hì làm phát ần ghi chú c hì chỉ cần d ost bài tiếp Hello World hắc mắc : neric; args Hello World , ngó vô cá Hello World để thực thi c màn hình co System.Con t có sẵn cod các đoạn cod dù
Trang 1Đợi mãi
Gì thì gì
Gõ y thế
Code:
using Sy
using Sy
using Sy
namespa
{
class P
{
stat
{
C
}
}
}
Mấy cái
Code:
static vo
{
C
}
Hàm Ma
ghi dòng
System t
chấm ph
Ai dùng
Tiếp the
nếu chỉ c
g trình C#
chẳng thấy
ì cũng phải
ế này vào kh
ystem;
ystem.Colle
ystem.Text;
ace Hello_W
Program
tic void Ma
Console.Wr
linh tinh kh
oid Main(str
Console.Wr
ain sẽ dc gọ
g chữ Hello
thì bạn phả
hẩy (;) nhé
VS 2005 th
eo là về phầ
có 1 dòng th
đơn giản
y bác nào po làm 1 cái H hoan hãy th
ections.Gen
; World
ain(string[]
riteLine("H
hoan chú ý ring[] args) riteLine("H
ọi đầu tiên đ
o World ra m
i ghi rõ là S
hì làm phát
ần ghi chú c
hì chỉ cần d
ost bài tiếp Hello World hắc mắc :
neric;
args) Hello World
, ngó vô cá
Hello World
để thực thi c màn hình co System.Con
t có sẵn cod
các đoạn cod dùng dấu //
thôi thì em
d trước chứ :
");
ái này cái :
");
chương trìn onsole Nếu nsole.WriteL
de thêm dòn
de : sau đó là d
m cũng đú th nhỉ
nh Console
u trên cùng Line Sau m
ng WriteLin
òng ghi chú
heo câu vài
e.WriteLine
g bạn ko dùn mỗi dòng lệ
ne vào là xo
ú của bạn N
bài chơi
e ở đây là đ
ng Using ệnh phải có ong
Nếu nhiều
ể dấu
Trang 2dòng thì
VD :
Code:
using Sy
using Sy
using Sy
namespa
{
class P
{
stat
{
/
C
/
}
}
}
Bi giờ q
Bi giờ q
Bạn có t
các đối t
VD như
class gọi
Phù , giở
bổ xung
Giờ thì n
ì có thể dùn
ystem;
ystem.Colle
ystem.Text;
ace Hello_W
Program
tic void Ma
//Xuat ra ma
Console.Wr
/* Ket qua x
* Hello Wo
*/
uay lại với
uay ngược
thể tưởng tư
tượng đó có
thay vì bạn
i là Class xe
ở sách ra co
tiếp giúp e
nói đến Fun
ng /* dòng 1
ections.Gen
; World
ain(string[]
an hinh riteLine("H xuat ra man orld
cái chương lại nói đến ượng class g
ó chung các
n có các đối
e
oi tiếp , lâu
em , đi nấu g nction , em
1 , dòng 2
neric;
args)
Hello World
n hinh se~ la
g trình đầu t cái chứ cla giống như 1
c kiểu như c
i tượng như
lắm rồi em gói mì ăn c dốt văn nên
*/
");
a` :
tiên này ass , ko phải
1 cái gì đó t
có bánh xe h
ư xe hơi , xe
ko coi tới c
ái
n chả biết v
i là lớp học trừu tượng b hay gì đó ch
e máy , b cái này , qu
viết sao thôi
đâu nhé bao gồm cá hẳng hạn bạn gom ch uên sạch rồi
i thì dùng V
ác đối tượng
hung nó vào
i , bác nào b
VD để nói vậ
g mà
o 1 biết
ậy
Trang 3Bây giờ
Code:
using Sy
using Sy
using Sy
namespa
{
class P
{
stat
stat
{
c
r
}
stat
{
T
C
}
}
}
ở đây vì
phải kha
bây giờ
Code:
static do
{
c
r
}
đây dc g
return bấ
tới chương
ystem;
ystem.Colle
ystem.Text;
ace Tong
Program
tic double a
tic double T
c = a + b;
return c;
tic void Ma
Tong();
Console.Wr
a,b,c nằm t
ai báo khóa
nới đến các
ouble Tong(
c = a + b;
return c;
gọi là functi
ất cứ cái gì
g trình cộng
ections.Gen
;
a = 2, b = 4, Tong()
ain(string[]
riteLine("To
trong class Static
c Function , ()
ion Tong d thì thay do
g 2 số
neric;
, c;
args)
ong cua a +
Tong và hà , chú ý đoạn
double là ki uble bằng v
+ b = {0}",c
àm Main cũ
n code này
iểu dữ liệu t void vì đôi k
c);
ũng nằm tro :
trả về cho b khi function
ong class To
biến c , nếu
n của bạn c
ong nên bạn
bạn ko mu chỉ dùng để
n
uốn thực
Trang 4hiện một hành động nào đó mà ko cần trả ra ở đây khi function đc khai báo static double Tong() thì bạn phải có return c
-
Codered(UDS)