GAME ĐỐI VỚI TRẺ EM I Tại sao con người lại thích chơi game hơn bất kỳ thứ gì khác? Đặc biệt là trẻ em
Trang 1GAME ĐỐI VỚI TRẺ EM
I Tại sao con người lại thích chơi game hơn bất kỳ thứ gì khác? Đặc biệt
là trẻ em.
Nguồn: ky-2-8-co-che-gay-nghien-trong-game.html
https://trithucvn.net/khoa-hoc/vi-sao-game-co-ma-luc-manh-den-vay-1 Không có giới hạn, không có kết thúc
Đầu tiên, rất nhiều game hiện nay hoàn toàn không có hồi kết Ngày xưa, game kếtthúc ngay sau khi bạn hoàn thành nhiệm vụ Ngày nay, game có thế giới mở(sandbox) cho phép người chơi ở lại và tiếp tục chơi ngay cả sau khi họ hoàn thànhcốt truyện GTA và Far Cry là 2 ví dụ điển hình
Bên cạnh đó, dòng game chiến trận trên mạng (multiplayer online battle arena –MOBA) cho phép nhiều người chơi giao đấu trên 1 bản đồ cùng 1 lúc Cuộc chiếnchỉ kết thúc khi 1 bên thắng trận nhưng không có khái niệm kết thúc hoàn toàn Đây
là 1 trong các thể loại thu hút nhiều người chơi nhất trên thế giới hiện nay Với hàngtrăm triệu tài khoản được tạo ra, mỗi thời điểm luôn có 13 – 14 triệu game thủ đangtham chiến trên mạng 2 tựa game điển hình nhất là Liên Minh (League of Legends)
và Dota 2
2 Cơ chế phần thưởng
Cơ chế gây nghiện trong game thực chất là những thủ thuật tâm lý rất đơn giản.Một trong số đó chính là mô phỏng lại cơ chế phần thưởng có sẵn trong não bộ.Bình thường, khi chúng ta bắt tay vào công việc nào đó, ta thường cảm thấy thỏamãn khi hoàn thành
Game cũng tạo ra cơ chế tương tự bằng cách liên kết nhiệm vụ đề ra với 1 phầnthưởng hấp dẫn Ví dụ: tiêu diệt quái vật, được nhận điểm thưởng; hoàn tất mànchơi, 1 đoạn nhạc phấn khởi vang lên Phần thưởng có thể là điểm số, kỹ nănghoặc vật phẩm, được thiết kế đẹp mắt kèm hiệu ứng đặc biệt khiến chúng ta cảmthấy bất ngờ và phấn khích
Game thủ lưu lại ấn tượng đó trong tiềm thức, nên họ mong muốn được trải nghiệmlại cảm giác hưng phấn này Sau các màn đầu, game thường kéo dài thời gian mớiđạt được phần thưởng, khiến người chơi phải tăng dần thời lượng chơi game
Từ đó, người chơi chấp nhận “nhiệm vụ” và hoàn thành chúng một cách vô thức.Đồng thời, độ khó của game cũng tăng dần Điều này đòi hỏi game thủ phải tậptrung và “luyện tập” nhiều hơn mới có thể hoàn thành nhiệm vụ được giao Đến đây,nhìn từ góc độ khác, người ta đang chơi game hay ngược lại, game đang ra lệnhcho con người? Từ đâu mà việc giải trí đơn thuần trở thành sự lệ thuộc vô thức?
