Mais tópicos da Ajuda “Pintura com a ferramenta Pincel ou Lápis” na página 295 “Retoque e correção de imagens” na página 153 “Restauração de quadros em camadas de vídeo Photoshop Extend
Trang 12 Mova o indicador da hora atual para o quadro de vídeo a ser editado.
3 (Opcional) Para editar em uma camada separada, escolha Camadas > Camadas de Vídeo > Nova Camada de Vídeo
em Branco
4 Selecione a ferramenta Pincel a ser usada e aplique as edições ao quadro
A pintura não destrói as camadas de vídeo Para descartar os pixels alterados em uma camada de vídeo ou de quadro específica, escolha o comando Restaurar Quadro ou Restaurar Todos os Quadros Para ativar ou desativar a
visibilidade das camadas de vídeo alteradas, escolha o comando Ocultar Vídeo Alterado (ou clique no olho ao lado da faixa de vídeo na linha de tempo)
Mais tópicos da Ajuda
“Pintura com a ferramenta Pincel ou Lápis” na página 295
“Retoque e correção de imagens” na página 153
“Restauração de quadros em camadas de vídeo (Photoshop Extended)” na página 502
“Criação de animações à mão livre (Photoshop Extended)” na página 520
Clonagem de conteúdo em quadros de animação e vídeo (Photoshop
Extended)
No Photoshop Extended, pode-se usar as ferramentas Carimbo e Pincel de Recuperação para retocar ou duplicar
objetos em quadros de vídeo ou animação Use o Carimbo para obter uma amostra do conteúdo de parte de um quadro (a origem) e usá-la para pintar outra parte do mesmo, ou de outro, quadro (o destino) Também é possível usar um
documento separado como a origem da amostra, em vez de um quadro O Pincel de Recuperação inclui opções para misturar o conteúdo da amostra com o quadro de destino
Nota: também é possível clonar o conteúdo com as ferramentas Pincel de Recuperação para Manchas e Correção
Entretanto, as ferramentas Carimbo e Pincel de recuperação permitem armazenar até cinco amostras no painel Origem
do clone e definir as opções de sobreposição, escala e deslocamento de quadro.
Ao mover para outro quadro depois de obter uma amostra do conteúdo de um primeiro quadro e usá-la para pintar,
o quadro de origem deixa de ser aquele do qual se obteve a amostra inicialmente É possível bloquear o primeiro
quadro de origem obtido como amostra, ou digitar um valor de deslocamento de quadro, a fim de alterar a origem para
um quadro diferente do usado inicialmente
Para assistir a um vídeo sobre clonagem de quadros, consulte www.adobe.com/go/vid0025_br
Mais tópicos da Ajuda
“Retoque com a ferramenta Carimbo” na página 153
“Retoque com a ferramenta Pincel de Recuperação” na página 156
“Definição de origens da amostra para clonagem e recuperação” na página 154
“Como criar novas camadas de vídeo” na página 504
Clonagem de vídeo ou de conteúdo de animação
1 Selecione a ferramenta Carimbo ou Pincel de Reparação e defina as opções de ferramenta desejadas
Trang 22 Siga um destes procedimentos:
• Selecione uma camada de vídeo no painel Camadas ou Animação e mova o indicador da hora atual para o quadro usado como amostra
• Abra a imagem a ser usada como amostra
3 Posicione o ponteiro em uma imagem ou quadro abertos e clique com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada para definir o ponto de amostragem
4 Para definir outros pontos de amostragem, clique em cada um dos botões de origem no painel Origem do clone
5 Selecione a camada de vídeo de destino e mova o indicador da hora atual para o quadro a ser pintado
Para pintar em uma camada separada, adicione uma camada de vídeo em branco Escolha a opção apropriada em Amostra para clonar o conteúdo na camada de vídeo em branco.
6 Se forem definidos vários pontos de amostragem, selecione a origem a ser usada no painel Origem do clone
7 Execute um destes procedimentos no painel Origem do clone:
• Para redimensionar ou girar a origem do clone, digite um valor para L (largura) ou A (altura) ou o grau de giro
• Para mostrar uma sobreposição da origem clonada, selecione Mostrar Sobreposição e especifique as opções
desejadas (A opção Recortado restringe a sobreposição ao tamanho do pincel Desmarque essa opção para
sobrepor toda a imagem de origem.)
Para mover a sobreposição de origem para uma posião de deslocamente, pressione Shift + Alt-arrastar (Windows) ou Shift + Option-arrastar (Mac OS) Para exibir as sobreposições temporariamente, desmarque Exibir Sobreposição e pressione Shift + Alt (Windows) ou Shift + Option (Mac OS).
