Chúng ta hãy nghiên cứu thử xem làm thế nào nhé : AppleScript cung cấp cho chúng ta một cấu trúc rất đơn giản để ra lệnh cho các chương trình đã cài trong máy Mac của bạn.. tell applicat
Trang 11 Sẵn sàng nghe lệnh
Có những lúc mà cơn làm biếng dâng trào, ta chẳng muốn làm gì nữa, chỉ
muốn ngồi một chỗ và ra lệnh để ai đó làm tất cả mọi thứ cho mình
Những khi lười biếng như vậy thì AppleScript có thể là một trợ thủ đắc lực
để bạn ra lệnh cho em Mac của mình phải làm việc Chúng ta hãy nghiên
cứu thử xem làm thế nào nhé :)
AppleScript cung cấp cho chúng ta một cấu trúc rất đơn giản để ra lệnh
cho các chương trình đã cài trong máy Mac của bạn
tell application "#tên chương trình#"
end tell
Trong đó, #tên chương trình# chính là tên chương trình đã cài trong máy của bạn, chương trình mà bạn muốn ra lệnh cho nó phải làm công việc gì
đó Có thể là "Finder", hoặc "iChat", hoặc "iPhoto"
Ví dụ đơn giản, bạn muốn mở Finder với ổ đĩa mặc định là ổ đĩa khởi
Trang 2Bây giờ hãy nhấn nút Run thử xem kết quả nhé
Kết quả của bạn cũng tương tự như hình trên đúng không? Quá đơn giản
phải không bạn?
Bây giờ hãy thử làm một công việc phức tạp hơn 1 tí nữa nhé Ta cùng mở
sọt rác ra và dọn sạch sọt rác nhé Cấu trúc cũng tương tự như vậy
Như bạn cũng thấy đó, AppleScript được thiết là một ngôn ngữ rất giống với tiếng Anh, nên việc sử dụng cũng rất dễ dàng
Bây giờ bạn đang nghe một bài nhạc trong iTunes, làm sao để bạn có thể
lấy tên của bài nhạc bạn đang nghe? Thật là đơn giản, nếu bạn không tin
thì hãy xem hình dưới nhé ;)
Trang 3Quá đơn giản! Câu lệnh bạn cần phải viết là get the name of current
Ví dụ cuối cùng có vẻ phức tạp nhất cho đến thời điểm này, chúng ta sẽ
lấy tên của bài hát đang nghe ở iTunes để làm status cho iChat Đây là đoạn code và kết quả mà chúng ta thu được
tell application "iTunes"
set dang_nghe to get the name of current track
end tell
tell application "iChat"
set status message to dang_nghe
end tell
Đây chính là đoạn mã chúng ta cần để làm công việc trên dang_nghe là
một biến để lưu tạm thời tên bài hát đang nghe trên iTunes Câu lệnh "set
status message to dang_nghe" sẽ làm công việc là đặt tên bài hát (đã lưu
trong biến dang_nghe) lên status của iChat
Trang 42 Hiển thị hộp hội thoại
Bài viết này, mình xin giới thiệu với các bạn về cách để hiểu thị lên những hộp hội thoại để cung cấp cho người dùng, mục đích chính là tạo nên sự
tương tác giữa người dùng và hệ thống
Công việc đơn giản nhất là hiển thị lên màn hình một hộp hội thoại để
thông báo một trạng thái nào đó
Việc hiển thị một thông báo được thực hiện với cấu trúc như sau:
display dialog "#Nội dung#"
Chúng ta hãy cùng nhau xem ví dụ dưới đây nhé!
Trang 5Rất đơn giản, theo đúng như cấu trúc ở trên, kết quả thu được sẽ là một
hộp hội thoại với nội dung là "Chào mừng bạn đến với AppleScript Khi này, chúng ta sẽ thấy 2 nút bấm (button) được hiển thị là "OK" và "Cancel",
đây là 2 nút bấm mặc định của hệ thống Điều này không có nghĩa là
chúng ta bị buộc phải sử dụng 2 loại nút này Việc định nghĩa các nút bấm riêng cũng rất đơn giản bằng cấu trúc sau:
display dialog "#Nội dung#" buttons {"#tên nút 1#", "tên nút 2", , "tên nút
n"}
Với cấu trúc này, chúng ta có thể tạo bao nhiêu nút bấm tùy thích, tất cả
các nút bấm được định nghĩa theo cấu trúc trên sẽ được hiển thị trên hộp hội thoại
Hãy cùng nhau xem ví dụ tiếp theo nhé!
Chúng ta cũng có thể đặt nút bấm nào sẽ là nút bấm mặc định bằng cách
thêm vào câu lệnh trên một mệnh đề "default button" như sau:
display dialog "#Nội dung#" buttons {"#tên nút 1#", "#tên nút 2#", , "#tên
nút n#"} default button "#tên nút mặc định#"
Trang 6Ví dụ trên là một cách đơn giản nhất để nhận biết đâu là nút bấm mà
người dùng vừa mới bấm Cấu trúc chung để kiểm tra nút bấm nào vừa
được bấm như sau:
#Công việc muốn làm#
end if
Giải thích cho ví dụ trên: người dùng sẽ nhận được một hộp hội thoại với
câu hỏi là "Bạn có yêu em Mac của mình không?", với 3 nút bấm "Có",
"Không" và "Không biết nữa" Chỉ khi người dùng bấm vào nút "Có" thì một hộp hội thoại khác được hiện ra với nội dung "Tất nhiên là phải yêu rồi!",
nếu người dùng bấm vào 2 nút kia thì chương trình sẽ kết thúc
Bây giờ thì bạn đã biết được những bước cơ bản để tạo ra những hội hội
thoại để tương tác với người dùng Những bài sau mình sẽ giới thiệu tiếp những phần nâng cao hơn về hộp hội thoại và sự tương tác