Trang 2Trong game nhập vai, mỗi lần tiêu diệt quái vật hoặc tướng địch, game thủ thườngnhận được 1 phần quà có giá trị tương xứng với độ khó của thử thách Việc này tạo
sự phấn khích, thôi thúc người chơi nỗ lực chơi nhiều hơn nữa
Việc lên cấp độ qua mỗi màn cũng là một cơ chế phần thưởng Giai đoạn đầu, bạnlên cấp độ rất nhanh, chỉ trong vài phút hoặc vài giờ Tuy nhiên, thời gian lên cấp độdần được kéo dài ra, từ vài ngày, vài tuần, thậm chí đến vài tháng Nếu vẫn chơiđến thời điểm này, nghĩa là bạn đã bị nghiện
Tương tự hình ảnh con lừa và củ cà rốt, đây là cách nhà làm game treo phầnthưởng trước mặt và dẫn bạn vào cuộc chơi, khiến bạn luôn cảm thấy món quàtrong tầm tay nhưng không biết bao giờ đến
Cơ chế gây nghiện: con lừa và củ cà rốt
Đôi khi, phần thưởng xuất hiện ngẫu nhiên, nhưng thực chất là được tính toán Nhàlàm game không để cơ chế game lặp lại quá nhiều và đều đặn vì người chơi sẽmau chóng chán và bỏ game Vì vậy, game hay có 1 phần thưởng ngẫu nhiên, đểphá vỡ khuôn mẫu và tạo sự đột biến Điều này gây bất ngờ cho game thủ và kíchthích họ chơi tiếp
Nghiêm trọng hơn, nó tạo ra ảo tưởng cho game thủ rằng chắc chắn họ sẽ đượcthưởng, chỉ không biết cụ thể khi nào, khiến họ “cày game” trong vô định và mùquáng Về tâm lý, chính sự “nuôi dưỡng” phần thưởng ảo này là động lực để họ tiếptục chơi Nhà làm game đã thành công khi “cấy” được niềm tin này vào tiềm thứccủa họ
3 Giải phóng dopamine
Nếu cơ chế phần thưởng xảy ra trong mọi hoạt động tự nhiên của con người, thì tạisao trong game nó lại trở thành một cơ chế gây nghiện? Để giải thích điều này, taphải tìm hiểu sâu hơn về cơ chế hoạt động của bộ não, cụ thể là chức năng tạokhoái cảm khi giải phóng dopamine
Đây là chất hóa học não tiết ra để làm dịu thần kinh Là tính năng tự nhiên của não
bộ, nó xảy ra trong nhiều hoạt động Ví dụ, tiêu thụ đồ ăn nhanh, hút thuốc và uốngrượu đều kích hoạt cơ chế sản sinh dopamine Tuy nhiên, vấn đề xảy ra khi chúng
ta đòi hỏi não tiết ra chất này nhiều hơn hoặc dồn dập hơn Khi đó, bộ phận này sẽdần lãnh cảm, khiến ta phải chơi game nhiều hơn mới sản xuất đủ lượng dopaminenhư trước
Vậy các nhà game đã cướp quyền điều khiển (hijack) và thao túng cơ chế này nhưthế nào? Sau khi thu hút người chơi qua các yếu tố kể trên, họ có thể tăng dần sốlượng hiệu ứng và phần thưởng để bạn sản sinh đủ lượng dopamine như ban đầu,rồi kéo dài màn chơi để duy trì mức độ nghiện game của bạn
Trang 3Với game mobile, bạn dễ dàng tiếp xúc các chuỗi hiệu ứng hình ảnh và âm thanhhấp dẫn Điều này kích thích não bộ phải suy nghĩ để thực hiện lại thao tác đó mớinhận được khoái cảm Về lâu dài, thể loại game này rất nhàm chán Tuy vậy, bạncũng không dễ bỏ ngang vì não đã quen cơ chế dopamine được kích hoạt bởi tròchơi Bejeweled, Ninja Fruit, Candy Crush là các ví dụ điển hình.
Sau này, khi quyết định bỏ game, thì não bạn lại đòi hỏi lượng dopamine định kỳ.Nếu không được đáp ứng, bạn sẽ bị cảm giác trầm cảm và khó chịu xâm chiếm.Điều này hình thành một vòng lặp tâm lý, thôi thúc bạn phải quay lại chơi game đểsản sinh tiếp dopamine
Ngày nay, với các thiết bị ghi nhận tín hiệu phát ra từ vỏ não (brain scanning/positron emission tomography – PET) người ta quan sát được liều lượng dopaminetiết ra khi chơi game Qua nghiên cứu ở Bệnh viện Hammersmith tại Luân Đôn, AnhQuốc, người ta thấy não người chơi game tiết ra gấp đôi lượng dopamine so vớingười bình thường Điều này chứng minh rằng game thật sự có thể gây nghiện.Ngoài dopamine, còn các chất như oxytocin và endorphins và serotonin được nãotiết ra khi chơi game Chúng đều có tác dụng điều tiết cảm xúc con người Thôngqua game, các chất hóa học này sẽ gắn kết chúng ta với nhân vật ảo và môi trường