8 Arraste sobre a área do quadro a ser pintada
A pintura não destrói as camadas de vídeo Escolha o comando Restaurar Quadro ou Restaurar Todos os Quadros para descartar os pixels alterados em uma camada de vídeo ou de quadro específica
Como alterar um deslocamento de quadro para clonagem ou reparação
❖ No painel Origem do clone:
• Selecione Bloquear Quadro para pintar sempre usando o mesmo quadro do qual se obteve a amostra inicialmente
• Para pintar usando um quadro relativo ao quadro da amostra inicial, insira o número de quadros na caixa
Deslocamento de Quadro Se o quadro desejado estiver depois do quadro usado como amostra inicialmente, digite
um valor positivo Se o quadro desejado estiver antes do quadro usado como amostra inicialmente, digite um valor negativo
Restauração de quadros em camadas de vídeo (Photoshop Extended)
É possível descartar as edições feitas em um quadro de camadas de vídeo ou camadas de vídeo em branco
❖ No painel Animação, selecione uma camada de vídeo e siga um destes procedimentos:
• Para restaurar um quadro específico, mova o indicador da hora atual para o quadro de vídeo e escolha Camada > Camadas de Vídeo > Restaurar Quadro
• Para restaurar todos os quadros em uma camada de vídeo ou camada de vídeo em branco, escolha Camada >
Camadas de Vídeo > Restaurar Todos os Quadros
Trang 3Gerenciamento de cores em camadas de vídeo (Photoshop Extended)
No Photoshop Extended, é possível pintar camadas de vídeo usando ferramentas como o pincel e o carimbo Quando nenhum perfil de cores é atribuído à camada de vídeo, as edições de pixel são armazenadas usando o espaço de cores
do arquivo, e a seqüência de imagens do vídeo em si permanece inalterada Se o espaço de cores da seqüência de
imagens importada for diferente do espaço de cores do documento do Photoshop, talvez seja necessário fazer uns ajustes Por exemplo, um filme de vídeo de definição padrão pode estar em SDTV 601 NTSC, enquanto o documento
do Photoshop Extended está em Adobe RGB Seu vídeo ou documento exportado final pode não ter as cores esperadas devido à incompatibilidade do espaço de cor
Antes de investir muito tempo pintando ou editando camadas de vídeo, teste o fluxo de trabalho completo para saber
do que o gerenciamento de cores precisa e encontrar a melhor abordagem para esse caso.
Em geral, é possível resolver uma incompatibilidade atribuindo um perfil de cores ao documento que corresponde à seqüência de imagens importada ou deixando a camada de vídeo sem gerenciamento Por exemplo, com o vídeo de definição padrão, você pode deixar a camada de vídeo sem gerenciamento e atribuir ao documento o perfil de cor SDTV (Rec 601 NTSC) Nesse caso, os pixels do quadro importado são armazenados diretamente na camada de vídeo sem conversão de cores
Do contrário, é possível atribuir o perfil de cores do documento à camada de vídeo usando a opção Converter
Conteúdo de Moldura Editado (Camadas > Camadas de Vídeo > Interpretar Seqüência de Imagens) Esta opção
converte as edições de pixel no espaço de cores do documento, mas não converte as cores dos quadros do vídeo
O comando Converter para Perfil (Editar > Converter para Perfil) também converte todas as edições de pixel no espaço
de cores do documento Entretanto, o uso do comando Atribuir Perfil (Editar > Atribuir Perfil) não converte as edições
de pixel em uma camada de vídeo Use o comando Atribuir Perfil com critério, especialmente se os quadros de vídeo forem pintados ou editados Se a camada de vídeo tiver um perfil de cores, a aplicação do comando Atribuir Perfil ao documento pode causar uma incompatibilidade de espaço de cores entre as edições de pixel e os quadros importados.Algumas combinações de seqüência de imagens de vídeo e de espaços de cor do documento requerem conversão de cores:
• Um filme em tons de cinza em um documento no modo RGB, CMYK ou Lab requer a conversão de cores
• O uso de uma seqüência de imagens de 8 bpc ou de 16 bpc em um documento de 32 bpc requer a conversão de cores
Edição de camadas de animação e de vídeo (Photoshop Extended)
Transformação de camadas de vídeo (Photoshop Extended)
É possível transformar uma camada de vídeo como qualquer outra camada no Photoshop Entretanto, você deve
converter as camadas de vídeo em Objetos Inteligentes antes de transformá-las
1 No painel Animação ou Camadas, selecione a camada de vídeo
2 Siga um destes procedimentos:
