Trong tut này, mình sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng 1 số công cụ trong PS để chỉnh sửa cơ thể, mục đích chính là giúp mọi người hiểu thêm về việc ứng dụng các công cụ chỉnh sửa, chủ yếu là
Trang 1
Căn bản về phẫu thuật số trong PTS
lh_tran/ dohoavn.net
Trang 2Trong tut này, mình sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng 1 số công cụ trong PS để chỉnh sửa cơ thể,
mục đích chính là giúp mọi người hiểu thêm về việc ứng dụng các công cụ chỉnh sửa, chủ yếu
là bộ lọc Filter/ Liquify
Đây là stock mà chúng ta sẽ làm:
Về cơ bản, chúng ta sẽ chỉnh sửa như sau:
- Giảm béo
- Chinh lai da vi phan da ctia mod hoi nhan nheo
TT N6 HVC Meum inh
Vì stock còn có nền là khung cảnh đằng sau mod nên chúng ta cũng tiến hành cả công đoạn phục hồi cảnh
CO Cm Coie tare
1 Chuan bi
- Vao Image/Adjustments/ Brightness Contrast, nang théng sé contrast lên để làm ảnh nét hơn
- Sử dụng thêm bảng Level để ảnh nét hơn nữa
2, Giảm béo Chủ yếu sử dụng Liquify Chúng ta sẽ xem qua 1 số công cụ trong Liquify:
+ Pucker: làm co lại theo 4 chiều | Ð995ý (unHHed.bme @ 100%) + Bloat : làm phình ra theo 4 chiêu |
+ Freeze : brush dùng tô lên những lg
hưởng của Liquify + Thaw: tây
-
- Vao Filter/Liquify Minh sé lam nhé phan tay truéc Dé ko anh z4
hưởng đến các bộ phận khác, mình dùng brush Freeze tô vùng xung
quanh cánh tay (h1)
- Sử dụng Pucker Tool làm nhỏ cánh tay Nhớ
là chí click thôi, đừng di chuột (h2) $2
a Trong quá trình làm, mình thiết lập Brush
Density khoảng 30-35, các bạn cũng nên điều chỉnh cả Brush size và Brush Pressure cho phù hợp
Chúng ta đc kết quả như h3
*Chi y: ko lam viéc qua lau trong bang Liquify
Nên chính sửa từng chút một, khi nào đc như ý thì nhấp OK, rồi lại tiếp tục vào Liquify để sửa
- Mình tiếp tục làm nhỏ lại phần dưới cánh tay (h4) h4
- Sau khi bóp nhỏ xong, bạn
sẽ thấy viền cánh tay hơi mờ Dùng Sharpen Tool với Strength khoảng 30% tô lên dg mép (h5) Kết hợp cả Smudge Tool
(Strength khoang 80%, cọ cứng:
để jảm bớt độ nhoè
Trang 3Đây là hình ảnh cánh tay sau khi đc bóp l
Sau khi chỉnh sửa xong 2 cánh
tay (h7)
- Tiếp đến là phân ngực (h8, 9) Với phần ngực, mình sử dụng Pucker với cỡ brush to hơn Sau
ì
4
- Sau khi chỉnh xong tay và ngực, các bạn có thể thấy phần nách
của mod bị dôi ra Trước tiên tạo vùng chọn (h10), vào Select/
(Mình ko sử dụng tẩy vì việc chỉnh sửa đc tiến hành trực tiếp trên Perera ee eet)
vr
đến eo và hông, ĐẶU
sử dụng Pucker Tool trong
Liquify Nhớ dùng brush cỡ to
5 ip chudt, ko d (h12, 13, 14) Tién hanh tir
từ, đừng làm 1 lèo ^^ Lời
Trang 4- Tiếp theo, chúng ta chính sửa khuôn mặt Bôi
brush Freeze lên vùng xung quanh khuôn mặt,
mắt mũi miệng nhằm tránh ảnh hưởng Dùng Pucke
click vào 2 bên cằm và má để khuôn mặt thon hơn
(h16, 17)
2 Da
Sau khi jảm béo về cơ bản, chúng ta được kết quả