ảo ngày càng khăng khít hơn
4 Tính ức chế cũng có thể làm cơ chế gây nghiện
Một điều nghịch lý là game có độ khó cực cao, gần như không thể hoàn thành, lại
có rất nhiều người chơi Bản tính con người là háo thắng, thích thử thách, và không
dễ dàng chấp nhận thua cuộc Các nhà làm game nắm được yếu tố này và cố tìnhtạo ra game gây ức chế cho người chơi
Ngoài ra, động lực chơi game còn liên quan đến tâm lý muốn thể hiện mình Vì vậy,thử thách càng khó thì càng gây phấn khích khi vượt qua Điểm số càng cao thìcàng thỏa mãn Với tính năng kết nối và chia sẻ thành tích trên mạng, game giúpngười chơi thổi phồng cảm giác tự mãn cá nhân của mình
Thật ra, việc hoàn thành chủ yếu là do sự luyện tập và thao tác rất nhiều lần, thậmchí là chơi đi chơi lại 1 tựa game Việc này ngốn rất nhiều thời gian chỉ để qua mộtchặng đường rất nhỏ Dark Souls là 1 ví dụ điển hình Với độ khó cực cao, gần nhưkhông tưởng, nó lại có số lượng fan hâm mộ cực lớn Các thành tích đăng tải trênmạng được hàng triệu người theo dõi Điều này lôi kéo vô số game thủ như thiêuthân, lao đầu vào game để khẳng định trình độ cá nhân của mình
5 Đầu tư về thời gian và tiền bạc
Nhiều game đòi hỏi bạn phải đầu tư thời gian mỗi lúc càng nhiều Do mức độ khócủa game ngày càng tăng, bạn phải luyện tập chơi game hàng ngày mới theo kịp.Việc này diễn ra từ từ và đều đặn để bạn khó nhận ra yêu cầu ngày càng lớn củagame Qua đó, càng đầu tư thì bạn càng tiếc thời gian đã bỏ ra mà vẫn chưa hoàn
Trang 4thành Vì vậy, khi đã đi nửa chặng đường, game thủ có khuynh hướng cố gắng chơicho hết Đến lúc này, người chơi đã bất chấp việc tốn thời gian mà chỉ đăm đămhướng vào thành quả cuối cùng.
Đến đây, nhà làm game đã hoàn toàn mê hoặc bạn Họ ngang nhiên kéo dài nộidung mà vẫn có thể giữ chân bạn Cụ thể, Candy Crush Saga có hơn 900 màn,nhưng số lượng người chơi rất cao, ước tính khoảng 93 triệu người trong năm2014
Thứ hai, game yêu cầu bạn nạp tiền vào để chơi Nhiều game mobile hiện nay làdạng Freemium, tức là tải xuống chơi miễn phí nhưng để chơi tiếp, bạn phải trảtiền Mức phí tăng dần cho phép mở khóa 1 số ứng dụng đặc biệt khác trong game.Khi quyết định mua, tức là bạn đã bị lôi cuốn và muốn trải nghiệm nó
Nhiều game có hệ thống tiền tệ riêng, được minh họa bằng các đồng xu, kim cươngđẹp mắt Việc chuyển tiền thật thành tiền ảo chính là cách che mắt bạn, khiến bạnkhông để ý mình đã chi bao nhiêu tiền thật vào sản phẩm ảo trong game
Mỗi game đều có 1 hệ thống tiền tệ riêng (currency), có giá trị tương ứng với tiềnthật Tuy nhiên, vấn đề ở đây chính là cách định giá sản phẩm trong game khiếnbạn không bao giờ có thể mua hết tiền, mà luôn bị lẻ trong tài khoản Vì vậy, tàikhoản game của bạn luôn còn tiền thừa không xài được, khiến bạn cảm thấy uổngphí và thôi thúc phải nạp tiền thêm
Các vật dụng trong game MU
Vật phẩm trong game được thiết kế rất bắt mắt Ngoài ra, chúng còn đi kèm với cáctính năng độc đáo, khiến nhiều game thủ muốn sở hữu Dù ở dạng điện tử nhưngchúng luôn được trình bày hấp dẫn, bán theo gói sản phẩm (combo) hoặc giảm giákhuyến mãi theo định kỳ Đồng thời, luôn có một bộ phận marketing không ngừnggiới thiệu và quảng cáo chúng, lôi kéo người chơi bỏ tiền thật để tiêu thụ lượng sảnphẩm ảo này
Vật phẩm càng “độc” và “lạ” thì càng nhiều người săn đón Điều này đã đẩy giá trịcủa chúng lên cao ngất ngưởng Mặc dù là sản phẩm ảo, nhưng giá trị của chúngtrong game có thể lên đến hàng trăm triệu đồng tiền thật Một khi đã sở hữu đượcchúng thì gần như bạn không thể bỏ game
