- Hoạt động nhóm đôi thực hành chơi trên phần mềm - GV quan sát, giúp đỡ thêm và nhận xétC. HOẠT ĐỘNG ỨNG DỤNG, MỞ RỘNG.[r]
Trang 1TUẦN 6
Ngày dạy: 5A1 (Thứ …ngày …/102019); 5A2 (Thứ …ngày …/10/2019)
5A3 (Thứ … ngày …/10/2019)
Bài 5: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH STELLARIUM
(2 Tiết)
I Mục tiêu:
- Kiến thức: Tìm hiểu về thiên nhiên văn học và không gian xung quanh em
- Kỹ năng: Biết cách khám phá và tìm hiểu hết các chức năng của trò chơi
- Thái độ: Yêu thích môn học
- Năng lực: Góp phần hình thành và phát triển một số năng lực: Thu thập và xử lí thông tin, giải quyết vấn đề
II Đồ dùng dạy học :
- Giáo viên: Giáo án, SHD, máy chiếu, máy tính
- Học sinh: sách, vở, bút
III Hoạt động dạy học:
A HOẠT ĐỘNG CƠ BẢN
1 Khởi động: CTHĐTQ tổ chức cho các bạn trong lớp chơi trò chơi đẩy thuyền và
trả lời các câu hỏi
? Nêu các bước thực hiện gửi thư có tệp đính kèm
? Nêu các bước thực hiện xem lại thư đã gửi
2 Bài mới:
HĐ1 Giới thiệu phần mềm
- GV giới thiệu phần mềm
- Thực hiện mẫu cách chuyển sang ngôn ngữ tiếng việt
- HS quan sát
HĐ2 Hướng dẫn sử dụng
- Hoạt động cá nhân đọc thông tin mục 2 SGK và tìm hiểu các bước sử dụng phần mềm
- Chia sẽ nhóm đôi
- GV thực hiện mẫu các bước sử dụng của phần mềm trên máy
- Học sinh thực hiện cùng chơi và khám phá các chức năng của phần mềm
* Đánh giá:
- Phương pháp: Quan sát, vấn đáp
- Kỹ thuật: Ghi chép ngắn, hỏi đáp, nhận xét bằng lời
Trang 2- Tiêu chí: Nắm được công dụng, cách chơi và ý nghĩa các công cụ của phần mềm
………
Ngày dạy tiết 2: 5A1(Thứ …ngày …/10/2019); 5A2 (Thứ …ngày …/102019)
5A3 (Thứ … ngày …/10/2019);
B HOẠT ĐỘNG THỰC HÀNH
- Hoạt động nhóm đôi thực hành chơi trên phần mềm
- GV quan sát, giúp đỡ thêm và nhận xét
C HOẠT ĐỘNG ỨNG DỤNG, MỞ RỘNG
Tìm hiểu về thiên nhiên văn học và không gian xung quanh em
Ngày 6 tháng 10 năm 2019
Tổ trưởng kí duyệt
Nguyễn Thị Hương Giang