- Nghiêm túc trong học tập, có ý thức vận dụng kiến thức đã học vào thực tế.. Các năng lực và phẩm chất hướng tới hình thành và phát triển ở học sinh - Về phẩm chất: Thông qua việc giảng
Trang 1PHÒNG GD VÀ ĐT HUYỆN PHÙ YÊN
TRƯỜNG THCS THỊ TRẤN CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
KẾ HOẠCH GIÁO DỤC MÔN TIN
NĂM HỌC: 2021 - 2022
(Thực hiện theo Công văn số 4040/BGDĐT-GDTrH ngày 16 tháng 9 năm 2021 của Bộ GDĐT)
LỚP 7
Cả năm: 70 tiết Học kỳ I: 18 tuần (36 tiết) Học kỳ II: 17 tuần (34 tiết)
HỌC KÌ I
2 3,4 Bài thực hành 1: Làm quen với Excel
3
5 Bài 2: Các thành phần chính và dữ liệu trên trang
tính
PTNL
6 Bài 2: Các thành phần chính và dữ liệu trên trang
tính (T)
PTNL
4
7 Bài thực hành 2: Làm quen với các kiểu dữ liệu trên
trang tính
8 Bài thực hành 2: Làm quen với các kiểu dữ liệu trên
trang tính (T)
Trang 210 Bài 3: Thực hiện tính toán trên trang tính PTNL 6
11 Bài thực hành 3: Bảng điểm của em
12 Bài thực hành 3: Bảng điểm của em Bài 3: Thực hành lập và sử dụng công thức Hs tự tìm hiểu
7 13 Bài 4: Sử dụng các hàm để tính toán Chủ đề 1: Sử dụng các
hàm để tính toán
Tiết 1: phần 1.
Tiết 2: Phần 2.
Tiết 3 Phần 3.
PTNL
14 Bài 4: Sử dụng các hàm để tính toán
8 15 Bài 4: Sử dụng các hàm để tính toán
16 Bài tập
18 Kiểm tra giữa kì I (thực hành)
24 Bài thực hành 5: Trình bày trang tính của em Bài 4
Hs tự tìm hiểu
13 25, 26 Bài thực hành 5: Trình bày trang tính của em
15 29 TNST: Xây dựng sổ quản lí điểm của lớp em (T)
30 Ôn tập
32 Kiểm tra học kỳ I (Thực hành)
17
33 Thực hành thêm: Tạo bảng điểm lớp em, sử dụng
các hàm để tính toán
34 Thực hành thêm: Tạo bảng điểm lớp em, sử dụng
các hàm để tính toán (T)
18 35 Thực hành thêm: Trình bày trang tính
36 Thực hành thêm: Trình bày trang tính (T)
Trang 3HỌC KÌ II
40 Bài thực hành 6: Định dạng trang tính
Bài 1 Hs tự tìm hiểu
21 41 Bài thực hành 6: Định dạng trang tính (T)
44 Bài thực hành 7: In danh sách lớp em
23 45 Bài thực hành 7: In danh sách lớp em (T)
46 Bài 8: Sắp xếp và lọc dữ liệu Mục 3 Lọc các hàng có
giá trị lớn nhất (hoặc nhỏ nhất)
Hs tự tìm hiểu PTNL
24 47 Bài 8: Sắp xếp và lọc dữ liệu (T)
48 Bài thực hành 8: Sắp xếp và lọc dữ liệu Bài tập 1 Mục c, d
Bài tập 2 Mục c.
Bài tập 3.
Hs tự tìm hiểu
25 49 Bài thực hành 8: Sắp xếp và lọc dữ liệu (T)
50 Ôn tập
26 51 Kiểm tra giữa kỳ II (Thực hành)
52 Bài 9: Trình bày dữ liệu bằng biểu đồ Chủ đề 2: Trình bày dữ
liệu bằng biểu đồ
Mục 4b Thay đổi dạng biểu đồ
Tiết 1: Phần 1,2 Tiết 2: Phần 3,4.