• Escolha Editar > Transformação Livre para usar alças na janela do documento para transformar o vídeo
• Escolhar Editar > Transformar e escolha uma transformação específica no submenu
Se a camada de vídeo não for um Objeto Inteligente, o Photoshop solicitará que você a converta
Trang 4Mais tópicos da Ajuda
“Transformação de objetos” na página 172
“Sobre objetos inteligentes” na página 276
Como criar novas camadas de vídeo
É possível criar novas camadas de vídeo, adicionando um arquivo de vídeo como uma nova camada ou criando uma camada em branco
Para obter um vídeo sobre como trabalhar com camadas de vídeo, consulte www.adobe.com/go/vid0027_br
Mais tópicos da Ajuda
“Como importar arquivos de vídeo e seqüências de imagem (Photoshop Extended)” na página 497
“Como inserir vídeo ou seqüências de imagem (Photoshop Extended)” na página 498
“Como substituir a seqüência de imagens em uma camada de vídeo (Photoshop Extended)” na página 499
Como abrir um arquivo de vídeo
❖ Escolha Arquivo > Abrir, selecione um arquivo de vídeo e clique em Abrir
O vídeo é exibido em uma camada de vídeo em um novo documento
Como adicionar um arquivo de vídeo como uma nova camada de vídeo
1 Para o documento ativo, exiba o painel Animação no modo de linha de tempo
2 Escolha Camada > Camadas de Vídeo > Nova Camada de Vídeo a partir do Arquivo
3 Selecione um arquivo de vídeo ou de seqüência de imagens e clique em Abrir
Como adicionar uma camada de vídeo em branco
1 Para o documento ativo, exiba o painel Animação no modo de linha de tempo
2 Escolha Camada > Camadas de Vídeo > Nova Camada de Vídeo em Branco
Como especificar quando uma camada é exibida em um vídeo ou uma
animação (Photoshop Extended)
Pode-se usar vários métodos para especificar quando uma camada é exibida em um vídeo ou uma animação Por exemplo, você pode aparar (ocultar) quadros no início ou final de uma camada Isso altera os pontos de início e
término da camada em um vídeo ou animação (O primeiro quadro exibido é chamado de Ponto de Entrada e o último quadro é chamado de Ponto de Saída Também é possível arrastar a barra de duração da camada inteira para uma parte diferente da linha de tempo
1 No painel Animação, selecione a camada
2 Siga um destes procedimentos:
• Para especificar os pontos Interno e Externo de uma camada, arraste o início e final da barra de duração da camada
• Arraste a barra de duração da camada para a seção da linha de tempo em que deseja que a camada seja exibida
Nota: para obter os melhores resultados, arraste a barra de duração da camada depois que a barra for aparada.
Trang 5Camadas (no modo de linha de tempo) com a barra de duração da camada selecionada para arrastar
• Mova o indicador da hora atual para o quadro desejado como o novo Ponto de entrada ou Ponto de saída e, no menu do painel Animação, escolha Fazer início da camada corresponder à hora atual ou Fazer fim da camada
corresponder à hora atual
A duração da camada é reduzida ocultando-se os quadros entre o indicador da hora atual e o início ou o fim da camada (Ao estender novamente as extremidades da barra de duração da camada, revelam-se os quadros ocultos.)
• Use quadros principais para alterar a opacidade da camada em horas ou quadros específicos
Nota: Para excluir a seqüência de imagens em uma ou mais camadas, use o comando Levantar Área de Trabalho Para
excluir uma duração específica do vídeo inteiro ou de camadas animadas, use o comando Extrair Área de Trabalho.
Aparar ou mover uma camada de vídeo (Photoshop Extended)
Para ocultar quadros no início ou final de uma camada de vídeo ou animação, apare a camada Para iniciar ou finalizar
um vídeo em um ponto de tempo diferente, mova a camada de vídeo
Se você mover camadas de vídeo, as alterações se tornarão permanentes quando o arquivo for salvo No entanto, se você aparar o vídeo, poderá restaurá-lo estendendo novamente as extremidades da barra de duração da camada.
1 No painel Animação ou Camadas, selecione a camada a ser editada
2 Mova o indicador da hora atual para o quadro (ou hora) que será o novo Ponto de entrada ou Ponto de saída
3 No menu do painel Animação, escolha uma das seguintes opções:
Mover Ponto de Entrada da Camada para Hora Atual Move o início da camada para o indicador de hora atual
Nota: Também é possível usar o comando Levantar Área de Trabalho para ocultar quadros em uma ou mais camadas
ou o comando Extrair Área de Trabalho para ocultar uma duração específica em todas as camadas de um vídeo ou de uma animação.
