HDRI: High Dynamic Range Image 25/03/2006 Tải HDR Shop từ trang này: http://www.ict.usc.edu/graphics/HDRShop/ Ảnh: http://www.debevec.org/Probes/rnl_probe.hdr Từ 3ds max 6 trở lên hỗ trợ
Trang 1HDRI: High Dynamic Range Image (25/03/2006)
Tải HDR Shop từ trang này:
http://www.ict.usc.edu/graphics/HDRShop/
Ảnh:
http://www.debevec.org/Probes/rnl_probe.hdr
Từ 3ds max 6 trở lên hỗ trợ ảnh HDRI
Hiệu chỉnh ảnh HDR vừa download về
Mở HDR Shop và mở file hdr vừa tải về
Trang 2Thay đổi nó thành map hình chữ nhật Image > Panorama > Panoramic Transformations.
Kết quả:
Trang 3Save nó vào 3dsmax\maps\Reflections\ folder.
Mở 3ds Max
Tạo ra một hình cầu đơn giản:
Mở bảng vật liệu Material Editor (M) Chọn loại vật liệu là Raytrace, Reflect = 100
Trang 4Thiết lập cho nền: Rendering > Environment và đặt file HDRI vào trong nút Environment
Sửa lại hệ trục áp Mở bảng vật liệu, giữ cho cửa sổ Environment đang mở Kéo map trong Environment map vào ô vật liệu trống trong bảng Material Editor Chọn phương thức là Instance
Trang 5Thay đổi hệ trục map từ Screen thành Cylindrical Environment
Cuối cùng, render ảnh để tạo ra sản phẩm như hình bên dưới