm nút tại vị trí nhấp chuột xuất hiện một điểm đen hình dấu hoa thị
Click vào biểu tượng Add Node(s) trên thanh thuộc tính hoặc
double click chuột tại vị trí cần thêm nút để thực hiện thêm nút
Biểu tượng Delete Node(s): xoá nút trên một đối tượng Nhấp chọn lên nút cần xoá và chọn biểu tượng Delete Node(s) trên thanh
thuộcc tính hoặc bạn cũng có thể double click chuột lên nút để xoá
Biểu tượng Join Two Nodes: thực hiện nối nút đầu và nút cuối của đường mở thành một nút, trở thành vùng khép kín (hai nút phải được
chọn bằng công cụ Shape Tool)
Click chuột chọn 2 nút Hai nút được chọn Hai nút được nối thành 1
Biểu tượng Break Curve : thực hiện kết quả ngược lại với Join Two Nodes Nhấp chọn một nút bằng Shape Tool, chọn biểu tượng Break Curve, sau đó nhấn giữ chuột lên nút và kéo ra để tách nút
Biểu tượng Convert Line To Curve: chuyển đường thẳng thành đường cong
Chọn một nút trên đường thẳng
Click chọn vào biểu tượng Convert Line To Curve