Hs tự tìm hiểu
PTNL
27 53 Bài 9: Trình bày dữ liệu bằng biểu đồ
54 Bài thực hành 9: Tạo biểu đồ để minh hoạ Bài 2 HS tự thực hành
28 55 Bài thực hành 9: Tạo biểu đồ để minh hoạ
56 Bài thực hành 10: Thực hành tổng hợp
29 57, 58 Bài thực hành 10: Thực hành tổng hợp
30 59 Bài 10: Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Master Cả bài Hướng dẫn hs tự thực PTNL
Trang 4hành (Dạy online) + Hs có máy xem hướng dẫn trên video để thực hành
+ HS không có máy sẽ học bù khi quay lại trường.
60 Bài 10: Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Master
31 61,62 Bài 10: Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Master
(T)
PTNL
32 63,64 Ôn tập học kì II
33 65 Kiểm tra học kỳ II (Thực hành)
66 Thực hành thêm: Định dạng trang tính
34 67 Thực hành thêm: Định dạng trang tính (T)
68 Thực hành thêm: Sắp xếp và lọc dữ liệu
35 69 Thực hành thêm: Sắp xếp và lọc dữ liệu (T)
70 Thực hành thêm: Sắp xếp và lọc dữ liệu (T)
* Lưu ý: Mục “Tìm hiểu mở rộng” của tất cả các bài học sinh tự tìm hiểu.
Trang 5YÊU CẦU CẦN ĐẠT CÁC CHỦ ĐỀ LỚP 7
1 Chủ đề 1: Sử dụng các hàm để tính toán 1 Kiến thức
- Biết sử dụng một số hàm cơ bản như SUM,AVERAGE,MAX,MIN
- Viết đúng cú pháp các hàm, sử dụng hàm để tính kết hợp các số và địa chỉ tính, cũng như địa chỉ các khối trong công thức
2 Kĩ năng.
- Biết hàm là một dạng đặc biệt của công thức đã được xây dựng sẵn
- Biết hai cách nhập hàm: Gõ từ bàn phím như công thức hoặc sử dụng nút lệnh trên thanh công thức
- Viết đúng cú pháp và tính toán được kết quả đối với các hàm SUM, AVERAGE, MAX, MIN
- Sử dụng được địa chỉ khối làm tham số của hàm
3 Thái độ
- Làm cho học sinh thêm yêu thích lập trình, yêu thích môn học hơn
- Nghiêm túc trong học tập, có ý thức vận dụng kiến thức đã học vào thực tế
- Xác định nhiệm vụ khi học Tin học để phục vụ cho công việc và cuộc sống
4 Các năng lực và phẩm chất hướng tới hình thành và phát triển ở học sinh
- Về phẩm chất: Thông qua việc giảng dạy sẽ góp phần hình thành, phát
triển cho học sinh các phẩm chất như: chăm chỉ, trung thực, trách nhiệm
- Về năng lực:
+ Năng lực chung: “tự chủ và tự học”, “giao tiếp và hợp tác”, “giải quyết vấn
Trang 6đề và sáng tạo”
+ Năng lực đặc thù (NLc): Sử dụng thành thạo các hàm vận dụng vào các bài
tập thực tế Cụ thể:
Biết hàm là một dạng đặc biệt của công thức đã được xây dựng sẵn
Biết hai cách nhập hàm: Gõ từ bàn phím, sử dụng các nút lệnh
Viết đúng cú pháp và tính toán được kết quả đối với các hàm SUM, AVERAGE, MAX, MIN