như h18
Có thể thấy là vùng da bị nhăn và sau quá trình dùng Liquify cũng ảnh hưởng
ít nhiều Chúng ta sẽ khắc phục như sau
- Nhân đôi layer hiện tại Trên layer copy, ding Blur Tool (30%) tô lên vùng
da ở tay, cổ và mặt để da trông mịn hơn
- Chon céng cu Clone Stamp véi Opacity khoang 20-30% Giif fim Alt va click vao ving da sang (h19), réi nha fim Alt, tô lên vùng da lân cận (h20) Qui tắc hoạt động của công cụ này là lấy mẫu ở vùng đc chọn, trám lên vùng đc tô
SI Tiếp tục làm như thế cho đến khi màu da trên cánh tay trở nên đều và mịn
(h21) Ko cần lo nếu tô ra ngoài
- Click chọn Add layer mask ở cuối bảng layer (h22) Nhấn B để chọn
Brush Nhớ là bạn đang ở trên mask (h23) và màu mặc định là o fo 2
Foreground den va Background — (để yên tâm thì ấn fím D | Add layer mask |
- Chọn brush cỡ mềm, tô lên những vùng
da bị lem ra ngoài (h24) Nếu tô hỏng thì dùng tẩy để íục hồi lại Đây chính là ưu
điểm rất lớn của việc dùng Mask
- Phần áo và quần bị nhăn và xộc xệch,
mình tiếp tục sử dụng cách tương tự để
“là” chúng cho mượt hơn Riêng phần quần, mình dùng Clone Stamp với Opacity lớn hơn để biến nó thanh vay T_ t (h25, 26) Vay la ching ta da “phau thuat” dc co ban (h27)
Trang 5
3 Hoan thién
Có thể dừng ở đây, nhưng mình sẽ tiến hành thêm 1 số bước để mod trông đẹp hơn
- Merge layer copy va layer chính sửa lại (layer Background là hình
F BS —_=
0) 112003201)
- Tạo vùng chọn ở phía chân như hình, ấn V để chọn cong cu Move
An Ctrl T, kéo xuống dưới để làm dài chân ra (h27)
- Vào Liquify, chọn Bloat Tool, click vao 2 bén cé do, tao cam jac ngyc day đặn hơn (h28)
- Phan anh sang ciing kha quan trong
Mình sử dụng thêm Burn, Dodge tool, chẳng hạn như thêm chút ánh sáng cho 2 bên ngực, làm tốt vùng bụng và eo tuỳ cảm quan của từng người mà chính cho phù hợp
Unsharp Mask
- Việc dùng Clone Stamp khiến hình mẫu hơi
nhoè và bị mất nét Nhân đôi layer chính sửa,
vào Filter/Sharpen/Unsharp Mask (h29) Giảm Opacity của layer copy xuống khoảng
80%, có thể tẩy bớt fần mặt, tay và cổ đi
Merge 2 layer Pp
- Ding Smudge, kéo phần tóc ở bên trái trùm qua tai (h30)
- Dùng Burn Tool để làm đậm phần ae
mày và mắt
Việc sử dụng Liquify luôn ảnh hưởng tới Background Để íục hồi trước tiên hãy nhân đôi layer chính sửa
- Chúng ta tiến hành với fần background fía tay trái trc Tạo vùng
t0 1 00600 mei is Ấn
V chọn công cụ Move, di chuyển vùng chọn sang bên (h32)
- Thiết lập Layer mask như đã làm ở trên, dùng brush tô lên vùng cơ thể mod Làm dần dần với những vùng khác, cảnh sẽ đc khôi phục tg đối
Phù!!! Cuối cùng cũng xong Ở đây, mình đã đổi màu áo và màu váy
Ua tối cho lịch sự hơn, làm tối hơn 1 chút ở vùng tóc và xoá di ^^
vài sợi tóc cho bớt rối Đây là những bước rất cơ bản Mọi người có ho ae
làm thêm nhiều bc nữa để khiến mod đẹp hơn ,
Hi vọng các bạn sẽ tạo ra nhiều tp đẹp