Thậm chí, 1 số game còn đòi mức phí định kỳ hàng tháng, tức là bạn vẫn phải trảtiền bất kể có chơi hay không Điều này tạo nên tâm lý tiếc tiền Vì vậy, game thủ sẽchơi thỏa thích cho đáng đồng tiền đã bỏ ra, bất kể bản thân mình có thật sự thíchhay không
6 Sợ cảm giác lạc hậu
Một lý do khiến người ta không dám bỏ game, hoặc bỏ trong thời gian dài chính là
sợ bị lạc hậu Nhiều game đòi hỏi bạn phải luyện tập thường xuyên, để duy trì được
Trang 5“phong độ” và khả năng cạnh tranh Với dòng game MOBA, chỉ cần nghỉ nửa tháng
là bạn bị tụt hậu
Liên tục cập nhật cũng là một cơ chế gây nghiện của game
Những game online lớn hiện nay như Liên Minh, Dota và Overwatch không còn đơnthuần là game Chúng là cả 1 cộng đồng với hàng triệu, hàng triệu fan trung thànhđang trực tuyến vào bất kỳ thời điểm nào Chúng có kênh truyền thông riêng vàđược cập nhật nội dung đều đặn Ngoài ra, kỹ năng nhân vật và cơ chế gameplayđược chỉnh sửa hàng tháng qua các bản cập nhật Nghĩa là thế giới ảo này vẫn liêntục phát triển và mở rộng bất kể bạn có tham gia hay không
Vì vậy, người chơi phải theo sát các thay đổi của game để thích nghi cho kịp Cảmgiác sợ bị tụt hậu chính là động lực thôi thúc họ phải luyện tập chơi game hàngngày Đặc biệt, đối với các game thủ chuyên nghiệp thì việc luyện tập này trở thànhmột phần của cuộc sống
7 Kết nối với bạn bè và cộng đồng
Nếu như ngày xưa, game chỉ là hoạt động đơn lẻ, thì hiện nay, game là hoạt độngcộng đồng Game thủ khắp thế giới có thể kết nối với nhau, bàn luận trên diễn đàn,chia sẻ kinh nghiệm… Game MOBA yêu cầu chơi theo nhóm Bạn phải phối hợpvới đồng đội của mình để chiến thắng Vì vậy, việc một cá nhân muốn bỏ game sẽảnh hưởng đến toàn đội Điều này tạo nên áp lực nhóm lên mỗi thành viên (peerpressure) cùng cảm giác tội lỗi khi muốn bỏ rơi đồng đội của mình
Sân vận động đêm chung kết giải vô địch game Liên Minh thế giới (ảnh:Leagueoflegends.com)
Ngoài ra, nhà làm game còn tổ chức sự kiện, chiến dịch quảng cáo và vô số cáchoạt động xã hội khác… nhằm kết nối với game thủ ngày càng khăng khít hơn Qua
đó, giới trẻ dần chấp nhận game là 1 phần không thể thiếu trong cuộc sống của họ
8 Cảm giác thoát khỏi thực tại
Game mô phỏng cuộc sống “Second Life – Cuộc đời thứ 2”
Khảo sát năm 2009 cho thấy 41% người ta tham gia chơi game vì lý do muốn thoátkhỏi hiện thực Trong game, họ được sống thoải mái theo sở thích và phong cách
cá nhân Mục đích chính của họ là trải nghiệm sự tự do hoàn toàn, không bị ràngbuộc về trách nhiệm, gia đình, văn hóa, thậm chí cả luật pháp hay chuẩn mực đạođức Một xã hội phóng túng chính là niềm vui của họ
Tuy nhiên, con người càng tự do thì càng khó kiểm soát ! Một khi bị dẫn dắt bởi tính
tò mò và kích thích tinh thần, thể hiện bản lĩnh, họ rất dễ bị lôi kéo về phía tiêu cựccủa game Các loại tâm thái này dẫn đến sự ham muốn, truy cầu và trải nghiệm caotrào hoặc cực đoan hơn Vì vậy, làm sao chúng ta lường trước hậu quả từ game đốivới tâm sinh lý, quan niệm và hành vi của con người?
Trang 6Trong tương lai, game thủ được chìm ngập trong thế giới giả tưởng mà tất cả cơchế vật lý và sự kiện diễn ra phù hợp với quan niệm cá nhân của họ Họ được trảinghiệm cuộc sống mới hoàn toàn trong môi trường mô phỏng Trong đó, mọi sinhhoạt, kết bạn, làm việc, du lịch, tham gia sự kiện… đều diễn ra như cuộc sống thật.Tuy nhiên, để làm được điều đó, người chơi phải cung cấp toàn bộ thông tin và dữliệu sinh học cá nhân của mình Nhà phát hành dịch vụ sẽ đánh giá và phân loại họbằng những thuật toán (algorithm) Đến lúc đó, khi một thế lực nắm hoàn toàn hồ
sơ cá nhân của bạn, thì họ sẽ dùng chúng vào mục đích gì?
