ĐỒ HỌA MÁY TÍNH - CƠ BẢN pps
... Q d+=2*(x+y)+5; y++; } x++; plot(x,y); //vẽ điểm (x,y) } .25 14 x O y 1 2 4 5 6 7 8 3 (x,y) (-x,y) (x,-y) (-x,-y) (y,x) (y,-x) (-y,x) (-y, -x) 3/28/2011 4 7 12 xxx 12 yyy xyp 2 21 xxxfor Vẽ điểm yx, 1 yy 0pif yp ... Ryxd cu cumoi ddd 32x 522 yx 3/28/2011 7 Thuật toán MidPoint 13 5.0,1 0 Rfd (0,-R) (1,-R) (1,-R+1) M 0 x=0; y=-R; d=1 -R; plot(x,y); //vẽ điểm đầu tiên R25.1 while (y<x){ if (...
Ngày tải lên: 02/08/2014, 05:20
... trình Cơ sở Đồ hoạ Máy tính , NXB Giáo dục, 2000. 2. Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng, Kỹ thuật đồ hoạ, NXB KH-KT 2003. 3. Phan Hữu Phúc, Cơ sở đồ họa máy tính , NXB GD 2003. 4. Lương Chi Mai-Huỳnh ... Khoa học Máy tính Khoa Công nghệ Thông tin Trường Đại học Vinh phanlena@yahoo.com 09/04/13 5 Chương 1: Tổng quan về đồ họa máy tính Màn hình đồ hoạ Khởi tạo...
Ngày tải lên: 04/09/2013, 09:04
... của X,Y, và Z. Gần như tuyến tính với cảm nhận màu sắc. 2 1Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt CRT 4Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt 1. Thiết bị hiển thị 2. Các đối tượng đồ họa cơ bản 3. Không gian màu 4. ... Không gian màu 4. Nhắc lại đại số tuyến tính 5. Hệ toạ độ 6. Cách sử dụng OpenGL 2Đồ hoạ máy tính- Ngô Quốc Việt LCD (Liquid Crystal Displays) 5Đồ hoạ máy tí...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 20:20
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx
... IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN B1: vẽ hình học hoặc các hình chiếu B2: ghi văn bản và kích thước vào bản vẽ B3: quan sát bản vẽ B4: in bản ... bản vẽ B4: in bản vẽ ra giấy Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN 2.1. Thiết lập đơn vị đo Menu Command line Hot key To...
Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps
... Top-Left •TC: Top-Center •TR: Top-Right •ML: Middle-Left •MC: Middle-Center •MR: Middle-Rigth Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN 8.4. ... Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN 8.1. Trình tự nhập văn bản vào bản vẽ -Tạo kiểu chữ cho văn bản bằng lệnh Style -Nhập dòng chữ bằng...
Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 4 pps
... tương ứng với (x,y) Như vậy nếu có (x, y) Î (C 1/8 ) thì các điểm : (y, x), (y,-x), (x,-y), (-x,-y), (-y,-x), (-y,x), (-x,y) sẽ thuộc (C). Chọn điểm bắt đầu để vẽ là điểm (0,R). Dựa vào hình vẽ, ... toàn bộ đường cong. Một trong những cách đơn giản nhất là dựa vào tính đối xứng, tính chất của hàm chẵn, hàm lẻ, ¼ Bước 2 : Tính đạo hàm để từ đó phân thành các vùng vẽ : Nếu thì Nếu thì...
Ngày tải lên: 26/07/2014, 17:20
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx
... Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG Chƣơng 1: Mở đầu Chƣơng 2: Các bƣớc thiết lâp bản vẽ cơ bản Chƣơng 3: Hệ toạ độ và các phƣơng pháp truy bắt điểm Chƣơng 4: Các lệnh vẽ cơ bản Chƣơng ... IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU 1.1. Giới thiệu chung - CAD là chữ viết tắt của Computer-Aided Design hoặc Computer-Aided Drafting (Vẽ và thiết kế nhờ sự trợ giúp củ...
Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20