Como levantar a área de trabalho (Photoshop Extended)
É possível excluir uma seção da seqüência de imagens nas camadas selecionadas e deixar uma faixa com a mesma duração da seção removida
1 Selecione as camadas que deseja editar
Trang 62 No painel Animação, defina a área de trabalho para especificar a duração das camadas selecionadas que serão
omitidas
3 No menu do painel Animação, escolha Levantar área de trabalho
As camadas antes da aplicação do comando Levantar Área de Trabalho
As camadas depois da aplicação do comando Levantar Área de Trabalho
Como extrair a área de trabalho (Photoshop Extended)
Para excluir partes de um vídeo e remover o espaço de tempo automaticamente, use o comando Extrair Área de
Trabalho O conteúdo restante é copiado para novas camadas de vídeo
1 Selecione as camadas que deseja editar
2 No painel Animação, defina a área de trabalho para especificar a duração do vídeo ou da animação que serão
omitidos
3 No menu do painel Animação, escolha Extrair área de trabalho
Como dividir camadas de vídeo (Photoshop Extended)
Uma camada de vídeo pode ser dividida em duas novas camadas no quadro especificado
1 Selecione uma camada de vídeo no painel Animação
2 Mova o indicador da hora atual para a hora ou o número do quadro em que a camada de vídeo será dividida
3 Clique no ícone do menu do painel e escolha Dividir Camada
A camada de vídeo selecionada é duplicada e exibida logo acima da original no painel Animação A camada original é aparada no início até a hora atual, e a camada duplicada é aparada do fim até a hora atual
Camada original antes de usar o comando Dividir Camada
Trang 7Duas camadas criadas após usar o comando Dividir Camada
Agrupamento de camadas em um vídeo ou animação (Photoshop Extended)
Conforme você adiciona mais camadas ao vídeo ou à animação, convém organizá-las em uma hierarquia Uma das maneiras mais fáceis de fazer isso é agrupando as camadas O Photoshop preserva os quadros no vídeo ou na animação
em camadas agrupadas
Pode-se também agrupar um grupo de camadas Além de aninhar as camadas em uma hierarquia mais complexa, o
agrupamento de um grupo de camadas permite animar simultaneamente a opacidade de todas as camadas agrupadas
O painel Animação exibe um grupo de camadas agrupadas com uma propriedade de camada de opacidade comum
O agrupamento de camadas de vídeo no Photoshop é similar à pré-composição no Adobe After Effects.
❖ No painel Camadas, selecione duas ou mais camadas e siga um destes procedimentos:
• Escolha Camada > Agrupar camadas
• Escolha Camada > Objetos Inteligentes > Converter em Objeto Inteligente
Rasterização de camadas de vídeo (Photoshop Extended)
Ao rasterizar camadas de vídeo, a camada selecionada é achatada em um composto do quadro atual selecionado no painel Animação Embora seja possível rasterizar mais de uma camada de vídeo por vez, pode-se especificar somente
o quadro atual para a camada de vídeo superior
1 No painel Camadas, selecione a camada de vídeo
2 No painel Animação, mova o indicador da hora atual para o quadro a ser preservado ao rasterizar a camada de vídeo
3 Escolha uma das seguintes opções:
• Escolha Camada > Rasterizar > Vídeo
• Escolha Camada > Rasterizar > Camada
Nota: Para rasterizar mais de uma camada de vídeo por vez, selecione as camadas no painel Camadas, defina o
indicador da hora atual como o quadro a ser preservado na camada de vídeo superior e escolha Camada > Rasterizar > Camadas
Trang 8Criação de quadros de animação
Fluxo de trabalho de quadro de animação
No Photoshop, pode-se usar o painel Animação para criar quadros de animação Cada quadro representa uma
configuração de camadas
Nota: no Photoshop Extended, pode-se também criar animações usando uma linha de tempo e quadros principais
Consulte “ Criação de animações de linha de tempo (Photoshop Extended) ” na página 515.
Ilustração de uma animação A imagem do monociclo está em sua própria camada, e a posição dessa camada muda em cada quadro da
animação.
Para criar animações com base em quadros no Photoshop, use o fluxo de trabalho geral a seguir
1 Abra um novo documento.
Se ainda não estiverem visíveis, abra também os painéis Animação e Camadas No Photoshop Extended, o painel Animação deve estar no modo de quadro de animação (no painel Animação, clique no botão Converter em Quadro
de Animação)
2 Adicione uma camada ou converta a camada do plano de fundo.
Como não é possível animar uma camada de plano de fundo, adicione uma nova camada ou converta a camada de plano de fundo em uma camada normal Consulte “Como converter planos de fundo e camadas” na página 244
3 Adicione conteúdo à animação.
Se a animação incluir vários objetos que sejam animados independentemente, ou para alterar a cor de um objeto ou alterar completamente o conteúdo em um quadro, crie os objetos em camadas separadas
4 Adicione um quadro ao painel Animação.
Consulte “Como adicionar quadros a uma animação” na página 509
5 Selecione um quadro.
Consulte “Seleção de quadros de animação” na página 509
6 Edite as camadas para o quadro selecionado.
Siga um destes procedimentos:
• Ative e desative a visibilidade para diferentes camadas
• Altere a posição de objetos ou camadas para mover o conteúdo da camada
• Altere a opacidade da camada para fazer o conteúdo aparecer ou desaparecer gradualmente
Trang 9• Altere o modo de mesclagem das camadas.
