- Biết các chức năng của các mục chọn trên màn hình làm việc của PM Mario.. - Biết cách đăng kí tên người luyện tập.[r]
Trang 1CHƯƠNG 3: EM TẬP GÕ 10 NGÓN Tiết 24, 25 - Bài 1: VÌ SAO PHẢI TẬP GÕ 10 NGÓN
A MỤC TIÊU
Sau khi học xong bài này HS đạt được:
1.Kiến thức
- Nhớ lại các hàng phím và các chức năng của các phím đặc biệt
- Biết tư thế ngồi làm việc, cách đặt tay đúng để có thể gõ 10 ngón
- Biết các chức năng của các mục chọn trên màn hình làm việc của PM Mario
- Biết cách đăng kí tên người luyện tập
2.Kỹ năng
- Đặt đúng tay khi gõ phím Thực hiện thành thạo thao tác di chuyển các ngón tay khi
gõ phím
3.Thái độ
- Rèn luyện cho HS tính cẩn thận, logic
- Yêu thích làm việc với máy tính, say sưa học hỏi, ham muốn tìm tòi trên máy tính
B.PHƯƠNG PHÁP
Thuyết trình + Vấn đáp + Trực quan
C.CHUẨN BỊ.
1.Giáo viên: Giáo án, máy tính, SGK, …
2.Học sinh: SGK, vở ghi chép…
D.TIẾN TRÌNH LÊN LỚP.
I.Ổn định nề nếp
-Kiểm tra sĩ số
-Ổn định lớp
II.Kiểm tra bài cũ
III.Bài mới
Hoạt động của GV và HS Nội dung bài mới
1.Hoạt động 1: Gõ phím bằng 10 ngón tay
có lợi gì?
GV: Gõ phím bằng 10 ngón tay có lợi gì?
HS: Trả lời
2.Hoạt động 2: Nhắc lại
2.1 Tư thế ngồi
GV: Vậy tư thế ngồi đúng là tư thế ngồi
như thế nào?
HS: Trả lời
2.2 Bàn phím
GV: Khu vực chính của bàn phím gồm mấy
hàng ?
Các em hãy quan sát trên bàn phím và
có nhận xét gì về hàng phím cơ sở
1 Gõ phím bằng 10 ngón tay có lợi gì?
+ Gõ bằng 10 ngón thì tốc độ nhanh hơn + Độ chính xác của nó cao hơn
2 Nhắc lại
+ Ngồi thẳng lưng, đầu thẳng không ngửa ra phía sau cũng không cúi về phía trước
+ Mắt nhìn thẳng vào màn hình, có thể chếch xuống chứ không được hướng lên trên
+ Hai tay thả lỏng trên bàn phím và đặt ngang tầm trên bàn phím
+ Gồm 5 hàng phím: Hàng trên, hàng dưới, hàng phím số, hàng cơ sở, hàng phím chứa dấu cách
+ Hàng phím cở sở có 2 phím có gai là F và J
+ Dùng để gõ chữ in hoa và kí hiệu trên của phím
Trang 2Hai phím Shift có tác dụng gì?
Chức năng của phím Enter?
Chức năng của phím Space?
HS: Trả lời
2.3 Cách đặt tay
GV: Để gõ các phím em phải đặt tay lên
hàng phím nào?
HS: Trả lời
2.4 Quy tắc gõ phím
GV: Quy tắc gõ phím như thế nào?
HS: Trả lời
3.Hoạt động 3: Phần mềm MARIO
* Khởi động phần mềm
GV: Em hãy nhắc lại cách khởi động phần
mềm
HS: Trả lời
GV: Giới thiệu các mục chọn trên màn hình
làm việc của phần mềm Mario
* Đăng kí học sinh mới
GV: Giới thiệu các bước đăng kí tên học
sinh mới
HS: Theo dõi
* Tập gõ
GV: Giới thiệu cách chọn bài học và tập gõ
HS: Theo dõi
* Thoát khỏi phần mềm
GV: Giới thiệu cách thoát khởi phần mềm
HS: Theo dõi
+ Phím Enter dùng để xuống dòng
+ Dùng để cách 2 từ
+ Đặt tay lên các phím xuất phát ở hàng cở
sở Hai ngón trỏ đặt lên hai phím có gai F và J
+ Lấy hàng cở sở làm chuẩn
+ Ngón nào phím ấy
3 Phần mềm MARIO
+ Nháy đúp chuột vào biểu tượng của phần mềm Mario
+ Mục Studen: Dùng để nhập thông tin học
sinh
Mục Lessons: Dùng để chọn bài tập gõ Mục File: Chứa các lệnh của hệ thống
như lưu, thoát khỏi trò chơi
+ Nháy chuột chọn Student, chọn New Gõ tên tại ô New Student Name Nháy chuột chọn Done để kết thúc + Nháy chuột chọn Student chọn Load Nháy chuột chọn tên mình Nháy chuột chọn Done + Nháy chuột chọn Lessons chọn All Keyboard Nháy chuột chọn khung số 1: Mức dễ nhất Gõ Các phím theo đường đi của Mario + Nháy chuột chọn File chọn Quit IV Củng cố - Nhắc lại tư thế ngồi, cách đặt tay và quy tắc goc phím V.Dặn dò 1.Dặn dò: - Về nhà xem lại bài 2.Hướng dẫn về nhà: - Xem trước nội dung bài sau : ‘‘ VI Rút kinh nghiệm :
………
………
………
………
………