II Game có gây nghiện hay không? Vì sao nó lại gây nghiện?
Nguồn:
https://www.vinmec.com/vi/tin-tuc/thong-tin-suc-khoe/vi-sao-choi-game-co-gay-nghien/
Nghiện trò chơi điện tử là một vấn đề rất thực tế đối với nhiều người Rối loạn này có thể gây ra hậu quả đáng kể nhưng các dấu hiệu bệnh đôi khi rất khó để nhận ra.
1 Điều gì gây nghiện trò chơi điện tử?
Nhiều nguyên nhân khác nhau gây nghiện game Tuy nhiên, một trong những lý dochính khiến các trò chơi có thể trở nên gây nghiện như vậy là chúng được thiết kếtheo cách cuốn hút người chơi
Các nhà thiết kế trò chơi video, giống như bất kỳ ai khác đang cố gắng kiếm lợinhuận, luôn tìm cách để có thêm nhiều người chơi trò chơi của họ Họ hướng tớimục tiêu này bằng cách tạo ra các trò chơi đủ thử thách để khiến bạn vào chơinhiều hơn nhưng không quá khó để làm người chơi bỏ cuộc
Nói cách khác, game thủ thường cảm thấy mọi chiến thắng đều không bao giờ là
đủ Về mặt này, nghiện trò chơi điện tử rất giống với một rối loạn được công nhậnrộng rãi hơn: nghiện cờ bạc
2 Các dấu hiệu của nghiện trò chơi điện tử là gì?
Giống như bất kỳ chứng nghiện nào khác, nghiện trò chơi điện tử có các dấu hiệu
cảnh báo Điều quan trọng là phải biết cách nhận biết những dấu hiệu này nếungười chơi hoặc ai đó được quan tâm là một game thủ Những triệu chứng có thểbao gồm cả về tinh thần và thể chất
2.1 Triệu chứng tinh thần của nghiện trò chơi điện tử
Một số dấu hiệu hoặc triệu chứng cảm xúc của nghiện trò chơi video bao gồm:
Cảm giác bồn chồn và / hoặc cáu kỉnh khi không thể chơi
Bận tâm về các hoạt động của trận chơi trước đó hoặc dự đoán về lượt chơi tiếptheo
Nói dối với bạn bè hoặc thành viên gia đình về thời gian chơi
Trang 7 Cô lập bản thân với những người khác để dành nhiều thời gian chơi game hơn.
2.2 Triệu chứng thực thể của nghiện trò chơi điện tử
Một số dấu hiệu hoặc triệu chứng thực thể của nghiện trò chơi điện tử bao gồm:
Mệt mỏi
Chứng đau nửa đầu do tập trung cao độ hoặc căng mắt
Hội chứng ống cổ tay do sử dụng quá nhiều bộ điều khiển hoặc chuột máy tính
Vệ sinh cá nhân kém
3 Tác động ngắn hạn và dài hạn của nghiện trò chơi điện tử
Giống như bất kỳ rối loạn tâm thần khác, nghiện trò chơi điện tử có thể để lại nhữnghậu quả nghiêm trọng Các triệu chứng được liệt kê ở trên có tác dụng ngắn hạn,tuy nhiên, chúng có thể dẫn đến hậu quả lâu dài nghiêm trọng hơn nếu không đượcgiải quyết kịp thời Ví dụ, một người nghiện trò chơi điện tử thường sẽ tránh ngủhoặc ăn các bữa ăn đúng giờ để tiếp tục chơi game Mặc dù những tác động ngắnhạn của điều này có thể bao gồm đói và mệt mỏi, cuối cùng nó có thể dẫn đến rốiloạn giấc ngủ hoặc các vấn đề sức khỏe liên quan đến chế độ ăn uống
Tương tự, những người tự cô lập bản thân khỏi những người khác để chơi trò chơiđiện tử có thể bỏ lỡ các hoạt động lành mạnh với gia đình, người thân và bạn bè.Tuy nhiên, nếu người chơi tiếp tục các hành động như vậy trong một thời gian dài,
có thể sẽ cảm thấy bản thân không có bạn bè
Những ảnh hưởng lâu dài khác của việc nghiện trò chơi điện tử cần xem xét là hậuquả tài chính, học hành và nghề nghiệp liên quan Trò chơi và thiết bị trò chơi điện