• Adicione um estilo às camadas
O Photoshop fornece ferramentas para manter as mesmas características de uma camada em todos os quadros Consulte “Alteração de atributos de camadas em animações” na página 511
7 Adicione mais quadros e edite as camadas conforme necessário.
O número de quadros que podem ser criados é limitado apenas pela quantidade de memória disponível no sistema para o Photoshop
Usando o comando Transição, é possível gerar novos quadros com alterações intermediárias entre dois quadros
existentes no painel É uma maneira rápida de fazer um objeto se mover pela tela ou, gradualmente, aparecer ou
desaparecer Consulte “Criação de quadros usando transições” na página 512
8 Defina as opções de looping e o tempo de retardo dos quadros.
Pode-se atribuir um tempo de retardo a cada quadro e especificar um looping que reproduza a animação uma vez, um número determinado de vezes ou continuamente Consulte “Especificação de um tempo de retardo em quadros de animação” na página 514 e “Especificação de looping em quadros de animação” na página 515
9 Visualize a animação.
Use os controles no painel Animação para reproduzir a animação conforme ela for criada Depois, use o comando Salvar Para a Web e Dispositivos a fim de visualizar a animação no navegador da Web Consulte Visualização de
imagens otimizadas no navegador da Web
10 Otimize a animação para obter um download mais eficaz.
Consulte “Otimização de quadros de animação” na página 525
11 Salve a animação.
É possível salvar a animação como um GIF animado usando o comando Salvar Para a Web e Dispositivos Pode-se também salvar a animação no formato PSD (Photoshop) para se trabalhar nela posteriormente
No Photoshop, é possível salvar o quadro de animação como uma seqüência de imagens, QuickTime Movie ou
arquivos separados Consulte também “Exportar arquivos de vídeo ou seqüências de imagens” na página 526
Como adicionar quadros a uma animação
A inclusão de quadros é o primeiro passo na criação de uma animação Se uma imagem estiver aberta, o painel
Animação a exibirá como o primeiro quadro de uma nova animação Cada quadro adicionado começa como uma duplicata do quadro anterior Depois, use o painel Camadas para fazer alterações no quadro
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animação no modo de quadro de animação
2 Clique no botão Duplica Quadros Selecionados no painel Animações
Seleção de quadros de animação
Antes de poder trabalhar com um quadro, é necessário selecioná-lo como o quadro atual O conteúdo do quadro atual aparece na janela de documentos
No painel Animação, o quadro atual é indicado por uma borda estreita (por dentro do realce de seleção sombreado),
ao redor de sua respectiva miniatura Os quadros selecionados são indicados por um realce sombreado ao redor de suas respectivas miniaturas
Trang 10Seleção de um quadro de animação
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animação no modo de quadro de animação
2 Siga um destes procedimentos:
• Clique em um quadro no painel Animação
• No painel Animação, clique no botão Seleciona o próximo quadro para selecionar o quadro seguinte da série como o quadro atual
• No painel Animação, clique no botão Seleciona o quadro anterior para selecionar o quadro anterior da série como o quadro atual
• No painel Animação, clique no botão Seleciona o primeiro quadro para selecionar o primeiro quadro da série como o quadro atual
Seleção de vários quadros de animação
❖ No painel Animação (no modo de quadro de animação), siga um destes procedimentos:
• Para selecionar vários quadros adjacentes, clique em um segundo quadro com a tecla Shift pressionada O segundo quadro e todos os quadros entre o primeiro e o segundo são adicionados à seleção
• Para selecionar vários quadros não adjacentes, clique nos quadros adicionais com a tecla Ctrl (Windows) ou
Command (Mac OS) pressionada para incluí-los na seleção
• Para selecionar todos os quadros, escolha Selecionar todos os quadros no menu do painel Animação
• Para desmarcar um quadro em uma seleção de vários quadros, clique nele com a tecla Ctrl (Windows) ou
Command (Mac OS) pressionada
Edição de quadros de animação
1 No painel Animação (no modo de quadro de animação), selecione um ou mais quadros
2 Siga um destes procedimentos:
• Para editar o conteúdo de objetos em quadros de animação, use o painel Camadas para modificar as camadas na imagem que afetem o quadro
• Para alterar a posição de um objeto em um quadro de animação, selecione a camada contendo o objeto no painel Camadas e arraste-o para a nova posição
Nota: No painel Animação, é possível selecionar e alterar a posição de vários quadros Entretanto, ao arrastar vários
quadros não adjacentes, eles são inseridos consecutivamente na nova posição.
• Para inverter a ordem dos quadros de animação, no menu do painel Animação, escolha Inverter quadros
Nota: Os quadros a serem invertidos não precisam ser adjacentes; pode-se inverter quaisquer quadros selecionados.
