1. Trang chủ
  2. » Văn Hóa - Nghệ Thuật

Tài liệu Làm phim với hệ điều hành Linux docx

5 514 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Làm phim với hệ điều hành Linux
Chuyên ngành Điện ảnh
Thể loại Tài liệu giảng dạy
Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 167,21 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Làm phim với hệ điều hành Linux Vớí đa số người dùng, Linux có thể chỉ được xếp hàng thứ ba sau Windows và Macintosh, nhưng Linux chính là sự lựa chọn số một, độc chiếm trong lĩnh vực đồ

Trang 1

Làm phim với hệ điều hành Linux

Vớí đa số người dùng, Linux có thể chỉ được xếp hàng thứ ba sau Windows

và Macintosh, nhưng Linux chính là sự lựa chọn số một, độc chiếm trong lĩnh vực

đồ họa điện ảnh Chính Linux đã tạo ra những phim đoạt danh thu cao nhất trong mọi thời đại như Lord of the Rings, Star Wars: Episode II, Harry Potter

Thật tế, Hollywood đã bị Linux hóa từ khá lâu Linux đã trở thành hệ điều hành chính trong các xưởng sản xuất phim lớn, trong chiếc laptop của những tay chuyên viên đồ họa, và chính nó đã tạo ra những thước phim hùng tráng miêu tả một trận Quidditch nghẹt thở trong phim Harry Potter, hay khung cảnh lãng mạn trước mũi tàu Titanic của đôi tình nhân Jack và Rose, cũng như các cảnh đồ họa

Trang 2

3D trong bộ phim hoạt hình Shrek Các hãng sản xuất phim lớn còn thuê chuyên gia để tự nâng cấp và tạo ra những chương trình mới trong Linux để phục vụ nhu cầu làm kĩ xảo

Linux gia nhập vào đại gia đình Hollywood vào năm 1997 khi hãng Digital Domain sử dụng hệ điều hành này để tạo các hiệu ứng đặc biệt trong bộ phim Titanic Từ đó đến nay, Digital Domain đã sử dụng Linux để làm hơn hai tá phim, bao gồm cả giải thưởng Oscar về hiệu quả đặc biệt của phim Titanic và phim What Dreams May Come

Có vẻ mỉa mai khi nghĩ rằng Linux và mã nguồn mở đang chiếm lĩnh những xưởng phim được xem là luôn sử dụng những công nghệ bí mật, độc quyền

để tạo ra những thước phim vĩ đại nhằm cạnh tranh với nhau Tuy nhiên, đó là sự thật Hollywood đã nhận ra rằng sử dụng chung một nền tảng mở (Linux) sẽ giúp

họ có thể dành nhiều thời gian và tiền bạc hơn để tạo ra các hiệu ứng bí mật

Trái ngược với điều chúng ta thường nghĩ, để xây dựng một phần mềm nguồn đóng bí mật nhất, bạn cần phải sử dụng một hệ thống mã nguồn mở bên dưới nó Lý do là để chạy được những phần mềm bí mật nguồn đóng này, bạn phải làm chủ được hệ điều hành của mình, bạn phải được quyền sửa chữa, tùy biến hệ điều hành theo ý muốn của mình Windows, Mac OS X không đáp ứng được điều

đó Linux là sự lựa chọn số một

Hơn nữa, thời gian là yếu tố rất nhạy cảm trong lĩnh vực kinh doanh điện ảnh Nhà sản xuất không thể dừng làm phim khi có một vấn đề nho nhỏ trong hệ điều hành họ sử dụng Với mã nguồn mở, các hãng phim có thể cử lập trình viên tác động, sửa chữa mọi thứ, từ phần mềm cho đến cả hệ điều hành

Trang 3

Một vài hãng phim lớn, trong trường hợp khẩn cấp, có thể huy động hàng trăm lập trình viên Linux dành dạn trận mạc, sẵn sàng chiến đấu mọi lúc mọi nơi

"Linux phim"

-1997: Dante's Peak (Digital Domain), Titanic (Digital Domain)

-1998: What Dreams May Come (Digital Domain), Armageddon (Digital Domain)

-1999: Stuart Little (Rhythm & Hues), Ed TV (Digital Domain), Lake Placid (Digital Domain), Fight Club (Digital Domain)