tử có thể rất tốn kém, đặc biệt là khi thanh toán các chi phí định kỳ như kết nốiInternet tốc độ cao cần thiết cho các trò chơi trực tuyến với nhiều người chơi.Những trò chơi này cũng có thể rất tốn thời gian, khiến các game thủ nghiện không
có nhiều thời gian tập trung vào việc học hoặc công việc của họ
4 Những thay đổi về não bộ khi chơi điện tử quá mức
Mức độ dopamine (một loại hormone tăng cảm giác hưng phấn tại não) tăng gấpđôi khi mọi người chơi trò chơi điện tử, điều đó có nghĩa là các trò chơi gây nghiệncũng gây nghiện về phương diện hóa học Có những con đường thần kinh trongnão duy trì sự phụ thuộc vào các chất - có khả năng củng cố các rối loạn ám ảnhcưỡng chế
Do đó, công thức đơn giản nhất để tạo ra một trò chơi gây nghiện là làm cho nó trởnên thử thách, thú vị và nhiều lợi ích Bất kỳ trò chơi nào cũng có thể tạo ra cảmgiác dễ chịu trong một khoảng thời gian ngắn, nhưng các trò chơi chính xác là cókhả năng gây nghiện, mặc dù mức độ nghiện là khác nhau đối với mỗi người
5 Những yếu tố gây nghiện các trò chơi điện tử
Trang 8Có rất nhiều trò chơi điện tử không mất phí
5.1 Nhiều trò chơi điện tử không mất phí
Nhiều trò chơi sử dụng mô hình miễn phí để chơi trực tuyến Đa số người chơi sẽđược hướng dẫn thực hiện một số nhiệm vụ đơn giản, tất cả đều được thưởngbằng đồ họa đầy màu sắc và thông điệp tích cực
Một khi người chơi quan tâm, cũng là lúc cấp độ chơi càng trở nên khó hơn, lúc đóngười dùng sẽ được yêu cầu trả một vài đô la để có thêm cơ hội thử cấp độ caohơn hoặc loại bỏ các rào cản khỏi cơ chế trò chơi
5.3 Luôn cập nhật để nâng cấp level cho người chơi
Lý do là trong game người chơi nhập vai vào nhân vật, vui vẻ, tương tác với bạn bè
và gần như không thể giành chiến thắng
Ngay cả khi người chơi có thể hoàn thành tất cả các mục tiêu, những người sánglập cũng sẽ phát hành một bản mở rộng để trò chơi không bao giờ kết thúc Cácnhiệm vụ mới giúp trò chơi thú vị, nhưng người sáng lập game cũng từ chối tạo racác trò chơi giúp người chơi có cảm giác hoàn toàn chiến thắng
5.4 Sức hút của thanh tiến độ trong các trò chơi
Nhiều trò chơi hiện đại đi kèm với một đại diện trực quan về mức độ gần gũi củamột người khi hoàn thành một mục tiêu, được gọi là thanh tiến trình của Google.Đây thường là một hình chữ nhật nằm ngang, từ từ lấp đầy khi gần mục tiêu hơn.Khi một người gần đạt được cấp độ một kỹ năng, thật dễ dàng để biện minh choviệc chơi thêm vài phút để đạt đến cấp độ tiếp theo trước khi bỏ
Ngay khi nó lên cấp, khả năng sử dụng phép thuật của người chơi cũng sẵn sàng
để tăng cấp, vì vậy họ quyết định chơi cho đến khi tăng lên mức cao hơn Ngay khithanh tiến độ được lấp đầy, khả năng chặn các cuộc tấn công cũng tốt hơn Ngườichơi lại tiếp tục chơi Nó có một chu kỳ vô tận
5.5 Được chơi với bạn
Trang 9Khả năng chia sẻ trải nghiệm chơi game với người khác là một cách tuyệt vời đểtạo và duy trì tình bạn, đặc biệt là đối với những người nhút nhát Tuy nhiên, chơigame với những người khác đi kèm với những rủi ro nhất định.