• Para excluir os quadros selecionados, no menu do painel Animação, escolha Excluir quadro, ou clique no ícone Excluir e, em seguida, clique em Sim para confirmar a exclusão Também é possível arrastar o quadro
selecionado para o ícone Excluir
Mais tópicos da Ajuda
“Seleção de quadros de animação” na página 509
Trang 11Alteração de atributos de camadas em animações
Os botões de unificação (Unificar a posição da camada, Unificar a visibilidade da camada e Unificar o estilo de
camada) no painel Camadas determinam como as alterações feitas nos atributos do quadro de animação ativo
aplicam-se aos outros quadros na mesma camada Ao aplicam-selecionar um botão de unificação, o atributo é alterado em todos os quadros na camada ativa; quando o botão é desmarcado, as alterações aplicam-se apenas ao quadro ativo
A opção Propagar quadro 1 no painel Camadas também determina como as alterações feitas nos atributos do primeiro quadro aplicam-se aos outros quadros da mesma camada Ao desmarcá-la, a alteração de um atributo no primeiro quadro faz com que todos os quadros subseqüentes na camada ativa sejam alterados conforme o primeiro,
preservando a animação já criada
Unificação de propriedades de camada
1 No painel Animação (no modo de quadro de animação), altere o atributo de um quadro
2 No painel Camadas, clique em Unificar a posição da camada , Unificar a visibilidade da camada ou Unificar
o estilo de camada para que o atributo alterado seja aplicado a todos os outros quadros na camada ativa
Propagar Quadro 1
1 No painel Camadas, selecione a opção Propagar quadro 1
2 No painel Animações (no modo de quadro), altere o atributo do primeiro quadro
O atributo alterado é aplicado (em relação) a todos os quadros subseqüentes em uma camada
Também é possível propagar quadros selecionando qualquer grupo de quadros consecutivos em uma camada com a tecla Shift e alterando um atributo em qualquer um dos quadros selecionados.
Como mostrar ou ocultar os botões de unificação de camadas
❖ Escolha Opções de animação no menu do painel Camadas e selecione uma das opções a seguir:
Automático Exibe os botões de unificação de camadas quando o painel Animação está aberto No Photoshop
Extended, o painel Animação deve estar no modo de quadro de animação
Sempre Mostrar Exibe os botões de unificação de camadas com o painel Animação aberto ou fechado
Sempre Ocultar Oculta os botões de unificação de camadas com o painel Animação aberto ou fechado
Cópia e colagem de camadas entre quadros
Para entender o que acontece quando um quadro é copiado e colado, imagine-o como uma versão duplicada de uma imagem, com uma determinada configuração de camada Ao copiar um quadro, copiam-se as configurações de
camadas (incluindo visibilidade, posição e outras propriedades de cada camada) Ao colar um quadro, aplica-se a mesma configuração de camada ao quadro de destino
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animação no modo de quadro de animação
2 Selecione um ou mais quadros a serem copiados no painel Animação
3 No menu do painel Animação, escolha Copiar quadro(s)
4 Selecione um quadro ou mais quadros de destino na animação atual ou em outra animação
5 No menu do painel Animação, escolha Colar quadro(s)
6 Selecione um método de Colar:
Substituir Quadros Substitui os quadros selecionados pelos quadros copiados Nenhuma nova camada é adicionada
As propriedades de cada camada existente nos quadros de destino são substituídas pelas copiadas de cada camada
Trang 12Quando quadros são colados entre de uma imagem para outra, novas camadas são adicionadas à imagem, mas apenas
as camadas coladas ficam visíveis nos quadros de destino (as camadas existentes permanecem ocultas)
Colar sobre a Seleção Adiciona o conteúdo dos quadros colados como novas camadas na imagem Ao colar quadros
na mesma imagem, use essa opção para dobrar o número de camadas na imagem Nos quadros de destino, as camadas recém-coladas são visíveis, enquanto as originais ficam ocultas Nos quadros que não são de destino, as camadas
recém-coladas ficam ocultas
Colar Antes da Seleção ou Colar Após Seleção Adiciona os quadros copiados antes ou após o quadro de destino
Quando quadros são colados de uma imagem para outra, novas camadas são adicionadas à imagem, mas apenas as camadas coladas ficam visíveis nos novos quadros (as camadas existentes permanecem ocultas)
7 (Opcional) Para vincular as camadas coladas no painel Camadas, selecione Vincular camadas adicionadas
Essa opção só funciona quando você cola quadros em outro arquivo Selecione-a quando planejar reposicionar as camadas coladas como uma unidade
8 Clique em OK
Criação de quadros usando transições
Tweening (transição) é uma derivação de “in betweening”, que é um termo tradicional na área de animação usado para descrever o processo de transição de imagens As transições (também chamadas de interpolação) reduzem
significativamente o tempo exigido para criar efeitos de animação, como aparecimento e desaparecimento, ou mover
um elemento sobre um quadro Depois de criados, os quadros agrupados em transições podem ser editados
individualmente