-2000: Little Nicky (Rhythm & Hues), The Grinch (Rhythm & Hues), The Sixth Day (Rhythm & Hues), Supernova (Digital Domain), Rules of Engagement (Digital Domain), X-Men (Digital Domain), Red Planet (Digital Domain), Dr Seuss' How the Grinch Stole Christmas (Digital Domain), O Brother, Where Art Thou? (Digital Domain)

-2001: Enemy at the Gates (Double Negative), Cats & Dogs (Rhythm & Hues), Shrek (DreamWorks SKG), The Fast and the Furious (Hammerhead), Dr Dolittle 2 (Rhythm & Hues), Final Fantasy (Square), Planet of the Apes (Rhythm

& Hues), Captain Corelli's Mandolin (Double Negative), Harry Potter (Rhythm & Hues), A Beautiful Mind (Digital Domain), Vanilla Sky (Digital Domain), Lord of the Rings (Weta Digital, Digital Domain)

-2002: Collateral Damage (Flash Film Works), Blade II (Tippett Studio), Star Wars: Episode II (ILM), Spirit: Stallion of the Cimarron (DreamWorks), Scooby-Doo (Rhythm & Hues), Blue Crush (Hammerhead), Star Trek: Nemesis (Digital Domain), Lord of the Rings 2 (Weta Digital), The Time Machine (Digital Domain)

Trang 4

-2003: The Matrix Reloaded (Tippett), 2 Fast 2 Furious (Hammerhead), Junglebook 2 (Disney), Incredible Hulk (ILM), Pirates of the Caribbean (ILM), Sinbad (DreamWorks)

Hollywood kết Linux

Chính Linux chứ không phải là "kẻ thống trị" Windows của Microsoft hay

"linh hồn" của Apple Macintosh là hệ điều hành được các hãng phim Hollywood

sử dụng để sản xuất ra những bộ phim bom tấn của họ

Disney/Pixar, DreamWorks Animation, Sony, ILM và một số hãng phim khác ở kinh đô điện ảnh Hollywood đều đang sử dụng Linux để sản xuất phim Có thể bạn sẽ ngạc nhiên khi biết rằng phần lớn những "quả bom tấn" mà bạn xem hiện nay đều được tạo ra trên Linux

Hollywood thích sử dụng Linux hơn so với các hệ điều hành khác, chẳng hạn như hệ điều hành phổ biến nhất hiện nay Windows của Microsoft hay Macintosh của Apple, vì 3 lý do: Linux tốt hơn, nhanh hơn và rẻ hơn

Tại Hollywood, 95% số máy chủ và máy bàn sử dụng Linux Các hãng phim này sử dụng hệ điều hành nguồn mở để tạo ra các hiệu ứng hình ảnh đặc biệt hoặc để làm phim hoạt hình

Trang 5

Chẳng hạn những bộ phim như Scooby Doo - bộ phim được tạo ra ở xưởng phim hoạt hình và chuyên về các hiệu ứng hình ảnh đặc biệt Rhythm & Hues - là một bộ phim được sản xuất bằng các phần mềm chạy trên hệ điều hành Linux Một số quả bom tấn khác như The Matrix (Ma trận), Titanic, Gladiator (Võ sĩ giác đấu), Superman Returns (Siêu nhân trở lại), What Dreams May Come, Cats and Dogs (Cuộc chiến gay gắt), Shrek, The Perfect Storm, Prince of Egypt (Hoàng tử

Ai Cập), The road to El Dorado (Đường đến thành El Dorado), Antz, Chicken Run (Phi đội gà bay), Deep Blue Sea (Biển xanh sâu thẳm), Star Trek: Insurrection, Fantasia 2000, Men in Black, Hollow Man và rất rất nhiều bộ phim khác đều được tạo ra với những phần mềm Linux, chẳng hạn như RAYZ, Maya hay Shake

Tuy nhiên, không phải tất cả các phần mềm được dùng để sản xuất phim đều là miễn phí, bởi lẽ phần lớn số phần mềm đó có giá nằm trong khoảng 8.000 USD đến 15.000 USD

Một ví dụ khác như bộ phim hoạt hình 3D nổi tiếng Shrek, để sản xuất ra

bộ phim này, hãng DreamWorks đã sử dụng renderfarm có hơn 1.000 vi xử lý, 80% thời gian sử dụng Linux và 20% còn lại là IRIX DreamWorks sử dụng cả phần mềm do hãng phát triển được chỉnh sửa cho phù hợp với nhu cầu làm phim hoạt hình và các phần mềm hoạt hình thương mại khác

Ngày đăng: 24/12/2013, 18:15

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w