PHÒNG GD&ĐT BÌNH GIANG PHÒNG GD&ĐT BÌNH GIANG ĐỀ CHÍNH THỨC ĐỀ KIỂM TRA CUỐI NĂM NĂM HỌC 2018 2019 MÔN NGỮ VĂN LỚP 8 Thời gian làm bài 90’(Không kể thời gian giao đề) (Đề bài gồm 01 trang) I ĐỌC HIỂU[.]
Trang 1PHÒNG GD&ĐT BÌNH GIANG
ĐỀ CHÍNH THỨC
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI NĂM NĂM HỌC 2018 - 2019 MÔN: NGỮ VĂN - LỚP 8
Thời gian làm bài: 90’(Không kể thời gian giao đề)
(Đề bài gồm 01 trang)
I ĐỌC HIỂU Đọc đoạn thơ sau và trả lời câu hỏi:
“Ta nghe hè dậy bên lòng
Mà chân muốn đạp tan phòng, hè ôi!
Ngột làm sao, chết uất thôi
Con chim tu hú ngoài trời cứ kêu!”
Câu 1 (0,5 điểm) Đoạn thơ trên trích trong văn bản nào? Tác giả là ai?
Câu 2 (0,5 điểm) Nêu hoàn cảnh sáng tác bài thơ?
Câu 3 (1,0 điểm) Xác định những câu cảm thán và cho biết nó bộc lộ cảm xúc gì? Câu 4 (1,0 điểm) Tâm trạng người tù trong những câu thơ trên bộc lộ như thế
nào?
II LÀM VĂN (7,0 điểm)
Câu 1 (2,0 điểm).
Hãy viết đoạn văn làm sáng tỏ câu chủ đề sau: “Một trong những yếu tố tạo nên sức hấp dẫn của Thuế Máu là nghệ thuật châm biếm, trào phúng sắc sảo.”
Câu 2 (5,0 điểm).
“Trò chơi điện tử vốn là một trò giải trí lành mạnh nhưng nhiều bạn vì ham mê điện tử mà sao nhãng học hành gây nhiều hậu quả tai hại.”
Em hãy bàn về hiện tượng này
HẾT
-Họ tên học sinh:……… ………Số báo danh:…… … Chữ kí giám thị 1: ……… … Chữ kí giám thị 2:…………
Trang 2PHÒNG GD&ĐT BÌNH GIANG HƯỚNG DẪN CHẤM
ĐỀ KIỂM TRA CUỐI NĂM NĂM HỌC 2018 - 2019 MÔN: NGỮ VĂN - LỚP 8
I
ĐỌC
HIỂU
Câu 1: - Đoạn thơ trên trích trong văn bản : Khi con tu hú
- Tác giả : Tố Hữu
0,25 0,25
Câu 2: Hoàn cảnh sáng tác :
Bài thơ được sáng tác vào tháng 7 – 1939 khi Tố Hữu bị bắt
giam ở nhà lao Thừa Phủ (Huế) (HS trả lời đến đây, GV vẫn
cho điểm tối đa) sau đó bị chuyển sang nhà tù ở Quảng Trị và
nhiều nhà tù khác ở Tây Nguyên
(Học sinh chỉ nêu được tháng 1939 thì cho 0,25 điểm)
0,5
Câu 3: - Những câu cảm thán là :
Mà chân muốn đạp tan phòng, hè ôi!
Ngột làm sao, chết uất thôi
- Bộc lộ cảm xúc : đau khổ, uất ức
(HS có thể chép cả 2 dòng thơ là một câu , GV vẫn cho điểm tối đa)
0,5
0,5
Câu 4: Cách ngắt nhịp linh hoạt, sử dụng những từ ngữ
mạnh : đạp, chết uất , những từ cảm thán : ôi, thôi, làm sao
(3 ý về nghệ thuật, GV cho 0,5 điểm Thiếu 1 ý trừ 0,25 điểm;
thiếu 2 ý không cho điểm) tác giả muốn nhấn mạnh cái cảm
giác ngột ngạt cao độ và niềm khao khát cháy bỏng muốn thoát
ra khỏi cảnh ngục tù, trở về với cuộc sống tự do bên ngoài (2 ý
về nội dung: ngột ngạt và khao khát thoát ra khỏi ngục tù , GV
cho 0,5 điểm Thiếu 1 ý trừ 0,25 điểm)
1
II.
LÀM
VĂN
Câu 1:
a Đảm bảo thể thức của một đoạn văn.