Sử dụng được địa chỉ khối làm tham số của hàm
2 Chủ đề 2: Trình bày dữ liệu bằng biểu
- Biết mục đích sử dụng của biểu đồ
- Biết một số dạng biểu đồ thường dùng
- Biết các bước cần thực hiện để tạo biểu đồ từ một bảng dữ liệu
- Biết cách thay đổi dạng biểu đồ đã được tạo ra
2 Kỹ năng
- Thực hiện được thao tác vẽ biểu đồ đơn giản
- Biết cách thay đổi dạng biểu đồ
- Thực hiện được việc thay đổi dạng biểu đồ theo yêu cầu
3 Thái độ
- Hình thành thái độ nghiêm túc, chú ý trong thực hành
- Có ý thức bảo vệ của công
4 Những phẩm chất năng lực của học sinh có thể hình thành và phát triển trong dạy học chủ đề.
+ Năng lực chung: “tự chủ và tự học”, “giao tiếp và hợp tác”, “giải quyết vấn
đề và sáng tạo”
+ Năng lực đặc thù:
Trang 7Sử dụng các công cụ của chương trình bảng tính Excel để tạo, chỉnh sửa biểu đồ.
KẾ HOẠCH GIÁO DỤC MÔN TIN
NĂM HỌC: 2021 - 2022
(Thực hiện theo Công văn số 4040/BGDĐT-GDTrH ngày 16 tháng 9 năm 2021 của Bộ GDĐT)
LỚP 8
Cả năm: 70 tiết Học kỳ I: 18 tuần (36 tiết) Học kỳ II: 17 tuần (34 tiết)
HỌC KÌ I
1 12 Bài 1: Máy tính và chương trình máy tínhBài 1: Máy tính và chương trình máy tính (T) PTNLPTNL 2
3 56 Bài thực hành 1: Làm quen với Free PascalBài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu PTNL 4
8 Bài thực hành 2: Viết chương trình để tínhtoán
5
9 Bài thực hành 2: Viết chương trình để tínhtoán (T)
6 11 Bài 4: Sử dụng biến và hằng trong chương
trình (T)
PTNL
Trang 812 Bài thực hành 3: Khai báo và sử dụng biến
Bài thực hành 3: Khai báo và sử dụng biến (T)
Bài tập 2 Chỉ yêu cầu HS nhập 2 biến
x,y và không cần hoán đổi
14 Ôn tập
9 1718 Bài 5: Từ bài toán đến chương trình (T)Bài 5: Từ bài toán đến chương trình (T) PTNLPTNL
trúc rẽ nhánh
Bài tập 3 HS tự tìm hiểu
PTNL
11 21 Bài 6: Câu lệnh điều kiện (T)
22 Bài 6: Câu lệnh điều kiện (T)
12
23 Bài thưc hành 4: Sử dụng câu lệnh điều kiện
24 Bài thưc hành 4: Sử dụng câu lệnh điều kiện(T)
14 27 Bài 7: Câu lệnh lặp
Chủ đề 2: Câu
28 Bài 7: Câu lệnh lặp (T)
15 2930 Bài 7: Câu lệnh lặp (T)Bài TH 5: Sử dụng câu lệnh lặp For do Bài tập 2, 3 HS tự tìm hiểu
16 31 Bài TH 5: Sử dụng câu lệnh lặp For do
32 Ôn tập học kì
17 33 Ôn tập học kì I (T)
34 Kiểm tra học kì I
18 35 TH thêm: Sử dụng câu lệnh điều kiện
36 TH thêm: Sử dụng câu lệnh lặp For do
Trang 9HỌC KÌ II
19 3738 Bài 8: Lặp với số lần chưa biết trướcBài 8: Lặp với số lần chưa biết trước PTNLPTNL
20
39 Bài 8: Lặp với số lần chưa biết trước (T)
Mục 3 Lặp vô hạn lần- Lỗi lập trình cần tránh
HS tự tìm hiểu PTNL
40 Bài thực hành 6: Lặp với số lần chưa biết
Bài thực hành 6: Lặp với số lần chưa biết trước While do (T)
23 4546 Bài tậpBài TH 7: Xử lý dãy số trong chương trình Bài tập 2 HS tự tìm hiểu
24 4748 Bài TH 7:Xử lý dãy số trong chương trình (T)Bài TH 7:Xử lý dãy số trong chương trình (T)
50 Kiểm tra giữa kì II
26 51 Học mà chơi, chơi mà học: Thuật toán (T)