Use o comando Transição para adicionar ou modificar automaticamente uma série de quadros entre dois quadros existentes, variando as propriedades de camadas (parâmetros de posição, opacidade ou efeito) igualmente nos novos quadros para criar a ilusão de movimento Por exemplo, para fazer com que uma camada desapareça gradualmente, defina sua opacidade no quadro inicial como 100% e, em seguida, defina a opacidade da mesma camada no quadro final como 0% Quando a transição for feita entre os dois quadros, a opacidade da camada será reduzida
uniformemente entre os novos quadros
Uso de transições para animar a posição do texto
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animação no modo de quadro de animação
2 Para aplicar transições a uma camada específica, selecione-a no painel Camadas
3 Selecione um único quadro ou vários quadros adjacentes
• A seleção de um único quadro permite optar pela transição desse quadro com o anterior ou o seguinte
• A seleção de dois quadros adjacentes fará com que novos quadros sejam adicionados entre eles
• A seleção de mais de dois quadros fará com que os quadros existentes entre o primeiro e o último selecionado sejam alterados pela operação de transição
• A seleção do primeiro e do último quadro de uma animação fará com que eles sejam tratados como adjacentes, e
os quadros de transição são adicionados depois do último (Esse método de transição é útil quando a animação está definida para executar loop várias vezes.)
Trang 134 Siga um destes procedimentos:
• No painel Animações, clique botão Transições
• No menu do painel Animação, selecione Transição
5 Especifique uma ou mais camadas que serão modificadas nos quadros adicionados:
Todas as Camadas Modifica todas as camadas em um ou mais quadros selecionados
Camada Selecionada Modifica apenas a camada atualmente selecionada em um ou mais quadros selecionados
6 Especifique as propriedades de camada a serem modificadas:
Posição Modifica uniformemente a posição do conteúdo da camada nos novos quadros, entre os quadros inicial e final
Opacidade Modifica uniformemente a opacidade dos novos quadros, entre os quadros inicial e final
Efeitos Modifica igualmente as configurações de parâmetros de efeitos de camada entre o primeiro e o último quadro
7 Ao selecionar um único quadro na etapa 3, no menu Intermediar com, escolha um local para adicionar os quadros:
Próximo Quadro Adiciona quadros entre o quadro selecionado e o quadro seguinte Essa opção não fica disponível quando o último quadro do painel Animação está selecionado
Primeiro Quadro Adiciona quadros entre o último e o primeiro quadro Essa opção apenas fica disponível quando o último quadro do painel Animação está selecionado
Quadro Anterior Adiciona quadros entre o quadro selecionado e o quadro anterior Essa opção não fica disponível quando o primeiro quadro do painel Animação está selecionado
Último Quadro Adiciona quadros entre o primeiro e o último quadro Essa opção apenas fica disponível quando o primeiro quadro do painel Animação está selecionado
8 Na caixa Quadros a Adicionar, digite um valor ou use a tecla de Seta para cima ou Seta para baixo para escolher o número de quadros (Esta opção não está disponível ao selecionar mais de dois quadros.)
9 Clique em OK
Ocultar camadas em quadros de animação
Quando uma nova camada é criada, por padrão ela fica visível em todos os quadros de uma animação
• Para mostrar novas camadas somente em quadros ativos, cancele a seleção de Novas camadas visíveis em todos os quadros, no menu do painel Animação
• Para ocultar uma camada em um quadro específico, no painel Animação, selecione o quadro e, no painel Camadas, oculte a camada desejada
Como adicionar uma nova camada sempre que um quadro é criado
Você pode usar o comando Criar Novas Camada para Cada Novo Quadro para adicionar automaticamente uma nova camada à imagem sempre que criar um novo quadro A nova camada fica visível no novo quadro, mas permanece oculta nos demais O uso dessa opção poupa tempo durante o processo de criação de uma animação que requer a inclusão de um novo elemento visual em cada quadro
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animação no modo de quadro de animação
2 No menu do painel Animações, escolha Criar Nova camada para Cada Novo Quadro
Uma marca de seleção indica que a opção está ativada
Trang 14Especificação de um tempo de retardo em quadros de animação
É possível especificar um atraso, ou seja, o tempo durante o qual um quadro é exibido, para quadros individuais ou
para vários quadros de uma animação O tempo de atraso é exibido em segundos Frações de segundo são exibidas como valores decimais Por exemplo, um quarto de segundo é especificado como 0,25 Se você definir uma faixa no quadro atual, todos os quadros criados depois disso memorizarão e aplicarão esse valor de atraso
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animação no modo de quadro de animação
2 Selecione um ou mais quadros
3 No painel Animações, clique no valor de Atraso, abaixo do quadro selecionado, para visualizar o menu pop-up
4 Especifique o atraso:
• Escolha um valor no menu pop-up (O último valor usado aparece na parte inferior do menu.)