Khi chơi game cùng nhau, thường người chơi sẽ dành thời gian và năng lượng để
hỗ trợ người khác Nó sẽ trở thành vấn đề khi đang muốn làm bài tập về nhà hoặc
đi ngủ nhưng bạn bè lại rủ vào chơi
5.6 Cảm giác thoát khỏi thực tại
Trong game, người chơi được sống thoải mái theo sở thích và phong cách cá nhân,được trải nghiệm sự tự do hoàn toàn, không bị ràng buộc về trách nhiệm, gia đình,văn hóa, thậm chí cả luật pháp hay chuẩn mực đạo đức
Tuy nhiên, một khi bị dẫn dắt bởi tính tò mò và kích thích tinh thần, thể hiện bảnlĩnh, họ rất dễ bị lôi kéo về phía tiêu cực của game dẫn đến sự ham muốn, trảinghiệm cao trào hoặc cực đoan hơn
5.7 Sức hấp dẫn của phần thưởng
Game cũng tạo nên sự hấp dẫn bằng cách liên kết nhiệm vụ được giao với 1 phầnthưởng hấp dẫn Phần thưởng có thể là điểm số, kỹ năng hoặc vật phẩm, đượcthiết kế đẹp mắt kèm hiệu ứng
Người chơi thường chấp nhận “nhiệm vụ” và hoàn thành chúng một cách vô thứccùng với sự tăng lên của độ khó Điều này đòi hỏi game thủ phải tập trung và dànhthời gian để chơi nhiều hơn mới có thể hoàn thành nhiệm vụ được giao
Nghiêm trọng hơn, nó tạo ra ảo tưởng cho game thủ rằng chắc chắn họ sẽ đượcthưởng, khiến họ “cày game” trong vô định và mù quáng Về tâm lý, chính những hivọng về phần thưởng ảo này là động lực để họ tiếp tục chơi
Trò chơi điện tử đặt ra nhiều quy tắc cùng như phần thưởng để tạo nên tính hấpdẫn gây nghiện
5.8 Thỏa mãn nâng cấp kỹ năng
Các trò chơi thành công, hay nói cách khác, các trò chơi gây nghiện bằng mức độkhó trong các cấp độ chơi Trò chơi càng trở nên phức tạp hơn qua các cấp bậckhiến người chơi muốn hoàn thành những thử thách
III Lợi ích mà game mang lại cho người chơi Tác hại của game đem đến cho người chơi lạm dụng nó?
Nguồn: ich-bat-ngo-sau-day-20190722193603695.htm
https://dantri.com.vn/suc-manh-so/khong-nen-cam-con-choi-game-vi-5-loi-1 Kích thích sự liên kết và hoạt động của não bộ
Nghiên cứu được đăng tải trên tạp chí khoa học Scientific Reports, tập trung vàophân tích thành phần cấu trúc và tính liên kết của não bộ trên các game thủ chothấy, người chơi game lâu năm đặc biệt là thể loại hành động, có khả năng nhận
Trang 10thức cao hơn hẳn so với nhóm đối tượng thông thường hoặc mới chơi game trongthời gian ngắn.ấn để phóng to ảnh
Kích thích sự liên kết và hoạt động của não bộ
Sau đó, khi thực nghiệm sâu hơn, đồng thời sử dụng công nghệ chụp cộng hưởng
từ trường (MRI), nhóm nghiên cứu nhận thấy rằng các game thủ còn tập trung tốthơn Mặt khác, kỹ năng phối hợp giữa tay và mắt của họ cũng phát triển rất đángkể
2 Phản xạ nhanh hơn, tay và mắt phối hợp tốt hơn
Đã có những nghiên cứu cho thấy khi chơi game nhất là những trò chơi nhập vai cócác pha hành động cường độ cao có thể cải thiện khả năng phản xạ của ngườichơi
Việc phải xử lý các tình huống trong game đòi hỏi sự chính xác cũng như nhanhnhạy khi tương tác giữa người chơi và game còn giúp cho sự kết hợp giữa mắt vàbàn tay linh hoạt hơn.n để phóng to ảnh
Phản xạ nhanh hơn, tay và mắt phối hợp tốt hơn
Điều này cũng có thể tạo ra được ảnh hưởng tích cực khi chơi các môn thể thaongoài trời hay xử lý những trường hợp cần phản xạ cực nhanh trong cuộc sốngthực tế hàng ngày
3 Giúp giảm đau và điều trị những căn bệnh mãn tính
Đây cũng là một lợi ích bất ngờ của việc chơi game được chứng thực qua nghiêncứu khoa học Các nhà tâm lý học thuộc Đại Học Washington đã kết luận rằng chơigame ngoài khả năng giải trí thông thường còn có thể giúp làm giảm những cơnđau, cả về thể xác lẫn tinh thần.hấn để phóng to ảnh
Giúp giảm đau và điều trị những căn bệnh mãn tính
Trong 1 nghiên cứu về tác động của trò chơi điện tử từ Đại học Utah (Hoa Kỳ) vàonăm 2012 có chỉ ra rằng việc chơi game có thể điều trị 1 số căn bệnh mãn tính ởđối tượng trẻ em mắc bệnh tự kỷ hoặc bệnh Parkinson.