TNST
52 Học mà chơi, chơi mà học: Thuật toán (T)
27 5354 Học mà chơi, chơi mà học: Thuật toán (T)Học mà chơi, chơi mà học: Thuật toán (T)
28
55 Bài 10: Làm quen với giải phẫu cơ thể ngườibằng phần mềm Antomy
56 Bài 10: Làm quen với giải phẫu cơ thể ngườibằng phần mềm Antomy (T)
29 57 Bài 10: Làm quen với giải phẫu cơ thể người
bằng phần mềm Antomy (T)
Trang 1058 Bài 10: Làm quen với giải phẫu cơ thể ngườibằng phần mềm Antomy (T)
Bài 11: Giải toán và vẽ hình phẳng với GeoGebra
Cả bài HS tự tìm hiểu
30 59 Ôn tập học kì II
60 Ôn tập học kì II (T) 31
61 Kiểm tra học kì II
62 Thực hành thêm: Lặp với số lần chưa biếttrước While do
32 63, 64 Thực hành thêm: Lặp với số lần chưa biếttrước While do (T)
33
65 Thực hành thêm: Lặp với số lần chưa biếttrước While do (T)
66 Thực hành thêm: Xử lý dãy số trong chươngtrình
34 67,68 Thực hành thêm: Xử lý dãy số trong chươngtrình (T)
35 69, 70 Thực hành thêm: Xử lý dãy số trong chươngtrình (T)
* Lưu ý: Mục “Tìm hiểu mở rộng” của tất cả các bài học sinh tự tìm hiểu.
Trang 11YÊU CẦU CẦN ĐẠT CÁC CHỦ ĐỀ LỚP 8
1 Chủ đề 1: Cấu trúc rẽ nhánh 1 Kiến thức
- Học sinh biết được ý nghĩa của cấu trúc rẽ nhánh
- Học sinh biết được cấu trúc chung của cấu trúc rẽ nhánh
- Biết cách sử dụng đúng hai dạng cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình: dạng thiếu và dạng đủ
2 Kĩ năng.
- Bước đầu sử dụng được cấu trúc rẽ nhánh If then else trong ngôn ngữ lập trình Pascal để viết chương trình giải quyết được một số bài toán đơn giản
- Mô hình hóa các tình huống thực tiễn xảy ra phụ thuộc vào điều kiện theo cấu trúc
rẽ nhánh trong tin học
- Diễn tả thuật toán cấu trúc rẽ nhánh trên ngôn ngữ lập trình
3 Thái độ
- Làm cho học sinh thêm yêu thích lập trình, yêu thích môn học hơn
- Nghiêm túc trong học tập, có ý thức vận dụng kiến thức đã học vào thực tế
- Xác định nhiệm vụ khi học Tin học để phục vụ cho công việc và cuộc sống
4 Các năng lực và phẩm chất hướng tới hình thành và phát triển ở học sinh
- Về phẩm chất: Thông qua việc giảng dạy sẽ góp phần hình thành, phát triển
cho học sinh các phẩm chất như: chăm chỉ, trung thực, trách nhiệm
- Về năng lực:
+ Năng lực chung: “tự chủ và tự học”, “giao tiếp và hợp tác”, “giải quyết vấn đề và
sáng tạo”
Trang 12+ Năng lực đặc thù (NLc): Thao tác được với phần mềm và môi trường lập trình trực
quan để bước đầu có tư duy thiết kế và điều khiển hệ thống
2 Chủ đề 2: Câu lệnh lặp 1 Kiến thức
- Học sinh biết được ý nghĩa của cấu trúc lặp
- Học sinh biết được cấu trúc lặp với số lần biết trước
- Biết cách sử dụng đúng cấu trúc lặp trong từng tình huống cụ thể
(Thuộc Chủ đề F Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính:
+ Mô tả được kịch bản đơn giản dưới dạng thuật toán và tạo được một chương trình đơn giản.
+ Hiểu được chương trình là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.