• Escolha Outro, digite um valor na caixa de diálogo Definir atraso do quadro e clique em OK Ao selecionar vários quadros, o valor de retardo especificado para um deles é aplicado a todos os outros
Escolha de um método de disposição
O método de disposição de quadros especifica se o quadro atual deve ser descartado antes da exibição do quadro
seguinte Selecione um método de disposição em animações que incluam transparência de plano de fundo para
especificar se o quadro atual ficará visível através das áreas transparentes do quadro seguinte
Métodos de disposição de quadros
A Quadro com transparência de plano de fundo, usando a opção Restaurar para Plano de Fundo B Quadro com transparência de plano de
fundo, usando a opção Não Dispor
O ícone do Método de Disposição indica se o quadro está definido para Não Dispor ou Dispor (Nenhum ícone aparece quando a opção de método de disposição está definida como Automático.)
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animação no modo de quadro de animação
2 Selecione um ou mais quadros para os quais escolher um método de disposição
3 Com o botão direito do mouse (Windows) ou com a tecla Control (Mac OS) pressionada, clique na miniatura do quadro para visualizar o menu de contexto Método de Disposição
4 Escolha um método de disposição:
Automático Determina automaticamente um método de disposição para o quadro atual, descartando o quadro atual
se o seguinte incluir transparência de camada Para a maioria das animações, a opção Automático (padrão) produz os resultados desejados
Nota: para permitir que o Photoshop preserve os quadros que incluem transparência, selecione Disposição Automática
ao usar a opção de otimização Remoção de Pixel Redundante
Não Dispor Preserva o quadro atual à medida que o quadro seguinte é adicionado à exibição É possível exibir o quadro atual (e os anteriores) através das áreas transparentes do quadro seguinte Use um navegador para ter uma visualização precisa de uma animação com a opção Não Dispor
A
B
Trang 15Dispor Descarta o quadro atual da exibição antes de mostrar o quadro seguinte Apenas um quadro é exibido por vez (e o quadro atual não aparece através das áreas transparentes do quadro seguinte)
Especificação de looping em quadros de animação
Selecione uma opção de looping para especificar quantas vezes a seqüência de animação é repetida durante a
reprodução
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animação no modo de quadro de animação
2 No canto inferior esquerdo do painel Animação, clique na caixa Seleção de opções de looping
3 Selecione uma opção de looping: Uma vez, Três vezes, Sempre ou Outra
4 Ao selecionar Outro, digite um valor na caixa de diálogo Definir Total de Loops e clique em OK
Nota: as opções de looping também podem ser definidas na caixa de diálogo Salvar Para a Web e Dispositivos Para obter
mais informações, consulte Visão geral de Salvar Para a Web e Dispositivos.
Mais tópicos da Ajuda
“Como salvar um arquivo no formato GIF” na página 433
“Formato PSD (Photoshop)” na página 437
Exclusão de uma animação inteira
1 (Photoshop Extended) Coloque o painel Animação no modo de quadro de animação
2 No menu do painel Animação, selecione Excluir animação
Criação de animações de linha de tempo (Photoshop
Extended)
Fluxo de trabalho de animações de linha de tempo (Photoshop Extended)
Para animar o conteúdo da camada no modo de linha de tempo (e não no modo de quadro), no painel Animação, defina os quadros principais, movendo o indicador da hora atual para uma hora/quadro diferente, e modifique a
posição, a opacidade ou o estilo do conteúdo da camada O Photoshop adiciona ou modifica automaticamente uma série de quadros entre dois quadros existentes, variando as propriedades da camada (posição, opacidade e estilos) igualmente nos novos quadros para criar a ilusão de movimento ou transformação
Por exemplo, para fazer uma camada desaparecer gradualmente, defina a opacidade no quadro inicial como 100% e,
no painel Animação, clique em Interrupção de opacidade para a camada Mova o indicador da hora atual para a
hora/quadro do quadro final e defina a opacidade da mesma camada como 0% O Photoshop Extended interpola automaticamente os quadros entre o primeiro e o último, e a opacidade da camada é reduzida igualmente nos novos quadros
Além de permitir que o Photoshop interpole os quadros em uma animação, é possível também criar uma animação feita à mão livre, quadro por quadro, pintando em uma camada de vídeo em branco
Para criar uma animação no formato SWF, use o Adobe Flash, o Adobe After Effects ou o Adobe Illustrator.
Para criar uma animação com base em linha de tempo no Photoshop Extended, use o fluxo de trabalho geral a seguir