1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

tuan 32 tiet 63 tin 9 2013

2 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 18,25 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Khởi động và tìm hiểu màn hình làm việc của phần mềm Beneton Movie GIF: các khu vực trong cửa sổ, các nút lệnh trên thanh công cụ và chức năng của chúng.. Nháy nút Add frames from a file[r]

Trang 1

Bài thực hành 11: TẠO ẢNH ĐỘNG ĐƠN GIẢN

I Mục tiêu:

1 Kiến thức:

- Làm quen với phần mềm tạo ảnh động Beneton Movie GIF

- Tọa được một vài ảnh động đơn giản bằng Beneton Movie GIF

2 Kĩ năng:

- Tạo được hình ảnh động bằng phần mềm dựa trên hình ảnh có sẵn

3 Thái độ: Học tập nghiêm túc, có ý thức tự giác, tinh thần vươn lên vượt qua khó khăn.

II Chuẩn bị

- Gv: Sách giáo khoa, máy tính điện tử, giáo án, máy chiếu.

- Hs: Vở ghi, sách giáo khoa.

III Phương pháp:

- Gv hướng dẫn, quan sát, sửa sai, ra bài tập Hs quan sát, thực hành cá nhân, bài tập nhóm

IV Tiến trình bài dạy:

1 Ổn định lớp: (1’)

9A1: 9A2:

2 Kiểm tra bài cũ:

Lồng ghép trong nội dung bài học

3 Nội dung bài mới:

Hoạt động 1: (42’) Khởi động và

tìm hiểu Beneton Movie GIF.

+ GV: Đưa ra yêu cầu và nội dung

bài thực hành

+ GV: Yêu cầu Hs nhắc lại các bước

tạo ảnh động từ các hình có sẵn

bằng phần mềm Beneton Movie GIF

đã được học

+ GV: Yêu cầu Hs làm việc nhóm

thực hiện nội dung

+ GV: Yêu cầu các nhóm khởi động

và tìm hiểu màn hình làm việc của

phần mềm Beneton Movie GIF

+ GV: Yêu cầu Hs chỉ ra:

- Các khu vực trong cửa sổ;

- Các nút lệnh trên thanh công cụ và

chức năng của chúng

+ GV: Yêu cầu Hs trình bày và thực

hiện các thao tác

+ GV: Hướng dẫn sửa chữa sai sót

cho Hs hoàn thiện

+ GV: Yêu cầu Hs nháy nút Add

frame(s) from a file để chèn hình

ảnh vào phần mềm

+ HS: Tập trung chú ý lắng nghe

và tìm hiểu nội dung bài

+ HS: Nhắc lại kiến thức cũ đã được học

+ HS: Thảo luận nhóm tìm hiểu nội dung bài

+ HS: Thực hiện theo yêu cầu của

Gv đưa ra

+ HS: Dựa trên kiến thức đã được học thực hiện các yêu cầu, thảo luận dưới sự hướng dẫn

+ HS: Đại diện các nhóm lần lượt lên trình bày theo yêu cầu

+ HS: Tự hoàn thiện các thao tác theo từng cá nhân

+ HS: Nháy nút Add frame(s) from a file để chèn hai hình

ảnh có sẵn làm thành hai khung

1 Bài tập 1 Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie GIF.

1 Khởi động và tìm hiểu màn hình làm việc của phần mềm Beneton Movie GIF: các khu vực trong cửa sổ, các nút lệnh trên thanh công

cụ và chức năng của chúng

2 Nháy nút Add frame(s) from a file để chèn hai

hình ảnh có sẵn làm thành hai khung hình của ảnh động (có thể sử dụng hai ảnh có sẵn tuỳ ý hoặc các ảnh trong thư mục mẫu)

3 Tìm hiểu cách chọn các khung hình ở ngăn phía dới cửa sổ bằng cách nháy chuột, nhấn giữ phím Ctrl

và nháy chuột hoặc nhấn giữ phím Shift và nháy chuột

4 Chọn tất cả khung hình

Ngày soạn: 05/05/2013 Ngày day: 07/05/2013

Tuần 32

Tiết: 63

Trang 2

+ GV: Yêu cầu Hs tìm hiểu cách

chọn các khung hình ở ngăn phía

dưới cửa sổ

+ GV: Yêu cầu Hs đặt thời gian

dừng của khung hình

+ GV: Cho Hs thực hiện kiểm tra

kết quả nhận được cho nhận xét

+ GV: Yêu cầu Hs tạo hiệu úng cho

mọi khung hình Kiểm tra kết quả và

nhận xét

+ GV: Yêu cầu Hs hoàn thiện bài,

lưu và kiểm tra kết quả

+ GV: Nhận xét hướng dẫn sửa sai

các thao tác các em thực hiện

+ GV: Nhận xét và sửa các lỗi sai

mà Hs thường gặp

+ GV: Trình chiếu một bài hoàn

chỉnh về nội dung của Hs

hình của ảnh động (có thể sử dụng hai ảnh có sẵn tuỳ ý hoặc các ảnh trong thư mục mẫu)

+ HS: Thực hiện chọn các khung hình ở ngăn phía dưới cửa sổ bằng cách nháy chuột, nhấn giữ phím Ctrl và nháy chuột hoặc nhấn giữ phím Shift và nháy chuột

+ HS: Chọn tất cả khung hình và

gõ một số (ví dụ, 100) vào ô

Delay (nghĩa là 1 giây) Kết quả nhận đợc tơng tự như hình 120

+ HS: Nháy nút để kiểm tra kết quả nhận được trên ngăn phía trên, bên trái Đánh dấu hoặc bỏ đánh dấu ô Loop , kiểm tra

và nhận xét

+ HS : Chọn một hiệu ứng trong ngăn bên phải và áp dụng hiệu ứng đó cho mọi khung hình

Kiểm tra kết quả nhận được và nhận xét

+ HS: Nháy nút Save trên thanh công cụ để lưu kết quả

Cuối cùng, mở tập tin đã lưu để xem kết quả cuối cùng nhận được

+ HS: Quan sát chú ý sửa chữa các thao tác chưa tốt

+ HS: Thực hiện dưới sự hướng dẫn của Gv

+ HS: Quan sát và học tập bài làm tốt

và gõ một số (ví dụ, 100) vào ô Delay

(nghĩa là 1 giây) Kết quả nhận đợc tơng tự nh hình 120

5 Nháy nút để kiểm tra kết quả nhận đợc trên ngăn phía trên, bên trái Đánh dấu hoặc bỏ đánh dấu ô

Loop , kiểm tra và

nhận xét

6 Chọn một hiệu ứng trong ngăn bên phải và áp dụng hiệu ứng đó cho mọi khung hình Kiểm tra kết quả nhận

đợc và nhận xét.

7 Nháy nút Save trên thanh công cụ để lưu kết quả Cuối cùng, mở tập tin

đã lưu để xem kết quả cuối cùng nhận được

4 Củng cố:

- Củng cố trong nội dung bài thực hành

5 Hướng dẫn và dặn dò về nhà: (2’)

- Xem lại các thao tác đã thực hiện Chuẩn bị nội dung phần thực hành tiếp theo của bài

6 Rút kinh nghiệm:

http://phim14.net/xem-phim/dac-vu-ao-den-3_men-in-black-3.1145.html

Ngày đăng: 10/07/2021, 21:24

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w