+ Thể hiện được cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh ở chương trình trong môi trường lập trình trực quan.
- Chạy thử, tìm lỗi và sửa được lỗi cho chương trình
- Mạch kiến thức CS: Khoa học máy tính.)
2 Kĩ năng.
- Mô tả được hoạt động lặp trong cuộc sống
- Mô tả được thuật toán một số bài toán đơn giản có sử dụng cấu trúc lặp trong tin học
- Bước đầu sử dụng được câu lệnh lặp For do trong ngôn ngữ lập trình Pascal để viết
chương trình giải quyết được một số bài toán đơn giản
3 Thái độ
- Làm cho học sinh thêm yêu thích lập trình, yêu thích môn học hơn
Trang 13- Nghiêm túc trong học tập, có ý thức vận dụng kiến thức đã học vào thực tế.
- Xác định nhiệm vụ khi học Tin học để phục vụ cho công việc và cuộc sống
4 Các năng lực và phẩm chất hướng tới hình thành và phát triển ở học sinh
- Về phẩm chất: Thông qua việc giảng dạy sẽ góp phần hình thành, phát triển
cho học sinh các phẩm chất như: chăm chỉ, trung thực, trách nhiệm
- Về năng lực:
+ Năng lực chung: “tự chủ và tự học”, “giao tiếp và hợp tác”, “giải quyết vấn đề và
sáng tạo”
- Năng lực đặc thù (NLc): Thao tác được với phần mềm và môi trường lập trình trực
quan để bước đầu có tư duy thiết kế và điều khiển hệ thống
Trang 14KẾ HOẠCH GIÁO DỤC MÔN TIN
NĂM HỌC: 2021 - 2022
(Thực hiện theo Công văn số 4040/BGDĐT-GDTrH ngày 16 tháng 9 năm 2021 của Bộ GDĐT)
LỚP 9
Cả năm: 70 tiết Học kỳ I: 18 tuần (36 tiết) Học kỳ II: 17 tuần (34 tiết)
Tuần Tiết Tên bài học/chủ đề Nội dung điều chỉnh Hướng dẫn thực hiện Thuyết minh
HỌC KÌ I
1 1 Bài 1: Từ máy tính đến mạng máy tính
Mục 2 Phân loại máy tính
Mục 3 Vai trò của MT trong mạng
HS tự tìm hiểu
4
7 Bài thực hành 1: Sử dụng trình duyệt để truy cập Web
8 Bài thực hành 1: Sử dụng trình duyệt để truy cập Web (T)
5 9 Bài thực hành 2: Tìm kiếm thông tin trên Internet
10 Bài thực hành 2: Tìm kiếm thông tin trên Internet (T)
6 11,12 Bài 4: Tìm hiểu thư điện tử Mục 2c Phần mềm thư điện tử HS tự tìm hiểu PTNL
7 13,14 Bài thực hành 3: Sử dụng thư điện tử
Trang 1517 Bài 5: Bảo vệ thông tin máy tính Chủ đề: Bảo vệ thông
tin máy tính
Tiết 1, phần 1 Tiết 2, phần 2
PTNL
18 Bài 5: Bảo vệ thông tin máy tính
10 19, 20 Bài thực hành 4: Sao lưu dự phòng và quét virus Cả bài Hướng dẫn hs tự
thực hành:
+ Hs có máy xem hướng dẫn trên video để thực hành + HS không có máy sẽ học bù khi quay lại trường.
14 27,28 Bài thực hành 5: Bài trình chiếu đầu tiên của em
16 3132 Kiểm tra học kỳ I (Thực hành)Thực hành thêm: Tìm kiếm thông tin trên internet
17 33 Thực hành thêm: Tìm kiếm thông tin trên internet
34 Thực hành thêm: Sử dụng thư điện tử
18 35 Thực hành thêm: Sử dụng thư điện tử.