Nghiên cứu này cũng chứng minh rằng với 1 số trò chơi nhất định dành riêng choviệc nghiên cứu thực tế có nhiều tác động tích cực, cải thiện khả năng phản hồi,giao tiếp ở những trẻ em mắc bệnh
4 Tăng khả năng sáng tạo
Trong một công trình nghiên cứu được thực hiện trên 500 trẻ em, do Đại học bangMichigan (Mỹ) công bố vào năm 2011 đã chứng minh việc chơi game sẽ giúp giatăng đáng kể khả năng sáng tạo. Nhấn để phóng to ảnh
Tăng khả năng sáng tạo
Thống kê này cho thấy sự vượt trội khi so sánh với những bé chỉ sử dụng các thiết
bị thông minh, máy vi tính để truy cập internet, mạng xã hội mà không chơi bất kỳgame nào
Chính những nhiệm vụ, hướng dẫn trong game đã kích thích các bé phải tự tìmtòi, học hỏi nhằm tìm ra cách giải quyết Từ đó thúc đẩy khả năng tư duy của nãobộ
5 Tăng sự quyết đoán
Một nghiên cứu của tập thể chuyên gia thuộc Đại học Rochester (New York, Mỹ)cho thấy các game thủ nhỏ tuổi thường quyết đoán hơn nhóm trẻ thông thườngcùng độ tuổi Đáng ngạc nhiên, những quyết định của các gamer nhí có mức độchính xác, hoàn thiện hơn dù khả năng phán xét chỉ tương đương nhau.hóng to ảnhTăng sự quyết đoán
Trang 11Phân tích sâu hơn, nhóm nghiên cứu nhận thấy rằng trẻ em chơi các thể loại gamehành động, đòi hỏi cường độ hoạt động cao thường nhanh nhạy, chín chắn hơnhẳn so với nhóm thích trò chơi mang tính chiến thuật, có nhịp độ chậm rãi.
(Ví dụ, nếu để trẻ hàng giờ ngồi trên máy tính chỉ để chơi game, và bạn là phụ huynh vì nuông chiều trẻ, sợ trẻ khóc lóc, đòi quấy thì bạn đã vô tình đem thiết bị công nghệ làm hại khả năng hoạt động của trẻ Bạn sẽ làm trẻ ít vận động, trẻ không còn thích di chuyển nhiều nữa; điều này có thể dẫn đến béo phì và các vấn
đề sức khỏe khác.)
Thời gian trước màn hình thiết bị tỷ lệ thuận với bệnh béo phì: Trẻ em dành
nhiều thời gian xem truyền hình, chơi video game, sử dụng máy tính liên tục, dành
ít thời gian tập thể dục, và có xu hướng thích ăn đồ ăn nhẹ, đồ ăn nhanh nhiều chấtbéo sẽ làm các chất béo tích tụ trong cơ thể và các con bạn sẽ tức khắc bị bệnhbéo phì Béo phì có thể dẫn đến các bệnh như tự ti, trầm cảm, tiểu đường, và cácbệnh này không những tốn kém để điều trị mà còn hết sức nguy hiểm khi tuổi đờicủa các em còn quá nhỏ
Khắc phục:
Bố mẹ nên lập thời khóa biểu cho con và hướng dẫn con mình thực hiện theo lịchtrình đã đề ra, trong đó có những khoảng thời gian dành cho việc tập thể dục nângcao sức khỏe (như cho trẻ ra công việc chơi với những đứa trẻ khác, gửi trẻ đếncác trung tâm thể dục, tập võ, múa hát nhằm giúp trẻ có thể vận động nâng cao thểlực…)
Bác sĩ tâm lý Douglas Gentile thuộc trường đại học Iowa, Hoa Kỳ, chuyên nghiên
cứu về thời gian trên màn hình và tác động đối với trẻ, có ý kiến như sau: "Theo tôi
những nghiên cứu sau này cần phải chú ý tới là khi cha mẹ bắt đầu thiết lập những luật lệ từ khi trẻ còn nhỏ và khi trẻ lớn hơn thì có thể là trẻ sẽ có khả năng tự giác,
tự kiểm soát thời gian của mình tốt hơn vì chúng học được điều là không nên nhìn vào màn hình liên tục kể từ khi chúng tỉnh ngủ, và phải giữ thời gian này cân bằng với các thời gian khác trong ngày."
Một điều nữa bạn nên hiểu tâm lý của trẻ là càng cấm đoán, bạn sẽ càng rắc rối bởi
vì nếu bạn làm như vậy, chúng sẽ tìm cách để sử dụng bằng được các thiết bị điện
tử trong tình trạnglén lút, thậm chí có thể gây hại nhiều hơn về sức khỏe và thị giáccủa trẻ
Một trong những lý do chính tại sao trẻ em dành nhiều thời gian hơn với công nghệ,
là vì cha mẹ quá bận rộn với công việc hằng ngày mà quên để dành thời gian với