- Cách chơi: Đưa con trỏ chuột vào que không bị que nào đè lên, con trỏ chuột sẽ chuyển từ hình mũi tên thành hình dấu công +a. Khi đó, nếu nháy chuột thì que đó sẽ biến mất.[r]
Trang 1TRƯỜNG TIỂU HỌC ĐẮC SƠN 1
Họ và
tên:
Lớp:
THI HỌC KÌ I
Năm học : 2012-2013
Môn thi: Tin học lớp 3 Thời gian:
Phần I: Trắc nghiệm (7 điểm)
Hãy khoanh tròn vào chữ cái của câu đúng.
1 Người bạn – máy tính giúp em những gì?
a Học bài
b Liên lạc với bạn bè trong nước và quốc tế
c Chơi các trò chơi lí thú và bổ ích
d Tất cả các ý trên
2 Thiết bị nào dùng để điều khiển mọi hoạt động của máy tính?
3 Hàng ngày chúng ta tiếp xúc mấy dạng thông tin?
4 Tiếng hát cho em dạng thông tin gì?
a Âm thanh b Văn bản c Hình ảnh d Tất cả các ý trên
5 Hàng phím ASDFGHJKL:; “’ đó là hàng phím gì?
a Hàng phím trên b Hàng phím dưới c Hàng phím số d Hàng phím cơ sở
6 Khu vực chính của bàn phím có mấy hàng?
7 Ngón tay nào đặt nút phải và ngón tay nào đặt nút trái?
a Ngón giữa và ngón trỏ b Ngón trỏ và ngón cái
c Ngón cái và ngón giữa d Tất cả các ý trên
Phần II: Tự luận (3 điểm)
Em hãy trình bày tác dụng của các nút lệnh trong phần mềm cùng học toán lớp 3
Trang 2Đáp án và điểm.
Phần 1: Trắc nghiệm (7 điểm)
Phần 2: Tự luận: (3 điểm).
* Quy tắc chơi của trò chơi Sticks
- Cách chơi: Đưa con trỏ chuột vào que không bị que nào đè lên, con trỏ chuột sẽ chuyển từ hình mũi tên thành hình dấu công (+) Khi đó, nếu nháy chuột thì que đó sẽ biến mất
- Nhiệm vụ: Nháy chuột nhanh và chính xác để làm biến mất hết que
+ Chọn Yes để tiếp tục lượt chơi mới
+ Chọn No để thoát khỏi trò chơi