36 Thực hành thêm: Sao lưu dự phòng và quét virus
HỌC KỲ II
20 39, 40 Bài thực hành 6: Thêm màu sắc và định dạng trangchiếu
21 41,42 Bài 10: Thêm hình ảnh vào trang chiếu Mục 3: Sao chép và di chuyển trang chiếu HS tự tìm hiểu PTNL
22 43,44 Bài thực hành 7: Trình bày thông tin bằng hình ảnh
Trang 1623 45, 46 Bài 11: Tạo các hiệu ứng động Mục 4: Một vài lưu ý khi tạo bài trình chiếu HS tự tìm hiểu PTNL
24 47, 48 Bài TH 8: Hoàn thiện bài trình chiếu với hiệu ứng
động
Bài TH 8: Hoàn thiện bài trình chiếu với hiệu ứng động (T)
26 51 Kiểm tra giữa kì II (Thực hành)
27 53 Bài thực hành 9: Thực hành tổng hợp (T)
54 Bài 12: Thông tin đa phương tiện
56 Bài 13: Phần mềm ghi âm và xử lý âm thanh Audacity Cả bài Tổ chức HS thực
hành trên máy tính hoặc thiết bị thông minh có phần mềm xử lí
âm thanh
- HS không có thiết bị thì đến trường học bù
PTNL
29
57 Bài 13: Phần mềm ghi âm và xử lý âm thanh Audacity
(T)
58 Bài 13: Phần mềm ghi âm và xử lý âm thanh Audacity(T)
hành trên máy tính hoặc thiết bị thông minh có phần mềm xử lí
âm thanh
- HS không có
60 Bài TH 10: Tạo sản phẩm âm thanh bằng Audacity (T)
Trang 17trường học bù
31 61, 62 Ôn tập học kì I
32
63 Kiểm tra học kỳ II (Thực hành)
Bài 14: Thiết kế phim bằng phần mềm Movie Maker Cả bài HS tự tìm hiểu
Bài thực hành 11: Tạo video ngắn bằng Movie Maker Cả bài HS tự tìm hiểu
64 Thực hành thêm: Tạo và hoàn thiện bài trình chiếu
33 65,66 Thực hành thêm: Tạo và hoàn thiện bài trình chiếu
34 67,68 Thực hành thêm: Tạo và hoàn thiện bài trình chiếu
35 69, 70 Thực hành thêm: Tạo sản phẩm âm thanh bằng phần
mềm Audacity
* Lưu ý: Không dạy mục “Tìm hiểu mở rộng” của tất cả các bài
Trang 18YÊU CẦU CẦN ĐẠT CÁC CHỦ ĐỀ LỚP 9
1 Chủ đề: Bảo vệ thông tin máy tính 1 Kiến thức
- Biết được sự cần thiết phải bảo vệ thông tin và các yếu tố cơ bản ảnh hưởng tới an toàn thông tin máy tính
- Biết khái niệm virus máy tính, đặc điểm và tác hại của virus máy tính
- Biết thực hiện thao tác sao lưu các tệp, thư mục bằng cách sao chép thông thường
2 Kỹ năng:
- Biết các con đường lây lan của virus máy tính để có những biện pháp phòng ngừa thích hợp, bảo vệ thông tin máy tính của nhà trường và cá nhân
- Thực hiện quét Virus bằng phần mềm diệt Virus
3 Thái độ:
- Tích cực nghiên cứu tài liệu, chủ động trong hoạt động nhóm
- Nhận thức được tầm quan trọng của dữ liệu của máy tính Tích cực tham gia các hoạt động học tập
4 Các năng lực và phẩm chất hướng tới hình thành và phát triển ở học sinh
- Về phẩm chất: Thông qua việc giảng dạy sẽ góp phần hình thành,
phát triển cho học sinh các phẩm chất như: chăm chỉ, trung thực, trách nhiệm
- Về năng lực:
+ Năng lực chung: Tự chủ và tự học, giao tiếp và hợp tác, giải quyết vấn
đề và sáng tạo, sử dụng công nghệ thông tin
+ Năng lực đặc thù: Thao tác được với phần mềm, biết giữ gìn và bảo vệ
thông tin trong máy tính