b Xác định đúng vấn đề cần bàn
c Triển khai hợp lí nội dung đoạn văn:
0,25
+ Khẳng định nhận định “Một trong những yếu tố tạo nên sức
hấp dẫn của Thuế Máu là nghệ thuật châm biếm, trào phúng
0,25
Trang 3phương diện sau: (Có câu chủ đề ở đầu hoặc cuối đoạn, GV
cho 0,25 điểm)
- Xây dựng một hệ thống hình ảnh sinh động, giàu tính biểu
cảm và sức mạnh tố cáo( hình ảnh được xây dựng đều có tính
xác thực, phản ánh chính xác tình trạng thực tế Các hình ảnh
vừa mang tính chất châm biếm, trào phúng sắc sảo và xót xa )
- Ngôn từ mang màu sắc trào phúng châm biếm( con yêu, bạn
hiền )
- Giọng điệu trào phúng đặc sắc( giọng điệu giễu cợt, mỉa mai,
nhắc lại những mĩ từ, danh hiệu hào nhoáng mà chính quyền
thực dân khoác cho người lính thuộc địa để đả kích bản chất
lừa bịp, trơ trẽn Sử dụng thành công giọng điệu giễu nhại,
nghệ thuật phản bác )
(HS nêu được các ý gạch chân, GV cho 0,25 điểm một ý Có
ngữ liệu ở hình ảnh và giọng điệu cho 0,25 điểm một ý)
0,5
0,25 0,5
d Sáng tạo : Cách diễn đạt độc đáo, có suy nghĩ riêng về vấn
đề cần bàn
e Chính tả, dùng từ đặt câu : đảm bảo chuẩn chính tả, ngữ
pháp, ngữ nghĩa tiếng Việt
0,25
Câu 2 :
a Đảm bảo cấu trúc của một bài văn nghị luận : có đầy đủ :
Mở bài, Thân bài, Kết bài Mở bài giới thiệu vấn đề ; Thân bài
triển khai được nội dung của vấn đề ; Kết bài khái quát nâng
cao
b Xác định đúng vấn đề nghị luận : Viết đúng thể loại, biết vận
dụng lí lẽ, dẫn chứng sắc bén, thuyết phục giúp cho bài văn sâu
sắc Bố cục rõ ràng, lời văn chính xác, hình ảnh phong phú
c Nội dung đảm bảo có các ý sau:
1 Mở bài:
- Giới thiệu về : Trò chơi điện tử vốn là một trò chơi giải trí
lành mạnh đã được du nhập từ các nước tiên tiến hay được sáng
tạo bởi những lập trình viên tài giỏi, có trí óc tưởng tưởng cao
- Dẫn dắt vào nhận định: “ Trò chơi điện tử vốn là một trò giải
trí lành mạnh nhưng nhiều bạn vì ham mê điện tử mà sao
nhãng học hành.” (HS nêu được vấn đề nghị luận- dẫn ý
kiến, GV cho đủ điểm)
2.Thân bài:
0,25
0,5
Trang 4+ Giải thích : Trò chơi điện tử ( game) là một dạng giải trí đối
với con người sau những giờ học căng thẳng, mệt mỏi Nó
được sáng tạo bởi những người tài giỏi, thông minh, có trí óc
tưởng tượng phong phú Đó là trò tiêu khiển không chỉ đối với
trẻ con mà đối với những người lớn tuổi (HS có thể giải thích:
là trò chơi trên các thiết bị điện tử như máy tính, điện
thoại, GV cho đủ điểm)
+ Thực trạng:
- Quán internet mọc lên rất nhiều, khắp mọi nơi
- Nhiều bạn ngồi hàng ngày, hàng giờ trước màn hình vi tính,
mê mân với những trò chơi như: liên minh huyền thoại, nông
trại, thời trang, nấu ăn, đảo rồng… quên cả thời gian, quên ăn,
lúc nào cũng chỉ muốn chinh phục, khám phá để trở thành
người giỏi nhất
+ Nguyên nhân: (HS nêu đủ 3 ý: bản thân, gia đình, xã
hội, Gv cho đủ điểm)
- Do ý thức bản thân, ham mê quá mức và chưa xác định được
động cơ và mục đích học tập
- Do cha mẹ quá nuông chiều con, buông lỏng hoặc quá tin
tưởng vào con, không quan tâm đến con
- Thích chinh phục khám phá để trở thành người giỏi nhất, để
bạn bè tôn vinh và bái phục
- Do buồn chán hoặc bị bạn bè rủ rê, lôi kéo, không tự chủ
được bản thân
=> Có rất nhiều nguyên nhân nhưng dù nguyên nhân nào đi
chăng nữa thì ham mê điện tử có nhiều tai hại
+ Tác hại :
- Ảnh hưởng trực tiếp đến sức khỏe: làm cho mắt bị mỏi, nặng
hơn là bị cận thị, sức khỏe giảm sút nhanh chóng
- Tiêu tốn tiền bạc của gia đình một ích vô ích có khi còn làm
thay đổi nhân cách của con người
- Đạo đức: Để có tiền chơi điện tử nhiều thói hư tật xấu bắt đầu
nảy sinh như: nói dối, trộm cắp, lừa lọc, thậm trí còn giết
người Trò chơi điện tử khiến tâm hồn con người bị đầu độc
bạo lực, chém giết, bắn phá khiến con người dễ rơi vào thế giới
ảo, đầu mưu mô, nhiều thủ đoạn dẫn đến việc luôn luôn tìm
mọi cách đối phó với gia đình, bạn bè, thầy cô…
- Học tập: Học sinh sẽ xao nhãng việc học, bỏ học, trốn học,
không làm bài tập dẫn đến học tập sút kém
+ Biện pháp (HS nêu đủ 3 ý: bản thân, gia đình, xã hội,
Gv cho đủ điểm)
- Học sinh cần xác định được nhiệm vụ chính là học tập, rèn
luyện, tu dưỡng đạo đức, nhân cách, không lãng phí thời gian
vào trò chơi vô bổ, thậm chí có hại, biết chế ngự, kìm nén bản
0,5
0,75
0,75
0,75
0,75
Trang 5- Khuyên những người bạn ham mê điện tử
- Gia đình có sự quan tâm thường xuyên
- Nhà trường và xã hội quản lý chặt chẽ, giáo dục, phối hợp thế
hệ trẻ tạo ra những sân chơi bổ ích có trí tuệ để tất cả các bạn
đều tham gia
3.Kết bài:
- Ham chơi điện tử là một ham muốn nhất thời nhưng tác hại
vô cùng to lớn, vì tương lai của chính mình, chúng ta đừng để
bản thân mắc vào những trò chơi tai hại đó
– Liên hệ bản thân cần làm gì để không mắc vào tệ nạn này
0,5
d Sáng tạo : Cách diễn đạt độc đáo, có suy nghĩ riêng về tác
e Chính tả, dùng từ đặt câu : đảm bảo chuẩn chính tả, ngữ
pháp, ngữ nghĩa tiếng Việt